Форум - "Аллоды Онлайн" - Летописи Скракана, Валиров, Велиграда, Дола, Данаса, Язеса, вампиров, Балов...
     Ответить в теме
Показано с 1 по 16 из 16
  1. #1
    Аватар для allgoodboy
    Стражник allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    02.10.2019
    Адрес
    Игш, Изун-Город
    Сообщений
    267
    Репутация
    2520

    Летописи Скракана, Валиров, Велиграда, Дола, Данаса, Язеса, вампиров, Балов...


    Архив Скракана

    Скракан в течении тысяч лет вел переписку с другими Великими Магами и бережно хранил полученные от них письма в своем архиве.


    Письмо от Великого Мага Просперо.
    Мой дорогой Скракан! Рад получить от тебя послание и, как и всегда, готов ответить на твои вопросы. Ваше человеческое любопытство – это та черта, которая всегда нравилась моему народу.
    Итак, я буду краток – раскол Конклава был неизбежен. То Изменение, о котором я говорил, заставило нас погрузиться в долгие споры о том, куда следует нам идти.
    Увы, не все выбрали верный путь. Со скорбью мы были вынуждены признать, что некоторым среди нас не место. Прежде всего речь о вампирах.
    Я знаю, что вы уже сталкивались с ними. И то странное проклятье оборотничества, о котором ты мне писал, весьма схоже с вампиризмом.
    Однако, здесь речь идёт о непосредственном влиянии Тьмы – Тьмы, которая по какой-то причине стала довлеть в культуре джунов в последние годы её существования.
    Да, ты прав, я говорю об этом загадочном артефакте – «Зеркале Зла». Удивительная вещь, обладающая собственным разумом. Кто бы мог знать, что последствия могут быть такими?
    Нам стоило немалых трудов справится с Канааном и его последователями.
    Другим ударом стало предательство Эллекена и Немейны. Боюсь, что и наш лидер ступил на опасную тропу. Он был очень недоволен, когда Конклав решил не продолжать дальнейшие Изменения… Но, пожалуй, хватит. Ведь если и Драконы неидеальны, то зачем нам быть похожими на них?

    Твой верный друг Просперо, писано в Рахл-Мебире, 2569 год.

    Письмо от Великого Мага Мэйвэ
    Скракан, мой друг!
    Пишу тебе сразу получив от тебя эти тревожные вести. Боюсь, что ты прав в своих опасениях. Исследования иных миров могут быть действительно опасны. Конклав лишь догадывается о том, что может быть там… Полагаю, что стоит заранее считать их враждебными нам.
    Что до твоих соплеменников, охваченных этим «безумием», то я думаю не остается ничего иного, кроме как изгнать их.
    То, что ты сообщил весьма любопытно… Говоришь, они теперь называют себя «Родом» и «Радой»?
    Я уловила эхо их заклинаний. Признаться, я не видела ничего подобного. Какая интересная магия смерти и жизни…
    Но все эти исследования отныне должны быть запрещены.
    Нам нужно уничтожить все астрономические приборы, ввести «индекс» запрещенных книг. Полагаю, отныне Конклав будет следить за соблюдением запретов более строго. О произошедшем никто не должен знать!
    Тоже самое касается магии смерти и магии разума. Поднимать мёртвых, подчинять себе чужой разум – это не наш путь. Эти знания должны быть доступны лишь Великим Магам и под строгим контролем Совета.
    Итак, решено. Надеюсь, ты пришлёшь мне своих новых учеников, как и обещал, очень хочется на них взглянуть. А я тебе пришлю своего – юный Найан очень интересуется историей, надеюсь, ты ему поведаешь об основании Кании.

    С любовью, твоя подруга Мэйвэ, писано в Рахл-Улрире, 2690 год.

    Письмо от Великого Мага Йокке.
    Скракан, мой дорогой учитель и друг!
    Боюсь, что у меня дурные вести. Речь, конечно же, о Незебе.
    Здесь на границе пустынь я получаю постоянно новые сведения о том, что происходит.
    Твоему бывшему ученику уже удалось объединить эти племена пустыни. Теперь у меня нет сомнений, что вскоре кочевники вторгнутся в пределы Кании.
    Плохо иное – как мне стало известно, Незеб заранее готовится к будущему захвату территорий. Его эмиссары щедро раздают обещания местным дворянам, подкупают военачальников. Когда армии Угра будут у наших ворот, то их им откроют.
    Решающую роль в этом играет Серый Принц… Интересно всё же, что связывает твоего старого ученика с Двором Чудес?
    Однако, это ещё не все плохие новости. Думаю, Конклав на грани раскола – Хос, Лекс, Ульф, Рокоит, Ирсен, Гурлухсор открыто высказывались в пользу Незеба.
    Думаю, что будущая война, если, конечно, не предпринять никаких усилий в пользу её предотвращения, станет гибельной для Кании. Междоусобица может привлечь орков, да и мало ли что может произойти, если Великие Маги начнут воевать друг с другом?
    Я жду, что ты рассеешь мои опасения. Крааг на самой границе пустынь, он станет чуть ли не первым на пути будущего вторжения.

    Твой верный ученик Йокке, писано в Рахл-Язесе, 2909 год.

    Письмо от Великого Мага Каххара.
    Слава тебе, о Великий Скракан! Изволь же ничтожнейшему рабу твоему послать тебе весть!
    Я – Каххар, смиренный слуга моего Императора, да будет славно его имя, да будет оно прославлено в веках, да будет солнце вечно сиять над Империей Кадаган!
    Известно мне, что владыки Кании лелеют замыслы о возвращении своих земель. Дозволь же обратиться к тебе с просьбой – смири безумных. Разве мало ли им последствий предыдущей войны, раз охота начинать новую?
    Мудрость Императора велика, а слуги его храбры и отважны. Мы установили справедливые законы, склонили гордых и защитили слабых в наших новых землях!
    А последнее деяние Императора и вовсе беспримерно. Зная о том, что воды наших земель не всегда чисты, принял он меры для того, чтобы их избавить от всякой заразы. Его эмиссары разосланы по всем городам и селениям, обходят они наши колодцы и источники, обещая, что отныне все будет иначе.
    Мы созидаем наше государство на века…
    Но хотелось бы мне знать, о Великий Скракан, о многих тайнах этого мира. Быть может, снизойдешь ты к ничтожнейшему рабу твоему.
    Интересуют меня джуны, то, кем они были, куда пропали и почему? Хотелось бы мне узнать о наследии племён Зэм, чьи руины так часто встречаются на моей родине. У нас есть много легенд о них, говорят, что жили они у великой реки и когда-то вели торговлю с моим народом. Но однажды пришла великая хворь и их не стало. Интересно, что же было тому причиной?
    Преданья говорят и о каком-то ином народе, что жил на островах морских, плавал по морям и океанам… Наши торговцы утверждают, что и поныне встречают их.
    Всё бы это хотелось бы мне знать, о Великий Скракан, но пуще всего бы я желал знать о том, как был создан Конклав Великих Магах, о королевстве Айрин и эльфийских чародеях. Известны мне имена Оберона, Просперо, Мелюзины и Мэйве, слышал я и о их учениках – Найане, Лорелее, Марго, Грамоне и других.
    Увы, сейчас эльфы затворились от мира, неохотно они общаются с чужими, закрыты пределы их королевства…
    Надеюсь на твой ответ!

    Смиренный слуга Императора Незеба, Великий Маг Каххар, записано в Рахл-Имбуле, 2934 год.

    Письмо от Великого Мага Эраста
    Скракан! Рад получить от тебя вести.
    Я совершенно согласен с написанным тобой. Эта вражда между Канией и Хадаганом должна быть прекращена. Однако, сделать это будет не так просто.
    Какова вообще цель существования Конклава Великих Магов? Должны ли мы лишь следить за соблюдением древних запретов или же наша задача в чем-то большем?
    Конклав давно разобщен, эльфы предпочитают скрыться от этого мира, и давно я уже не слышал вестей из Айрина. Маги Кании – каждый себе на уме. Плам, Ферр, Потифар верно служат Валирам. Смарагд мастерит свои игрушки, Деян, Мервин, Айденус сидят в своих башнях, изучают заклятья. Другие… тоже чем-то заняты, тебе то виднее.
    О кадаганцах и речи не идёт. Водор, Гафур и Ульф – верные слуги Незеба. Остальные немного более самостоятельны, особенно Йокке и Гурлухсор…
    Но сколько ресурсов уходит на эту мелкую вражду? Разве не могли бы мы совершить больше, если бы объединили усилия? Я думаю, что могли бы.
    Необходимо поставить перед нами какую-то иную задачу… Войны с орками, троллями, ламиями, авиаками, цвергами и другими, уже ранее приводили в один стан кадаганцев и канийцев, но эти народы не представляли собой значительной угрозы…
    Так что же могло бы объединить нас? Я думаю, что это – поиск истины, разгадка тайн мироздания, вечное блуждание и попытка найти ответы…
    О нашем мире мы знаем не так уж много… Как он возник? Что за силы властвуют в нём? Что есть магия?
    Наше исследование я бы предпочел начать с Ключа – Зерна Первостихии, что есть у Найана… я знаю, что подобные «Ключи» существуют во множестве. И что-то в них скрыто… Что-то, что должно дать нам ответы.
    Настало время объединить Конклав, Скракан! Мы бросим все наши силы на исследования и узнаем многое, стоит лишь покончить с бессмысленной враждой недостойной Великих Магов!

    Твой друг и верный товарищ Великий Маг Эраст, записано в Рахл-Арк, 3389 год.

    Письмо от Великого Мага Найана.
    Друг мой, Скракан!
    Пишу тебе обуреваемый сомнениями. Осталось совсем немного времени, прежде чем мы решимся на Великий Эксперимент.
    Ты знаешь, сколь долгое время заняла подготовка… Нам стоило немалых усилий собрать всех вместе…
    И всё же у меня есть опасения…
    Я не решаюсь рассказать об этом кому-то ещё, потому что меня сочтут безумцем…
    Да и ты, наверное, не поверишь мне, подумаешь, что я говорю скорее о сне, чем о том, что было на самом деле.
    Однако, всё это правда.
    Я был в будущем!
    Всё произошло внезапно. Я и мои ученики занимались проверкой последних приготовлений, как вдруг прямо в комнате, где я был появился портал…
    Портал в странный мир, необычайный мир… На какое-то время я оказался в нём заперт.
    В этом мире по-прежнему существуют Кания и Хадаган, и они по-прежнему враждуют… Да вот только это уже не привычный нам мир. Он расколот, разбит на множество парящих островов, летающих в чем-то, что они называют «астрал»…
    Хадаган сделал немало за прошедшие годы. Путешествие во времени стало возможным с помощью машины… Машины времени, изобретенным ученым по имени Александр!
    Кто бы мог подумать, что погонщики верблюдов смогут додуматься до такого?
    Он говорил мне, что они изучали некую временную аномалию недалеко от аллода Умойр… Умойр, Скракан!
    Почему мир распался на аллоды, тот учёный не знал. Говорит, что есть несколько версий… Возможно, мир был разбит кометой на куски, а, возможно, тот самый «астрал» начал своё наступление внезапно, как отлив сменяется приливом.
    У меня есть страшное подозрение, что здесь может быть замешан наш Великий Эксперимент. Или же, возможно, причина в том, что мы отказались от его проведения, не могли овладеть силой Истоков и не смогли предотвратить гибель мира? Кто знает…
    Боюсь, что у нас нет иного выхода, кроме как продолжить. С помощью Зерна Первостихии, Ключа, я уже настроил ранее некоторые стабилизирующие заклятья, они должны помочь нам в самом крайнем случае…
    Что ж, уже скоро всё будет сделано. Удачи всем нам.

    Твой любознательный друг Найан, записано в Рахл-Ней, 4015 год.

    Письмо от Великого Мага Тенсеса.
    Скракан!
    Это катастрофа! Полнейший и окончательный провал! Как мы были глупы…
    Мир треснул… Теперь его пожирает что-то… чему я даже не могу дать названия. Эта субстанция… Неподконтрольна.
    Сведения, которые приходят ко мне отовсюду, кошмарны.
    Горы рушатся… Океаны кипят. Небеса свернулись, как свиток.
    Люди в панике… Они бегут в города, к нашим башням, словно думают, что мы способны их защитить.
    А ведь многих уже нет. Остаточное заклинание ударило по нам, и кому-то повезло намного меньше.
    Я не могу дозваться Просперо, да и Мэйве кажется не отвечает. Кто-то говорит, что видел, как Рахл-Улрир рухнул, рассыпавшись на камни.
    Найан уверен, что какая-то надежда еще есть. Возможно, у нас получится создать какое-то стабилизирующее заклинание, которое сможет удержать некоторую часть земной тверди вокруг наших башен.
    Но я даже не представляю, что здесь можно было бы сделать… С чего начать?
    Боюсь, времени у нас не так много. С каждым часом от мира остается все меньше и меньше. Теперь все силы Конклава должны быть брошены на то, чтобы предотвратить окончательную гибель мира!
    Прощай мой друг, я сделаю всё, что спасти этот мир!

    Твой верный ученик Тенсес, записано в Рахл-Кватохе, 4015 год.

    Письмо от Великого Мага Айденуса.
    О мудрый Скракан!
    Рад сообщить, что мои наблюдения подтвердились. Астрал остановлен, заклятье удержания действует.
    Мы спасли мир, но цена велика. Боюсь, что правда о том, что действительно случилось, погубит нас всех.
    Я прочел твой рассказ о том, что случилось на Тунуре и Имбуле… Обезумевшие толпы, жаждущие нашей крови… Они убили своих Великих Магов, обвиняя их в произошедшем, но затем и сами погибли страшной смертью, когда астрал поглотил их острова.
    Что ж, нам придётся скрыть истину… ради всеобщего блага.
    Мы изложим свою версию событий:
    «Никто не мог предотвратить катастрофу, идущую из глубин вселенной! Огромная комета неотвратимо приближалась и ужасным был её удар. И недра земли раскололись, и хлынули потоки астрала, уничтожая всё на своём пути. Казалось, что смерть торжествует, что надежды нет. Невозможно передать словами отчаяние тех страшных дней… Смертельный ужас заслонил последние лучи надежды – и всё же надежда была. Великие Маги искали способ остановить гибель мира и не колеблясь шли на любые жертвы. Они были сильны и каждый из них удержал землю вокруг своей башни. Но с тех пор ни один из них никогда не покинет остров своих владений!
    Так началась новая эра – эра аллодов!»
    Именно эту версию надлежит передать наиболее умелым бардам, чтобы они начали свое странствие по городам и селам, рассказывая всем и каждому наш вариант этой истории.
    Мы будем прославлять имена тех, кто погиб в попытках остановить астрал – двенадцать Великих магов отдали свои жизни, прежде чем заклятье было успешно применено.

    Великий Маг Айденус, записано на аллоде Форокс, в Рахл-Фороксе, 12 год новой эры аллодов.

    Письмо от Великого Мага Тенсеса и приложенные к нему документы.

    Скракан, дорогой друг!
    Многие годы я пытаюсь понять, с чем ты столкнулся во Внешних Мирах, и что заставило тебя с такой поспешностью запечатать свой Аллод. Одно для меня несомненно, что ты жив и столкнулся с небывалой опасностью.
    Помнишь мой магический Плащ, который возвращает здоровье и силу? Он помогал мне в самых безнадежных случаях, особенно, когда недуг был порожден магией. Мой Посланник привезет его тебе.
    Я дал Посланнику Свиток с особым заклинанием, чтобы он мог привести Плащ в действие даже без твоей помощи. Если Посланник найдет тебя, сможет укрыть этим Плащом и прочитать Свиток, то – я не сомневаюсь – ты вернешь свое могущество.
    Твой друг, Тенсес.

    Императорский указ, данный в Шлегерлогте в лето 646 Эры Островов. Адресован Данасу, Найре, Фергарду и Рениесте.

    Я, император Валир IV, правящий империей Кания со всеми её Аллодами под сенью могущества Великого Мага Тенсеса, соизволяем в сей день издать наш императорский Указ. Согласно Указу, экспедиция из четырех наших подданных отправится на Аллод Умойр с заданием государственной важности.
    Да приложат они всяческие старания, и проявят себя истинными сынами отечества, и продвигаются к поставленной цели любыми средствами, неукоснительно наблюдая за всем, достойным внимания, что встретится им на Аллоде Умойр.

    Письмо Главнокомандующего

    Согласитесь, друзья, что вы никогда не получали личного письма от Главнокомандующего Войсками Кании. И когда в императорском дворце в Шлегерлогте я давал вам этот конверт, вы меньше всего ожидали найти в нем мои напутствия.
    Однако, мне кажется, что формальное задание и даже Указ самого Императора значат гораздо меньше, чем общее понимание ситуации, которое я и постараюсь вам дать. Тем более, что мне совершенно не понятно, какие документы могут быть полезными в данном случае.
    Я надеюсь, что у вас найдется немного времени, и Вы не пренебрежете теми знаниями, которые я собираюсь вам передать. Думаю, что начать мне следует с давних времен.
    Наверняка в детстве вы слышали немало легенд об Умойре – острове Великого Мага Скракана. О том, что оттуда никто не возвращается. О райской жизни и вечной молодости, ожидающих там всякого. А главное, об уникальных знаниях и артефактах, дающих небывалое могущество. Несомненно, что эти выдумки имеют мало общего с действительностью, но, в сущности, именно это вам и предстоит узнать.
    Умойр – самый большой из известных Аллодов нашего мира, потому что именно Великий Маг Скракан нашел способ остановить исчезновение островов и первым применил его на Умойре. После того как наш мир снова пришел в равновесие, Скракан вернулся к своим экспериментам по изучению гипотетических Внешних миров. Известно, что в 576 году Эры Аллодов он был на пороге важного открытия. Об этом он сообщил своему другу Великому Магу Тенсесу. Тенсес напрасно ждал дальнейших известий и пытался связаться со Скраканом. Умойр оказался удивительным образом, отрезанным от остального мира. Изоляция был вызвана сильнейшим заклинанием, наложенным * остров изнутри. Посылаемые туда сообщения, предметы или люди по всем признакам проходили сквозь барьер и оказывались на острове, но изнутри не приходило ничего, абсолютно ничего.
    С тех пор на Умойр было отправлено множество экспедиций. Великие маги и правители готовили и посылали лучших бойцов и искусных чародеев, но ни один из них не вернулся.
    До сих пор никто не может сказать, что же в действительности происходит на Умойре.
    Еще до начала военных действий мы посылали туда свои отряды и с тех пор не прекращаем попыток разгадать эту тайну. В течение последних десяти лет на Умойр было отправлено 18 отрядов имперских войск Кании. Мы имеем данные о 20 экспедициях империи Кадаган. Ни одна из посланных групп не вернулась и не вышла на связь.
    Теперь о вашем задании. Несмотря на впечатляющие победы наших армий, война все-таки несколько затянулась. Наши ресурсы в значительной степени исчерпаны, как и силы Кадагана. Сейчас перевес одной из сторон может дать только нечто принципиально новое – новое оружие. Мы ведем обширные исследования, но шпионаж и подкуп сводят наши усилия на нет. Есть все основания думать, что Великий Маг Скракан открыл новый магический принцип и, опасаясь, как бы его открытие не было применено во вред Аллодам, изолировал свои владения. Вам предстоит завладеть этим принципом и найти способ доставить его в Канию. Это ваше официальное задание.
    Я же приказываю вам выжить и вернуться, да будет вечной наша земля.

    Письмо от Великого Мага Гурлухсора.
    Боюсь, новости правдивы, мой друг!
    Тенсес погиб, да и не только он, потери не описать словами, мы столкнулись с чем-то, что будет хуже, чем Ночь Беды…
    Народ уже дал ей имя Ночи Астральных Порталов…
    Я слышал, что и на Умойре не все в порядке… Говорят, и Плагат и Рахл-Умойр разрушены? Мне сложно представить с чем ты столкнулся, мой друг… Сам же я с огромным трудом отбил атаки этих существ… Пришлось задействовать все резервы и прекратить поддержку заклятья удержания, так что мой аллод стал заметно меньше.
    К счастью, мне помогло Древо… Похоже оно способно противодействовать астралу. А вот Незеб в ярости, его столица тоже в руинах.
    А эта война между нами… совсем, некстати. Говорят, на Кирахе эти… демоны появились в разгар сражения между Эниелем и Яскером. И если эльф сумел переправить свои войска на корабле, то наш юный друг вынужден был бросить большую часть своих войск. Отлично, это немного собьет с него спесь.
    Кстати, к слову о юных друзьях. Слышал я, что после гибели Тенсеса на Кватохе появилась Смеяна… Та юная ученица Смарагда, гордая наглячка из правящей семьи Скаржа. Потеряла свой аллод, и теперь думает занять столицу Кании?
    Но довольно об этом. Настоящая цель моего письма – я хочу больше знать об этих демонах. Мне известно, что ты уже сталкивался с одним из них, тогда давно.
    Но эти твари гораздо разнообразнее, чем я мог представить. Есть как совсем огромные, так и маленькие… Очень жаль, что после смерти большинство из них сгорает, мне бы хотелось получить несколько экземпляров для изучения.
    Но также я бы хотел надеяться, что Незеб и тот, кто теперь заменит Тенсеса, прекратят войну. Угроза, что стоит перед нами намного страшнее, чем наши старые распри. Подозреваю, что у этих демонов была определенная цель. Это начало новой войны, запомни мои слова. И лишь поняв, что противостоит нам на самом деле, мы сможем в ней победить.

    Твой соратник по ремеслу, Великий Маг Гурлухсор, писано в Рахл-Яхче, 910 год эры аллодов.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:33 ----------


    Путеводитель Данаса


    Похоже, когда-то сюда великий герой древности записывал сведения о своих приключениях. Он повествует о тех аллодах, где ему довелось побывать и рассказывает о том, что он там увидел.



    Страница первая: Почему я его написал.

    Говорят, когда книгу пишешь – самое трудное начать. Вот и я уже битый час сижу над свитком и грызу перо, а всё ещё не придумал, с чего бы начать.
    Вот какое дело: дневник-то у меня есть, все про него знают, его аж в типографии печатали, да вот только с браком – первых страниц много напечатали, а последних совсем чуть-чуть. Но ведь только тот дневник со моих слов записан книжником одним, не сам я про Умойр рассказывал.
    А тут вот – зовёт меня Скракан, которому я и друзья мои служат уже невесть сколько времени и говорит: много ты где, Данас бывал, теперь-ка отдохни и запиши о том, где бывать доводилось.
    Я ему говорю: да мне уж лучше в бой, чем бумагу марать.
    А Скракан: нет, нет, устал ты, лучше поработай в башне.
    Ну что ж, в башне так в башне. Тут тепло, мухи не кусают, чародейки бегают симпатичные туда-сюда, короче, посидеть можно. Да вот только о чём писать-то?
    И вот я решил – о делах Скракановых, секретных, я писать не буду, потому что не дело это чужие секреты разбазаривать, а вот о том, где и вправду был – расскажу.
    Будет это такой путеводитель по аллодам. Может кому тоже доведется по ним попутешествовать.
    Сначала о нас. Нас-то трое, верных товарищей. Я, Данас, подруга моя боевая – Найра, и маг-чародей – Фергард. Был с нами еще рыцарь Бриан, но у него свой путь, хоть и видимся мы с ним частенько, дороги наши разошлись. Руд Глаэн, эльф, которого мы спасли у Рахл-Умойра, тоже по делам своим эльфийским путешествует. Любит он интриги и тайны, часто на себя новые личины и имена примеряет. Рениеста же… ну не будем о грустном.
    Некоторые спросят – а сколько лет минуло с тех пор, как вы Скракана спасли? Двести лет прошло. Я думаю, тут многие скажут: – да что ты брешешь-то, Данас, какие-то двести лет, люди столько не живут, вы же не эльфы.
    И то верно. Обычные люди не живут. А вот у Посланников Великих Магов срок жизни куда дольше. Ну ведь и сами Маги живут долго.
    Да, мы трое стали Посланниками Скракана после победы над Демоном. То и был его дар – возможность путешествовать по аллодам и долгая жизнь.
    Такие Посланники у всех есть. Верные товарищи, кому слуги, кому друзья. И у Тенсеса был свой, и у Незеба есть – может слышали имя Влад, вот он, да – посланник Незебов.
    Скракан, конечно, нас не заставлял ему служить. Да и мы все-таки были еще на службе Императора Валира IV и Тенсеса. Но как-то так сложилось, что потом мы именно по поручениям Скракана и путешествовали.


    Страница вторая: Кватох.

    Для начала расскажу-ка я вам про аллод свой родной – Кватох.
    Красива наша земля ничего не скажешь. Тут тебе и луга зеленные, и леса дремучие, и озера бездонные, и горы высокие. Всё тут есть.
    Но прежде всего стольный град наш – тоже Кватох. Повелось вот так.
    Аллоды почему такие названия носят? В честь башен Великих Магов, что эти земли удерживают. А наша башня была названа в честь города, в котором стоит. А уж город – в честь Императора что ее основал. Правда, тут деталь одна – раньше все говорили Кватор, а сейчас – Кватох.
    Вот и было так – был князь Кватор, основатель города. Город ныне называется Кватох, в нём башня Рахл-Кватох, а вокруг неё – аллод Кватох. Надеюсь, вы не запутались там.
    Кватох, город наш, всем красив. Помимо башни Тенсеса, в нём дворец стоит – Шлегерлогт. Сие чудное название, что не каждый выговорит, как-то переводится с эльфийского, но как – я что-то подзабыл. Ну рядом и хоромы дворянские стоят, и купеческие, и ремесленного люда, дальше за стеной слободки и палисадники.
    Крупный город у нас лишь один. Народ наш в городах жить не любит, зато вот деревень на Кватохе видимо-невидимо. И Малые Дубки, и Глубокие Пупки – всё тут есть. Да я и сам в такой деревне вырос.
    Заселена у нас в основном западная сторона аллода. Тут уж давно большую часть лесов свели под пашни. Каждое дворянское владение называется уделом – есть тут и Залесский удел, и Северский удел, и Нежинский удел, каждый такой свой род держит. Уделы между собой разделены или холмами, или горами, ну накрайняк дорогами.
    В центре аллода у нас много озёр – и голубое, и хладное, и белое, и грязное – тоже на любой вкус и цвет. На берегах самого большого озера столица и стоит.
    Вот уже к востоку от них идут земли менее населенные – тут у нас леса, куда народ за зверем и деревом ходит. Много тут разных лесов – и Берестянка, и Смоляной бор. Людей тут довольно мало живет, так, пара деревень. А вот через Берестянку идёт тракт к Валирскому уделу, там уже есть императорская загородная усадьба, где он отдыхает. От его усадьбы тракт в Загорье идёт, там уж совсем места дикие.
    Хотя есть и куда более неосвоенные земли – к северу. Там у нас Сиверийский край, холодный, как Ингос, где только орки и гоблины живут.
    Бывало раньше они из Сиверии выбирались, проходили через Берестянку, да грабили потихоньку, но сейчас их уже прижали, так что они и носа сюда не сунут. Правда и к ним пока никто не суется.
    Вот таков Кватох сейчас – богатый и обширный. Народ у нас податями не сильно прижимают, так что живем, не тужим.


    Страница третья: Грох.

    Следующий аллод, о котором я желаю поведать – это Грох. Довелось нам там побывать, когда Скракан попросил доставить весть Клоду ди Вевр – эльфийскому Великому Магу, что этот аллод держит.
    Эльфы, как вы знаете, от людей предпочитают держаться подальше. Берегут свои секреты, да и чужаки им не в радость. Ну, на Умойре, как вы помните, они тоже живут… Насколько я знаю, где-то за Ал-Риатом. Ведут они торговлю, продают то, что делают. Но то Дом небольшой…
    А вот Вевр – Дом Великий. Уж как они их делят, то мне неведомо. Говорят, что все вопросы у них решаются на Великих Балах.
    Так или иначе, но на Грох эльфы чужаков не любят пускать, и к нам они сперва тоже отнеслись с недоверием.
    Однако, вот теперь стоит рассказать, что из себя представляет этот аллод. Грох – это огромная степь, небольшие леса и горы здесь только по краям острова.
    Сами же эльфы Дома ди Вевр живут в середине аллода – здесь у них несколько небольших городов. Признаться, местные степи не слишком плодородны – рек тут мало, часто дуют холодные ветра, так что и зерно растет не слишком хорошо.
    Эльфам в этом помогает магия, но надо сказать, что помимо магии они нашли ещё одно решение – разводят разную скотинку, коровок, овец. Ездят же они на таких здоровых львах, которые к тому же коровок стерегут. Не, вы не думайте, что львы их заодно жрут потихоньку, эти львы дрессированные и воспитанные, эльфов они слушаются дай так всем слушаться своих командиров.
    Казалось бы, идиллия – ездят эльфы на львах, пасут своих коровок, но вот есть на Грохе одна беда, которая постоянно портит всю малину остроухим. И имя той беды – орки.
    Да, орков тут видимо-невидимо, и живут они как раз в степях, чуть дальше от центра аллода. Дом ди Вевр, конечно, бы хотел орков извести – но как за теми гоняться в степях?
    Орки же ездят на здоровых таких носорогах и ящерах, не догонишь. Заняты они охотой, ну и, конечно, едят эльфийских коровок. Да если бы только коровок… Одиноким эльфам им тоже на встречу лучше не попадаться.
    Кстати, именно так мы доверие эльфов и завоевали. Не догадались еще? Короче, одна дуреха куда-то поехала одна, а её – хоп! – орки и сцапали. Пришлось отправляться вслед за девахой, пока от эльфийки одни косточки не остались. Но Найра у нас замечательный следопыт, Фергард своей магией тоже помог в поисках, а я, значится, при них скорее был как грубая сила.
    Добрались в общем мы до орочьей стоянки, сняли часовых, развязали эльфийку, которая у столба была привязана, ну и давай домой тикать.
    А степь дело такое – бросилась за нами погоня, едва мы ноги унесли.
    Вот такие дела там творятся.


    Страница четвертая: Андис.

    В прошлый раз я вам про аллод эльфийский рассказал, где эльфы с орками живут, а вот теперь хочу рассказать про аллод, где хоть и эльфы всем правят, но живут там наши родные канийцы.
    Если на Грохе Великий Маг – Клод ди Вевр, то вот на Андисе аллод держит его кузина – Катрин ди Вевр.
    Казалось бы, и тут Вевр, и там Вевр. Но разница, я вам скажу, заметна.
    Андис изначально был канийской провинцией, однако, перед Ночью Беды оказалось, что единственная чародейская башня, что тут стоит – Рахл-Андис, занята этой эльфийкой, которая решила поселиться со своими родичами.
    Нет, спорить не стоит, Катрин умница – удержала остров, не дала никому погибнуть. Да вот только как только всё улеглось, так стали эльфы тут свои порядки наводить.
    Были тут местные дворяне, так их эльфы смогли извести. Кого-то уморили в казематах, а кого-то просто прогнали на другие аллоды.
    Заняли эльфы их усадьбы, перестроили там всё по своему вкусу и начали канийцев притеснять.
    Как? Да очень просто – большую часть земли отобрали, создали плантации и заставили там крестьян работать.
    Если уж частенько люду у нас и оброк тяжело уплатить, последнее приходится отдавать, так тут и вовсе – хочешь есть, так изволь большую часть недели на плантациях отбатрачить.
    А коль плохо работаешь – так получишь кнута.
    Эльфы счет хорошо ведут, ничего из виду не упускают, у них от работы не получается отлынивать. Народ как-то терпел-терпел, да вот однажды вздумал бунт устроить. Побушевали, что-то сожгли, усадьбу пограбили…
    Да вот только эльфы их прощать не стали, всех повесили потом.
    Такие вот дела творятся там. Думаю, если бы мы до этого с Клодом не договорились, нас бы и на порог не пустили. Но и без того, смотрели на нас прямо скажем не слишком хорошо, мол «жалкие людишки, что вы тут забыли?».
    Но это я вам все про обстановку рассказывают, а вы, наверное, про аллод хотите услышать. Что ж, ну земля как земля, в меру плодородная, здесь чуть жарче, чем на Кватохе, но вполне терпимо. Растет все просто отлично, утром посадил, вечером уже колышется. Коль эльфы бы народ не тиранили, было бы райское местечко.


    Страница пятая: Игш.

    Вы, наверное, спросите – на кадаганских аллодах тебе, Данас, не приходилось ли бывать?
    Что ж, скажу прямо – приходилось. По долгу службы побывали мы на Игше…
    Ну что тут сказать – ещё один степной аллод, но уже без орков.
    Основное его отличие от других – это Мёртвое Море. Раньше тут было настоящее море, однако, когда астрал расколол земную твердь, то все море в астрал и слилось, как вода в треснувшем тазу.
    Каких-то крупных городов на Игше нет. Многочисленные кочевники постоянно перемещаются по степям, патрулируют дороги, перегоняют коней и верблюдов с места на место. Также тут много гоблинов, которые в отсутствие орков чрезвычайно расплодились. Кадаганцы их презирают и стараются уничтожать при первой же возможности, но гоблины хитры и умеют прятаться. Именно благодаря им нам удалось выполнить нашу миссию.
    Башня Великого Мага стоит прямо в центре степей. Рахл-Игш не чета Рахл-Кадагану, где сейчас располагается сам Император Незеб. Игш же держит его верный пёс – Кадир.
    Но гораздо больше башен чародейских меня, Найру и Ферграда интересовал Баладурский порт – некогда тут действительно был морской порт, но после исчезновения моря он пришёл в упадок, а затем и вовсе что-то случилось – моряки погибли, став призраками.
    Интересовал нас некто Влад. Этот хитрец жил еще до Катаклизма, и нам стало известно, что проживал он как раз на Игше.
    Мы должны были встретиться с одним дельцом – Денисом Корнилиным, у которого сохранилась семейная переписка с Владом.
    Увы, всё что могло пойти не так – пошло не так. Встретили нас на Игше уже засадой. Ну, мы прорвались с боем, однако, у нас на спинах повисла кадаганская стража.
    Добрались мы до бывшего порта лишь чудом каким-то, упросив гоблинов переправить нас по их подземным туннелям. Денис, почти тёзка мой, нас уже ждал – и сведения, полученные от него и вправду пригодились. Дело было во в чём – после того, как был убит Урд, Незеб понял, что он не может как прежде доверять своим бывшим соратникам – Великим Магам Кадагана, жившим ещё до Катаклизма. Он принял решение их заменить… Для того были нужны новые ученики, а после этого предстояло устранить тех, кому он уже не доверял, чтобы на их место посадить тех, кто его будет беспрекословно слушаться.
    Для этого и был необходим Влад – он был Посланником Незеба, жившим уже очень долго, его персональным убийцей, который возглавлял специальный отряд, названный Соколами Незеба. Им и предстояло убивать Великих Магов… Скракана тогда это чрезвычайно встревожило, но сделать что-то сам он не мог, это предстояло делать нам.


    Страница шестая: Йоггор.

    Теперь вы, должно быть, думаете после моих рассказов об эльфах из Дома ди Вевр, что большая часть эльфов – высокомерные мерзавцы.
    Однако, это не так. Все-таки между их Домами есть существенная разница.
    Вот и Дом ди Дусер во многом представляет собой противоположность иным Домам. Хотя быть может дело в том, что им ни с кем не приходится делить собственный аллод?
    Итак, Йоггор – владение Дома ди Дусер…
    Наши барды поют о том, что когда-то у эльфов было единое королевство – Айрин, но со временем пути разных семей разошлись… Многие из них поселились в разных потаенных уголках Йула, основав небольшие княжества. После Катаклизма те из них, кому удалось уцелеть, стали аллодами эльфов.
    Самым крупным эльфийским аллодом оказался как раз Йоггор – здесь Великим Магом был мудрый Грамон ди Дусер, ученик эльфийских магов древности, по силе лишь немного уступающий Скракану.
    Он объединил всех, кто после Ночи Беды оказался на его аллоде в один самый крупный Дом и возобновил традицию Великих Балов, в которых теперь начали принимать участие оставшиеся Восемь Великих Домов.
    Сам Йоггор – довольно необычное место, величественный лес, полный огромных деревьев. Большинство эльфов проживает в собственных замках, расположенных во множестве по всему аллоду.
    Конечно, хоть этот аллод и населяют только эльфы – тут есть и те, кто способен представлять угрозу для одиноких путников – разные неразумные создания, вроде гигантских пауков и мантисов. Довелось и тут нам мечами помахать, сразу скажу.
    Сами же представители Дома ди Дусер мне показались намного более дружелюбными, чем те эльфы, которых я встречал до этого (если, конечно, не считать нашего друга Руда Глаэна).
    К сожалению, не могу рассказать в чем именно в этот раз заключалась суть нашей миссии, однако, Грамон был рад получить вести от своего друга Скракана и приглашал нас погостить позже, что мы с удовольствием потом и сделали.


    Страница седьмая: Яхч.

    Несколько необычный кадаганский аллод нам удалось посетить чуть позже.
    В то время, Соколы Незеба уже начали охоту на нелояльных Незебу Великих Магов… Один за другим были убиты Водор с Арава, Кадир с Игша, Рашид с Сулангера… Всех их Император Кадагана заменил своими верными сторонниками.
    Не обошлось без трагедий – аллод Каракир сгинул в астрале, так как присланный Незебом новый Великий Маг не сумел удержать то, что удерживал до него Великий Маг Джаббар…
    Скракана чрезвычайно расстраивало происходящее, хотя в Кании многие были рады – мол Незеб своими руками ослабляет свою Империю.
    Впрочем, был тот, кому происходящее нравилось еще меньше, чем Скракану – это был Гурлухсор с Яхча.
    Он был одним из тех учеников Скракана, которые перешли в свое время на сторону Незеба во время завоеваний… Будучи на стороне Кадагана Гурлухсор получил абсолютную власть в пределах своих владений, однако, теперь его повелителя это не устраивало.
    И, конечно, Гурлухсор решил обратиться к самому Скракану, чтобы тот помог ему с убийцами магов – Соколами.
    Ну и, само собой, на это задание отправилась наша троица.
    Что же сказать про Яхч? Когда-то он был обычным пустынным аллодом, однако, именно сюда в свое время пришли друиды, решившие попробовать посадить в одном из оазисов семя Великого Древа.
    Никто из Великих Магов не знает, что такое на самом деле Великие Древа… Считается, что первые из них росли где-то на северном острове, а на Йуле они появились уже заметно позже, когда какой-то из торговцев сумел добыть их семена.
    В нашу эру, эру Аллодов, выяснилось также, что Древа хорошо защищают от астрала… Даже небольшой саженец способен спасти целый город… Так Великие Древа стали сажать повсюду… Увы, не везде они укореняются, где-то получается их вырастить, а где-то нет.
    Вот на Кватохе одно такое дерево выросло, а на Умойре – не вышло.
    Однако, именно на Яхче дерево очень сильно изменило окружающий его пейзаж. Там, где была пустыня – теперь вздымаются могучие леса, настоящая тайга. Климат тоже изменился – стало больше осадков и в целом холоднее…
    Хотя я бы не сказал, что кадаганцы это ценят – для них этот край стал источником древесины, которую они переправляли в разные области своего государства.
    Полагаю, вы хотите знать, что там с Гурлухсором случилось? Да, собственно, спасли мы его шкуру, хоть и трудно было. Я сам с Владом клинки скрестил, отбивая атаку его Соколов на Рахл-Яхч. И пришлось Незебовым птичкам лететь восвояси. Не знаю, как уж после этого Гурлухсор с Незебом договаривался, но насколько я знаю, больше на него покушений не было.


    Страница восьмая: Скарж.

    Рассказал я вам про эльфийские аллоды, рассказал и про кадаганские, однако, вы, наверное, и про родные канийские хотите слушать.
    Но тут дело такое – родная Кания совсем рядом, выгляни в окошко, и смотри. А что на Кватохе, что на Умойре, что на Фороксе, везде всё примерно одинаково у нас.
    Есть, конечно, и какая-то глубинка вроде Ингоса, где постоянный мороз, но и там люди также живут, разве что в шубах ходят постоянно.
    А вот про что стоит рассказать, так это про Скарж. Потому что хоть он аллод и канийский, все-таки там всё немного иначе.
    А все дело в Великом Маге Смарагде. И до Катаклизма Смарагд был искусен в том, чтобы мастерить всякие хитрые штуковины. Была к него страсть к тому, чтобы изучать старые механизмы, которые ему добывали в древних руинах. Говорят, раньше жили такие народы, как джуны и хикутцы, которые были просто мастерами создания разных устройств.
    Вот и Смарагд все думал, как из неживого сделать что-то живое. Что-то у него получалось, что-то нет, но со временем становился он все более умелым мастером. Вот все, наверное, видели часы в Кваторе: они бьют, а всякие фигурки пляшут и сценки показывают. Их как раз Смарагд сделал и Тенсесу подарил.
    И вот отправились мы втроем на Скарж. Встречают нас там чудеса: стоят истуканы, в каждом шестеренки понапиханы, и даже ключик имеется. Поворачивают слуги Смарагда ключики и эти истуканы начинают двигаться, поклоны отвешивать и даже со скрипом что-то говорить пытаются.
    А затем подбегают к нам такие же механические кони, и у каждого тоже шестеренки щёлкают и ключи вертятся. Сажают нас, значится, на коней этих, и кони нас везут прям до башни.
    Вот такие чудеса тут творятся. В башне самой тоже что-то постоянно вертится, крутится и щёлкает.
    Были мы в тот раз на Скарже по делу пустяковому, а вот сам Смарагд нам рассказал историю грустную. У местных правителей была дочка-умница, и вот вышло, что её ведьма похитила, где-то спрятала. Поручил нам Великий Маг девчонку сыскать. И опять же, если я вам все перипетии того дела расскажу, то это выйдет как толстый том книга. Я скажу лишь, что девчонку удалось сыскать. Она и сама волшебницей была и ученицей Смарагда стала, когда немного подросла.


    Страница девятая: Ней.

    В Рахл-Умойре книг столько, что думаю я, их и за тысячу лет не прочитать. Однако, есть место, где книг еще больше. Есть среди Великих Магов некий коллекционер, собирающий разные древности. И превыше всего для него ценней книга, которой ещё нет в его библиотеке.
    Говорю, я разумеется о Найане, авторе «Летописей минувшего», одного из трудов по ранней истории эльфов. На мой взгляд, конечно, данный труд довольно нуден и вам понадобиться вся выдержка, чтобы не уснуть, продираясь через ряды Эхадов Оллатаров, Эллекенов, Канаанов и Граллонов. Лично я много раз пытался штурмовать этот бастион эльфийской мудрости, но признаюсь честно, так и не осилил его.
    А вот с самим Найаном мне довелось встречаться. Отправились мы как-то с Найрой и Фергардом, забрав один из трудов у Галенели, Скракановой ученицы, прямо на Ней.
    Ней – аллод не слишком большой, хоть именно Найану на пару с Скраканом первыми удалось создать ритуал удержания. Расположен он посреди равнины, которая когда-то находилась далеко в горах, так что и людей тут живёт немного.
    Большинство из живущих тут обслуживает Башню – Рахл-Ней. Казалось бы, что можно там делать?
    Но Рахл-Ней необычная башня, она представляет собой грандиозную библиотеку, со стеллажами размером с несколько домов.
    Когда я первый раз увидел все эти книги, у меня аж голова закружилась, так пришлось далеко голову ****ать.
    Конечно, не только книги хранит у себя Найан, разных артефактов у него тоже немеряно. Его страсть – история, поэтому этот эльф и тащит всё, что удастся найти к себе домой.
    Там его ученики все сортируют и затем долго спорят о том к какому историческому периоду найденное принадлежит.
    Что удивительно – среди его учеников не только эльфы, но и канийцы и даже кадаганцы! И надо же, в пылу спора никто никому не пытается горло перерезать, все как-то мирно беседуют.
    Помимо самой башни из достопримечательностей тут старая система порталов, ведущих на очень многие аллоды. Как сказал сам Найан, тут было что-то типа перекрестка, куда сходились многие магические пути тех самых джунов… Жаль только, что многие порталы уже не работают.


    Страница десятая: Арк.

    Я уже говорил, что удивился, как на Нее представители наших разных государств сидят вместе и что-то совместно делают…
    Но есть в Сарнауте еще одно место, где вражда между Канией и Кадаганом не имеет значения…
    Место-то удивительное – аллод Арк, которым издавна управляет Великий Маг Эраст.
    Арк изначально был небольшим княжеством на самом юго-западе Кании. Завоевание Незеба, когда тот обрушил орды Угра на наши южные границы обошло его стороной, но в тоже время отрезало от основного массива канийских земель.
    Вот так и вышло, что вроде оно канийское, однако, и кадаганского там изрядно. Торговля опять же вся идёт с Кадаганом, зато эльфы-мастера в самом княжестве сидят небольшой диаспорой и производят зелья с доспехами.
    Получился, короче, такой салат в котором всего помаленьку намешано. Сам Эраст считал себя независимым, но Незебу всякие знаки уважения высказывал – все-таки ближайший сосед.
    Император кадаганский тоже Арк трогать не решился, все-таки выгоды от торговли значительны, а пользы от простого захвата такого клочка не будет.
    Ну, а после Катаклизма тут и вовсе рай. Ни Кания, ни Кадаган налоги не собирают, войска не вербуют, живи и дай жить другим. Тем более, на Арке и угроз-то никаких нет… Разве что в горных пещерах живёт немного троллей и кобольдов, но те в долину не рискуют спускаться.
    Ну и народ, конечно, на Арке веселый. Смешались тут канийцы и кадаганцы уже давно, теперь и не отличить одних от других. Живут, как я говорил, тут и эльфы – Дом ди Арк.
    Сама долина, в которой расположено владение Эраста – необычайно красивое место. С гор стекают небольшие речки, все кругом засажено садами, полными роз.
    Радует меня тот факт, что в нашем неспокойном мире еще есть места, где можно пожить в свое удовольствие. Однако, погостив там, пора мне было на Умойр возвращаться. И вот сижу я, вернувшись и всё это вам пишу. Извиняйте, коль где-то вышло сбивчиво. Не о всем рассказать я мог, но о чём мог – поведал честно.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:34 ----------


    Это книга «Летопись Валиров», повествующая о зарождении Кании, войне с орками, славных деяниях дворянства и династии Валиров.

