Эй ало, братцы, вы сами то пробовали ик свое проходить?
Кто не вкурсе - "ик" это испытание крови, так, на всякий случай уточняю, а то вдруг разработчики не знают этого. Ладно, белый ещё более менее проходим(хотя я так думаю, что он был проходим только потому что белый ик стартовал в фиоле и обнова его коснулась мало) а вот зелёный начался уже конкретно в рыже.
Зелёный ик не проходится выше 4 волны на средне задоненных персонажах, у кого донат меньше среднего, вообще забудьте об ик. Ребята с нитки, у вас там как?
Чините, порежьте хп мобам на 50% маго пало варо луко шамо бардо демоны вообще ик не проходят тупо таймер кончается (речь не про основ) ЧИНИТЕ
Нуб, рак, ничего не знаю, пишу всякую фигню, всегда не прав, моё мнение ничего не стоит, несу бред,играть не умею. Поэтому не обращайте на меня внимания
заинтриговали с ИК, сходил посмотреть (НС, бард, фул рыж 106%)
для сравнения:
вчера проходил переродом бардом на 218 первую волну, сегодня 198 (уже становится как-то неприятно, но ладно, спишем на отсутствие тоника и... шопа на 4%? потому что все остальное мега дешевое и не жалко выкинуть(нажать на трени ИК))
вторая волна и 15 лезвий заставляют усомниться в том, что я включил аспект (в фиоле не убить 22 лезвия можно было только если пришлось пару раз табнуться во время волны)
третья волна- моб жирнее, но это не страшно. Страшно, что после завершения волны кастующийся сап улетел в никуда, и пришлось стоять афк 10с (-стаки, -урон, - поинты на некст волне)
четвертая волна- нажал последний тоник, который по какой-то причине валялся в сумке, не успел добить моба за сап (30с) и сбитие каста (лечения) гитарой, моб похилился, гг (да, можно было нажать еще антре, романс и расовый скилл, но я не был к этому готов и даже не вытащил их на панель, а проходить еще раз ЭТО- нет никакого желания)
подытожим:
кажется, это не совсем тот уровень сложности, который должен быть в ик. Вернее, тут нет ничего сложного, мобы- манекены, но их хп слишком раздуто, 4 и 6 волны слишком требовательны к дпс чеку, который некоторыми классами (бард-шам 100%, возможно, мист-маг-пал тоже) будет очень трудно пройти
Токсичу (общаюсь) только на форуме, пока не снимут пермач в дискорде
Эй ало, братцы, вы сами то пробовали ик свое проходить?
Кто не вкурсе - "ик" это испытание крови, так, на всякий случай уточняю, а то вдруг разработчики не знают этого. Ладно, белый ещё более менее проходим(хотя я так думаю, что он был проходим только потому что белый ик стартовал в фиоле и обнова его коснулась мало) а вот зелёный начался уже конкретно в рыже.
Зелёный ик не проходится выше 4 волны на средне задоненных персонажах, у кого донат меньше среднего, вообще забудьте об ик. Ребята с нитки, у вас там как?
Чините, порежьте хп мобам на 50% маго пало варо луко шамо бардо демоны вообще ик не проходят тупо таймер кончается (речь не про основ) ЧИНИТЕ
У "них там" мобы не так сильно кусают. Цифры в рейтингах может и меньше, но проходить проще.
З.Ы. Ой, сорян, опоздал
Пост выше информативнее.
Сообщение от Eriolle
нет? )
Нет.
От количества попыток линейно зависит количество степеней свободы системы, соответственно вероятность результирующего события расчитывается с учетом этих самых степеней свободы как произведение исходных вероятностей.
Последний раз редактировалось madlynx0; 07.06.2021 в 22:21.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Эй ало, братцы, вы сами то пробовали ик свое проходить?
Кто не вкурсе - "ик" это испытание крови, так, на всякий случай уточняю, а то вдруг разработчики не знают этого. Ладно, белый ещё более менее проходим(хотя я так думаю, что он был проходим только потому что белый ик стартовал в фиоле и обнова его коснулась мало) а вот зелёный начался уже конкретно в рыже.
Зелёный ик не проходится выше 4 волны на средне задоненных персонажах, у кого донат меньше среднего, вообще забудьте об ик. Ребята с нитки, у вас там как?
Чините, порежьте хп мобам на 50% маго пало варо луко шамо бардо демоны вообще ик не проходят тупо таймер кончается (речь не про основ) ЧИНИТЕ
Все абсолютно так и должно работать по задумке активности. Мобы не должны шотаться на основах, и уж тем более на перерождениях. Более того я убеждён в том что ИК нужно вернуть урон мобам уровня самого первого ИК 8.0. Когда там реально можно было умереть. А то что сейчас, просто кто быстрее задомажит волну-бред.
НАПОМНЮ: Испытание крови подразумевается как ТОПОВАЯ активность, для получения ТОПОВЫХ(по изначальной задумке)и УНИКАЛЬНЫХ наград(аэдских/декоктов). То что у вас не получается проходить испытания на перерождении или на слабо-одетом персонаже полностью правильная и адекватная механика
А то что сейчас, просто кто быстрее задомажит волну-бред.
а что изменилось- то в плане прохождения на топ 1? на мейнах стало немного дольше прохождение, вот и все
ах да, теперь негде в пве фармить отметки на выкуп голды за бг => ожидаем массовое нашествие челов в овер решке + кровожадке на бг
Токсичу (общаюсь) только на форуме, пока не снимут пермач в дискорде
а что изменилось- то в плане прохождения на топ 1? на мейнах стало немного дольше прохождение, вот и все
ах да, теперь негде в пве фармить отметки на выкуп голды за бг => ожидаем массовое нашествие челов в овер решке + кровожадке на бг
Ну я просто максимальный кринж ловлю, как эту активность превратили в способ фарма голды на переродах, чего быть просто не должно. Мясо на бг всегда было и будет, это отбалансить невозможно. А вот ИК-вполне
Ну я просто максимальный кринж ловлю, как эту активность превратили в способ фарма голды на переродах, чего быть просто не должно. Мясо на бг всегда было и будет, это отбалансить невозможно. А вот ИК-вполне
полностью убрать мясо нельзя офк, но можно дать ему альтернативу в виде ИК, тем самым отсеивая тех, кто ходит на бг за голдой, а не за фаном
ну и заработок аж 20 кри в неделю на каждом вопле- это реально дорога к успеху (как минимум финансовому). Что думаешь о изи лабах? о профах (на нс заготовки сейчас от 500к стартуют бтв)?
Токсичу (общаюсь) только на форуме, пока не снимут пермач в дискорде
полностью убрать мясо нельзя офк, но можно дать ему альтернативу в виде ИК, тем самым отсеивая тех, кто ходит на бг за голдой, а не за фаном
ну и заработок аж 20 кри в неделю на каждом вопле- это реально дорога к успеху (как минимум финансовому). Что думаешь о изи лабах? о профах (на нс заготовки сейчас от 500к стартуют бтв)?
Я тебе к тому, что ИК максимально простой способ для фарма голды, это так работать НЕ должно. А учитывая то что это все происходит на ТОПОВОЙ(по задумке) ПВЕ активности, это все становится еще большим абсурдом. Я думаю мы с тобой оба знаем как без проблем закрывать ИК на 11 переродах не смотря на их одетость, но речь сейчас не об этом.
ИК в текущем формате как "активность для фарма"-слишком проста. Даже если не брать вышеупомянутый абуз, слишком мало времени будет затрачено на отбитие 75 символов с голдой. Если ты наглухо отбитый фармер-ты должен страдать. Проходи невозможные лабы, ходи на бг 0-15. Мне без разницы. Но это должно наносить моральный вред, так работает фарм в любой нормальной ММОРПГ.
P.S. Не очень понял твой пример с заготовками, насколько мне известно 500к на нити это копейки(учитывая заготовки с эссенций сверху). Если намек на сломанный курс, то баланс ИК под его тотальное усложенение-первый шаг его исправлению
Нет.
