Мало кого интересует нынешняя абсолютно невариативная система в которой весь смысл это добыть очередь шмотку с более высоким могуществом и вступить в одну из топ-гильдий сервера, ну и не забыть поучаствовать в акции. Это прекрасно видно по онлайну серверов и перетоку игроков на Нитку.
Ну, до этого тоже не сказать, чтобы как-то по-другому было () Вместо могущества просто другие статы были.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
А мне каменный домик очень понравился тогда по концепции. Но реализация как всегда весь кайф испортила.
Да, достаточно было убрать повторяющиеся классы и раздробить гильдии на более мелкие чтобы увеличить количество ставок и исключить мегадоминирование какой-то одной. Тогда б было веселее!
Очень надеюсь что они оставят механики классов и стат тех времен с билдостроением и разбросом урона оружия. Те кто жалеет текущую версию игры либо сомневаются в себе либо жалеют вложенный донат.
Вариативность в билдостроении? Насмешил Баланса не было тогда, не будет и сейчас. Все, что было тогда это различные бафы у каждого класса, ну и шаман петовод
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
Вариативность в билдостроении? Насмешил Баланса не было тогда, не будет и сейчас. Все, что было тогда это различные бафы у каждого класса, ну и шаман петовод
Палы были с барьерами!!!
А вообще, правда. У тех же палов было 2 спека () Просто 2 спека.
Но вот уже в 5.0 их стало 3 билда на 2 спека!!!
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Вариативность в билдостроении? Насмешил Баланса не было тогда, не будет и сейчас. Все, что было тогда это различные бафы у каждого класса, ну и шаман петовод
Они это повторяют как мантру, блаженные. Ладно по ушам можно проехать тем, кто не играл тогда, но тут таких очень мало.
Сообщение от Gelikan
Суслангер[*]Теперь эффекты Бури корректно действуют на персонажей при смене каналов.
Сообщение от muchruk
Проясните, пожалуйста, обо что речь - о стаках Алчности, которые спадают, или о стаках Жары?
Я xз, что там фиксили, но все стаки Алчности замечательно спадают при переходе с канала на канал. Жару не проверял - в укрытиях джинны. Да! Мало того - при переходе с канала, на котором Буря уже закончилась, на канал, где Буря еще идет, не вешается сам бафф "В Буре". Нужно релогнуться, вот тогда бафф появляется.
Сообщение от AlexChel174
Когда МОНЕТИЗАЦИЮ через **** делают, что ты ждешь от классики?
Не, я, конечно, могу понять возмущение по поводу сроков прошлых душ. Сам офигел, когда увидел акцию, потому что ждал не сейчас. Но как раз монетизация-то работает нормально - все равно же папки купят. Другое дело, как это выглядит.
Сообщение от igorSPIK
Вариативность в билдостроении? Насмешил
Вариативность была. Было меньше вех (и по уровням, и по ТМ, и по Данасу), поэтому был выбор. Например, тот же жряк в ПвП брал одни вехи (да, всего три штуки), а в ПвЕ - другие (да, тоже три). Думаю, и у других классов такая же фишка была.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Они это повторяют как мантру, блаженные. Ладно по ушам можно проехать тем, кто не играл тогда, но тут таких очень мало.
Фз что такие люди имеют в виду. Другие вехи/умения под бг, алый бастион и арену смерти?) Так можно и сейчас такие билды делать. Брать одно в чд и другое в бг, чем это не вариативность
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
Ну, до этого тоже не сказать, чтобы как-то по-другому было () Вместо могущества просто другие статы были.
Каждый стат был важен и каждый давал вариации, сейчас статы это всего лишь производные могущества. Аспект подавления так вообще убит.
Карманный саппорт это вообще абстракционизм полный - непонятно его назначение. Чистить уже нечего, контролить особо тоже при новых артах.
Опять таки саппорты тоже по сути являются производными могущества. Скучно.
Вариативность была. Было меньше вех (и по уровням, и по ТМ, и по Данасу), поэтому был выбор. Например, тот же жряк в ПвП брал одни вехи (да, всего три штуки), а в ПвЕ - другие (да, тоже три). Думаю, и у других классов такая же фишка была.
Она и сейчас присутствует.
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
Каждый стат был важен и каждый давал вариации, сейчас статы это всего лишь производные могущества. Аспект подавления так вообще убит.
Карманный саппорт это вообще абстракционизм полный - непонятно его назначение. Чистить уже нечего, контролить особо тоже при новых артах.
Опять таки саппорты тоже по сути являются производными могущества. Скучно.
Если это аппеляция к тому, что "сила" это было одно, а "ловкость" совсем другое, и это создавало какое-то разнообразие, то это неверно. Что сейчас, что тогда всегда был наиболее эффективный статбилд, к которому все стремились в рамках класса. Ну, кроме меня, идиота, конечно ^^ Впрочем, я как типичный ждун-страдалец толком-то до камней и не дополз, так что оперировать всерьёз нечем было.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Они это повторяют как мантру, блаженные. Ладно по ушам можно проехать тем, кто не играл тогда, но тут таких очень мало.
Блин, Виталя. Ты можешь хоть сто раз повторять тут про аренные дуэли. Я никогда не говорил про все классы, говорил только про свой. Из вара можно было сделать офигенного контролера, которому обзавидывался бы топ-контроллер тех времен - мист. Можно было сделать шотера с крутыми разовыми плюхами. Можно было сделать ДДшника с неплохим тунельным дамагом и приличным наличием контроля.
И очень многое зависело от скорости оружия. Секира - это одно, булава - совсем другое. Топорики опять же с булавками тоже разные вещи. Там требовались некоторые корректировки в билдах. Ну а кастеты это ваще отдельная тема. Это как бы немного сродни нынешним аспектам.
И все вот это можно было использовать в пати. Естественно, что пришлось бы пати под это подстраивать.
Только вот беда, тогда не было КМВ и сами игроки были малоопытными, чтоб искать такие варианты.
Ты бегал некром. У тебя не было таких вариантов. Но вар был реально очень вариативным. Только вот было принято бегать шотерами тогда.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Если класика то кап 40\42 уровень, и то вам все быстро надоесть, ведь за 1 день пробегаешь все героики за фиолом, а 1 день на Гд. Все остальное не класика, и там были такие-же експеременты с системой, ****ачиванием, и кривыми класами.
Вы так хотите вернуть прекрасное далеко (когда были моложе, меньше проблем, нету семей и тд), а ведь ну максимум пол года и всем вам надоест. Еше и новичкам говорите тогда было лучше. Нет не было, было по другому но не лучше. Для активных игроков в каждом сезоне были свои проблемы и мы ныли о них на форуме.
Лучше бы больше сил в текущий проект вкладывали. А класику пиляли в свободное время. Ведь класика от инди компании на то и розщитана что бы олдов порадовать и новых людей в актуал привести. А наш актуал очень недопилян.
Пусть тьма с небес на нас падет…
Свет умирает, ночь грядет…
И Черною моей рукой -
Нарушим мертвых мы покой!
Oderint, dum metuant..
Только вот беда, тогда не было КМВ и сами игроки были малоопытными, чтоб искать такие варианты.
Чойто? Терка III я создал в начале 2011. И как счас помню, когда был в НИИ выбил себе КМВ.
46/47 кап
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
И очень многое зависело от скорости оружия. Секира - это одно, булава - совсем другое. Топорики опять же с булавками тоже разные вещи. Там требовались некоторые корректировки в билдах. Ну а кастеты это ваще отдельная тема. Это как бы немного сродни нынешним аспектам.
И все вот это можно было использовать в пати. Естественно, что пришлось бы пати под это подстраивать.
Только вот беда, тогда не было КМВ и сами игроки были малоопытными, чтоб искать такие варианты.
Ты бегал некром. У тебя не было таких вариантов. Но вар был реально очень вариативным. Только вот было принято бегать шотерами тогда.
Вар с кастетами соло раскладывал несколько противников чисто в контроле. Усиленный удар по сбитым с ног был хорош с топором. Кто-то гимповал ловку. Различные стили боя и варианты статбилдов и оружия.
А сейчас 2 удара для набора ресурса и 3-й усиленный, а под триньку и решку ульту при наличии рядом бафера. Контроль раз в минуту. И так у всех классов. Скучный геймплей.
Контроль раз в минуту... У вара. А тогда не пвп было, а мк просто, дикий кринж. 3 удара, один из которых под триньку😄
Сообщение от Arche8
Вар с кастетами соло раскладывал несколько противников чисто в контроле.
Очень интересно и балансненько. Сидеть в контроле толпой пока тебя разбирает вар. Все твои вариации, стили дракона, тигра, змеи черепахи шли лесом на премейд пвп и на МЧД, где был один наиболее эффективный метовый билд.
Сообщение от RomkaKarapuz
Блин, Виталя. Ты можешь хоть сто раз повторять тут про аренные дуэли.
Ты мне это писал не раз и я не раз отвечал. Еще раз не буду.
Последний раз редактировалось FarmLE; 22.04.2021 в 18:23.
03.05.2019 года я спросила, когда включат очередную ярмарку мафунтов, которая на тот момент подзадержалась. Антон ответил, что скоро. На дворе 2021, второй раз включают души на месяц раньше, лимонная слеза сосед, ярмарку я больше не видела. Ставь класс, если хочешь отдать свою премию отделу маркетинга.
Я не играл тогда в Аллоды...но Турищев, этот тот "эффективный" менеджер с подачи которого пилился Край Мира? А теперь он пилит для пары десятков нытиков в теме "возвращение классики", классику? Понимаю.
Те нытики никогда не донатили и донатить не будут. Это халявщики по большому счету. А все делается для извлечение прибыли.....
Я, лично по второму кругу, на те же плюшки, в игру донать не собираюсь, я брошу игру.....когда совсем забьют на актуал.
Не в защиту, Турищев еще до руководящей должности числился левел дизом ранних версий, так что насколько он менеджер и эффективный ли, фиг знает. И, пока ( хотя кого я обманываю, все давно ясно), непонятно насколько его поглотил принцип "оставим мораль за дверью".
Последний раз редактировалось SlaVaGaSh; 22.04.2021 в 19:30.
Аллоды поглотил астрал...
Споры на форуме - это как олимпиада умственно отсталых: даже если ты выиграл, ты все равно - дебил.
А некроманта " на носу Турнира Крови" порезать было намеренным решением? Научитись резать классы, а лучше апать другие до их уровня. Была реанимашка, действительно слишком много хилила- но! вышли ваши правки, и вместо умеренного отхила, она стала хилить 200-300к под 100 стаками "кровавого пакта", 6 вех на бесполезный скил, да ее просто с билдов все убрали и все .Минус кнопка. При этом Поток крови и Целебная инъекция - мертвые скилы и их править почему-то не хотят. Некромант стал официально однокнопочным. Спасибо.
давай за некров не надо. некры как хили так и хилят.
---------- Сообщение добавлено в 19:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:29 ----------
жрец как домажил так и домажит. даже после порезок. у них по массу неплохо и в соло цель бурст неплохой
Мне кажется, что изменение работы Воли (пилообразной) и контроли мимо Воли тоже сделали свое дело. Типа мага с Ошеломлением...
на счёт воли там срано. бываю контроли которые сразу после скидывания проходят а про орнамент который 6 стаков на 6 секунд молчу. возможно он счищается но бурст орнамент сразу контроль.
Контроль раз в минуту... У вара. А тогда не пвп было, а мк просто, дикий кринж. 3 удара, один из которых под триньку😄
Очень интересно и балансненько. Сидеть в контроле толпой пока тебя разбирает вар. Все твои вариации, стили дракона, тигра, змеи черепахи шли лесом на премейд пвп и на МЧД, где был один наиболее эффективный метовый билд.
Ты мне это писал не раз и я не раз отвечал. Еще раз не буду.
Ну вар вообще-то не контролил толпу. Зато сейчас стиль сонной мухи наверное тебе больше по душе.
на счёт воли там срано. бываю контроли которые сразу после скидывания проходят а про орнамент который 6 стаков на 6 секунд молчу. возможно он счищается но бурст орнамент сразу контроль.
Ну вар вообще-то не контролил толпу. Зато сейчас стиль сонной мухи наверное тебе больше по душе.
Что ты вообще знаешь о нынешнем стиле, когда у тебя вар контролит раз в минуту и имеет 3 удара, лол. Сейчас пвп динамичнее в несколько раз, что булеттайм классики.
пишу не одди н год про рывок у пала. если я бегу в перёд жму рывок то прилетаю к цели разворачиваюсь и как от стенки назад лечу с такой же скоростью. в пвп это бывает очень смертельно. не бегаю по клик мышки в пол. кнопки движа жму всегда. но в впвп это реально уже года три если не четыре есть
Классика максимум на сезон игры, дальше скучно будет как фул одетость большинство достигнет. Вместо Рассветов и Оазисов (с жестким кидаловом в плане слияния с крупными серверами) лучше бы давно уже сделали классику более или менее стабильную времен 3.x-4.x версий с ежегодным вайпом сервера. И только P2P.
Не удивлюсь, если эта "классика" будет апаться по сезону в месяц, и очень скоро догонит основную версию. После чего так же пойдёт по пути вливания в один из основных серверов.
Что ты вообще знаешь о нынешнем стиле, когда у тебя вар контролит раз в минуту и имеет 3 удара, лол. Сейчас пвп динамичнее в несколько раз, что булеттайм классики.
Причем тут нынешний вар который сейчас остался единственным стоящим контроллером вместе с бардом за счет игнорящих волю умений, другие классы ты не учитываешь? что они наконтролят с этими артами??
Вар с кастетами соло раскладывал несколько противников чисто в контроле. Усиленный удар по сбитым с ног был хорош с топором. Кто-то гимповал ловку. Различные стили боя и варианты статбилдов и оружия.
А сейчас 2 удара для набора ресурса и 3-й усиленный, а под триньку и решку ульту при наличии рядом бафера. Контроль раз в минуту.
И после этого тухлого вброса
Сообщение от Arche8
Причем тут нынешний вар
Хотя я сам виноват, чел, который не знает сколько у вара контроля и как быстро, за счет чего он откатывается, сколько у вара ударов, но при этом пишет свое оч важное мнение эксперта.
Сообщение от Arche8
другие классы ты не учитываешь? что они наконтролят с этими артами??
Не испытываю недостатка серой панели от других классов. Ни от некра с салом и фиром, ни от инжа, да ни от кого вообще.
PS
Кажется я нашел любителя поесть говны с лопаты в виде серой панели нон стопом.
Последний раз редактировалось FarmLE; 22.04.2021 в 20:44.
пишу не одди н год про рывок у пала. если я бегу в перёд жму рывок то прилетаю к цели разворачиваюсь и как от стенки назад лечу с такой же скоростью. в пвп это бывает очень смертельно. не бегаю по клик мышки в пол. кнопки движа жму всегда. но в впвп это реально уже года три если не четыре есть
Заодно прибавлю про блинк, который делается в сторону направления персонажа, а не направления камеры, из-за чего если его применить через чуть меньше секунды после удара, то персонаж блинканется не туда куда ты хочешь.
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 22.04.2021 в 20:55.
Хотя я сам виноват, чел, который не знает сколько у вара контроля и как быстро, за счет чего он откатывается, сколько у вара ударов, но при этом пишет свое оч важное мнение эксперта.
Ну раз ты решил хамить ... Ты явно переоценивающий себя дурачок. Убери у вара бойню а у барда антре и на их контроли будут чихать также как на контроли других ДД. Раньше не было механик игнорирующих общую механику как сейчас - все было доступно и понятно и не зависело от наличия карманных баферов.
На самом деле я знаю почему ты топишь за сохранение нынешней версии. Если введут классику отдельным сервером ты и твое ЧСВ никому там не будет нужно. Вернуться ностальгирующие старички и вытерут об тебя ноги как в принципе и раньше. А пока 90% нормальных игроков покинули проект можешь чувствовать себя героем на своем тухнущем сервере с парочкой живых гильдий.)
ps. диалог с поймавшим звезду хамлом не интересен!
Убери у вара бойню а у барда антре и на их контроли будут чихать
Убери то, убери сё и станет вот так. Понимаю. А еще вар прокидывает трусость и у него стан откатывается на 8 сек от каждого полученного контроля, в итоге в фул контроле ты можешь кидать стан намного чаще, чем раз в минуту (при 3 ранге контроля и интенсивном контроле от врага почти по КД диминишинга). А еще есть бычка с дизармом, пермозамедло, расовый контроль. Я думаю, твои познания в целом по всем классам такие же как по вару- ни о чём.
Сообщение от Arche8
не зависело от наличия карманных баферов.
Только от наличия крманных хилов-принципиально другое дело, да?
Сообщение от Arche8
ps. диалог с поймавшим звезду хамлом не интересен!
Классический бедолага, набуровивший чуши начал скулить про чужое ЧСВ просто потому, что задели его собственное. Как я и говорил: сам виноват, видно же было, что не разбираешься, но экспертное мнение пишешь.
Последний раз редактировалось FarmLE; 22.04.2021 в 21:07.
4.0-это проклятие вещей(очищалки за донат),отсутствие наймов,полеты вручную на коре до острова(время).Долгие
цепочки квестов (один квест на нескольких локах Святой Земли),отсутствие клубка.Медленные маунты. Или будет какой-то модернизированный 4.0.?Потому как люди с пиратки вряд ли будут донатить,имхо.А люди с фри привыкли к скорости всего-боя,перемещения.
Я бы сказала, что привыкли уже к комфорту и от него отказываться будет очень тяжело
---------- Сообщение добавлено в 23:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:11 ----------
Сообщение от Sifronius
Что простите? Турнир Крови? А что было совсем недавно? Я ещё морально не отошел от прошлого...
Соревнование для 3% игроков! И почему остальные должны это терпеть?? Все понимают, что снова в лидерах будут одни и те же! На мой взгляд нужно вернуть острова четные и нечетные и тогда народ будет летать на сильные острова, как это было раньше, изучать тактику и приобретать навык, а потом уже с полной уверенностью и интересом участвовать в турнире. Сейчас этого интереса к компас-острову у большинства публики нет, и соответственно к турниру так же!
---------- Сообщение добавлено в 23:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:25 ----------
В игре столько проблем, а силы на турнир брошены. Вот зачем он? Разве не достаточно поделать квесты за купленный билет?
Ну раз ты решил хамить ... Ты явно переоценивающий себя дурачок. Убери у вара бойню а у барда антре и на их контроли будут чихать также как на контроли других ДД. Раньше не было механик игнорирующих общую механику как сейчас - все было доступно и понятно и не зависело от наличия карманных баферов.
На самом деле я знаю почему ты топишь за сохранение нынешней версии. Если введут классику отдельным сервером ты и твое ЧСВ никому там не будет нужно. Вернуться ностальгирующие старички и вытерут об тебя ноги как в принципе и раньше. А пока 90% нормальных игроков покинули проект можешь чувствовать себя героем на своем тухнущем сервере с парочкой живых гильдий.)
ps. диалог с поймавшим звезду хамлом не интересен!
Мне кажется ты явно переоцениваешь скил игроков того времени, тот гемплкй был более размеренный, бафоф дебафоф меньше как в принципе и скиллов. Просто игра была менее удобна в плане функционала, плюсом авторазворота не было, а это такая штука, что некоторым привыкать долго пришлось бы.