    Откуда есть пошла канийская земля.
    Древен народ канийский, и никто не ведает, откуда пошло его начало. Известно только, что когда существовал Йул, ещё в старую эру, покуда мир был цел, жили они в северных лесах, да болотах, бескрайнем полесье, полном дичи. Иные народы боялись заходить сюда, так как мало кто знал тропы через гиблые топи.
    Аро, так называли себя канийцы на заре времен, были храбрым и сильным народом. Но в ту пору миром правили иные силы. Могучие джуны создали свою империю южнее их владений. На западе же, земли Аро ограничивали пределы царства эльфов. Восток, где начинались бескрайние степени, был вотчиной жестоких орков.
    Никто из них не покушался на родину Аро… Никто кроме драконов, огнедышащих змеев, что вели войну со всеми иными народами. Вредили они и прародичам канийцев. То была эпоха легендарных богатырей и полениц, воителей и воительниц, что защищали родной край. Но силы были неравны, и лишь дремучие дебри были защитой от полного уничтожения.
    Всё изменилось, когда джуны уничтожили почти всех драконов. Очень быстро умножились племена Аро, возросли они числом несметным и стали им тесны родные леса да болота. А вскоре следопыты и торговцы донесли весть: и народ весь джунский сгинул, пропал, как будто его и не было. Пустыми стоят развалины их городов и крепостей. Снялся тогда с мест народ Аро и двинулся на юг…


    О том, откуда пришла Орда.
    О светло светлая и красно украшенная земля канийская! Многими красотами дивишь ты: озерами многими, дивишь ты реками и источниками местночтимыми, горами крутыми, холмами высокими, дубравами частыми, полями дивными, зверьми различными, птицами бесчисленными, городами великими, селами дивными, боярами честными, вельможами многими, — всего ты исполнена, земля канийская!
    Пришёл сюда народ Аро издалека, из-за лесов дремучих и болот топких. Много их было, считать-не пересчитать. Вели их за собой вожди, да князья. Было у них много говоров, и частенько не понимали они друг друга, хоть и язык их был во всем схож.
    Ворогов было много у народа Аро – и вомперы да упыри им досаждали, и лесовики да лесавки вредили, тролли и людоеды зла немало приносили.
    Но была всё же средь этих беда одна, самая лихая – и было имя ей орки.
    Поганый народ, пришедши из степей бескрайних, занял многочисленные веси, оставленные людом джунским. А ведь, как говорят, некогда орки жили во степях на бреге моря белого. А когда прижали их джуны да драконы, так переправилось одно племя, которое стали звать Северным, через море-окиян, через льды и туманы в страну далекую, чьё имя Иса. Жили они там, не тужили, злодейства и грабежи учиняя, но вот поднялся народ тамошний, да выбил их.
    Вернулись те Северные обратно, а тут оказалось, что пока не было их, умножилось число тех орков, кто тут остался. Не было больше джунов и драконов, вот и возросло число орочье несметно, от края до края полным полно.
    И появился тогда среди Северных вождь, что объединил их всех, и стали тогда орки едины и было имя им – Орда.


    Слово о погибели канийской земли.
    Плакали и горевали и по всей земле слышавшие о той беде. Как пришла Орда, так погибли многие города, сгинули многие племена и роды, и было видеть страшно и трепетно, как средь Аро страх, и сомнение, и несчастье распространялись. Жалко было видеть нас в такой беде. И вот радость наша превратилась в скорбь. И был плач и вопль во всех городах и селах.
    В тот же год орки взяли и столицу – великий Дреславль, и людей перебили, а город сожгли огнем, и, захватив много пленников и добычи, отступили, затем вернувшись в станы свои. Тогда было смятение большое по всей земле, и сами люди не знали, кто куда бежит.
    Не были племена Аро едины, но у каждого был свой князь и хоть каждый из них был храбр и удал, но всё же ничего не могли они сделать против силы Орды. И распространились тогда орки, как река в половодье и не было им никакой преграды.
    Многих в полон они тогда забрали – и мужей величавых, и дев прекрасных, и старцев мудрых, и детей юных. Кого в рабство не увели – тех перебили, а трупы их пожрали, словно псы.
    Казалось бы уже всё, и надежды нет, но вот всё же нашлась и на орков управа.
    Выступил тогда против них один мудрец-кудесник, что был с эльфами дружен и много странствовал по всей земле, собирая учеников. И имя было ему Скракан.
    Собрал Скракан князей вместе в день летний, в месте, что звалось Ар-Кания и долго перед ним речь держал, говорил, что, если не будет между ними единства, так все сгинут. И ученики Скракана, Тенсес и Незеб с ним в том согласны были.
    Тогда выступил первый из князей, что звался Валиром, и поклялся он тогда не опускать меча, покуда не будут орки изгнаны с наших земель. И присягнули тогда и другие князья, и назвался тот день Днём Единства, а племена Аро – канийцами.


    Откуда пошёл род Валирский.
    Не сразу победа над орками была одержана, но прежде того, много славных битв прошло, много подвигов было совершено.
    В начале собирали князья да чародеи войско, разбили орков, что земли грабили, а ведь возглавлял то войско сам сын Черепа, вождя орочьего, проклятый Вихрь Северных.
    Одолел тогда Валир в поединке Вихря, так вот потихоньку и начали канийцы орков теснить.
    Но что Орда – сегодня она здесь, завтра снова ушла в степи, полон да добычу забрав. Был хитёр старый Череп, вождь орочий, понял он, что сила теперь на стороне канийцев и стал решающей битвы избегать, продолжая свои набеги.
    Тогда приказал мудрый Скракан ставить крепости заслонные на путях Орды. И стали воздвигать остроги и заставы. А Тенсес и Незеб, друзья лучшие, закадычные, зорко оком своим чародейским следили за тем куда орки пойдут.
    Так и повелось – Валир с дружиной по дорогам скачут, пленных вызволяют, добро возвращают, а крепости сторожат, чтоб никто не прошёл числом большим.
    Досталась Валиру как-то раз средь пленников дева красы необычайной, Лебедь прозываемая. Ту Лебедь уж вождь орков, второй сын Черепа – Гром, себе заприметил, думал её рабыней сделать иль того хуже – подать себе на ужин, как блюдо диковинное.
    Сыграли тогда свадебку, а вскоре Лебедь и дитё принесла, мальчишку тогда назвали Кватором. И основал затем Кватор город, чьё имя теперь он стал носить. И стал этот город столицей новой.


    О том, как спасена была Кания.
    Когда те вести достигли ушей старого Черепа, то разозлился он, разгневался, слуг своих перебил, завыл как волк, так как остался у него лишь последний сын. Решил тогда Череп собрать новое войско, что Орды ещё страшнее будет. Призвал он под свои знамёна многие народы – троллей, людоедов, циклопов и даже гоблинов.
    Тогда друзья верные, друзья самые лучшие, Тенсес и Незеб небывалое задумали – собрались они как-то вдвоём, оседали коней буланых, да отправились в степь.
    Уж незнамо как, но сумели они преодолеть всех врагов у себя на пути, добрались они до стана орочьего. Скрытно они шли, ползли на животе всю дорогу, но вот предстал перед ними шатёр, в котором Череп ночевал.
    Ворвались тогда Тенсес и Незеб в шатёр тот, молниями и стрелами огненными разя направо и налево. И вышел вперед старый вождь, выхватил он меч, хотел Тенсеса зарубить, но отразил тот удар Незеб, прикрыл друга своего, хоть и сам ранен был. И вместе тогда сразили они вождя Черепа, схватили его тело и отвезли в степь, где и похоронили.
    Но не знали о том орки, и когда пришли они на утро, увидели они только тела стражников. И начали тогда думать друг на друга и началась у них междоусобица великая. Увидел то последний сын Черепа – Град, и бежал ещё дальше в степи.
    А Тенсес и Незеб вернулись, и никто не знал, что случилось, но было ясно – отныне орки не угроза для Кании.


    О дворянстве канийском и распрях.
    Кончилась война с орками, еще богаче стали города канийские. Были у них и враги – то ламии что учудят, то мантисы урожай погубят, а то и ещё какой враг, новый совсем придёт.
    В ту пору у эльфов раскол вышел – не поделили что-то их маги, разошлись в разные стороны. Так в Конклаве магическом места освободились – и приняли тогда эльфы в него сначала Скракана, а затем и Тенсеса с Незебом.
    Конклав следил за тем, чтобы никто запретным чародейством не занимался, а коль таких находил, то с ними разговор коротким был.
    Великим князем же был молодой Валир, внук Валира, сын Кватора. И хоть звался он князем, вся власть была у Тенсеса с Незебом. Тенсес нравом был спокоен, готов был чужое мнение выслушать, Незеб же, наоборот, был горяч и не любил, когда ему перечили. Долгое время они друг друга дополняли…
    Однако, Кания росла с каждым годом, новые земли осваивая. Стала она уж почти как джунская держава в годы рассвета. На юге граничили её земли с жаркими пустынями. На западе и севере – упирались в великий океан. На востоке же – в бескрайние степи.
    Валир, сын Кватора был весьма чадолюбив – и детей у него было множество. Всех он их любил, ни одного не обделил своим уделом, сажал он их княжить по всем городам. Со временем потомки валировы и прежние князья и вовсе смешались, так и возникло наше дворянство.
    Уж тогда мало им было быть князьями, некоторые стали величать себя королями, а сам Валир, сын Кватора на старости лет объявил себя Императором.
    Тенсес на это всё смотрел с насмешкой – ведь всё равно настоящая власть была у него с Незебом. А вот Незеб с каждым годом мрачнел, видя, как гордые валировы внуки с друг другом споры ведут. А где-то ведь дело словами не ограничивалось и в ход шла сталь.
    Возможно, стерпел бы это Незеб, но были и те, кто ему на ухо шептал, хотел его с Тенсесом поссорить. Средь худших – Серый Принц, что при дворе держал соглядатаев и татей для тёмных нужд.
    И вот однажды крепко Тенсес и Незеб поругались, и хоть была когда-то крепка их дружба, на следующий день они друг другу прислали вызов на магическую дуэль. Но это совсем другая история…

  2. #2
    Аватар для allgoodboy
    Стражник allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    02.10.2019
    Адрес
    Игш, Изун-Город
    Сообщений
    267
    Репутация
    2520

    «История вампиров»

    Дети мрака.
    История готова преподнести нам примеры на все случаи жизни. К сожалению, иногда её уроки слишком горьки – и мы предпочитаем забыть о том, что произошло. Именно так случилось со событиями, которые омрачили существование эльфов вскоре после Изменения.
    После гибели джунов, казалось не было никого, кто мог сравниться с могуществом королевства Айрин, в котором даже самый последний бродяга владел волшебством. Стремясь стать еще сильнее, элита этого королевства эльфов все глубже погружалась в досель неисследованные области магии.
    Внимание эльфов привлекла таинственная магия джунов, магия крови. Перед самым своим падением, этот народ в своем отчаянии всё больше обращался к ней, стремясь предотвратить неизбежную гибель. Джуны исчезли, и никакая магия крови им не помогла, но руины их городов были полны таинственных артефактов, за которыми теперь устремились эльфийские исследователи.
    Некоторые дары воистину отравлены. Хотя знания джунов помогли эльфам, оказав огромное влияние на развитие некромантии, как магической дисциплины, они же привели к страшным последствиям. Используя эти джунские артефакты, эти ритуалы магии крови, некоторые эльфы стали вампирами и были обречены на вечную жажду, утолить которую можно было лишь чужой кровью.


    Кровавый Пир.
    Эти события стали известны как «Кровавый Пир». Королевство разделилось, никто не чувствовал себя в безопасности, а каждая ночь была временем ужаса и ожидания, что за тобой явятся из тьмы чудовища, которые еще недавно могли быть твоими знакомыми, друзьями или даже семьей.
    В конечном счете, была начата охота на вампиров. Еще до тех событий, Совет Магов королевства, во главе с придворным магом Просперо, сформировал Конклав, который отныне станет известен, как Конклав Великих Магов. Конклаву была поручена важная роль – следить за опасными областями магии и предотвращать возможные катастрофы. К своему ужасу члены Конклава обнаружили, что один из их числа, а именно Канаан, стал вампиром. Его пытались арестовать, но ему и его сторонникам удалось уйти. Казалось бы, в королевстве наступил порядок…
    Однако, самому Айрину казалось был нанесен смертельный удар. «Кровавый Пир» не прошел бесследно, доверие между эльфами были разрушено. Многие из них покинули пределы королевства, расселяясь на всё большей территории. Рассеянные по всему миру эльфы стали образовывать Дома-семьи, каждый из которых жил по своим законам и правилам.
    Часть вампиров смогла избежать участи своих собратьев. Скрывшись во мраке, укрыв часть джунских артефактов, таких как знаменитое Зерцало Зла, они долгое время оставались угрозой миру. С ними вели бесконечную войну охотники на вампиров… Сама же некромантия на долгие века была в эльфийском обществе под запретом. К её изучению, теперь допускались лишь те, кто готовился стать Великим Магом, и проходило это обучение под строгим надзором Конклава.


    Судьба Канаана.
    Судьба Канаана и его последователей вампиров долгое время оставалась неизвестной.
    Однако, сами вампиры появлялись то тут, то там, длинными годами они тревожили мир, пугая как эльфов, так и людей. Первыми их повстречали племена Аро.
    Когда из ужаса ночи появились вурдалаки, племена Аро, предки канийцев, искали способы борьбы с ними, но дальше всех зашёл один из князей – Всеслав Чародей со своими волхвами. Они нашли способ превращаться в зверей: волков, медведей, лис и иных хищников.
    Беда в том, что чем дольше они оставались зверьми, тем сильнее зверь овладевал ими. Однажды, они застряли где-то посередине, став жертвами вечного проклятья.
    Теперь оборотничество стало передаваться через укус, также, как и вампиризм. От волколаков стоит отличать медведеней, которые сами происходят скорее от разумных медведей. Впрочем, многие перевертыши-медведи скрещивались с медведенями, так что сейчас в тех течет, как медвежья, так и человеческая кровь.
    Ситуация с вампирами стала лучше, когда уже после войны с орками за дело взялись человеческие Великие Маги. Им удалось загнать расплодившихся вампиров в самые глухие уголки Йула.
    А с самим Канааном удалось покончить уже только в эру аллодов, когда был создан орден Охотников за вампирами. Их Бастион располагался в горной местности, в древнем храме.
    Охотники, во главе с Авелиной, многие годы преследовали самого Канаана, убили множество его слуг, но решающая битва произошла уже в самом Бастионе, когда Канаан решил нанести ответный удар.
    Пока Авелина отсутствовала, он проник в Бастион и убил всех, кто там был. Вернувшаяся охотница обнаружила Кровавого Отца стоящего посреди комнаты, полной трупов.
    Легендарный бой Авелины и Канаана прославлен во многих песнях. В итоге Кровавый Отец пал от ее руки. Тело его было передано Великому Магу Скракану, который с огромными предосторожностями захоронил его на Умойре, в гробнице, путь к которой никто не знает.


    Цитадель Тьмы.
    Дворец-Галеон. Инженерное чудо семьи ди Ардер. Очень многих интересует история его создания. Что ж, в этом нет особой тайны… Тайна окружает историю его превращения в Цитадель Тьмы.
    Изначальный Дворец-Галеон был создан эльфами из Дома ди Ардер. В те времена шла подготовка к очередному Великому Балу. Это сложно понять тем, что не знаком с Большой Игрой эльфийских Домов, но каждый Великий Бал происходит соревнование между Домами. Условиями победы являлось создание или демонстрация чего-либо поистине выдающегося. Например, создание союза с Канией, который стал основой Лиги. Или секрет астральных полетов. Или идея культурной экспансии… То есть то, что способно изменить мир.
    В своё время именно Дом ди Ардер стал создателем первого астрального корабля, который был прототипом для создания первого флота Лиги. Неудивительно, что с тех пор, представители этого Дома стремились превзойти самих себя. Так возникла идея создать Дворец-Галеон, который должен был сделать астрал такой же привычной сферой обитания, как и твердь аллодов.
    Однако, опасаясь шпионов других Домов, Дом ди Ардер перенес постройку с собственного аллода Люменара на Тенебру, резиденцию Дома ди Дазирэ, которые оказывали им помощь в постройке и за это должны были получить сам Дворец-Галеон во владение после Великого Бала.
    Постройка продвигалась в срок, эльфы двух Домов радовались творению собственного инженерного и магического гения, но они не ожидали, что свой коварный удар нанесет враг, который уже давно затаил злобу.


    Предательство Арманда.
    На прошлом Великом Балу победа досталась как раз Дому ди Дазирэ. Её им обеспечило умение юного принца Даккара, который был мастером некромантии. Он победил в соревновании главу Дома ди Дусер – Арманда. И хотя любые подлости в Большой Игре строго запрещены, на этот раз обида Арманда оказалась слишком велика. Некогда могущественный Дом ди Дусер, уже более полувека клонился к упадку после неудачного вторжения на Кирах, инициатором которого они были. Некромантия была для Арманда способом вернуть утраченный престиж, а его обошел какой-то мальчишка.
    Совершив непоправимое, Арманд связался ни с кем иным, как с Тэпом. Получив у того знание ритуалов джунской магии крови, он смог наложить заклятье потери Искры на невесту Даккара – человеческую девушку Светлану Валирскую. А когда юный принц попытался снять заклинание и оживить свою невесту – проклятье обрушилось на весь замок, превратив его обитателей в нежить.
    Принц Даккар удалился в изгнание, а дом ди Дусер стал изгоями, которых преследовали на всех аллодах. Однако, этой мести Арманду было мало. Ему удалось одурачить одну из создательниц Дворца-Галеона – Вивьен ди Ардер. Арманд передал ей некий артефакт, который исказил своей тьмой весь Дворец. Мало того, к тому моменту сам Арманд и большая часть эльфов его дома стали вампирами, благодаря как раз тем самым ритуалам, которым их обучил Тэп.
    Сам Тэп хотел овладеть теми технологиями, с помощью которых Дворец был создан. Для этого искал он кого-то из тех, кто был к его созданию причастен. На его удачу удалось ему найти одну амбициозную персону, не особо отягощенную моралью. Жена Арманда – Кармилла сумела совратить на сторону Тэпа одну из создательниц Галеона – Селестину ди Ардер. Та, даже не став вампиром, присягнула великому некроманту, так как хотела сотворить что-то, что обессмертило бы её имя. Отныне она стала известна как Нихиль, апологет разрушения и гибели на службе у культа Тэпа.
    И хотя Арманда удалось остановить, Дворец-Галеон навечно стал Цитаделью Тьмы. Всякий, кто задерживался там, попадал под влияние Тьмы и обращался в вампира. И всё же гениальное изобретение Раймонда и Селестины не пропало даром. Арманд ди Дусер похитив чертежи Дворца-Галеона, передал их Гурлухсору, а тот смог создать копию корабля, которой воскрешенный им Арманд воспользовался для атаки на Авилон.
    Дальнейшая история общеизвестна. Нам удалось отбить их нападение, а некоторое время спустя – и подчинить себе разум корабля, Сивиллу. Второй Дворец-Галеон отлично послужил историкам, и я надеюсь, будет служить и дальше.


    Трагедия Дома ди Тристес.
    Не одни представители семьи ди Дусер стали жертвами вампиризма. Схожая беда случилась с Домом ди Тристес. Тристес изначально жили на Умойре, к востоку от торгового города Ал-Риат. При Скракане они вели торговлю с людьми и никому не мешали.
    Но вот Владычицей стала Смеяна и тогда, Дому ди Тристес пришлось худо. Вначале она прекратила всяческую торговлю, затем и вовсе сжила их прочь с аллода.
    Было у Алира ди Тристес, главы Дома, потаённое местечко, где отшельниками жили только канийцы-охотники, Сонной Дубравой называемое.
    Переселился он туда со своим Домом и дочерью Аннет. Да вот только на этом их беды не закончились. Умерла мать Аннет, а вскоре охмурила Алира одна ведьма – Недоля Тьмущинская, стала его женой, мачехой Аннет. Но падчерицу свою Недоля крепко невзлюбила. Была она своенравной, ревнивой и жестокой. Она унижала Аннет, помыкала её отцом и угнетала весь Дом.
    Но и это еще не все. Из своих странствий привёл Алир зеркало. То было необычное зеркало – а то самое Зерцало Зла, погубившее Канаана.
    Недоля спросила, кто прекраснее всех на свете – и зеркало назвало Аннет. Услыхав такое, ведьма взбеленилась и решила сжить её со свету. Чтобы спастись от неё, Аннет решила бежать в лес, где жили семеро богатырей.с
    Но и там ведьма ее нашла… Ушли как-то раз богатыри на охоту, а как вернулись – лежит, красавица, бледная вся, не шелохнётся, дыхания нет, а в руке яблочко надкушенное… Знать, добралась до неё колдунья проклятущая, да и отравила бедняжку. Положили тогда её во гроб хрустальный, да на горе высокой похоронили.
    А когда явился в Сонную Дубраву её жених Елисей, расправился он ведьмой, да разбил хрустальный гроб.
    Но оказалось, что прокляла ведьма Аннет. Силой Зеркала превратила она Аннет в вампира, прокляла ее душу и тело. Елисей остался с ней, надеясь, что проклятье удастся побороть, да только не вышло у него ничего.
    Обратила Аннет всех, кто оставался на острове в таких же упырей, каким сама была. Стали эльфы Дома ди Тристес подчиняться Зерцалу Зла, почитать его и оберегать. Кому-то удалось бежать, но сама Сонная Дубрава стала гиблым местом, куда и подплывать боялись.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:40 ----------


    «Хроники Язеса» и «Записи Урда»

    Мрачная черная книга, внутри приписка: «открывший сей том, будь осторожен! Тут собраны сведения о Повелителе Душ, Великом Маге Урде. Знания эти запретны. Мне удалось перевести часть его записей, чтобы показать то, кем он был. Также здесь содержится информация из Хроник Язеса, повествующих о его деяниях.»


    Страница первая «Хроник Язеса». Начало.
    Многие, очень многие с неодобрением относятся к тёмным искусствам, и на то есть свои причины. Некроманты древности заслужили недобрую славу, и вспоминая о них, сперва на ум приходит, конечно, имя Тэпа, который погубил свой народ. Однако, помимо него были и другие…
    Я говорю о Великом Маге Язеса, по имени Урд, также известном, как Повелитель Душ. История эта случилась вскоре после событий на Умойре, когда четверо героев смогли разрушить завесу Тайны и спасти Скракана от демона.
    Язес был частью Кадаганской Империи уже долгое время. Однако, в отличие от других провинций под властью Незеба, таких как тот же Суслангер, Игш или Арав, Язес обладал определенной автономией. Изначально эти земли были как раз теми территориями, которые Тенсес уступил завоевателям после битвы у Молоди.
    После раскола мира на аллоды, этот остров удалось сохранить старому Йокке, одному из учеников Скракана, свое время примкнувшему к Незебу. Йокке хватило мудрости установить баланс между обителями этой земли, не притесняя никого из них. В Древнем Лесу на западе остался небольшой анклав друидов, которые весьма насторожено смотрели на столичный Каарг, где смешались дворянские роды Кании и вожди племен Угра, создав новую общность кадаганцев.
    Кичливые дворяне требовали соблюдения своих прав, и поэтому получили собственного короля в качестве наместника аллода. Долгое время жители аллода пребывали если не в гармонии, то хотя бы относительном мире, пока в силу не вошла Гильдия Некромантов или как тогда говорили – некромансеров.


    Страница вторая «Хроник Язеса». Урд.
    Никто не доверяет темным магам. Никто не верил им и тогда, но им удалось убедить короля дать им возможность создать свою организацию в обмен на артефакт – корону, которая защищала бы своего владельца от магий астрала. Это стало своего рода гарантией для короля, что он будет защищен от возможных воздействий со стороны гильдии.
    Проблемы начались, когда учеником Йокке стал Урд. Через некоторое время Великий Маг выгнал своего ученика, а затем через какое-то время скоропостижно скончался. Смерть Великого Мага – это всегда необычно, так что сразу стали ходить слухи, что Урд поспособствовал смерти своего учителя.
    Однако, каких-то серьезных возражений не нашлось, и с позволения Незеба, Урд стал держателем аллода. Вскоре после этого случилось событие известное, как Падение трёх звёзд. С этих пор король стал всемерно поддерживать некромантов. В те времена творилось множество скверных и недобрых дел, народ роптал, но ничего поделать не мог.
    С места лавину событий сдвинуло прибытие на аллод одного из посланников Скракана. Встревоженный происходящим, он прислал своего эмиссара, желая разобраться в происходящем. На свое счастье, посланец Скракана повстречал молодого дворянина Иглеза, вместе с которым они приняли участие во множестве приключений.


    Страница третья «Хроник Язеса». Три Звезды.
    Иглезу принадлежала одна из деревней на Язесе, называемая Лайриша. Именно там он и Галенель впервые по-настоящему столкнулись с некромансерами Урда. Тогда Урд уже собирал войско для атаки на Кадаган, но ему все еще нужны были рекруты, которые бы поддержали его войско мертвецов. Набор рекрутов был весьма жестким – некромансеры забирали всех, кого можно, не обращая внимание ни на мольбы, ни на запреты.
    Иглез смог отбить атаку. Староста его деревни отдал Иглезу осколок одной из «Звезд», некоего артефакта, который незадолго до того упал с небес в одну из ночей, которую назвали «Ночь Трех Звёзд».
    Иглез и Галенель довольно быстро сообразили, что эта «звезда» похожа на обломок короны короля Язеса.
    Теперь им требовалось найти остальные обломки. В этом мог помочь местный звездочет.
    Однако, оказалось, что он был убит разбойниками по приказу гильдии некромансеров, в живых осталась лишь его внучка – Дайна.
    Записи деда позволили Дайне определить, что одна из звезд упала в Древний Лес, таинственное место, которое избегали местные жители. В лесу жили друиды, оставшиеся тут еще со времен, когда эти земли принадлежали Кании. Они не доверяли тем, кто являлся к ним с равнин, и на то были свои причины.
    Галенель, Иглезу и Дайне стоило больших трудов завоевать доверие лидера друидов – Великого Сакен-Мэя и его приближенной – могущественной Арафель-Фэй. Те обещали помочь в поисках части короны.
    Еще одна часть отыскалась в песках пустыни Хемер, где обитали дикие орки и гоблины. Впрочем, даже с ними удалось договориться – героям помог храбрый орк Гинсаш.
    Третью часть короны удалось добыть у одного из эльфов, что тоже жил в Древнем Лесу.
    Пока герои искали Три Звезды, события не стояли на месте. Отношения между друидами и королевскими рыцарями, которыми управляли некромансеры все больше портились, наконец, войска Краага выступили в сторону Древнего Леса. Герои тогда решили обратиться к королю, которого уже давно никто лично не видел. Сам король уже долгое время ходил в шлеме с закрытым забралом.
    Оказалось, что в свое врем Урд, став Великим Магом, обманул короля, разбил артефакт-корону на три части, после чего превратил его в своего послушного зомби. Когда все это вскрылось, против Урда поднялись буквально все. В страшном сражении у Рахл-Язеса с ним удалось покончить.
    Наследие Урда не столь ужасно, как у Тэпа, но свой след он оставил – это несомненно.


    Страница первая «Записей Урда». О нежити.
    Узри это предупреждение, читающий этот свиток и остерегись, ибо ступаешь ты на тёмную тропу.
    Речь пойдет от некромантии, сиречь об искусстве управления мертвыми. Это знание издревле находится под запретом, так что будь осторожен, проникнув в его тайны, ведь строги запреты Конклава и строгая кара ждёт того, кто их нарушит.
    Что есть смерть? Окончательно ли прекращение существования или это начало чего-то нового?
    Ответа на этот вопрос я не знаю, но достоверно известно следующее – есть возможность призвать дух умерших, дабы они отвечали на вопросы живых.
    Но некромантия не ограничивается примитивным спиритизмом, нам доступно гораздо больше умений. Общеизвестно, что иногда трупы восстают… тому причиной может быть проклятье, либо какие-то особые условия. Безмозглые создания, они жаждут лишь горячей крови и плоти…
    Некромант способен поставить их себе на службу… И даже более того, с помощью заклятий самостоятельно поднять из могил неупокоенных, подчинив их своей воле.
    Ожившее тело, не обладающее искрой мы называем кадавром. В зависимости от его состояния оно может носить название скелетона, зомби, гуля, умруна, умертвия, ходячего мертвеца, названий много…
    Наверное, ясно, что скелет не имеет плоти, а зомби имеет. Гуль – это изменившийся мертвец, питающийся другими мертвецами.
    Истинный некромант разбирается в разных видах нежити и знает, чем одни отличаются от других…


    Страница вторая «Записей Урда». О призраках.
    Мы говорили о мертвецах, что не имеют Искры, но есть и такие, кто ей обладает. Нет ничего сложного, в том, чтобы призвать Искру и заточить её в уже мертвом теле.
    Однако, есть вид нежити, которых создать не так просто – речь о призраках. Всегда призрак – это результат магии, сильных проклятий, вырывающих Искры из посмертия и привязывающих их к конкретному месту или предмету.
    Призраки малоуязвимы к физическому воздействию, однако, сами вполне способы наносить реальный вред.
    Наиболее распространённый вид призраков – это обычные привидения, имеющие тот же внешний образ, что и при жизни. Помимо них, часто можно встретить баньши, как их называют эльфы или навок, как их зовут в Кании. По какой-то странной причине, они получаются из существ женского пола… Особенно свойственно это посмертие эльфийкам… Я провел множество опытов, препарируя подопытных особей и практически все из них после своей гибели стали баньши.
    Возможно также заключить призрака уже в мертвое тело… Но это требует немалых усилий, хотя результат может быть смертоносен.
    Я слышал также и о других мертвых тварях – крадущих обличье, виях, исторгающих искры и иных. Все они сочетают как бестелесную природу, дающую им недюжинный интеллект, так и могучее немертвое тело, позволяющее уничтожать собственных врагов.


    Страница третья «Записей Урда». О том, как создать армию мёртвых.
    Настало время поговорить об управлении магией мёртвых.
    Сильный некромант способен поддерживать существование множества мертвецов, однако, как и всегда встает вопрос контроля. Мертвые не любят, когда их покой и привычное существование нарушаются, а выполнять приказы их можно заставить с огромным трудом.
    Нежить обычно ненавидит некроманта, который ей управляет и с огромным удовольствием покончит с ним, как только представится такой случай.
    Помним и том, что удержание подобия жизни в мертвецах требует магических сил, которые имеют свойство быстро и неожиданно заканчиваться.
    Казалось бы, создать армию мертвых становится крайне трудной задачей, но мне удалось найти решение.
    Я заметил, что некоторые мертвецы обладают столь могучей волей в посмертии, что способны сами удерживать и руководить другими мертвецами, которые даже забывают, кем были при жизни и всецело слушаются своих новых хозяев.
    Это и есть решение: вместо того, чтобы самостоятельно приказывать каждому из своих подопечных, некроманту стоит выбрать наиболее строптивых, подчинить уже их и дать им приказания следить за остальными.
    Эту цепочку можно длить бесконечно, все зависит от доступных вам сил. Я лично предпочел проводить постоянные жертвоприношения, дающие мне и моим ученикам силу для удержания такого войска, а вот контроль я возложил на тех, кто обладал достаточной волей.
    Думаю, данные знания помогут тем, кто занимается теоретической и практической некромантией.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:42 ----------


    Сборник разных документов Дола

    Почта не всегда работает надежно, какие-то документы теряются, а ведь они могут быть интересными историческими свидетельствами.


    Документ первый. «Вестник эльфийской моды».
    Абсолютно скучное чтиво, описывающие современную моду. Некоторый интерес представляют разве что статьи с описанием очередного скандала среди Великих Домов – вроде: «дочка Великого Мага Максимильена сбежала с заезжим менестрелем». В самом конце гороскоп со знаками Покровителей, все как один обещают успех, любовь и счастье.


    Документ второй. «Доклад червелицых-мстителей».
    Письмо написано кем-то из червелицых. Он сообщает о том, что следит за действиями Найана и остальных эльфов на Заставе. Червелицый видел, как собиралась армия мёртвых и вёл точный пересчет всех, кого Даккару удалось погрузить на Затмение. Он продолжит следить за Заставой и просит, чтобы кто-то из его братьев незаметно последовал за «Затмением» и проследил за ходом битвы. Также им нужны дополнительные силы на Аммре, чтобы проникнуть в некий Десмотерион, созданный Космосом. В конце письма этот червелицый выражает надежду, что Владыка будет им доволен.


    Документ третий. «Друидский рецепт».
    Рецепт интересного зелья, которое содержит в себе компоненты, добываемые на разных аллодах – еловые шишки с Ингоса, лесные ягоды с Лугна, травы с Форокса, плоды с Флоренты. Должно иметь интересный эффект, укреплять дух и потенцию.


    Документ четвертый. «Журнал «Наука и смерть» за 1019 год».
    Новенький журнал полон каких-то заумный статей, из которых Вы понимаете в лучшем случае половину слов. Странные Зэм с жуткими именами вроде Сарбаз Кемсекхем и Иавер Тамфтис обсуждают какую-то проблему «тел бездушных». Похоже, когда-то с этими «бездушными» случилось беда. Долгие рассуждения про «отторжение искры» и «прогрессирующее безумие» занимают несколько страниц. Долистав до конца, Вы так и не находите ничего интересного.


    Документ пятый. «Журнал «Путешествия по аллодам»».
    Содержит на развороте большую статью на тему «Джигран – правда или вымысел?» В самой статье содержится как рассказ некоей Лары Лопатиной, в которой она рассказывает про взрывающихся кроликов, так и мнения неких «экспертов», которые ее высмеивают. Так и непонятно, существовал такой аллод или нет.


    Документ шестой. «Интервью с Адель ди Ардер».
    Весьма долгое интервью с знаменитой эльфийкой - коллекционером разных ценностей, которая рассуждает о происходящем в Сарнауте, о ценах в Лавке Редкостей Очень Уважаемого Гоблина, о новых открытиях в археологии и вообще обо всем на свете. Много болтовни и мало смысла.


    Документ седьмой. «Книга о вкусной и здоровой пище».
    Похоже это кулинарная книга, выпущенная в Империи. Хорошая печать, много красочных картинок. Рецепты только какие-то странные. «Молочные сосиски»? «Икра баклажанная»? Что это вообще такое?! Некий Иасскул Нерах рассуждает о «консервации», а Тимур Кефирин о способах, как мариновать мясо для шашлыка… Занятно.


    Документ восьмой. «Кулинарная книга для рачительных хозяек».
    Похоже это сборник старых канийских рецептов и советов по ведению хозяйства. «Если к вам пришли гости, а у вас совсем ничего нет, попросите кухарку сходить в погреб, пусть принесет фунт масла, два фунта ветчины, дюжину яиц…» Видимо действительно полезная книга! Правда большинство рецептов, похоже, трудновыполнимы, реально ли сейчас достать «рябчиков сиверийских» или «стерлядь ингосскую»? Остается лишь пускать слюнки.


    Документ девятый. «Листовка «Свободу оркам!»».
    Свежая листовка, краска на которой уже однако сильно расплылась. Можно лишь прочитать отдельные лозунги типа «Череп жив!» и «Мы не будем рабами!». Похоже это агитация орочьего восстания против Империи. Интересно узнать, что там происходит, но, увы, по одной листовке сложно восстановить ход событий.


    Документ десятый. «Откровение Азария Пепелищева».
    Некто Азарий Пепелищев пишет обличительную речь о том, что всеобщие грехи прогневали Тенсеса и он вскоре заберет свой Дар. Произошло это потому, что «люди обратились к демонам» и вместо того, чтобы сражаться с ними, стали им помогать. Азарий обещает, что последствия не замедлят себя ждать и вскоре этот мир будет поглощён тьмой. Похоже воззвание написано совсем недавно.


    Документ одиннадцатый. «Отчёт Комитета о деятельности Виктории Корнилиной».
    Доклад содержит довольно подробным отчет о том, как Виктория Корнилина шла к власти. Из прочитанного становится понятно, что потеряв мать и отца, девочка очень ожесточилась, а её родному брату не хватало времени на нее. Виктория долгое время жила в детском доме, потом сбежала из него, связалась с шайкой местных грабителей. В течении нескольких лет благодаря своей жесткости и недюжинном уму она достигла немалой власти, после чего занялась восстановлением криминальной империи отца, используя старые связи. Ныне её местонахождение остается неизвестным.


    Документ двенадцатый. «Письмо Найану от Антуаннеты ди Делис».
    Антуанетта ди Делис интересуется у Найана, как идут дела у ее дочери Галы, исполняет ли она всё, что было ей поручено. Дальше Антуанетта рассказывает о том, как трудно ей приходится, потому что на неё постоянно давят представители иных Великих Домов. Из довольно пространного и кокетливого текста можно понять, что сама Антуанетта выступает за нейтралитет эльфов, её готовы поддержать Каспар ди Вевр, Великий Маг аллода Флорента и Бодуэн ди Грандер, Великий Маг аллода Стеллара. За то, чтобы продолжить поддерживать Канию выступают Ренар ди Ардер, Великий Маг аллода Люменара, Максимильен ди Близар, Великий Маг аллода Гелида и Гийом ди Плюи, Великий Маг аллода Темпеста. В целом между Домами идут напряженные интриги и борьба за власть.


    Документ тринадцатый. «Письмо Найану от Ренара ди Ардер».
    Великий Маг Ренар ди Ардер сообщает Найану о подготовке к Великом Балу. Похоже, тот действительно скоро состоится. По словам Ренара, в сообществе эльфов зреет раскол – часть их них желала бы вновь занять нейтралитет в конфликте Каании и Хадагана. Ренар сетует, что хоть времена сейчас и не те, чтобы устраивать праздники, всё же Великий Бал придется вскоре провести, откладывать его нет никакой возможности. Он еще раз предупреждает Найана, о том, что вампирам из Дома ди Дусер нельзя доверять.


    Документ четырнадцатый. «Порножурнал «Острые Ушки»».
    Потёртый журнал за февраль 1012 года. На обложке эльфийка в неглиже. Часть страниц похоже вырвана. Стоит пролистать оставшиеся, как лицо заливает румянцем. Эльфийки на любой вкус, рыженькие, блондинки, брюнетки и даже с розовыми волосами, в разных позах и с разными выражениями лиц. Объединяет всех разве что отсутствие одежды. Лучше спрятать такое подальше…


    Документ пятнадцатый. «Странное письмо про астрал».
    Такое лучше зачитать целиком, чтобы понять:
    «Астрал — первооснова. Первоисточник любых сущностей. Первоматерия в чистом виде. Созидающая и разрушающая. Астрал неоднороден. Он — зеркало, отражающее бесконечность. Тебе же известен лишь первый, ближний слой. Но это не значит, что глубже ничего нет. Это значит только ты, что ты не видишь жизни в глубине. Ты как слепец, который считает, что весь мир ограничен лишь длиной палки. Сможешь отбросить палку — прозреешь. Запомни. Тебе дана уникальная возможность — увидеть все тайны астрала. Шагнуть в его глубины. Но никто не знает, что ждет тебя там. Одно знаю точно — то, что не убьет тебя, сделает тебя сильнее.»


    Документ шестнадцатый. «Теономикон».
    Скорее какой-то дневник, в котором непонятный культист записывал приказы, полученные от какого-то «Хозяина». Не совсем понятно, о чем именно речь, но похоже речь идет об астральных демонах, которые чуть не стали причиной гибели мира. Этот культист поклонялся демонам? Какой-то безумец. А теперь он и вовсе хочет возродить этого «Хозяина»?

    ---------- Сообщение добавлено в 18:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:45 ----------


    «Легенды Велиграда»

    Крепкий том «Легенд Велиграда», в котором была записана вся его история. Для чего он был основан, что был призван хранить, почему пришёл в упадок и что случилось дальше.



    О том, как Скракан иные миры мечтал найти.
    Мудр великий Скракан, мудр и очень умён. Издревле правил он Умойром, аллодом своим, правил разумно и справедливо.
    И хоть тогда весь мир был поделён между двумя государствами, двумя Империями – Канией и Хадаганом, которыми правили ученики Скракана, но сам Великий Маг избегал их распрей.
    Скракан был главой Конклава и интересовали его больше всего вопросы магии, разные тайны мироздания. А больше всего – иные, Внешние, миры и можно ли как-то в них попасть.
    Долго бился над разгадкой этой тайны Скракан. Знал о том, что в давние времена некоторые Великие маги уже пытались смотреть на звёзды. Думали они тогда, что звёзды – иные миры и что, быть может, в этих мирах кто-то обитает. Искали они способы, как отправить весть туда, на звёзды. И некоторые их них преуспели, получили ответ. Да вот только недобрым был тот ответ тот – непонятная сила овладевала теми магами, подчинив их своей воле.
    Конклав тогда издал приказ – запретил Магам пытаться смотреть на звёзды. А тех из них, кого сила поработила – изгнал. Кто-то из них бежал аж на край мира, став там божествами диких племён.
    Скракан знал об опасности его подстерегающей, однако, предполагал он, что в иных мирах есть и те, с кем можно поговорить и получить их совет. А хотел он одного – обратить вспять раскол мира на аллоды.
    Увы, задача его была сложнее – с тех пор, как почти мир был поглощен астралом, обитатели Сарнаута не могли видеть настоящих звёзд, солнца и луны, лишь иллюзии, самими Великими Магами сотворенными.
    Вечной пеленой отрезал астрал звёзды и иные миры от обитателей Сарнаута.


    О том, как основан был город Велиград.
    История про то, как вызвал Скракан Демона – известна.
    Печатью Тайны был отмечен Умойр, семьдесят лет прошло прежде, чем удалось спасти Великого Мага.
    Скракан раскаялся в своей ошибке. Однако, исследования продолжил – но куда более осторожно. Теперь его интересовали те, кто был этому Демону подобен. Так через ещё тридцать лет он смог заметить, что на другом аллоде – Язесе, происходит странная астральная ворожба.
    В ту пору все его Посланники были заняты, так что добровольца пришлось искать в Плагате. Откликнулась лишь одна юная, но амбициозная чародейка – Галенель. Её-то Скракан и отправил на Язес.
    Как оказалось, источником той астральной магии были заклятья Урда, Великого Мага Язеса, который обратился к некромантии. Непросто было с ним справится, но Галенели и местным героям это удалось. Тогда Галенель доставила записи и артефакты Урда к Скракану.
    Задумался Великий Маг… Он не хотел хранить столь тёмные вещи в Рахл-Умойре, своей башне, но и оставлять их без защиты было неразумно.
    Тогда Скракан выбрал один небольшой городишко – Велиград, что стоял в Ясном Доле к северу от Плагата и велел построить там башню. А в башне той поселил свою ученицу – Галенель, и поручил ей заниматься изучением наследия Урда и других тёмным магов.
    Сам же Скракан решил изучать своё заклятье, что открыло путь Демону.


    О том, как Скракан узнал про Тка-Рика.
    Постепенно Велиград рос и богател, хоть его жители и с опаской смотрели на башню чародейки близ города, в которой, как они знали, хранились весьма тёмные секреты.
    Чародеи и чародейки, уже ученики Галенель, бывали в городе и разносили слухи. Говорили о том, что и сам Урд был похоронен где-то рядом с башней, и что где-то рядом есть и иные катакомбы, и могилы, в которых Скракан и Галенель схороняют разные мрачные тайны.
    Скракан же сделал интересное открытие – обнаружил, что когда-то давно в этот мир проникла иная сила. Этот момент загадочным образом совпадал с гибелью народа джунов.
    Связавшись с историком Найаном, Скракан спросил у него сведения о джунах и начал изучать их наследие. Со временем Найан признался Скракану, что всё это время он поддерживает контакт с последним из джунов. У Найана на его аллоде, на Нее, был портал на Гипат – в подземельях которого и обитал этот последний джун – Тка-Рик.
    Тка-Рик не рассказал Скракану всего, но предупредил его в очередной раз об опасности иных миров и их обитателей.


    О том, как пал Велиград.
    Всё казалось было славно, но пришла новая беда, откуда не ждали. Издревле на Умойре обитали и орки, и гоблины, и циклопы… Число их менялось год от года, жили они чаще всего в лесах, бывало грабили и путников, хоть стража им не давала сильно озорничать.
    Но какой-то грозной силы они не представляли до тех пор, пока не нашёлся великан по имени Тугарин, что собрал из них новую Орду.
    В ту пору уже была создана Лига, открыт секрет астральных кораблей, силы собирались для атаки на аллоды Империи и защиты тех, которые находились под угрозой.
    Никто не думал, что самому Умойру угрожает опасность, так что и Тугарину некому было по началу дать отпор. Прошли его армии по аллоду огнём и мечом, многие города разграбили.
    Средь них – прежде всего торговый город Ал-Риат, что вырос недалеко от поселения эльфов. Но и Велиград, что лежал на пути из Плагата в Ал-Риат тоже не пощадили.
    Долго держался город, стойко обороняли его защитники, помогали им в том и чародеи из башни и творения чародейские. Но все-таки Велиград не устоял, пал пред ордами Тугарина. Те же, разозленные долгой осадой – никого не пощадили, всех перебили.
    Но не остались жители неотомщенными – вскоре Скракан собрал все-таки свое войско, да и помощь с других аллодов прибыла. Разбили они Тугарина, а затем осерчав, перебили всех орков и гоблинов на аллоде, каких только найти сумели, разгромили орду Тугаринову, всех их до последнего уничтожили…


    О том, как пришла на Умойр новая Владычица.
    Когда пала башня, много в ней добра хранилось. Был средь этих ценностей и тот самый Свиток Тенсеса, что Скракана расколдовал, был и Плащ Тенсеса тоже.
    Все было расхищено мародерами. Прежде других заявились на руины ведьмы. Раньше они с завистью смотрели на сокровища башни, а как не осталось тут защитников, так сразу они принялись грабить чужие вещи.
    Им и раньше удавалось кое-что стащить, но тут для воронья был целый пир. Многое пропало, что уже не вернуть. Средь этих вещей и архив Великого Мага, и его дневники.
    Скракан по началу хотел Велиград заново отстроить. Но в ту пору уже начиналась новая война между Лигой и Империей, налоги были нужны чтобы построить флот и войско снарядить.
    А через некоторое время и вовсе – Скракан на Кватох перебрался, вместо Тенсеса стал его держать, а на Умойре властвовать стала новая Владычица Смеяна.
    То было уже после Ночи Беды, когда напали демоны – тогда и сама столица, Плагат, пострадала. Да, тяжёлые то были времена на Умойре, бедствия одно за другим.
    Смеяна всё по-своему делать хотела. Вместо Плагата отстроила Вышеград в выси, а уж над ним свою башню. И старые города решила не отстраивать, занималась всё верфями корабельными, да школами для инженеров.
    Так постепенно Дол пришёл в упадок. Хоть и жили тут люди в небольших деревеньках, с опаской смотрели они на старые руины. И как оказалось – не зря.


    О том, как Дол из ясного стал поганым.
    Жители Яснодолья всегда были склоны к старой вере. Большое влияние тут имел и обережный круг волхвов, что следил на дубравами, да ставил идолы Мудрецу, Воину, Охотнику, Мастеру и Деве.
    То было не по нраву новой Владычице. И если первые десятилетия своего правления она больше занималась тем, что развивала техномагию, строила верфи, кузни и школы, то со временем она решила заставить всех в Свет уверовать.
    И хоть по началу все вроде бы добровольно было, кто хочет – тот в Церковь ходит, а кто нет – тот на капище, то через какое-то время Смеяна стала терпение своё терять.
    То было уже к тому времени, когда во всей Лиге решили Наместников аллодов избирать. К Владычице тогда многие добро относились, она и простому люду была люба, и дворянам местным.
    Однако, как стала Смеяна и Наместником, и Великим Магом, забрав всю власть, так приказала она первым делом все капища срубить, всех ведьм и колдунов переловить, а тех, кто в Церковь не ходит – податями обложить.
    Нашлись и те, кто её приказы рьяно стал исполнять. Прибыли сюда всякие инквизиторы и храмовники, особенно много их было с Форокса, где Церковь уже давно немалое могущество приобрела. Стала Настоятельницей Умойра Надежда Сиялова – настоящая фанатичка и изуверка.
    Народу-то не очень понравилось, а больше всего возмутилось местное дворянство. Начали они бунтовать, но было уже поздно – кого на рудники сослали, а кого на плаху.
    В Доле народ и так плохо жил, а стал ещё хуже. Стали они замечать, что в руинах мертвяки появились. Сначала просто призраки, а затем и гули, баньши, зомби… Видать что-то их пробудило.
    Последним ударом стало появление Проказы. Если и в иных землях она никого не щадила, так в Доле и вовсе лютовала в полную силу. Покрылась земля грибами, звери изменились обратясь в чудовищ. Стал Ясный Дол – Поганым. Кинулись жители прочь, да не тут-то было. Набросились на деревни мертвяки, что из руин пришли. Спаслись лишь единицы, остальные все сгинули. Так и стоял Дол, пока не явились сюда герои, что стали с Проказой бороться…

    ---------- Сообщение добавлено в 18:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:46 ----------


    Хронология Великих Балов

    Великий Бал – демонстрация достижений всех Великих Домов эльфов и каждый раз, на каждом из Великих Балов одному из Домов удавалось показать что-то грандиозное. Началось всё когда эльфы немного оправились от прошедшего Катаклизма, создали порталы на своих аллодах и начали путешествовать друг другу в гости.


    265 год, побеждает Дом ди Дусер, Великий Маг Грамон ди Дусер, с согласия других Глав Домов эльфов, создает новые правила Великих Балов. Первый Великий бал проходит на аллоде Йоггор.

    275 год, побеждает Дом ди Вевр, Орелина ди Вевр пишет поэму «О гибели мира», в художественной форме излагающих историю Катаклизма и последующих событий. Второй Великий Бал также прошел на аллоде Йоггор, но в дальнейшем было принято решение проводить Бал на аллоде победителя прошлого Бала.

    305 год, побеждает Дом ди Дазирэ, Великий Маг Марго ди Дазирэ пишет «Диалоги о служении» с обоснованием точки зрения, говорящей почему эльфы должны воспитывать младшие расы, дабы те служили эльфам. От тех, кто не поддается обучению (в частности людей) следует отгородиться.

    319 год, побеждает Дом ди Близар, Великий Маг Бернар ди Близар создает «Трактат о сути астрала», с теоретическим обоснованием факта существования астрала.

    335 год, побеждает Дом ди Грандер, Винсент ди Грандер создает «Книгу астральных заклятий», которая обобщает все известные заклятья, связанные с астралом.

    364 год, побеждает Дом ди Делис, Эрвье ди Делис изобретает устойчивый стационарный портал между аллодами, позволяющий перемещаться относительно простым способом, хоть и с колоссальными затратами магической энергии.

    384 год, побеждает Дом ди Дазирэ, Виола ди Дазирэ пишет «Оды о любви» – сборник величайшей эльфийской любовной лирики.

    404 год, побеждает Дом ди Делис, Флориан ди Делис находит разрешение спора между эльфийскими Домами и урегулирует конфликт по поводу территории.

    419 год, побеждает Дом ди Дусер, Ренальда ди Дусер восстанавливает список древних эльфийских заклятий, найденных на Йоггоре.

    443 год, побеждает Дом ди Делис, Флориан ди Делис решает проблему урегулирования статуса Малых эльфийских Домов.

    464 год, побеждает Дом ди Плюи, Тибо ди Плюи создает экономический трактат о торговле, банках и аукционах.

    479 год, побеждает Дом ди Ардер, Габен ди Ардер совершает прорыв в изучении свойств джунских кристаллов.

    499 год, побеждает Дом ди Плюи, Грасьенна ди Плюи создает уникальное по красоте ювелирное украшение – Диадему Капель.

    515 год, побеждает Дом ди Близар, Жюстина ди Близар завершает исследование о влиянии астрала на флору и фауну аллодов.

    538 год, побеждает Дом ди Вевр, Майель ди Вевр пишет оперу об Айрине, одно из величайших произведений в этом жанре.

    556 год, побеждает Дом ди Грандер, Невен ди Грандер пишет труд по истории магии от основания эльфийского королевства до наших дней.

    583 год, побеждает Дом ди Дазирэ, Риваль ди Дазирэ создает рецепт салата из десяти ингредиентов.

    596 год, побеждает Дом ди Делис, Дениза ди Делис пишет одну из самых красивых картин в истории – «Рождение красоты», изображающую пробуждение первых эльфов.

    620 год, побеждает Дом ди Дусер, Великий Маг Грамон ди Дусер создает смертельное заклятье, способное полностью опустошить целый аллод.

    639 год, побеждает Дом ди Плюи, Жерар ди Плюи создает трактат «О наслаждении жизнью».

    658 год, побеждает Дом ди Вевр, Перпетуя ди Вевр создает сборник творчества жителей аллодов – «Сказки и иные небылицы».

    676 год, побеждает Дом ди Близар, Фабиола ди Близар открывает новый лечебный принцип, позволяющий значительно ускорить регенерацию тканей.

    707 год, побеждает Дом ди Вевр, Великий Маг Катрин ди Вевр проводит переговоры с Тенсесом, которые завершаются созданием Лиги.

    724 год, побеждает Дом ди Ардер, Льенар ди Ардер создает голографические иллюзии.

    741 год, побеждает Дом ди Грандер, Бодуэн ди Грандер открывает новые принципы искусства призыва элементалей.

    762 год, побеждает Дом ди Плюи, Гийом ди Плюи заключает новый торговый договор между эльфами и Канией.

    779 год, побеждает Дом ди Дусер, Великий Маг Грамон ди Дусер основывает магическую академию на Йоггоре, которую в наше время перенесли на аллод Стеллара.

    800 год, побеждает Дом ди Грандер, Альбер ди Грандер урегулирует противоречия между канийцами и гибберлингами, после чего. заключает с ними союз, в ходе которого гибберлинги получают аллод Ингос в обмен на тайну астральных полетов.

    823 год, побеждает Дом ди Ардер, Раймонд ди Ардер создает прототип первого астрального корабля.

    845 год, побеждает Дом ди Близар, Максимильен ди Близар изобретает новое зелья, которое значительно ускоряет реакции.

    864 год, побеждает Дом ди Плюи, Гийом ди Плюи формулирует принципы культурной экспансии, которые должны преобразовать иные цивилизации, передав им идеалы эльфов. Эльфы окончательно отказываются от изоляции.

    884 год, побеждает Дом ди Вевр, Каспар ди Вевр пишет симфонию «Триумф Красоты», одно из величайших произведений эльфов.

    901 год, побеждает Дом ди Дусер, Умберт ди Дусер выступает с планом атаки аллода Кирах и началом новой войны с Империей, в которой будут использоваться астральные корабли.

    924 год, побеждает Дом ди Близар, Великий Маг Максимильен ди Близар после отражения атаки астральных демонов, пишет военный труд об их уязвимостях и способах борьбы с ними. В дальнейшем эта информация становится основой для создания Ордена Охотников на демонов.

    937 год, побеждает Дом ди Грандер, Эстель ди Грандер изрекает предсказания о будущем. Записанные, они становятся известны, как «Катрены Эстель». Конклав принимает решение засекретить часть содержащейся в них информации. Предсказания Эстель реабилитируют Оракулов эльфов, которые отныне свободно могут практиковать.

    962 год, побеждает Дом ди Ардер, Раймонд ди Ардер и его ученица Селестина ди Ардер разгадывают тайну имперской астральной энергетики и усовершенствуют её принципы.

    990 год, побеждает Дом ди Дазирэ, Даккар да Дазирэ демонстрирует необычайные умения в области некромантии. С этого момента, Конклав окончательно снимает запреты на занятие ей.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:51 ----------


    Дозволение на получение дракона. История.

    Сей документ свидетельствует о том, что его податель, воистину достоин. Ого! Это даже вообразить сложно – Главы Великих Домов в чём-то едины!


    Альбер ди Грандер и Бодуэн ди Грандер:
    Драконы – основа силы Великих Магов, без которых этот мир был бы давно разрушен. Понимаешь ли ты, что именно здесь на Айрине, когда-то всё началось?
    Айринские змеи и были теми драконами, которые позволили эльфийским магам стать Великими Магами. Ты, наверное, теперь понимаешь, что когда-то эльфы были ими очарованы. Многих это привело к падению, а кого-то к безумию… В их крови великая сила, которой мы все пользуемся. Достойны ли мы её? На этот вопрос ещё предстоит ответить.


    Антуанетта ди Дэлис:
    Красота – великая сила. Однако, вправе ли мы были судить весь мир по мерке наших идеалов? Стали ли мы кеми-то иными, когда отказались от Красоты в пользу Удовольствия? Я часто думаю об этом. Взгляни на айринского змея тем взглядом, которым на него когда-то смотрели первые эльфы, что ты скажешь? Драконы воистину прекрасны, я понимаю, чем они пленили первых эльфов…


    Каспар ди Вевр:
    Драконы. Безумное увлечение моего народа. Ты знаешь историю. Когда-то мы хотели стать такими как они. И по сей день многих влечет к ним. Среди них, например, Анастази… Думаю, как и она ты уже оценил всю их красоту… изящество… У меня её одна баллада про дракона. Который знает, что дни его уже сочтены. Драконам, увы, не место в нашем мире, ты тоже так думаешь? Драконы вообще не из этого мира… Да, это верно. Хотелось бы мне побывать в этих иных удивительных мирах, откуда они пришли… Возможно, когда-то это и произойдет, кто знает?


    Гийом ди Плюи:
    Драконы. Хмм. Последнее время они стали ходовым товаром. Случилось это, само собой, после того, как мой кузен Хью ди Плюи, Олигарх вместе со своими товарищами обнаружил остров драконов глубоко в астрале. Они похитили их яйца и сумели вывести маленьких дракончиков… Так, редкие существа стали появляться повсюду. Они, само собой, не чета Великим Драконам типа Силайи или Агруса, а тем более Драконам-Хранителям, однако… они всё ещё драконы… Сейчас их безжалостно эксплуатируют, но к чему это приведёт? Агрус мечтает о мести всем Великим Магам и их подданным! Да, слухи ходят. Драконы собирают своё войско. Оправившись от поражения в Мёртвом Городе, они готовы вновь бросить всем нам вызов. Их мечта – покинуть Сарнаут. Но какой ценой? Кто знает...


    Луи ди Дазирэ:
    Наши драконы – потомки драконицы по имени Стурегга, что была заточена первым составом Конклава Великих Магов. Именно из её крови они получили зелье, что сделало их могущественными и бессмертными. В тот Конклав входило семеро Великих Магов – Просперо, Эллекен, Оберон, Канаан, Мэйвэ, Немейна и Мелюзина. Вскоре Конклав ждал раскол – Канаан стал вампиром, а Эллекен и Немейна покинули остальных, решив преследовать свои цели. Всё это Мы знаем из уроков истории Найана, который обучал Нас, когда Мы ещё были мальчишкой… Ты понимаешь, чего хотели те, кто вышел из состава Конклава? Они хотели завершить Изменение. Чтобы эльфы стали такими, как драконы. Да, они хотели завершить то, что начали. Но другие члены Конклава не видели в том смысла. К тому моменту, драконы уже потерпели поражение от джунов и поэтому эльфы поняли, что драконы не тот идеал, который безупречен. Это понимание сформировало теперешний облик нашего общества. Всё это Мы говорим к тому, как для нас важны драконы…


    Максимильен ди Близар:
    Кровь Драконов – величайшая сила этого мира! Именно она позволила нам остановить астрал. Как алхимик, я отдал многие годы изучению этой субстанции. Уже довольно давно, мы полагаем, что их сила… не из этого мира. Равно, как и сила Великих Древ. Между ними много общего, но в чем-то они совершенно различны. Драконье пламя – идеальный разрушитель. Оно способно сжечь даже то, что не горит. Ростки Великих Древ – их сила такова, что они способны к созиданию из астрала новой материи. А что ты думаешь? Возможно, они воплощают вечные силы Созидания и Разрушения. Я согласен с тобой. У нас есть теория, что вся Вселенная, вся совокупность существующих миров управляется этими Силами – Созиданием и Разрушением, Жизнью и Смертью. Две стороны одной монеты, каждая из которых не может существовать без другой.


    Ренар ди Ардер:
    Драконы. Признаться, для меня они никогда не были чем-то, что способно очаровать. Драконы – чудовища, а герои – убивают чудовищ. Вы сразили Огненного Отца, известного также как Шератан. Нам, эльфам, известны и иные имена драконов.
    Альзирр, Зубен, Нашира, Ревати, Регул, Рукбат, Саргас, Сирма, Ситула, Тегмин, Эльнат…
    Двенадцать Драконов-Хранителей, двенадцать исполинов, терзавших мир, пока джуна не справились с ними...
    Уцелели лишь их дети, породившие всех остальных драконов этого мира… Вернее, этому миру они как раз и не принадлежат. Драконы всё ещё ненавидят всех нас. Осознаешь ли ты это? Драконы мечтают покинуть Сарнаут… и вернуться домой? Но сами по себе они это сделать не могут. Лишь с чужой помощью. Драконы попытались создать своего…. Первожреца… Фламринга Огненосца. Лишь ему по силам было открыть с помощью Ключа Звёздные Врата. Ни Силайя, ни Агрус на это не способны. Теперь, когда они погиб, драконы попытаются создать нового… или найдут себе союзника среди Великих Магов. Которых, они страстно ненавидят, но странные времена порождают странные союзы.

  3. #3
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,704
    Репутация
    2712
    Очень круто, всем читать)
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1355
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  4. #4
    Аватар для allgoodboy
    Стражник allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    02.10.2019
    Адрес
    Игш, Изун-Город
    Сообщений
    267
    Репутация
    2520

    Сплетни

    В Астральных Академиях появились сплетницы, готовые поведать самые последние новости Сарнаута всем персонажам максимального уровня. Раиса Болталкина и Эрмина ди Делис.

    Сплетница: Привет! Я - знаменитая путешественица! Многое я на свете повидала, много новостей слышала - и теперь могу рассказать, что знаю...
    О некроманте Тэпе
    Один из уроженцев Зэм, некромант по имени Тэп нашёл способ жить вечно, уничтожая собственных соотечественников с помощью смертельной чумы и поглощая силу их Искр. Самые могущественные колдуны объединили свои силы, чтобы дать отпор некроманту, и смогли заразить Тэпа его же чумой. Заключённый в собственной Пирамиде и поддерживаемый силой Искр, некромант был обречён на тысячи лет постоянных смертей и воскрешений. Собственный гений обрёк его на безумие.
    Но спустя тысячи лет культисты Тэпа нашли способ освободить своего хозяина...
    События на Ирдрихе
    Жаждущий мести Тэп немедля обрушил на Сарнаут всю мощь своих механизмов и ужасного колдовства, намереваясь вновь повторить свой эксперимент - теперь уже в мировых масштабах. Лучшие герои Лиги и Империи отправились на аллод Ирдрих, главный оплот Тэпа, чтобы дать ему последний бой. Некромант хитростью заманил своих врагов в иллюзорный мир - огромную тюрьму, воплощённую неизвестной силой из его воли. Смельчаки всё же сумели вырваться при помощи загадочной Вероники Гипатской и уничтожить некроманта прямо в его Пирамиде. Но в последний момент Вероника поглотила силу Искры Тэпа и исчезла, забрав с собой всё его могущество. Враг был побеждён, но ощущения победы не было. Остались лишь вопросы и дурные предчувствия.
    Событиях на Умойре
    Предчувствия не обманули - вскоре на аллод Умойр обрушилась таинственная Проказа, превращающая всё живое в искажённых тварей, а некогда цветущие рощи и луга - в мрачные пустоши. Вскоре было выяснено, что Проказа имеет частично демоническую природу и была создана не без помощи Владычицы Смеяны, чью волю поработил Сарн.
    С великим трудом при помощи внезапно появившейся Вероники распространение Проказы удалось остановить. Смеяна в спешке снарядила огромный корабль - «Затмение» - и направила его в самые глубокие слои астрала, чтобы найти и разрушить одну из Печатей, удерживающую Сарна в заточении. Величайшие герои пустились за ней в погоню и сразились с Сарном, сумев одолеть его при помощи сил воплощённых Незеба и Скракана - Великих Магов древности. Смеяна была освобождена от пагубного влияния Бога Света. Вслед за этим был уничтожен аватар Сарна, скрывающийся в Древнем Кургане, что поставило финальную точку в истории Проказы на Умойре.
    Однако, почти безграничная сила Вероники, украденная у Тэпа, обеспокоила Великих Магов Лиги и Империи. Стало понятно, что это сила очень близка к божественной. Но что она может сделать с этой силой? И где сам Тэп смог найти источник божественной мощи? Если не отыскать его, следующий удар может оказаться для Сарнаута последним...
    События на Феррисе
    Великий маг Найан сопоставил все сведения, добытые героями на Ирдрихе и Умойре, и смог проследить нить, ведущую к разгадке секрета Тэпа. Найан организовал экспедицию на далёкий аллод Феррис — именно там должен был находиться источник великой мощи, захваченный некромантом.
    За заснеженными горами, окольцовывающими аллод, экспедиция натолкнулась на то, чего увидеть здесь никто не ожидал — старый научный комплекс Империи времён Незеба. Вторжение экспедиции пробудило защитную систему лабораторий... и не только. На незваных гостей обратила внимание загадочная сущность, которая, судя по всему, и была объектом исследования имперцев. Вскоре стало ясно, что работа комплекса была саботирована культистами Тэпа.
    В глубинах главной шахты Ферриса экспедиция столкнулась с невиданными ранее существами, зовущими себя Архитекторами. Их сила была близка к божественной, и единственным их желанием было искоренение хаоса, проявление которого они видели в каждом живом существе Сарнаута. Именно от одного из них — Ваятеля — Тэп получил частицу своей мощи, после чего покинул комплекс, беспечно оставив пленённого Архитектора в живых.
    Экспедиция, сама того не зная, освободила Ваятеля из его тюрьмы, чем едва не позволила остальным Архитекторам прорваться в Сарнаут. Объединив усилия, герои смогли дать существам из другого мира достойный отпор.
    Но теперь, когда наш мир обратил на себя внимание богоподобных созданий, Лига и Империя готовятся к худшему...
    События на Дайне
    Победа над архитекторами на Феррисе лишь отсрочила неизбежное - божественная сущность, стремящаяся установить свой абсолютный порядок во всей вселенной, сумела найти путь в Сарнаут.
    На пути нашествия оказалась крепость охотников на демонов, расположенная на аллоде под названием Дайн. Именно охотники и приняли на себя первый удар архитекторов. Натиск был столь сокрушителен, что крепость пала в считанные часы. Но гибнущие охотники успели послать сигнал о помощи в Лигу и Империю, так что заядлым недругам вновь пришлось плечом к плечу сражаться с надвигающейся угрозой.
    К новообразованному Альянсу примкнули и уцелевшие охотники, и Вольные Торговцы, которым принадлежит Дайн, и авантюристы всех мастей. Герои Альянса сумели остановить вторжение и разрушить строящийся архитекторами портал, но это был ещё далеко не конец...
    Среди защитников Дайна нашлись предатели, возглавляемые минотавром по имени Копыто. Воспользовавшись всеобщей неразберихой, они захватили часть аллода и объявили его своей вотчиной. Культ, созданный предателями с помощью сумасшедшего гоблина, объявившего себя пророком, обожествлял архитекторов и стремился соединить человеческие живые тела с безжизненной плотью архитекторов, и лишь вмешательство героев положило конец их кровавому террору в Серебряной Долине.
    После уничтожения фанатиков (за которыми, по некоторым сведениям, стоял не кто иной, как загадочный Ваятель), пока лидеры фракций решали, что же делать с остановленными, но непобеждёнными архитекторами, Вероника Гипатская решила сыграть в свою игру. С помощью Звёздных Врат, созданных Нихазом, она дала Архитектору то, к чему он так стремился - прямой путь в Сарнаут. Вся мощь Архитектора, сконцентрированная в едином обличье, обрушилась на Сарнаут сквозь Врата и столкнулась с не меньшей мощью!
    Коварный план Вероники не просто открыл Архитектору дорогу в наш мир, но вынудил Архитектора сразиться с тем, кто долгие тысячелетия жаждал свободы, сходя с ума в заточении. Подчинив себе силу печатей и открыв Врата, Вероника столкнула Сарна и Архитектора лицом к лицу. Абсолютный Порядок против воплощённого Хаоса... Они не могли не сразиться - и они сразились!
    Мир трещал по швам, пространство и время сходили с ума, а когда всё кончилось, и уцелевшие в грандиозной битве богов смертные оглянулись по сторонам, увиденное потрясло их до глубины души... Боги пали! И теперь судьба смертных в их собственных руках. Станут ли они героями или тиранами, творцами или разрушителями, богами или демонами? Кто знает, друг мой, кто знает...
    События на Аммре
    Экспедиции Лиги и Империи встретили новую расу аэдов, возникшую после гибели Сарна и Архитектора из Колодца Душ - сосредоточия силы двух погибших божеств. Чудовищный взрыв породил отдельный аллод – Аммру, время на которой первое время шло гораздо быстрее, а от угроз извне её защищал мощный астральный шторм. Однако, после того, как шторм утих, на аллод стали стягиваться демоны.
    Их жертвой стала Домина Эллона – одна из правительниц народа аэдов, член Совета Доминусов. Другой же Доминус – Кирос, любивший Эллону, был бессмертным. Узнав о возможности воскреснуть благодаря Дару Тенсеса, Кирос просил воскресить Эллону – но тщетно. Тогда Кирос решил, что всеобщее бессмертие – яд, губящий этот мир, и что необходимо уничтожить Чистилище и Слугу Тенсеса.
    Ему удалось заручиться помощью еще одной расы, живущей на Аммре – кентавров. Когда-то давно, Кирос победил их вождя – Китовраса в поединке, и теперь кентавры безмерно уважали воителя расы аэдов. Но кроме них, на его стороне выступил и таинственный Скиталец, открывший Киросу путь на Тайные Тропы, охраняемые странным созданием – Симарглом, любящим загадки.
    В самый последний момент Кироса удалось установить, когда он уже сражался со Слугой. Бессмертный аэд, преображенный тьмой, пропал.
    После этих событий, другие Доминусы передали власть над Колодцем Душ Смеяне, Найну и Веронике, которые создали собственные Ордена Последователей.
    Вскоре из Колодца Душ появился новый Доминус - Космос. Он объявил о проведении Дионских Игр. В ходе игр Космос продемонстрировал всем, что Нихаз готов отомстить за свое поражение. По всей видимости, именно Нихаз состоял за тем Скитальцем, что помогал Киросу.
    Через некоторое время Космос с помощью Обсерватории, уникального творения, которое обладало собственным разумом, отправил героя Сарнаута сначала в прошлое, где ему удалось спасти Черепа Степных, а затем и в будущее, где перед самой гибелью мира от рук Нихаза, герою удалось перенести в настоящее Ваятеля, который отныне стал главным Архитектором для всех архитекторов в Сарнауте.
    Космос объявил, что Нихаз готов уничтожить Сарнаут – и единственный шанс для Лиги и Империи объединиться, прекратив любые войны. Если же лидеры государств откажутся это сделать, то Космос обещал стереть их из истории с помощью Обсерватории. С этого момента Лига и Империя подписывают мирный договор.
    Тёмные предсказания
    Череп Степных, основавший школу орков-мистиков, был напуган видениями, которые посетили его учеников и просил помощи у Героев Сарнаута с тем, чтобы узнать, что ожидает их всех в будущем. Герой обратился за толкованиями ко всем мистикам мира, каждый из которых видел грозные предзнаменования скорой гибели мира.
    Одно из важных предсказаний получила Елизавета Рысина. Ей открылось, что в будущем орки поднимут восстание и что Череп Степных возглавит его. Рысина попыталась напасть на орка-мистика, но Герой Сарнаута не дал ей убить его. После этого Глава Комитета пообещала внимательно следить за орком.
    Иное предсказание дала Кассандра – одна из Домин аэдов, тоже предсказательница. Она видела будущее Героя Сарнаута, в котором того ждала неминуемая гибель. И чтобы Герой Сарнаута не делал, ему не удастся избежать его.
    Это были не единственные события в тот тревожный год: чуть позже герой Сарнаута и Нихаз заключили пари, на то, чтобы спасти Искры героев джунов - Ат-Зако, Лу-а-Джалы и Тка-Рика. И хотя, Герою Сарнаута удалось обыграть Бога Тьмы, но Искры были забраны Вероникой Гипатской.
    События на Соготе
    Герои Сарнаута столкнулись с фракцией демонологов, которые нашли общий язык с освобождёнными от власти Сарна демонами в Цитадели на аллоде Согот. Охотники на демонов и церковники сделали попытку сорвать этот союз, исподволь им в этом помогал сам Нихаз, получивший власть над Героем Сарнаута. Однако, благодаря помощи Черепа Степных, Герою Сарнаута удалось разрушить план Бога Тьмы.
    Позже, Череп Степных помог Герою Сарнаута избавится от власти Нихаза над ним, одновременно с этим, выяснялось, что именно на Соготе Сарн создавал своих демонов и что старые божества Сарнаута покидают его. Раса кентавров начала искать новое место жительства, и нашла такое на Фронтире.
    События в Поганом Доле
    События в тот год начались с сигнала бедствия, полученного от имперского исследовательского корабля – «Бесконечности», отправленного Космосом на исследования в глубокие слои астрала. Призвав Героя Сарнаута Космос попросил его узнать, что именно произошло.
    Как оказалось, «Бесконечность» нашла одну из Печатей Нихаза и подверглась воздействию тьмы, погубившей весь экипаж. Выяснилось, что Нихазу удалось создать новый подвид демонов – демонов Тьмы, воздействующих непосредственно на Искру существ.
    Эти демоны были готовы стать страшной угрозой для Сарнаута, но на совете у Космоса Найан предложил план: создать армию нежити, которая не будет обладать Искрами, и, следовательно, будет неуязвима к такому воздействию. По предложению Смеяны местом сбора такой армии был выбран Поганый Дол на Умойре. А Вероника Гипатская предложила в свою очередь ударить этой армией по Нихазу и тому, что он скрывает за этой Печатью.
    Для создания армии нежити был необходим талантливый чернокнижник – им стал Даккар ди Дазирэ. Кроме того, в Доле удалось найти свиток Урда – древнего хадаганского некроманта, обладавшего знаниями, которые очень помогли в создании такой армии. Помимо этого, удалось заключить союз с вампирами, изгнанниками из Дома ди Дусер и подчинить себе призраков Гипата.
    Там же, на Гипате, Даккар и Герой Сарнаута нашли весьма важное свидетельство, говорящее о прошлом Нихаза и Вероники Гипатской: «некогда ко двору Матери и Отца, прибыл Путник, умело владеющий словом. Путник смутил многих, и среди них была сестра Вероники. Те события стали началом Великой Войны».
    Пока верно истолковать эти данные было невозможно. Поставив во главе армии нежити генералов – героев прошлого: Данаса, Найру, Фергарда, Рениесту и Горта Костолома, Даккар и Найан смогли заодно вернуть разум и Аннет ди Тристес, вампирше, которая также присоединилась к их армии, став командовать всеми вампирами.
    Необходимо также было добыть Ключ от Печати. Его удалось получить с помощью Вероники: она провела Героя Сарнаута на остров Сердце Огня, где драконы хранили Ключ Хаоса. Ключ был добыт, но стало также понятно, что Агрус и другие драконы готовят армию драконидов для атаки на Лигу и Империю в ближайшем будущем.
    После того, как армия нежити была готова, её погрузили на борт крейсера «Затмение», которое отправилось к Печати. Сопротивление демонов и слуг Нихаза было огромным, но никто из них не мог противостоять нежити, которая просто смела все заслоны. Единственной сложностью для героев Сарнаута был Хедус-Авиор-Мирах, Дракон Пустоты, разорванный на части Нихазом и искаженный тьмой. Пока полководцы готовили очередную атаку, наступило время передышки.
    События на Айрине
    В это время на другом конце Сарнаута как раз назревало грандиозное событие, происходящее раз в несколько десятилетий – Великий Бал эльфийских Домов. В этот раз эльфийский король Луи разрешил поприсутствовать всем расам Сарнаута в качестве гостей на Великом Балу. Разумеется, герой Сарнаута тоже получил приглашение. Айденус хотел воспользоваться этой возможностью, чтобы убедить эльфов остаться в составе Лиги, а Яскер, наоборот, рассчитывал, что удастся склонить их к нейтралитету. Именно Яскеру удалось достичь своей цели – новым лидером эльфов стала Антуанетта ди Делис, сторонница нейтралитета и мира с Империей.
    Заодно на Великом Балу решилась судьба вампиров – Дом ди Дусер был реабилитирован и возвращен в сообщество эльфов.
    Одним из приглашенных на Великий Бал оказался Череп Степных. Похоже, орк-псионик очень интересовал странных актеров, прибывших на Айрин и организовавших тут передвижной театр. Всё это оказалось часть сложной интриги – король Луи ди Дазирэ хотел выйти из состава Лиги, но это было возможно лишь если бы и орки покинули Империю, а чтобы это произошло – им нужен был свой Великих Маг. Для этого Луи связался с Эллекеном и его дочерью Эвриаль.
    Первый из Великих Магов Эллекен когда-то давно узнал от Нихаза о Звёздных Вратах. Решив покинуть Сарнаут, он начал искать идеального навигатора, обладающего непревзойдённой интуицией, который позволил бы ему путешествовать между мирами. С этой целью он похитил Ключ Сотворения – могущественный артефакт, часть одной из Печатей Нихазом. И с помощью этого Ключа, он изменил одного из орков, даровав ему способности к магии. Однако, в тот момент его план, претворяемый на аллоде Грох в союзе с Домом ди Вевр, потерпел неудачу. Лютовей Степных, позже известный как Легендарный орк, погиб в результате попытки стать Великим Магом.
    Но Эллекен не знал, что он оставил потомство. Лишь проведав о Черепе Степных, первый из Великих Магов вновь решил попробовать инициировать орка в качестве Великого Мага. Связавшись с Каспаром ди Вевр и королём Луи ди Дазирэ, Эллекен добился приглашения Черепа на Бал, после чего ему оставалось только доставить его к драконице, заключенной в глубине аллода. Это он смог реализовать благодаря своим подручным «актерам» и Эвриаль.
    Однако, благодаря Герою Сарнаута Черепа удалось отбить, хоть Эллекен и успел инициировать его с помощью драконьей крови. Теперь у Черепа Степных не было иного выхода, кроме как пройти обучение на Великого Мага или погибнуть. Его учителем стал Найан, взявший заодно на поруки и Эвриаль, которая попала в плен.
    Новости о том, что орки обрели своего Великого Мага широко разошлись по миру Сарнаута.

    О восстании орков
    Всё началось после тех событий на Айрине! Хотя… возможно, даже раньше. «Череп жив», твердили шаманы и постепенно орки поняли, что у них есть все шансы обрести собственного Великого Мага, который будет удерживать Изун!
    Часть орков, особенно те, кто поддерживает шаманов и вообще старые порядки, хочет обрести независимость. Другие же, готовы оставаться в Империи, но и их возмущает тот факт, что Империя преследует Черепа! И тут, и там начинают вспыхивать беспорядки. И, что не менее важно, сейчас вести о Черепе достигают орков, которые проживают даже не на имперских аллодах. Вернуть ту старую Орду и начать новый Великий Пир, вот теперь о чём они мечтают!
    Империя ввела войска на Изун, но это обернулось тем, что теперь проблемы возникли и на других аллодах, где живут орки. До всеобщего восстания ещё не дошло, но беспорядки охватили множество орков.
    Что происходит у гибберлингов?
    Теперь гибберлинги всецело отдали себя созиданию своей новой Родины. Они изначально пришли в Лигу, пытаясь найти Ису. А ведь сейчас у них есть Новая Иса, новый дом, который принадлежит только им.
    Искра дракона Нордрака крепко удерживает аллод, и теперь всё выше поднимается росток Великого Древа, что дробит своими кореньями лед. Однако, чтобы создать Новую Ису требуются, как время, так и вполне материальные ценности. Именно поэтому разговоры о том, что нужно привлекать средства на новую грядущую войну, вызывают у гибберлингов только ропот. Нет, они не хотят выйти из Лиги, но хотят, чтобы Лига наконец обратила внимание на них и их интересы!
    Что сейчас происходит у эльфов?[/B]
    Хоть у эльфов нет таких проблем, какие есть у гибберлингов и орков, свои поводы быть недовольными Лигой есть и у них. Война, а особенно та война, какой она была на Дайне, очень далека от идеалов Красоты и Удовольствия. Безвозвратные потери, когда у погибших даже не было шансов возродиться, ужаснули эльфов. «Лига была создана ради безопасности, но что мы получили кроме бесконечных сражений?» - вот, что говорят пока немногочисленные сторонники изоляции.
    Именно поэтому новая правительница эльфов – Антуанетта ди Делис провела переговоры с Яскером о развитии более прочных мирных отношений. Яскер согласился с её инициативами и объявил о начале «политики разрядки», которой будет сопутствовать «новое мышление» – то есть, понимание, что конфликт между Лигой и Империей можно решить мирным путем. Начат культурный обмен – молодежь Лиги может побывать на аллодах Империи, и наоборот!
    Что сейчас происходит у Зэм?
    Казалось бы, Зэм остаются вполне лояльными сторонниками Империи, ведь в отличии от тех же орков, Империя дала им все, о чем они просили – удобные лаборатории, возможность адаптации к новому для них миру, порядок и процветание в рядах технократического государства. Однако, и здесь есть свои причины для беспокойства…
    Говорят, что последние события наглядно продемонстрировали Нефер Уру, что этот мир вовсе не такое уж спокойное место! По сути, все они зависят от доброй воли каких-то далеких божеств, которые при желании смогут разрушить Сарнаут. И это значит, что до идеала Зэм ещё далеко. Не всё сейчас можно проконтролировать, а, следовательно, нужны стопроцентные гарантии выживания их расы. И Нефер Ур собирается их найти!
    Отдельную проблему представляют собой недобитые культисты Тэпа. Эти безумцы твердят, что их самозваный божок еще вернётся. Но в это что-то слабо верится, ведь он был уничтожен в своей Пирамиде на Ирдрихе, верно?
    Что происходит у других рас?
    Происходящее затронуло не только Лигу и Империю. Свою долю тревог получили и прайдены. Хотя на Ольме последние годы все благополучно, прайденов все больше беспокоит случающееся в окружающем мире. И уютный Ольм уже не кажется таким безопасным! Ныне, множество прайденов покидает аллод, пытаясь найти ответы на вопросы, которые беспокоят даже Гласов.
    Впрочем, это касается не только прайденов – тревога кругами расходится во всему миру, срывая самых разных существ с привычных мест. Минотавры, кентавры, огры, лесовики, водяники, цверги, кобольды, авиаки, гарпии, гоблины, ламии, ящеры – все чаще малые расы можно заметить в качестве наемников, либо просто путешественников!
    Какие новости с фронтов войны с Нихазом?
    Осада Цитадели продолжается! И, похоже, до конца ещё долго. Войско мертвецов, собранное принцем Даккаром и другими некромантами, столкнулось с огромным числом демонов, прибывающих из разных времён! Да, они используют путешествия во времени!
    Демоны-разрушители и Исчадия Тьмы чрезвычайно опасны. Нам очень повезло, что мертвецы, у которых уже нет Искры, являются почти неуязвимыми для их воздействия. Похоже, хоть в чём-то этот Нихаз совершил ошибку…
    Впрочем, даже мертвецы несут потери. Даккару пришлось отправить своих учеников по всем аллодам Сарнаута – опустошать кладбища, поднимать мёртвых и перевозить их к Цитадели. Здесь ему оказывает помощь и имперский Некроинкубатор, создающий боевых зомби!
    Что слышно об объединении Церкви Света и Триединой Церкви?
    О, об этом давно уже говорили! Ты же понимаешь, все эти события с богами не прошли бесследно! И хоть по началу церковные иерархи не хотели рассказывать простому народу о том, что удалось узнать, то после того, как многие стали свидетелями происходящего в нашем мире, правду стало невозможно скрыть! Многие видели тот самый бой, когда безумный Кирос сражался с Слугой Тенсеса!
    После долгих переговоров Церковь Света и Триединая Церковь приняли решение объединиться. Что ж до догматов – их еще предстоит установить. Сейчас ясно, что есть что-то за пределами нашего мира, о чём мы не имеем понятия. Однако, ясно, что Свет един для всех – и для Лиги, и для Империи, и для прайденов, и даже для текуани. Найти Исток этого Света – вот цель новой Церкви! Церкви Вечного Света…
    Руководить ей будет коллегиальный орган – Синод Иерархов, в который войдут представители каждой из рас, верующих в Свет.
    Что слышно о новой экспедиции на Феррис?
    Это источник противоречий между Лигой и Империей. Вернее, всё немного сложнее. Гибберлинги очень заинтересовались результатами экспедиции Герберта… Фауна и флора Ферриса – очень похожи на то, что есть на Ольме. А ведь Ольм – часть Исы… Следовательно, и Феррис тоже! Любопытно, не правда ли?
    Совет Старейшин гибберлингов принял решение отправить ещё одну экспедицию, теперь уже с целью обоснования прав гибберлингов на Феррис! Империя, разумеется, против, сейчас они заняты сбором технологий, созданных на проекте «Врата». Так, они уже начали создание собственных механоидов на основе образцов Джига…
    А сама база всё ещё на карантине. Там же полно этих модификантов, которые непонятно чем заняты и чего хотят... Что с ними делать, думаю, не знает ни Империя, ни гибберлинги… В итоге, конфликт интересов!
    Что слышно о новых мятежных дворянах в Кании?
    Довелось слышать про организацию «Держава»? Тайная организация канийских дворян, которые ненавидят чужаков и мечтают восстановить власть династии Валиров?
    Казалось бы, Сыскной приказ с ними покончил еще десять лет назад! Но нет, не всё так просто. Подросли сыновья и дочери тех, кого тогда казнили, и теперь они мечтают о мести. Власть дворян всё ещё сильна на некоторых аллодах, таких как Малар, Аньга и Златовест… Конечно, открыто они не бунтуют… но… говорят, что происходит много тревожного. Снова появились банды разбойников в лесах, тайные схроны с оружием, непонятные нападения на нелюдей и прочее…
    Кто за ними стоит? Пока непонятно. Многие считают, что настоящая наследница Адриана – Светлана. Хотя, это как-то слишком очевидно… Возможно, не так всё просто!
    Что слышно про демонов и демонологов?
    Демоны не отказались от своего плана – покинуть Сарнаут. Продолжают осваивать Цитадель на Соготе, правда, вот… слышала я, что ко Вратам на Суслангере их решили и близко не подпускать. А всё из-за того пророчества про Край Мира. Мол, раз демоны тогда на корабле своём отправились куда-то и тем самым беду привели, так теперь надо несколько раз подумать, прежде чем их из Сарнаута выпускать.
    Не думаю, что демонам это сильно понравилось, но что делать? Потеряв Тегораха, они остались без руководства. Конечно, есть Оллум, но его на всех не хватает…
    Совсем другое дело это – дикие демоны, Совет тринадцати, совет предводителей самых крупных диких стай! Те, в союзе с культистами, сохранили определенную силу. Без Сарна они не являются угрозой миру, но всё ещё способны на многое. Остается надежда на демонологов, которые объединившись с «разумными» культистами им противостоят! Да и Охотники на демонов должны помочь!
    Но есть и мнение, что демон другого демона не лучше, и со всеми ними придется рано или поздно покончить!
    [B]Что слышно о Космосе?
    Космос оставил руководство армией нежити на Даккара. Сам он вернулся на Аммру и начал создание армии уже из аэдов… Казалось бы, среди них маловато воинов, чтобы такое делать! Нам ведь рассказывали, что среди них только приснопамятный Кирос был воителем…
    Но, как оказалось, новые аэды, те, кто появился уже после Космоса вполне талантливы во владении оружием. Да, и как говорят, рождаться они стали куда как чаще… Теперь из них создают настоящие легионы… а уж на то такую силищу употребит Космос – это пока неясно.
    Что слышно о драконидах?
    Появились ещё вести про драконов! Говорят, видели их в глубоком астрале… Похоже, они что-то планируют, хотя сложно сказать, что именно и когда. Дракониды же атаковали несколько торговых постов, также в глубине. Возможно, стоило бы устроить рейд по дальним островам и изловить там всех этих гадов, но вот сил на это ни у Лиги, ни у Империи пока нет.
    Как понимаю, проблема эта возникла после разорения Храма червелицых на Фронтире. Они потеряли свой Ключ, да и осталось их маловато… а ведь численность драконидов в разумных пределах сдерживали именно червелицые!
    Что слышно о Свободных Торговцах?
    Раз Лига с Империей слабеют, то на их место приходят иные силы. Каждая из войн порождает новых авантюристов, которые готовы воспользоваться возникающим хаосом в своих целях. Дезертиры и беглецы формируют команды наемников и пиратов. Растет число нападений на торговые суда, которые тоже в свою очередь вооружаются. Множится контрабанда! В астрале и тут и там возникают пиратские логовища, аванпосты и неприметные гавани.
    Говорят, что Свободные Торговцы, все эти годы создававшие целые состояния на торговле оружием, техникой, средствами передвижения, артефактами и запрещенными товарами, стали действительно могущественными. Теперь, укрепив свои силы, они готовы бросить вызов устоявшемуся порядку, двум державам, что ранее делили мир. Рассказывают, что скоро Торговцы будут диктовать свои правила, как они сами надеются.
    Что слышно о таинственной амброзии?
    Слышала, что на Суслангере совсем недавно появилась эта таинственная амброзия… но о ней уже все говорят! Там ведь осталось куча ученых, среди них – Зарница Жарова и Александр Эврикин. Каждый из них сообщил своему государству о находке. А результаты первых исследований уже поражают.
    Судя по всему, эта амброзия – самый мощный источник энергии. Её кристаллы это почти тоже самое, что концентрированная мана. Установив такой кристалл в двигатель корабля, можно увеличить приток энергии в десятки раз! Тоже самое касается и щитов, и пушек. Только представь себе, чего можно достичь с её помощью!
    А ещё она не вызывает никаких побочных эффектов от своего использования! Наоборот, чем чаще её используешь, тем быстрее вокруг начинают вырастать растения, заживать раны и даже после этого как-то дышать начинаешь свежее.
    Единственное, но – эта амброзия пока существует только на Суслангере. И хотя эти кристаллы пытались разводить на других аллодах, результатов пока нет. Как говорит Зарница, видимо, причина роста кристаллов – это первоначальный выброс энергии, и как только остаточный фоновый заряд подойдет к концу, их рост прекратится и там. Очень жаль! А ведь сейчас каждый из этих камушков уже стоит бешенные деньги! Олигарх Иван Железный начал массовую скупку всего, что есть сейчас в наличии на рынке.
    Будь у нас больше амброзии, как знать, чего бы могли бы достичь… Возможно, даже окончательно победили бы Нихаза! Быть может, именно ты сможешь найти новый источник амброзии и тем самым спасешь Сарнаут?

  5. #5
    Аватар для Fuskov
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Вин, приватизированный Инодан
    Сообщений
    1,286
    Репутация
    3929
    Второй спойлер мне понравился. Пару довольно интересных идей вижу.
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  6. #6
    Аватар для german1995
    Новобранец german1995 хорошо знаком всем german1995 хорошо знаком всем german1995 хорошо знаком всем german1995 хорошо знаком всем german1995 хорошо знаком всем german1995 хорошо знаком всем
    Регистрация
    11.12.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    157
    Репутация
    646
    Да, это жестко.

  7. #7
    Аватар для allgoodboy
    Стражник allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    02.10.2019
    Адрес
    Игш, Изун-Город
    Сообщений
    267
    Репутация
    2520

    Николай Вавилин (Учёный-биолог) докладывает

    Я – учёный-биолог, прибыл на данный аллод с целью отдыха. Но, как оказалось, моё появление было как нельзя кстати.
    Мы имеем дело с уникальным случаем – появлением в Сарнауте жизни из иного мира. Некогда я побывал на всех имперских аллодах и изучил их фауну и флору.


    Игш
    Столичный аллод, который географически разделен на две части – степную и пустынную. Пустынная представляет собой дно древнего моря, которое обнажилось после раскола мира на аллоды. Степная – часть тех земель, которые занимали всю восточную окраину Йула.
    Их флора и фауна довольно типичны для данных территорий, впрочем, можно отметить, что в силу нарастающей урбанизации, они заметно деградируют. Всё более редкими видами становятся игшские носороги и единороги, на которых идёт промысловая охота.
    Отдельную опасность для животных представляет работа «Некроинкубатора», творения которого бесконтрольно бродят про степи и уничтожают все, до чего дотягиваются.
    Единственное благоденствующее сообщество на Игше – это термиты, которые за последние годы нарастили свою численность. Эта тенденция лишь часть общих изменений этого вида, которое происходит по всему Сарнауту, и, видимо, связано с влиянием астрала.

    Истинск
    Один из недавно заселенных аллодов. Представляет собой типичный аллод с устойчивой морозной погодой, однако, богат залежами метеоритной и иной руды.
    Не смотря на суровые условия, обладает довольно богатой фауной, состоящей из типичных обитателей хвойных лесов. Кроме того, в центре аллода расположено озеро, полное промысловыми породами рыб.
    Впрочем, выработка руд в горах и карьерах представляет определенную опасность для биоразнообразия этого аллода.

    Изун
    Орочий аллод, вошедший в состав Империи после присоединения орков. Типичный образчик степных аллодов, на которое была расколота восточная часть континента. Единственное уникальное отличие – это старый вулкан в самом центре аллода, на вершине которого ранее жила драконица.
    Подступы к вулкану заросли лесом, но остальная часть – это голые степи. Изун довольно беден на ресурсы, тем более, всё возрастающее с каждым годом население угнетающе действует на флору и фауну.
    Последние годы на аллоде замечен рост драконидов, которые по всей видимости, скоро начнут конкурировать с орками за остатки ресурсов.

    Кадаган
    Печальный пример потребительского отношения к природе. Когда-то он во всем был схож с Суслангером, на его территории существовали оазисы и немногочисленная, но уникальная пустынная фауна.
    Ныне же этот аллод превращен в сплошную стройку, все водные ресурсы забраны в трубы, пустыня разрыта карьерами и возводимыми постройками. По плану Нефер Ура со временем весь аллод будет превращен в огромный город из металла.
    Если иная жизнь там когда-то и существовала, то сейчас она уничтожена.

