Цель:
Сделать Цитадель Нихаза менее сложной в прохождении для середняков и недостаточно прокачанных и рукастых.
Концепция:
Сейчас в Цитадели Нихаза (и не только) есть сложность - недостаточно рукастые или прокачанные или не подходящих классов имеют почти непроходимый или совсем непроходимый контент.
Подробный дизайн:
Поэтому предлагаю решить эту проблему следующим образом - за нанесение партией урона по мобам и боссам, она получает стаки на всех персонажей которые конвертируются в повышение здоровья, урона и лечения/щитов. Для каждого босса и слуг перед ним стаки отдельные. Они спадают частично каждую неделю и полностью при смене цвета слоя. Количество урона для стаков определяется разработчиками и скорость набора в зависимости от уже набранных стаков - тоже.
Так-же количество стаков влияет на максимальное количество Батлресов Даром Тенсеса.