От количества попыток линейно зависит количество степеней свободы системы, соответственно вероятность результирующего события расчитывается с учетом этих самых степеней свободы как произведение исходных вероятностей.
Не уверен, что всё понял, но концепцию того, что если долго мучиться, то что-нибудь да получится, принять достаточно легко )
Но не нужно искать и коверкать Судьбы обещанья.
И не нужно сдаваться и прятать обломки когтей.
Поймал "прикольный" баг на бэгэшке - 5 стаков Фанатизама и я кастую СС.
Вам повезло, что это только сейчас началось. У меня вот СС ломается уже месяца 2-3, ах да, ореол тоже ломается, только чуть реже. Ну про годы сломанного разряда вообще молчу.
Вам повезло, что это только сейчас началось. У меня вот СС ломается уже месяца 2-3, ах да, ореол тоже ломается, только чуть реже. Ну про годы сломанного разряда вообще молчу.
Не-не, ты не понял - это не то, что было раньше. Такого у меня еще не было. Для каста инкастного СС нужно было остановиться, прожать абилку, на мгновение появлялся каст-бар и СС отрабатывал. А это именно полный каст на ходу.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Все абсолютно так и должно работать по задумке активности. Мобы не должны шотаться на основах, и уж тем более на перерождениях. Более того я убеждён в том что ИК нужно вернуть урон мобам уровня самого первого ИК 8.0. Когда там реально можно было умереть. А то что сейчас, просто кто быстрее задомажит волну-бред.
НАПОМНЮ: Испытание крови подразумевается как ТОПОВАЯ активность, для получения ТОПОВЫХ(по изначальной задумке)и УНИКАЛЬНЫХ наград(аэдских/декоктов). То что у вас не получается проходить испытания на перерождении или на слабо-одетом персонаже полностью правильная и адекватная механика
Мне кажется, проблемой будет т3 шмот. Условно, у меня первая волна 220 (вар), могучка 38.5к, сколько выдаст вар в тех же статах с могучкой 41к+-? Думаю, 2 очка разницы точно будет и это на самой простой волне. Уверен, что по факту будет + лезвие и 7-8 очков с остальных волн.
Я не против усложнения, но сливаться просто потому что у чела могучка выше, а не я косячник - довольно мерзко.-.
Upd: Как говорил Акцептор, правок (дословно "значимых изменений") по ик не планируется, так что жрем убийство манекена на скорость
Последний раз редактировалось AlexChel174; 08.06.2021 в 04:24.
Я тебе к тому, что ИК максимально простой способ для фарма голды, это так работать НЕ должно. А учитывая то что это все происходит на ТОПОВОЙ(по задумке) ПВЕ активности, это все становится еще большим абсурдом. Я думаю мы с тобой оба знаем как без проблем закрывать ИК на 11 переродах не смотря на их одетость, но речь сейчас не об этом.
ИК в текущем формате как "активность для фарма"-слишком проста. Даже если не брать вышеупомянутый абуз, слишком мало времени будет затрачено на отбитие 75 символов с голдой. Если ты наглухо отбитый фармер-ты должен страдать. Проходи невозможные лабы, ходи на бг 0-15. Мне без разницы. Но это должно наносить моральный вред, так работает фарм в любой нормальной ММОРПГ.
P.S. Не очень понял твой пример с заготовками, насколько мне известно 500к на нити это копейки(учитывая заготовки с эссенций сверху). Если намек на сломанный курс, то баланс ИК под его тотальное усложенение-первый шаг его исправлению
Что тебе сделали ПВЕ игроки? Они ПВП игрокам не конкуренты. Зачем злобным пвпшерам нужно усложнять нам жизнь такими предложениями?
Вас всех жаба что ли давит, что кто-то играет в свою игру, а не ту, которую вы считаете максимально интересной?
Поймал "прикольный" баг на бэгэшке - 5 стаков Фанатизама и я кастую СС.
Мне кажется это баг из разряда разряда))). Масло масленное, но это когда разряд не кастуется на ходу при наличии фанатизма, когда остановишься тогда норм все, причем частенько такое
Для разработчиков ведь проще понерфить один класс, чем поработать над всеми, верно?) Тогда очередной вопрос: а когда уже очередь «подкромсать дамаг» дойдёт до инжей? И в пве и в пвп. И в АН и в АП.
Два равноодетых переродка -инж и маг. У мага дамаг на боссах на Риате в 2 раза меньше чем у инжа.
Ты уверен, что медленно и больно лучше?
Смешно, что ПО ИДЕЕ ЗАДУМЫВАЛОСЬ и мчд без пересадок и персов передавать нельзя. Да много что по-другому задумывалось. А тут такой взрыв)
я ваще фз че он про декокты и аэдки ноет. их изи можно купить за монеты ги. то что задумывалось раньше можно переделывать под текущие реалии или просто менять. по задумке разраба разумеется и это нормально. просто маленький мальчик решил себя в ик реализовать )
От количества попыток линейно зависит количество степеней свободы системы, соответственно вероятность результирующего события расчитывается с учетом этих самых степеней свободы как произведение исходных вероятностей.
Разве как произведение, а не как сумма?
Вероятности выигрыша в попытках следует складывать с учётом того, что следующая попытка предпринимается, если предыдущие неудачны.
Предположим, что вероятность выигрыша при одной попытке равна 1% (или, что тоже самое, равна 1/100).
Обозначим эту вероятность буквой A = 1/100.
Тогда вероятность проигрыша после первой попытки равна 1 - A = 99/100 (то есть, единица минус вероятность выигрыша).
Эта вероятность проигрыша (99/100) является вероятностью того, что понадобится вторая попытка.
Вероятность выиграть во второй попытке равна 1/100.
Необходимо умножить вероятность выигрыша при второй попытке на вероятность того, что эта попытка вообще понадобится,
то есть B = 1/100 * 99/100.
Тогда вероятность выиграть после двух попыток равна сумме A + B = 1/100 + (99/100)*(1/100).
Для большого числа попыток удобно пользоваться пространством событий, то есть представить одну попытку (у которой вероятность выигрыша равна 1%) подбрасыванием игральной кости с сотней граней,причём только выпадение одной грани считается выигрышем.
(Обозначим значком ^ возведение в степень, то есть 2^3 есть два в кубе, то есть восемь.)
120 попыток - это тоже самое, что и подбрасывание 120 таких костей.
Тогда число всех возможных комбинаций выпавших на 120 костях составляет 100^120 = ЧИСЛО ВСЕХ КОМБИНАЦИЙ.
Рассмотрим случай, когда за эти 120 попыток произошёл ровно один выигрыш, то есть из 120 костей ровно одна упала выигрышной гранью.
Возможных вариантов выбора одной кости с выигрышной гранью из ста двадцати костей есть 120.
Тогда на остальных 119 костях выпало одно из 99 невыигрышных значений. Число таких комбинация для 119 костей есть 99^119, что приблизительно составляет 3 * 10^237.
Тогда ЧИСЛО КОМБИНАЦИЙ С ОДНИМ ВЫИГРЫШЕМ равно произведению числа возможности выбора кости с выигрышным значением (120) на число комбинаций возможных значений для 119 костей с невыигрышными значениями (99^119), то есть ЧИСЛО КОМБИНАЦИЙ С ОДНИМ ВЫИГРЫШЕМ = 120 * (99^119).
Тогда по определению вероятности вероятность выиграть один раз за 120 попыток равна отношению числа комбинаций с одним выигрышем к числу всех комбинаций.
То есть, искомая вероятность = ЧИСЛО КОМБИНАЦИЙ С ОДНИМ ВЫИГРЫШЕМ / ЧИСЛО ВСЕХ КОМБИНАЦИЙ = 120 * (99^119) / 100^120, что приблизительно равно 36%.
То есть, в этом подсчёте мои результаты согласуются с Вашими.
Кстати, насчет ИК мысль появилась, и похоже такое-же в прошлом году было. Ап хп мобов отразился на ИК, плюс усиление по слою. В итоге это перемножилось, и ИК усилился не так как должен был - по какой-то там формуле, а еще и с умноженным хп мобов.
Но даже если это и так, нам доходчиво объяснят что это не баг а фича
Кстати, насчет ИК мысль появилась, и похоже такое-же в прошлом году было. Ап хп мобов отразился на ИК, плюс усиление по слою. В итоге это перемножилось, и ИК усилился не так как должен был - по какой-то там формуле, а еще и с умноженным хп мобов.
Но даже если это и так, нам доходчиво объяснят что это не баг а фича
надеюсь просветят этот момент. не оч хочется бить манекены
То есть, в этом подсчёте мои результаты согласуются с Вашими.
Потому что мы считаем разные вещи. Я писал о случае, когда человек не получит вообще ничего, то есть об одновременном наступлении независимых событий, вероятность каждого из которых в отдельности 0,99. А вероятность такого события вычисляется простым умножением исходных вероятностей. Все просто: 0,99^120 это примерно 0,3 (30%).
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
моя теория рандома АО трансформировалась со временем в "залипающий рандом", он как бы периодический - то густо, то пусто
В Аллодах очень кривой ГСЧ, который, похоже, либо привязан ко времени, либо меняет вероятность новых событий в зависимости от предыдущих (тот самый "залипающий рандом").
Ещё во времена когда я был на фришке, постоянно обращал внимание что основная выдача плюшек с ларцов происходит в начале каждого часа (00-01-02 минут). То-ли ГСЧ от времени в начале часа генерит больше положительных результатов, то ли на час рассчитано определённое количество плюшек, в начале часа этот счётчик "сбрасывается" и по мере выдачи плюшек вероятность уменьшается, таким образом в начале часа легко что-то получить, а в конце - сложно.
Потому что мы считаем разные вещи. Я писал о случае, когда человек не получит вообще ничего, то есть об одновременном наступлении независимых событий, вероятность каждого из которых в отдельности 0,99. А вероятность такого события вычисляется простым умножением исходных вероятностей. Все просто: 0,99^120 это примерно 0,3 (30%).
Ага.
Значит, 30% на проигрыш.
36% на один выигрыш, если я не ошибся.
Тогда свыше 30% на два и более выигрыша за 120 попыток.
я ваще фз че он про декокты и аэдки ноет. их изи можно купить за монеты ги. то что задумывалось раньше можно переделывать под текущие реалии или просто менять. по задумке разраба разумеется и это нормально. просто маленький мальчик решил себя в ик реализовать )
А в чём проблема ИК вообще? Ну стало толще и что? Глобально ничего не поменялось, траблы с мобами которых можно сапать хоть до посинения я не понимаю. Кто хочет проходить ради бг-шных эмблем и так будет это делать, просто чуть дольше, чем те, кто ходит туда за титулом.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
А в чём проблема ИК вообще? Ну стало толще и что? Глобально ничего не поменялось, траблы с мобами которых можно сапать хоть до посинения я не понимаю. Кто хочет проходить ради бг-шных эмблем и так будет это делать, просто чуть дольше, чем те, кто ходит туда за титулом.
в жирности мобов очевидно. писали уже по сто раз это. какой же кайф бить манекен. это топ контент за титулом по твоему? смешная фигня )))))))))))))))))))))мягко говоря. топ контент инвалидов 2021 манекен в ик. + титул за наиболее быстрое убийство манекена
Лучше молчите все про ИК, а то баги то пофиксят как потом титулы брать?! Пс да на 2 волне после таймера ещё 4 моба на плюс 100 очков да?), так что лучше молчите)
Лучше молчите все про ИК, а то баги то пофиксят как потом титулы брать?! Пс да на 2 волне после таймера ещё 4 моба на плюс 100 очков да?), так что лучше молчите)