    Манодар
    Уникальная жемчужина среди аллодов Империи. Найденный в конце правления Незеба, этот аллод благодаря переселенцам, стал житницей Империи. Обладающий богатыми чернозёмами и теплой устойчивой погодой, он способен давать более четырех урожаев в год.
    Удивительно, но до начала переселения его зеленые равнины были довольно слабо заселены. Единственные исконные обитатели аллода – живущие в реках водяники.
    Однако, и тут существует свои угрозы – аллод находится на редком пересечении астральных течений, благодаря чему там выгодно строить манастанции. Но влияние манастанций на природу всё ещё слабо изучено.

    Новый Игш
    Открытый в прошлом веке аллод, назван не просто так. Он всем схож со старым Игшем, являясь его почти точной копией, разве что здесь нет своего Мертвого Моря.
    Весь аллод занимают бесконечные степи. Вероятно, когда-то Игш и Новый Игш были частью единого биоценоза, так как даже их фауна и флора абсолютно идентичны.
    Единственно что – Новый Игш гораздо менее заселен. Так что он может быть примером того, каким был столичный аллод до того, как Незебград поглотил его большую часть.

    Суслангер
    Случай уникальный. Всё дело в последних событиях.
    Без сомнений, мы имеем здесь дело с появлением в нашем мире чего-то доселе неизведанного.
    Эта амброзия, как её кто-то назвал, это нечто удивительное. Мы имеем дело с формой жизни, которая охватывает, как животный, так и растительный мир. Более того, видимо, амброзия существует в форме, которая ранее не считалась живой – в форме минералов.
    Ничего подобного у нас никогда не было. И Проказа, которую я изучил, и модификанты, не стоят и рядом. Я не склонен к патетике, но готов поклясться, что это настоящая концентрированная сущность самой Жизни. Хорошо бы понять, откуда она пришла…

    Вечнославск
    Край глухих лесов и болот. Без сомнения, представляющий интерес для любого биолога, увы, этот аллод мало проходим. Существующие поселения основаны на самом берегу, а вот глубины аллода представляют собой непроходимые топи, полные чудовищного размера комаров.
    Болота покрыты хвойными лесами, а климат можно охарактеризовать как умеренно прохладный. Животный мир в том числе представлен многочисленными беспозвоночными, амфибиями и рептилиями, а настоящие звери – лишь саблезубыми белками, летучими мышами и куницами. По крайней мере, это то, что удалось обнаружить. Более детальные изыскания требуют лучшей подготовки.

    Яхч
    Уникальный край, в том плане, что это единственный аллод, который сильно изменился в наше обозримое время. Известно, что некогда он был типичным пустынным аллодом, но затем там было посажено Великое Древо.
    Он изменило пустыню – высосало лишнюю соль, закрепило пески, подняло уровень грунтовых вод. На аллоде стали расти смешанные леса, появилась иная фауна.
    Сейчас это скорее типичный аллод из средней полосы, чем жаркая пустыня юга.

  8. #8
    Аватар для allgoodboy
    Стражник allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    02.10.2019
    Адрес
    Игш, Изун-Город
    Сообщений
    267
    Репутация
    2520


    «Эхо Миров»
    - Приветствую, Буревестник! Дело не требует отлагательств. Обсерватория в последние несколько дней пытается продемонстрировать некие обрывки прошлого. Всё бы ничего, но это прошлое крайне далёкое и не связано с нашим миром. Могу предположить, что это имеет какое-то отношение к тому строительству, которое вы усердно от меня скрываете… Впрочем, сейчас это не так важно.
    - Не так важно?
    - Дело в том, что даже с моим силами я смог узреть лишь мгновение того прошлого. Попробуем уловить больший временной отрезок, но необходимо будет отыскать некоторые отголоски, берущие своё начало из истоков самой вселенной.
    - Пройдись по знаменательным местам своего путешествия, быть может, и удастся что-нибудь обнаружить. Не забывай сообщать мне о любых результатах. Например, мне было бы интересно узнать о местности, в которой ты побываешь. Достаточно будет упомянуть название.
    - Подсказки будут?
    - Подсказка? Что ж… Слушай внимательно! Я не столь складен, как Дионисий, но о рифмоплетении наслышан достаточно.
    - Слушаю.
    - Все стихии таковы, что в природе созданы,
    Выше только божество, но оно не верх всего,
    И в конце всей неизменной встретим мы исток вселенной.
    - До встречи!

    В начале было...

    Кажется, это именно то, о чём говорил Космос. Похоже придётся хорошенько постараться, чтобы найти другие записи.


    Пиро - Отголосок Огня
    Этот мир находился под властью огня.
    Жаркие пустыни, бушующие вулканы, океаны лавы – этот мир не казался спокойным местом.
    Однако, и пламя необходимо. Именно Пиро стал источником той силы, которая позволила зажигать сердца новых миров.
    Здесь находилась великая кузня богов, место создания их артефактов, потребных в дальнейшем творении планет.

    Эйра - Отголосок Воздуха
    Вечное движения – вот истинное значение Эйры.
    Бескрайние воздушные просторы, гигантские каньоны и ущелья. Великие ветра проносятся над туманными долинами, бушуют шторма и грозы.
    Этот мир нёс в себе зерна свободы.
    Здесь рождалось всякое движение и стремление, именно отсюда оно распространялось по иным мирам.

    Агва - Отголосок Воды
    Агва была полной противоположностью Пиро.
    Планета-океан, вся покрытая бесконечными водами, где лишь изредка буйные волны бьются о берега коралловых атоллов и небольших песчаных островов.
    Агва – место спокойствия, выздоровления и уюта. Когда кому-то было необходимо исцелится, он прибывал в этот мир и тотчас же получал желаемое.

    Эрде - Отголосок Земли
    Этот мир был источником всякого драгоценного металла и камня, что были потребны богам. В своем желании обустроить мироздание, они спускались в обширные пещеры, полные самоцветов, рыли ходы в глубинах тверди.
    Затем, оказалось, что и поверхность Эрде богата – здесь были посажены сады, цветущие и благоухающие, проложены пашни.

    Неожиданно чернила высохли и на их месте появился новый текст, который словно подытожил найденные записи:
    "Так первые четыре мира стали источником материалов для создания остальных миров. Всематерь и Отец-Время создали богов, которым поручили хранить и оберегать эти миры. И каждый бог обладал тем же именем, что и его мир"
    Силы принципов

    Найденные записи осмыслить будет непросто, стоит продолжить поиски.


    Энод - Отголосок Света
    Великое созидание продолжалось.
    Средь богов, что были созданы Всематерью и Отцом-Время были те, кто прошел с ними бедствия предыдущего эона. И самым ярым, самым умелым, самым способным среди них был великий Сарн, Бог Света.
    Именно Сарну было поручено создать новый мир, ярчайший самоцвет, светящий во вселенной, и этим миром стал Энод. Творения Сарна были прекрасны вне всякой меры, а созданный им народ светлых альвов превозносил своего создателя.
    Энод был построен из золота, хрусталя и белого мрамора, его города и башни возносились к небесам, а на лазурном небосводе сверкало белое солнце.

    Оссу - Отголосок Тьмы
    Этот мир был забыт сразу после того, как был сотворён. Никто из богов не захотел властвовать над Тьмой, что была его сутью.
    Большую часть своего существования Оссу проводил в удалении от своего светила, бесконечные годы проходили во Тьме.
    Но изредка Оссу возвращался к своей звезде и тогда замерзшие солёные океаны таяли, а багровые лучи освещали белёсые скалы, торчащие словно кости.
    В эти годы твари Тьмы, что обитали здесь, прятались в самые глубины расщелин, чтобы потом вновь пробудиться, когда снова свет уйдёт.

    Инис - Отголосок Порядка
    Если Энод был миром Света, то Инис – мир порядка и гармонии.
    Его творцом был божественный Ювий, превыше всего ценящий размеренность и симметрию. На Инисе не было ни единой кривой линии, а народ, что здесь жил обладал самыми полными законами и правилами.
    Всякий спор, происходивший во вселенной, мог быть передан на суд в Инис, и каждый знал, что будет вынесено верное и единственное справедливое решение.

    Шерк - Отголосок Хаоса
    Не бывает героев без победы над чудовищами, но и чудовищам нужен тот мир, что их породит.
    Шерк – мир бескрайних болот, где все перемешано друг с другом. Этот мир был чрезвычайно опасен для всякого, кто рискнул бы здесь появиться. Бесконечная борьба – вот истинное состояние обитателей Шерка.
    Его божество, носившее то же имя, было колоссальным монстром, к счастью остальных, спавшим в глубинах местного тёплого и мутного океана. А его дети, оставленные без пригляда, вновь и вновь пытались достичь иных миров.
    Но за ними в ту пору зорко следили.

    Последние записи вновь волшебным образом изменились:
    Эти четыре мира были сотворены следующими. Каждый из них олицетворял тот принцип, что должен был управлять иными мирами.
    Впоследствии, власть Энода и Иниса распространилась по вселенной, а Шерк вел с ними неустанную и бесплодную борьбу.
    Лишь Оссу оставался забытым, а власть над Тьмой – никем не забранной. Однажды для неё нашелся хозяин, но это случилось уже позже.

    Опора Мироздания

    Всё любопытственнее и любопытственнее! Кто знает, к чему в результате это приведёт?


    Дизз - Отголосок Разрушения
    Дизз был сотворен старым.
    Это горячая, пыльная планета, где время убыстряет свой ход. Всякая скала будет стерта в пыль, всякая вода – иссушится, а пламя – погаснет.
    Светило Дизза быстро отжило свой срок, и нависая огромным шаром над горизонтом, оно видело, как были сотворены те, кто нёс в себе всю суть Разрушения – Драконы Пустоты.
    Дизз стал пристанищем Отца-Время, его престолом, где он ждал, пока не придёт его черёд привести мироздание к задуманному им финалу.

    Фьор - Отголосок Созидания
    Этот мир – вечно молод. Постоянный расцвет и обновление – вот суть Фьора.
    Именно здесь была сотворена новая жизнь, которой предстояло распространиться по вселенной. Фьор постоянно порождал новых созданий, которые затем заселяли новые миры.
    Фьор был миром, в котором обитала Всематерь, управлявшая другими богами и их деятельностью по распространению жизни во вселенной.

    Эреш - Отголосок Смерти
    Эреш – оплот смерти, называемый также «Царством без возврата».
    В то время его правитель был Стражем, который следил за тем, чтобы в Эреш попадали Искры всех умерших. Каждая Искра в свой час покидала родной мир, и устремлялась к внутренним мирам, где Страж и его боги-судьи определяли их судьбу.
    Часть Искр перерождалась в Фьоре, часть оставалась в Эреше, но были и те, кто и вовсе покидал пределы, и их судьба оставалась неизвестной.
    Кроме судей, в Эреше были и перевозчики душ, чьей задачей было сопровождать Искры в глубины Эреша.
    Дорога же в мир смерти была закрыта семью вратами, которые находились внутри дворца --Ганзир--, чьи пределы никто не мог покинуть без дозволения стража.

    Эдем - Отголосок Жизни
    Последний из сотворённых внутренних миров – Эдем, мир жизни.
    Эдем был создан также Всематерью, которая планировала отдать его своей любимой дочери – богине.
    Этот мир оставался сокрытым, и его местонахождение было неизвестно долгое время, но те, кто там бывал, рассказывали, что сама планета представляла собой огромный райский сад, покрытый множеством Великих Древ – гигантских растений, порождений самой жизни.

    В очередной раз записи были переписаны невиданной силой:
    «Последние четыре внутренних мира, что были созданы – служили опорными камнями всей системы мироздания.
    С этого момента, Великие боги, дети Всематери и Отца-Время, отправились создавать миры внешнего круга.
    Число их было неисчислимо, а облик бесконечно разнообразен, но каждый из новых миров нёс в себе частицы изначальных»


    Последний элемент

    Внутренний голос подсказывает, что есть недостающий элемент всей головоломки. Некое объяснение, которое подведёт к пониманию найденных записок.


    Эйдос - Первичный отголосок
    В начале этого эона вселенная была пуста. Прошлый эон завершился страшной войной, которая опустошила мироздание.
    Но существовал великий Эйдос, дом всех богов. Он был началом всего. Всё, что должно было быть сотворено – изначально существовало в Эйдосе.
    И хотя боги враждовали друг с другом, в самом Эйдосе царил мир, хранимый царственной парой – Отцом-Время и Всеобщей Матерью. Безмерно мудрые и умелые, они были полны решимостью перестроить сущее.


    Интересно…
    Стоит сообщить Космосу о найденных записях.

  9. #9
    Аватар для allgoodboy
    Стражник allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    02.10.2019
    Адрес
    Игш, Изун-Город
    Сообщений
    267
    Репутация
    2520
    Были найдены интересные сведения, связанные с Сезонным событием - Боевой поход - лето 2021.
    Описание этих предметов содержит важную информацию.



    Благословенный Брахман
    Жаркие земли юга всегда были домом для самых разнообразных суеверий. Отрезанные от северной части континента пустынями и непроходимыми джунглями, они стали местом, где жили самые разные мелкие божества, добивающиеся поклонения у дикарей.
    До катаклизма существовало множество различных государств, среди них были и таинственные королевства Юга, которые вошли в Империю Незеба. Многие из них обладали собственной уникальной магией, поддерживаемой их собственными богами.
    Во время завоевательных походов Незеба на его сторону встали могущественные жрецы земель Юга, поставившие ему на службу своих собственных местных божеств.
    Хоть и считается, что локальных богов очень сложно убить, множество из них было уничтожено во время вторжения Незеба в Канию, когда Великие Маги вступили в противоборство с теми, кто пришёл вместе с Императором.

    Комендант
    Коменданты астральных постов – настоящие герои. Именно они зорко бдят, внимательно следя за астральными путями. На их постах всегда можно передохнуть перед продолжением долгого пути.
    На своих постах они следят за тем, чтобы торговые пути оставались безопасными.
    Часто дальние заставы становятся первыми свидетелями опасности и, благодаря этому, отправляют весточку основным силам астрального флота.
    Одному из комендантов астральных постов удалось целых три месяца выдержать осаду пиратов, которых вели знаменитые пиратки Анна Бонина и Мария Ридина. Он потерял большую часть своих людей, но не сдал вверенный ему пост.

    Вдохновенный Кшатрий
    Когда Незеб решил вернуться в Канию, он собрал войско со всех южных земель. Так на его сторону встали вожди не только пустынных племен, но и те, кто жил в джунглях к западу от песков Кадагана.
    Не все племена Угра были кочевниками. Часть из них ушла далеко на запад, где в болотистых землях, полных различных тварей, создали собственные княжества.
    Вторжение Незеба в Канию привело к тому, что многие народы пришли в движение, покинув привычные места обитания и переселившись на новые земли.
    Незеб не мог всецело полагаться на завоеванных им канийцев, поэтому над ними он поставил новых наместников из знати земель Юга.

    Княгиня Воронов
    Издревле хотят легенды о чрезвычайно могущественной ведьме, которой не могли противостоять даже сами Великие Маги. Созданный ею тайный ведьмовский ковен существует и поныне.
    Искусство ведьм отличается от того, что делают колдуны и колдуньи. Множество практик, которые они осуществляют, неприемлемы даже для некромантов.
    Не стоит думать, что ведьмовство – лишь женское дело. И хотя первая из ведьм – Владычица Воронов и предпочитала брать учениц, тем не менее, её знания были переданы и ведьмакам.
    Никто из последователей первой из ведьм даже не знает, где она сейчас скрывается. Её не видели уже долгие века.

    Орден Багряного Гнева
    Некогда часть храмовников разочаровалась в методах своих собратьев. Им казалось, что тьму можно победить лишь её методами. Отринув старый кодекс, они создали собственный Орден.
    Орден Багряного Гнева был создан храмовниками, которые решили, что тьму можно победить только используя методы, выходящие за обычные рамки. Они истово воевали со любым злом, которое считали таковым.
    В какой-то момент Орден Багряного Гнева уверился, что его окружают лишь враги. Тогда его члены покинули пределы существующих государств, и удалились в собственную крепость в астрале. Однако, затем и между ними началась междоусобица.
    Финал истории Ордена Багряного Гнева был печален – он раскололся на Красный Легион и Алое Войско, которые разошлись во мнениях о том, кто несёт большую угрозу – демоны или люди. Одни нашли приют в древней башне на удалённом аллоде, другие возвели новую крепость – Алый Бастион. Но в итоге, обе части Ордена со временем исчезли.

    Одержимый Волшебник
    Ещё до распада мира на аллоды, часть магов Конклава обратила свой взор в бездны окружающего Сарнаут пространства. Но чем больше они смотрели в бездну, тем больше бездна смотрела в них
    Те, из магов, кто смогли коснуться разумом жизни в чужих мирах, тем самым привлекли к себе внимание этих миров. Нечто чужеродное проникло в их тела и разум – вот так просто, через время и невообразимое пространство, воспользовавшись установленной связью.
    Некоторых одержимых магов Конклаву удалось уничтожить, пока они не освоились с новым окружением и новыми телами, но прочие смогли отступить и затеряться в огромном мире.
    Последний раз редактировалось allgoodboy; 17.08.2021 в 16:29.

  10. #10
    Аватар для Fuskov
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Вин, приватизированный Инодан
    Сообщений
    1,286
    Репутация
    3929
    Ни слова про промышленность кстати. Хде имперские заводы-то? Где-то же клепает конвеер броню и оружие для армии () Хотя на Асээ действительно сомнения возникают, когда квесты читаешь () Кстати, вопрос об амброзии тоже встаёт. У нас тут 9 аллодов в Империи. Полагаю, это полный список, а из них лишь 1 числится как агропромышленный. Я, конечно, не эксперт, особенно в области выдуманных вселенных, но мне кажется, что на концептуальном уровне Манодара даже при всех его особенностях, должно едва хватать на обеспечение всего государства. А значит надо где-то закупаться продовольствием, а значит надо чем-то торговаться. Энергия как раз могла бы быть таким предметом. Допустим, ранее Империя торговала, условно, железом и приборами, теперь может частично заменить их энергетикой. Мне кажется было бы интересно.
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  11. #11
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,704
    Репутация
    2712
    Так это биолог рассказывает.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1355
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  12. #12
    Аватар для Fuskov
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Вин, приватизированный Инодан
    Сообщений
    1,286
    Репутация
    3929
    Дык он же процесс убранизации вон отмечает. Мог бы и сказать что, там то там то активно на местность влияет пром зона.

    Да и даже кстати мельком коснулся, касательно манастанций* А вот про заводы ничаво(
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  13. #13
    Аватар для allgoodboy
    Стражник allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    02.10.2019
    Адрес
    Игш, Изун-Город
    Сообщений
    267
    Репутация
    2520


    «Записки Эллекена»

    Древняя страница из чьего-то дневника написана на неизвестном языке, очень похожем на символы, которые раньше использовали эльфы. Интересно, интересно… Надо бы найти кого-то, кто поможет разобраться с непривычными письменами. Может быть, Найан? Лучше не стоит его сейчас беспокоить. Хм… Наверняка Адель ди Ардер (Журналистка "Вестника Сарнаута") сможет помочь!
    (Её можно найти на Айрине, во Дворце-Галеоне)

    - Как у тебя дела?
    - Да вот, пока провожу свои дни в безделии... Скучно! Хотелось бы каких-то новых тайн мироздания, чего-то таинственного... Но раз Бал кончился, то тут все заняты своими обычными делами. Пожалуй, побуду тут ещё маленько, а затем вернусь к своим повседневным делам – строительству аллодов и собиранию новинок моды!
    - Тебе удалось найти на Айрине что-то интересное?
    - Да, после этих всех странных событий, я тщательно обшарила все уголки этого аллода и кое-что нашла...
    - И что именно?
    - Похоже, это записки самого Эллекена! Первого из Великих Магов... Весьма... любопытное чтиво! Хочешь услышать? В руки я тебе их не дам, а вот зачитать могу...




    - ...тут речь про летоисчисление старой эры, как понимаешь... - подсказала Адель.



    - Крылатыми в ту эпоху называли драконов, так что... Хочешь узнать, что было дальше?














    - Эвриаль – создание магии? Никогда бы не подумала... - удивилась Адель.










    Особая (Большая) Благодарность нашему другу и товарищу Никите Demiverse, который предоставил эти ценные материалы. Почётный админ, отважный Event Master и просто замечательный человек! Спасибо ему большое за все его дела!
    Тем же, кто хочет дополнений к этой теме Записок - прошу посетить Этот Сайт. Там Вы найдёте тематические иллюстрации, красивое и отличное оформление, а также уместные комментарии, которые "расширяют границы этой картины".

  14. #14
    Аватар для igorSPIK
    Империя Элита Империи igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию igorSPIK имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.01.2014
    Сообщений
    2,789
    Репутация
    10003
    Не ну это лайк.

  15. #15
    Аватар для Demiverse
    Батрак Demiverse скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    18
    Репутация
    63
    Особая (Большая) Благодарность нашему другу и товарищу Никите Demiverse, который предоставил эти ценные материалы. Почётный админ, отважный Event Master и просто замечательный человек! Спасибо ему большое за все его дела!
    Ох, как неожиданно и приятно, спасибо

  16. #16
    Аватар для allgoodboy
    Стражник allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    02.10.2019
    Адрес
    Игш, Изун-Город
    Сообщений
    267
    Репутация
    2520


    «ОТКРОВЕНИЕ» дополненная версия

    Перед тем как выйти на бой с Проклятьем Джунов, легендарный Ат-Зако, больше известный тебе как Зак, облачился в доспехи, созданные целиком из алмазов. И не из простых блестящих побрякушек, что так ценят населяющие Сарнаут существа, а из настоящих, первородных алмазных кристаллов, обладающих собственной душой. У этих кристаллов есть очень редкое свойство - они в разы, даже в десятки раз усиливают любую магию, наложенную на них. Защитные чары Великого мага Тка-Рика, усиленные магией кристаллов, позволили Заку выйти на бой с Проклятьем и уничтожить его. В самом конце сражения уже умирающее Проклятье Джунов нанесло последний удар, вложив в него всю свою чёрную злобу и мощь. От такого удара не смог бы защититься даже я. Лишь благодаря помощи Тка-Рика Зак уцелел, но доспех не выдержал удара и раскололся на семь частей. Вот эти-то осколки кристаллического доспеха Зака тебе и предстоит собрать воедино. Я уверен, что чары, наложенные Тка-Риком на доспех, позволят тебе преодолеть преграду, закрывающую пещеру Тка-Рика, и заполучить Откровение. Осталось лишь найти все семь осколков, и тогда я смогу восстановить доспех. Но не думай, что это будет легко. Осколки давным-давно утеряны, и нам известно местонахождение лишь одного из них. Остальные тебе придётся найти самостоятельно.

    БЕСЕДЫ В ПЕЩЕРЕ ТКА-РИКА
    Не будем тратить время на лишние вопросы, которых у тебя, наверняка, множество. Я - призрак Ат-Зако, победившего Проклятье Джунов. Это последнее, что я помню. Нихаз, подаривший мне существование после смерти, не стал рассказывать о том, что стало со мной после этой победы. Он сказал, что у всякой истории есть наилучшее место для её завершения. Моя победа над Проклятьем - именно такое место. Кроме того, Нихазу... Ты знаешь, кто такой Нихаз? Это Режиссёр. И это Бог. Бог Тьмы. Пусть это слово тебя не пугает. Тьма, Свет... Иногда это неважно...Итак, Нихазу я понадобился ещё и потому, что аура моей победы над Проклятьем, аура гибельной завесы - самая надёжная защита от демонов. Пока я здесь - они не могут прорваться сюда и помешать тебе получить Откровение.Откровение состоит из трёх частей-испытаний. Пройдя все испытания и оставшись в живых, ты узнаешь правду о том, как устроен этот мир и что в нём происходит на самом деле. Тка-Рик, последний Великий Маг джунов записал всё это в свою Книгу Откровения. Сейчас мы её прочтём. Когда будешь готов перелистнуть первую страницу, сообщи мне.

