Форум - "Аллоды Онлайн" - Стоит таки в текущем Доминионе пересмотреть механику Помощников Доминиона и карт?
     Ответить в теме
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,727
    Репутация
    10468

    Стоит таки в текущем Доминионе пересмотреть механику Помощников Доминиона и карт?

    Собственно вопрос. Мне видится, что польза от Петов должна быть увеличена - их умелки должны быть усилены, их здоровье несколько увеличено, сами сферы подкрепления должны появляться в самом начале боя и восстанавливаться чаще, так-же на Развалинах Северска стоило бы от респов сделать спокойный доезд до сфер баффов - чтобы сделать ещё одну возможность разъезда.

  2. #2
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,727
    Репутация
    10468
    Изучил, как в одной другой игрушке работает механика контроля точек. Там работает так всё: невидимки и неуязвимые не оказывают влияния на точку, но при рывках можно спасаться, у нас рывков нету - но там, например, ещё скорость обнейтраливания точки гораздо быстрее, чем её захват - в нашем случае можно было бы сокроатить время перекраски точки в нейтральное состояние до 4х секунд с 10и, а захват в свою пользу оставить 10ю секундами. Ну и у нас стоило бы изменить, как я писал выше карту Северска - чтобы до баффов можно было доехать прямо с респа и потом двинуться на Каплю или куда ещё. Бонус Петов так-же должен давать ауру снижения получаемых щитов и отхила всем врагам в радиусе 40 метров от Пета - на 30% до гибели или исчезновения Пета. А ещё сферы вызова Петов должны воскрешаться на 25% чаще и первые сферы должны появлятся с началом сражения.

  3. #3
    Аватар для Matveu4
    Империя Исполнительный Комитет Империи Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    3,462
    Репутация
    21573
    Тут согласен, доминиону с его петами давно нужна встряска
    Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!


  4. #4
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,727
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от Matveu4 Посмотреть сообщение
    Тут согласен, доминиону с его петами давно нужна встряска
    Ну и РЧД надо править. Вообще была мысль, что РЧД надо выпилить и заменить его на ГТО (Гильдейский Тающий Остров) - где может за очки ставок регнуться на одно из отражений от одного до нескольки отрядов гильдии. Количество отрядов, которое может зарегистрироваться на одно отражение ограничено и их, например будет 5 отрядов. В самом сражении надо зарабатывать очки - чем больше очков за время сражения относительно максимума респа сундуков/фонтанов, дающих очки - тем больше реальгара получишь, но чем больше сундуков берёшь - тем больше ослабляется твоя гильдия. Количество отражений ГТО зависит от количества гильдий, удовлетворивших некоторые условия в плане участия на воскресном ЧД. Само сражение длится 90 минут. Каждый респ отряда имеет прямые выходы и одностороннюю телепортацию на точки на некотором отдалении от респа, так-же на карте есть места-порталы односторонние и двухстороние для более быстрого перемещения к местам появления сундуков/фонтанов. Есть места, на которых появляются сферы, позволяющие вызывать рейдовых петов Доминиона, есть стеллы, которые позволяют , как Гаубицы бить по ближайшей местности. Умение Призыва Гильдии позволяет свой один отряд вызвать к призывающему, после чего это умение отправляется на перезарядку у всех соотрядников. А за Реальгар снижена цена ДО, Т3 ПвП-артов и есть возможность купить раз в неделю, но не более 5 шмоток за сезон - желаемый Т3, на котором до одевания на персонажа можно инсижками выбрать желаемые статы.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения