Гранд финал Некр,Сап.Маг в ап против пал,жрец,хил. Тут главное не кто, а варианты:
1) 3 поддержки (некр/шам, инж, маг)
2) ДД, Сап, Хил (Пал, Инж, жрец)
3) "Классическая" (мист, инж, шам в ап или жрец аи)
Я лично про эту вариативность говорю, как и раньше, был сезон когда неожиданно залетел вар, жрец в ап и мейн саппорт сезона. Но большинство времени у нас "Классическая" тройка, меняется только представитель классов Сапов и Хилов.
Последний раз редактировалось Lexach; 17.05.2021 в 21:28.
Если честно, то сейчас один из самых приятных глиномесов. Это не 8.0 когда пол пати в АЗ и т.д. Тот же Тк показывает что в формате 3х3 Мистик может шотнуть цель в деф и т.д.
Чего реально не хватает это механик ощутимых порезок входящего исцеления. Переапанный стат Живучесть, отсутствие вменяемой работы дебафа "Раны" (его эффективности тупо не хватает), Стат Ярость который не помешало бы бафнуть и т.д. Воды я могу лить много, но все это пшык, когда инструменты баланса тупо не работают. Вроде Ярости и ран должно хватать, но на деле, даже при равных силах этого нехватает и решает тупо ваншет.
Ибо все бои начинают заканчиваться на 40 стаках при равных руках, где видно что жряку не хватает захила (что его механикой объясняется) это я про ТК.
Тут где-то говорили уже - оверхил это совсем другое. На примере: у пациента нет 100 хп. Его отхиливают на 150 хп, из которых 100 восстанавливают хп на фулл, а 50 уходят в оверхил.
Если говорить про большой перевес отхила над дамагом, то и об этом я бы говорить не стал бы. На бэгэшках и прочих ПвП-активностях персы вполне себе убиваются и под толпой хилов. Если кому-то не нравится, что убиваются долго , то это их проблемы. Если кому-то не нравится, что в игре есть хилы, которые не дают сопатийцам сдохнуть от любого чиха, то это в ту же степь. Если кому-то нравится ваншотить, а не получается, то туда же. Если не кому-то не нравится, что пати ходят в два хила, ну так это следствие овердамага - привет артефактам, шмоту Т3, ДО, Эссенциям с прочими орнаментами и переапанным классам. Все почему-то хотят жить, дамажить и божить, но сдыхать не хочет никто.
Честно пример лишнее. Что такое ОверДамаг и оверхил я помню, хоть и песок сыпется. Просто овердамаг я уже принял за самобытность, а вот оверхил 1 перелевашкой, даже при сильной порезки некра не могу выкинуть.
Аллодам пора уже сделать шаг в плане взаимодействий игроков, текущая система себя изжила с бафами/дебафами на 6 сек, даже смотрится больше как костыли, хотя с 7.0 обязательное Ускорение для гкд в 1 сек, веяло... воняло, что такая зависимость только в минус.
Мне без разницы по большому счету, любимой команды нет уже давно, всегда есть какой-то чсвшный чел который тебя напрягает. А если ты про ход карты, то такого просто не бывает. Когда трайхардишь это, ты знаешь сколько у каждого человека проведено часов за последние 2 недели, у какой команды какая сильная сторона и у кого идет/не идет игра. Фактор рандома бывает очень редко
Прогноз от (псевдо) профессионала кста.
ЧикоХикс(2-0)Мельдоний. Персик(2-0)Сутрим. Персик(2-1)ЧикоХикс.
Пепега(2-0)-ТОРТ. БабушкаКурит(2-0)ВладБумага. Концентрация(2-1)Конъюктивит. Ноарайли(1-2)Импульс
Пепега(2-1)БабушкаКурит. Концентрация(2-1)Импульс
Пепега(2-0)Мельдоний. Концентрация(2-1)Сутрим
Пепега(2-0)Концентрация
Пепега(1-2)ЧикоХикс
Персик(2-1)ЧикоХикс
Заливаем хату
Друзья!
Сегодня в 20:00 мск начнется финал «Турнира Крови», призовой фонд которого составил 1 527 731 кристаллов! С турнирной таблицей и расписанием битв можно ознакомиться в тексте новости.
Бои проводятся согласно турнирной сетке. В ней же можно будет оперативно следить за результатами сражений.
Посмотреть трансляции комментаторов турнира можно в тексте новости.
Желаем зрителям приятного просмотра, а участникам турнира — захватывающих сражений!
Грац казаха с победой а демнтора с визуалом за победу
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
Надеюсь ТК показал наглядно в чем проблема боев. Ждем какой-то реакции от разрабов.
"отличный" аргумент, выглядит оч не красиво, я надеюсь это сарказм такой
По существу, мета ,не мета ,но было бы логично уровнять все классы хотя бы в АН, дабы без учета плюшек (понятно те у кого они есть будут сильнее),хотя бы в базовом формате, народ мог наносить равный урон, за равный промежуток времени, используя при этом разные механики ,что бы обсалютно все классы, одинаково комфортно , могли хотябы пве покорять, ну а пвп, там баланса не будет никогда ,да и черт с ним.
Друзья!
Пришло время назвать имена победителей «Турнира Крови»!
Ребята могут гордиться званием сарнаутских PvP-чемпионов! Напомним — завершающие бои состоялись в прошедшую субботу.
Все участники, прошедшие отборочный этап, разделят между собой общий призовой фонд турнира, который составляет 1 527 731 кристалл!
Завершившуюся турнирную сетку и составы команд можно посмотреть здесь.
Ознакомиться со списком победителей и наградами можно в тексте новости.
Благодарим всех за участие, а группу «Фруктовые ЕЦенята» еще раз поздравляем с победой!
А почему-бы не провести турнир с более скромным призом и званиями между любителями и не так много игравшими игроками?
Как ты поймешь кто давно играет, а кто нет, кто любитель, а кто нет? И вообще где проходит эта грань?)
Если человек играет год, то он много игравший, а если меньше - то мало игравший? Подавляющая часть игроков сидит тут с бородатых годов, но играть так и не научилась.
P.S Грац бойцов!)
Непонятно ничего, кто победил. Можно список с никами игроков, которые существуют на серверах?