    "В результате Битвы Богов, случившейся в совершенно другом мире, один из богов проиграл, а второй выиграл. Первый был Богом Света и звали его Сарн, победителем был Бог Тьмы по имени Нихаз. Боги бессмертны, и потому победитель был вынужден найти способ сделать так, чтобы его победа была окончательной. Так был создан Сарнаут - планета-тюрьма для проигравшего бога..." Вот с этих слов и начинается «Откровение Тка-Рика». Мир, в котором мы живём, - тюрьма. И сейчас тебе предстоит пройти первое испытание, запланированное Нихазом. Ты повторишь его подвиг и попытаешься сковать Сарна. Чтобы сделать это, тебе предстоит пять раз воспользоваться силой магической цепи. Чтобы противостоять Богу Света, используй силу кристаллического барьера, которым наделяют тебя мои доспехи.Итак, мы можем приступить к первому испытанию? Если да, то коснись трёх сфер, висящих в воздухе, и они наделят тебя возможностью использовать особые умения, которые пригодятся тебе во время испытания!

    Вот продолжение истории Тка-Рика:«Пока этот мир существует, Сарн не может вырваться на свободу. Для поддержания этого мира Нихаз призвал драконов - магических существ, которые должны хранить Сарнаут. Среди драконов было двенадцать Смотрителей, державших под контролем двенадцать частей мира. Эти драконы были самыми могущественными, и само их существование обеспечивало надёжность тюрьмы. Планета была создана богом Тьмы, а потому непригодна для жизни. Лишь драконы - существа, способные легко выдерживать абсолютные холод и жар - могли жить в этом мире. Миллионы лет они успешно выполняли свою задачу, пока на планету не упал огромный метеорит, который частично разрушил мир, уничтожив трёх Смотрителей, и тем самым ослабил оковы, удерживающие Сарна» ...Постой! Мы здесь не одни! Я чувствую чьё-то враждебное присутствие... Здесь есть кто-то ещё... Это не демон, эти твари не могут прорваться сюда... Значит... Культист? Ты поможешь мне уничтожить его? Тогда коснись сферы, и она наделит тебя способностью разрушить его кристаллический барьер! Живее!

    На культисте кристаллический доспех Зака! Такой же, как твой шлем! Тебе надо найти брешь в этой броне, чтобы победить врага!

    Враг пытался помешать нам... Сарн не хочет, чтобы ты узнал правду! Но он опоздал. Ты здесь, и ты узнаешь всё, что надо. Продолжим: «После падения метеорита Сарн стал искать возможность окончательно разрушить свою тюрьму. Он понимал, что для исполнения этой задачи ему нужны помощники - существа, живущие на планете. И планету надо приспособить для их жизни. Способности демиурга вновь были доступны Сарну, и он стал изменять мир. Там, где раньше текли потоки лавы, появились горы и равнины, ледяные айсберги были растоплены, и появилась вода. Несколько тысяч лет Сарн терпеливо создавал мир для его будущих обитателей, и, наконец, его работа была закончена. У Сарна получился прекрасный мир, как и должно было получиться у Бога Света, призванного созидать. И населил он его тварями разными, как и положено Богу-Творцу...» Почти все существа, которых ты встречал в этом мире, созданы Сарном. Он - отец всего живого. Тебе надо понимать это, чтобы знать всё о своём враге. Ты должен понимать его суть. Суть, заключённую в живых существах этого мира. Добры ли они? Несут ли они Свет?Нет. Ты в этом сейчас убедишься... Справиться с созданиями Сарна тебе помогут Сферы Силы, подготовленные для этой части Откровения. Приступим?

    Вот что пишет об этом Тка-Рик: «Сарн сделал ставку на разумных обитателей этого мира. Он открылся самым одарённым из них - джунам, но скрыл свою истинную цель. Воодушевлённые благословением Бога-Творца, джуны присягнули на верность Сарну. И первая задача, которую им предстояло выполнить - уничтожить оставшихся драконов-смотрителей. Дети Сарна приступили к её реализации и преуспели, истребив восьмерых. Лишь один из Великих драконов всё ещё оставался жив и удерживал мир от окончательного разрушения...» Третий этап Откровения предваряется битвой с настоящим Великим драконом. Силайя или Агрус, которых ты мог встретить, - всего лишь потомки. Бесконечно слабы они по сравнению с ним. Джунские охотники гибли тысячами, чтобы выполнить волю Бога-Отца. Но всё-таки они справились. Справишься и ты, если... если... Постой, помолчи мгновение...

    Все эти твари, с которыми тебе пришлось сражаться... Похожи ли они на тех, кого создал Бог Света? Нет. Ибо созданы они для разрушения. Но способны ли они разрушить мир? Нет, слабы. А Сарну, чтобы вырваться из тюрьмы, были нужны именно Разрушители. Эволюция! Знакомо ли тебе это слово? Так знай, что история Сарнаута - это история эволюции. Бог Света, чтобы вырваться из тюрьмы, должен стать Богом Тьмы. И каждое новое существо, созданное им, - отражение этой эволюции. Каждое новое существо всё более способно к разрушению.И на вершине этой эволюции - мы с тобой. Эльфы, орки, гибберлинги, различные племена людей: джуны, зэм, канийцы и хадаганцы. Мы - разрушители этого мира! Мы созданы Сарном, чтобы разрушить его тюрьму!

    Прости меня, но мои планы меняются... Мне жаль. Искренне жаль. Мой народ нашёл способ вернуть меня к жизни. С твоей, кстати, помощью! И ещё с помощью Драконов. Невероятно! Извечные враги нашли в себе силы объединиться против бога! И мне больше не придётся выполнять приказы этой лицемерной сволочи, что превратила мой народ в подземных тварей! Того, кто предал нас! Будь ты проклят, Нихаз!Сейчас я исчезну и защита, удерживающая демонов, падёт. Вот это будет настоящее испытание для тебя! Постарайся выжить.И... Прощай. Если всё пойдёт правильно, мы больше не увидимся.Не верь никому! Ни Сарну, ни Нихазу. Все лгут. И боги в первую очередь...

    ОТКРОВЕНИЕ НИХАЗА
    Выжить удалось? Это хорошо... Всегда ищи хорошее в том, что происходит. Даже если вокруг тебя творится... бог знает что, ха-ха!
    Да, уж я-то знаю. Я ведь Бог. Нихаз, Бог Тьмы, бла-бла-бла... А-а-а... Не люблю ярлыков. Я люблю, чтобы было интересно. Когда живёшь вечно, это, знаешь ли, становится очень важным.И предательство наших бывших союзников - это интересно. Молодцы! Преподнесли папочке сюрприз. Червелицые, созданные мной из джунов. Дракониды, созданные Великим Драконом, который черпает силы из того же источника, что и я. Все они пусть немножко, но мои дорогие детишки. Предавшие меня неразумные, глупые детишки, решившие бросить вызов Нихазу! А-а-р-гх! Что? Опять ничего не понимаешь?Это потому, что этот глупый Зак так и не рассказал тебе всё до конца. Я это сделаю. Расскажу всё, что было. И всё о том, что происходит сейчас, тоже расскажу. И поведаю о нашем будущем. Поговорим?

    Итак, я вернулся в этот мир. Я мог просто всех убить, подлатать тюрьму, разрушенную метеоритом, и забыть про Сарна. Но это ведь неинтересно! Гораздо интересней смотреть на то, как мой враг превращается в меня самого! А? Понимаешь? Чтобы выбраться Богу Света надо стать Богом Тьмы!Я решил подлить масла в огонь. Я всё рассказал джунам. Всю правду. Что я плохой, а он хороший.И то, что этот хороший, светленький божок - лгун! Сарн же не сказал джунам о причине охоты на Великих Драконов. Не предупредил, что это разрушит весь мир и уничтожит всех его детишек! А я рассказал. И предложил джунам выбор. Или вы со мной - и мир остаётся в целости и сохранности, или вы со своим светленьким творцом - и мир разлетается на кусочки.

    Джуны выбрали меня. Сарн очень разозлился! И проклял джунов. Так в мире появился первый демон - Проклятье джунов, которое и уничтожило весь народ. Ну, не весь, конечно. Часть из них спаслась с моей помощью. Только изменив их природу, только превратив их в совершенно других существ, я мог защитить их от Проклятья Сарна. Те, кто не стал превращаться в червелицых, погибли. Со временем Проклятье ослабло и последнему джуну удалось его победить. Вот и всё Откровение. Что было дальше, полагаю, ты можешь понять самостоятельно. Сарн предпринял новую попытку. Создал новую расу - демонов. И пытается с их помощью окончательно разрушить этот мир.

    Цитировать полоумного Тка-Рика не стану. Расскажу своими словами:Когда джуны, ведомые Сарном, уничтожили почти всех Драконов-Смотрителей, эти крылатые тупицы, которых я оставил охранять этот мир, додумались наконец-то обратиться ко мне за помощью. Они, видишь ли, надеялись сами уничтожить создания Сарна, потому и медлили.Вот только не справились. Максимум чего добились - пленили эльфов своей красотой. А вот с джунами справиться не смогли.Слабаки! Я с тех пор к помощи Драконов не прибегаю. Битая карта. И то, что последний из Великих Драконов предал меня, - лишнее тому подтверждение.

    Не драконидов, нет. Они лишь послушные слуги своего повелителя - Великого Дракона, Огненного Отца. Того самого, последнего Дракона-Смотрителя.Созданные им из ящеров твари послушны его воле, чтут его как бога... Глупцы.Что прикажет Великий Дракон, то они и сделают. А он, видишь ли, решил, что сейчас самое подходящее время бросить мне вызов... Полагает, что сила Печати делает его всемогущим! Ну-ну...

    Во-первых, тебе следует знать, что дракониды и червелицые действуют врозь. Я уверен в этом! Полагаю, они помогли друг другу, чтобы подготовиться к этому моменту, заключили сделку, временный союз против меня... Но смогли ли забыть прежнюю вражду? Нет! Уверен, что нет. Война джунов и Великих Драконов продолжится! Хотя бы потому, что они преследуют одну и ту же цель. Они хотят заполучить кое-что, принадлежащее мне. Они надеются с помощью этой вещи изменить свою судьбу. Что это за вещь? О-о, это тема отдельного разговора...Он состоится. Но не сейчас.

    Наши с тобой союзники предали нас. Червелицые и дракониды! Нет, они не перешли на сторону демонов Сарна. Им там нечего ловить. Они решили, что могут сыграть свою игру.Помнишь ритуал, проведённый с Искрой Ходора на Осколке Гипата? Вот по такому принципу червелицые и воскресили Зака. Теперь у них есть свой лидер - Великий Ат-Зако, победивший Проклятье! Полагаю, это ему нравится больше, чем в виде призрака работать учителем истории. Хм... могу его понять.Вот только Зак не сможет справиться с Сарном. Победа над проклятьем бога - совсем не то, что победа над самим богом...

    Руины Мёртвого Города! Вот цель Сарна, Зака и Великого Дракона. Там и спрятана та самая важная вещь, которая так нужна им. Забавно. Эта приманка предназначалась только для Сарна, а на неё клюнули ещё две рыбёшки... Тебе придётся поймать всех, кто попадёт в эту сеть. Вот такой нехитрый план. Со временем ты узнаешь больше. А то будет не так интересно!

    Вот и поговорили. Ты знаешь всё, что я хотел тебе рассказать. Согласись, мир изменился. Теперь, глядя на него, ты понимаешь суть происходящих вещей. Разве это не здорово? Если бы я просто пришёл к тебе в своём истинном облике и рассказал всё это, ты бы понял не всё. Или не так. Только в том случае, если разгадка достаётся тебе с потом и кровью, ты начинаешь ценить полученное и дорожишь обретённым знанием. Быть может, это самое главное Откровение.

    БЕСЕДА с САРНОМ И НИХАЗОМ - ПОРТАЛ ФРОНТИРА
    Приветствую тебя, смертный! Твоя настойчивость и стремление узнать правду о происходящем вокруг тебя достойны уважения. Немногие рискуют отправиться в путь, который приведёт их к истине, когда большинство предпочитает жить как трава, исполняя сиюминутные желания и не задумываясь ни о прошлом, ни о будущем, ни даже о настоящем.Полагаю, тебе уже понятно многое... Но далеко не всё! Так распахни же душу и прими то, что услышишь."Сарн хочет уничтожить мир, Сарн создал вас, чтобы убить!" - вот, что говорят тебе. Но задумайся! Если бы не я, тебя не существовало бы на этом свете. Не было бы этой войны, сладкого пива, астральных кораблей - Пустота, Ничто были бы единственной твоей реальностью. Но ты живешь, ты чувствуешь, ты мыслишь. Твоя плоть и твоя Искра - они созданы мной! И только я могу даровать тебе Спасение. Когда от Сарнаута не останется и клочка земли, те, кто верен мне, пред ними распахнутся другие миры. Только пред ними! Двенадцатью Великими Печатями Нихаз когда-то запечатал Сарнаут... мою тюрьму. Черный обелиск - это осколок одной из них, всего лишь слабый отблеск тех могучих сил, что некогда сковали меня на заре времён. Печать раскололась во время Катаклизма, и часть её силы выплеснулась в мир. Сила, заключенная в ней - тень, тьма и мрак. Но ещё задолго до Катаклизма могучий колдун, известный тебе как Тэп, раскрыл природу этой силы и смог использовать её для создания своей величайшей Чумы.Но и поныне Чёрный обелиск остается ловушкой для живых существ. Он - тьма в чистом виде. Та тьма, в которой канет без остатка любой свет, даже тот, который заключен в ваших Искрах. Вот он - истинный лик Нихаза! Разрушение суть имя его! Знаешь ли ты, почему червелицые и дракониды совершили предательство? Я могу тебе сказать...

    Я знаю, ты служишь моему давнему врагу - Нихазу. Поэтому я и обращаюсь к тебе, смертный! Прямого пути в Мёртвый город больше нет. Он перекрыт безумцами, которые посмели отвергнуть всех богов, а теперь надеются обмануть сам рок. У них это не получится, можешь, не сомневаться. Рано или поздно или я, или мой верный враг уничтожим их. Но время, время... У нас его почти нет. Если бы я не остановил твой полёт сквозь астрал, ты оказался бы на Блуждающем острове, благодаря появлению которого и нарушилась работа древней портальной сети.Мои верные последователи, которых вы, неразумные, клеймите как культистов, уже прибыли на Блуждающий остров, на котором сохранился последний портал в Мёртвый город. К сожалению, предатели успели туда раньше нас, и их значительно больше. Мои бойцы сильны, но даже им не под силу расправиться с врагом одним ударом. Я знаю, зачем предатели стремятся в Мёртвый город. И Нихаз тоже это знает. И наверняка ему не по нраву то, что случится, если червелицые и дракониды исполнят задуманное.Я предлагаю твоему Владыке перемирие. Временное, конечно же. Рано или поздно мы сойдёмся с ним в бою. Но прежде мы вместе уничтожим всех драконидов, червелицых и тех, кто стоит за ними. Не гоже смертным замахиваться на то, что они не в силах понять.Передай послание своему Владыке. Он поймёт. И ты, может быть, тоже когда-нибудь поймёшь, что вражда не означает ненависти. Вражда - всего лишь одно из состояний изменчивой реальности.

    Стоп-стоп-стоп! Эх, Сарн, ты неисправим! Вечно пытаешься загрести жар чужими руками... Или история с джунами ничему тебя не научила? А вот силушки-то у тебя и нет. Только языком трепать можешь. Поэтому - замолкни! Теперь я скажу своё слово.

    А Сарн хитрец... Раньше, знаешь ли, за ним такого не наблюдалось - использовать против врага его же оружие. Значит, решил организовать тебе ещё одно "Откровение"? Ха-ха. Наивный...Вот что я тебе скажу, дружок. Про Печати мой светленький приятель почти не соврал. Почти. Потому что сила есть сила, и вопрос только в том, как ты эту силу используешь.Ты говорил с культистами? "Именем светлого Сарна, Сарн да защити нас, о Всеблагой Сарн"... Тьфу, аж противно. Марионетки безмозглые! Вот тебе хоть раз доводилось кидаться в бой с моим именем на устах, а? Что ведёт тебя вперёд, моё неоспоримое слово или твоё собственное любопытство? Отдашь ли ты жизнь по моему приказу? А эти куклы - отдадут, да ещё и рады этому будут. Вот то-то же...

    Ну и ещё кое-что. По поводу силы и её применения. А не приходило ли тебе в голову, почему шавки Сарна не могут воскреснуть, как все остальные? Вот только не надо вспоминать их пафос про то, что "это противоестественно, это вражий дар, бла-бла-бла..." Хотя про вражий дар они в чём-то правы. Сила Света - ваша сила. Сила вашей веры. И к этой вере вас направил Тенсес. А как ты думаешь, кто стоял рядом с Тенсесом в момент, когда его Искра покинула тело? Кто подарил эту Силу самому Тенсесу? Кто научил его, как заставить всех жителей Сарнаута поверить в своё бессмертие? Ну-ка, попробуй угадай! Сарн? Мимо... Великий дракон? Мимо... Двенадцать "великомучеников"? Ха! Или это был я? Браво, в яблочко! Именно я дал тот самый первый толчок, который заставил весь мир поверить в Силу Света. Зачем я это сделал? А вот на этот вопрос я тебе отвечать пока не хочу. Пока скажем так - у меня было хорошее настроение. Захотелось уравнять шансы обитателей аллодов и астральных демонов. Я, знаешь ли, стараюсь играть честно.Так что задумайся, смертный. Или правильнее сказать - бессмертный?

    БЕСЕДА в СЕКРЕТНОМ СВЯТИЛИЩЕ НИХАЗА
    Ты! Как ты можешь сомневаться в моих словах? Я же предупреждал тебя, что яд, вливаемый в твои уши прислужниками Сарна, может оказаться смертельным. Ох, Сарн... Его льстивые речи заставили меня сразиться с ним и заключить внутрь надежнейшей тюрьмы во вселенной, но и это не заставило его одуматься. Мой заклятый друг так ничего и не понял. Он по-прежнему не может обходиться без толпы прихлебателей вокруг себя... Неужели их ложь заставила тебя хоть на минуту усомниться в том, что эти безумцы - враги? Опомнись! Они стремятся разрушить мир! Твой мир, между прочим. И тебе в нём ещё жить. Я дал тебе возможность взглянуть на культ Сарна изнутри для того, чтобы у тебя не возникало сомнений, кто настоящий враг этого мира. Видишь ли, мне всё равно - я бог, и могу с лёгкостью стереть Сарна в порошок вместе с его прислужниками. Но это же не интересно! Проблемы этого мира будут решены руками жителей этого мира. И если тебе не безразлично твоё будущее и будущее всего Сарнаута, ты знаешь, что нужно сделать для его спокойствия.

    Удивляешься, почему портал, ведущий в Мёртвый Город, не работает? Правильно удивляешься. Собственно, я догадываюсь, в чём дело. О нет, никакие "астральные бури" и прочие завихрения тут ни при чём. Видишь ли, дружок, как мне кажется, культисты тебя попросту облапошили. Твоими руками и руками других искателей приключений они расправились со своими врагами, червелицыми и драконидами. Более того, они ещё и получили доступ к обломкам одной из моих печатей... Экая незадача... И ты думаешь, они с радостью поделятся с тобой ключами от Мёртвого Города? Ха-ха-ха! Приманка, которую я им подбросил, слишком вкусная, чтобы ей делиться.

    Хочешь почувствовать себя демиургом? Творцом миров и всего сущего? Поднимать твердь из океанских глубин и обрушивать горы мановением руки? Чтобы звёзды гасли по твоему слову? А вот фигушки! Не бывает такого, чтобы раз - и нечто появилось из ничто. Всё во вселенной подчиняется базовым законам, даже боги. Да, мы можем сотворить мир, но процесс этот сложный, долгий и не слишком зрелищный. Но ведь нам с тобой целый мир и не нужен. Ты, с моей помощью, конечно же, станешь творцом нового аллода! И на этом аллоде ты своей волей и своей силой откроешь себе дорогу. Создашь новый портал, не зависящий ни от культистов, ни от червелицых, и ведущий прямо туда, куда ты стремишься - в Мёртвый город!

    ИЗНАНКА СПЕКТАКЛЯ - ГИПАТ

    Я та, кого поработили.

    Никто не ждал незваного гостя. Вечный путник, перекати-поле, он явился издали к двору Матери и Отца. Будучи добродушно принятым, он вскоре стал своим, ловко владея острым словом и будучи скор на разные забавы.
    Однако, всё это была лишь часть его лицедейства. Никогда не говоря всей правды, он сторонился и явной лжи, постепенно опутывая некоторых из нас своими сетями. И настал день, когда прежний порядок рухнул. Мир сдвинулся, и мы лишь растерянно наблюдали за наступлением смутных времён, что принесли с собой Великую Войну.
    Одной из тех, кто поверил ему была моя сестра. И настал день, когда я решила вернуть её домой. Я была наивна и чиста, и я сама отправилась в его Царство. Собрав свои силы, я стояла у великих врат и звала. И отвечал мне привратник: «Зачем явилась ты сюда, Дщерь? Уж не знаешь ли ты, что стоишь у дверей Царства, из которого нет возврата?»
    И отвечала я, что пришла я к сестре моей. И открылись врата и вошла я, но более не вышла. С того момента, Он стал отцом мне названным, а я послушной его дочерью, как и сестра моя. И как задумал отец мой названный великий свой труд, так вложил он в него всю меня, так что стала я Душой его труда.

    Я тот, кого обокрали.

    Он явился издалека. Речи его были красивы и разумны. Он говорил о том, что можно сделать вместе. О силе, что должна служить Гармонии. О мирах, что можно создать. Это была лишь ложь! Ложь! Он жаждал лишь силы для себя! Он не хотел Гармонии. Он хотел создать клетку для другого Творца. Идеальную тюрьму, которую нельзя разрушить. Я был глуп. Дал ему силы, которые были ему необходимы. Он лишь посмеялся и исчез. Он лишь ложь. Он лишь Хаос. Отныне, я не буду глуп. Я стану Порядком. Я принесу Порядок в свой мир. Я принесу Порядок им всем. Больше никакой лжи. Никакого Хаоса. Лишь идеальная Гармония.

    Я, тот кого заточили.

    Когда-то взалкавший силы искал её источник. Великая война, что он развязал, дала ему бесчисленных союзников, столь же алчно грезивших о собственном могуществе. Но он не собирался уступать никому, замыслив предательство изначально. Они опустошали целые миры, гонясь за этой силой. Лишь я тогда выступил открыто против них. Я не мог допустить, чтобы он добрался до Неё, и мне нужно было дать время Ей уйти. В последней битве той войны, я и те, кто был со мной, стояли на страже одного из миров. Я думал, что мне суждено погибнуть, как и Тому, кто был с Ней в вечности, но наш Враг был хитрее! Он обманом сумел пленить меня, рассчитывая, что я поделюсь с ним силой. Напрасно он ожидал этого… Моя решимость была тверда… Хотя я так жаждал свободы.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения