А чем статы с 5.0 были плохи? Как по мне - сейчас намного хуже
Чем хуже то? Они проще. ты их можешь заранее посчитать. а так было очень весело играть варом проводя комбу из промахов по дёргающимуся в конвульсиях магу (законтроленому)
---------- Сообщение добавлено в 13:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:17 ----------
Сообщение от uura777
Арена Смерти была, махач на Паучьем, Кровавая Застава. ПИ.
Да и Арены в столицах и Гипате всегда заполнены были.
Не то, что сейчас. Целый гектар Суслангеровский забором огородили, и простаивает. Ни разу никого там не видела.
Пи? на 45? Всё в голове смешалось? Т хамесы были на паучке заставе и городские арены были заполнены потому что людям нечего было делать, и они развлекали себя самостоятельно
А чем статы с 5.0 были плохи? Как по мне - сейчас намного хуже
Мне лично больше стандартные сила/ловкость/точность нравятся, но я ничего не говорил касательно того, хуже они или нет () Просто текущие статы это те же статы с 5.0 + доп статы. Я вкладывал только этот смысл.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Пи? на 45? Всё в голове смешалось? Т хамесы были на паучке заставе и городские арены были заполнены потому что людям нечего было делать, и они развлекали себя самостоятельно
А кто писал, что именно на 45. ПИ был по квесту.
В период с 1 до 45 лвл было чем заняться, а не как сейчас вся игра только на 95 лвл.
Последний раз редактировалось uura777; 25.04.2021 в 13:18.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
А кто писал, что именно на 45. ПИ был по квесту.
В период с 1 до 45 лвл было чем заняться, а не только как сейчас вся игра только на 95 лвл.
Пи был по квесту поэтому это контент? помоему это тупость. Как и всё остальное. нечего там было делать до капа. все ваши хвалебные оды тому временем вызваны наибанальнейшим чувством ностальгии. я прекрасно помню как от "обилия" контента я бегал и делал дейлики за голду, просто потому что больше нечем было заниматься
Пи был по квесту поэтому это контент? помоему это тупость. Как и всё остальное. нечего там было делать до капа. все ваши хвалебные оды тому временем вызваны наибанальнейшим чувством ностальгии. я прекрасно помню как от "обилия" контента я бегал и делал дейлики за голду, просто потому что больше нечем было заниматься
А чего ты играл в такую тупость?
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
А ты забавный. Я смотрел твое видео (да и все видео) где ты говорил, что палладин норм. Точнее сбалансированный класс. Но играть я им не буду, так как он танчит хуже вара, в астро его не берут, как ДД он уступает всем актуальным, и в ПвП он нафиг не нужен. Но класс норм, поэтому я перешел на вара.
Мну тогда прослезился. Но это дела минувших дней.
Там на ютубе чувак есть Public Play, мне нравился как ютубер по Аллодам. Палладин, кста. Просто прикольный. Ходил со своей женой на домик , вдвоем, ломал шесть тел хуже одетых. И тут после очередного патча , не смог. Почему? Контроль.
Прикинь, шесть тел хуже одетых, могут его в контроль садить, попеременно, и он перестал вывозить вдвоем шестерых. Его это порвало, он забил на игру.
А ты тут про донат лопочешь. А донат такой сейчас, что как бы ты не был суперменом, но ты не вывезешь 3+, как раньше. Контроль добавили чувак, если ты не вкурсе.
Храм сбалансирован относительно "средней температуры по больнице" среди др. классов
то есть им проще чем кем то из других классов например Ал Риат фармить , с 1 тиром и лоу донатом(да и автосбор острова в АН танчить можно)
а вот АЗ мусорный
если я правильно помню , в донате есть антиконтроль же ?
про 3+ не вывезешь храмом , соглашусь , но есть и другие дивные классы , а если ещё совместить с АИ(в котором в теории вообще урона не должно быть) то тогда вообще чудеса можно делать при сильной разнице в донате(например фулл дон против ковчега) и контроль там мало поможет
Последний раз редактировалось ginishe; 25.04.2021 в 13:27.
потому что в ту пору рынок ещё был не избалован таким количеством игр, и Аллоды в какой то мере были уникальны.
Так вот многие и не видели их такими уникальными. Не все же играют 11 лет. Почему ты бесишься только от мысли, что это можно показать другим сейчас, спустя некоторое время.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Ага, для двух рейдов на сервер, кто первым успел поговорить с неписем. Что было крайне сложно, так как лаги в месте его появления до сих пор являются непревзойдённым "достижением".
Так вот многие и не видели их такими уникальными. Не все же играют 11 лет. Почему ты бесишься только от мысли, что это можно показать другим сейчас, спустя некоторое время.
беда в ресурсах
пока вам будут показывать то , что мы видели а вы нет , мы будем "лапу сосать"
а нам не хочется
и так "ветераны" на морально волевых в игре держатся , уйдут они , проект схлопнется
хотя может оно и к лучшему , а то эта некромантия уже доставать начинает
беда в ресурсах
пока вам будут показывать то , что мы видели а вы нет , мы будем "лапу сосать"
а нам не хочется
и так "ветераны" на морально волевых в игре держатся , уйдут они , проект схлопнется
хотя может оно и к лучшему , а то эта некромантия уже доставать начинает
А нет такого ощущения, что в игре "вечный Суслангер" при любом раскладе?
Для понятия "мы и вы".
Сообщение от RoZher
Ага, для двух рейдов на сервер, кто первым успел поговорить с неписем. Что было крайне сложно, так как лаги в месте его появления до сих пор являются непревзойдённым "достижением".
А сейчас, когда ты или соги были последний раз на АС при всей доступности?
Последний раз редактировалось uura777; 25.04.2021 в 14:03.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
А сейчас, когда ты или соги были последний раз на АС при всей доступности?
Так о том и речь, что сейчас есть многочисленные альтернативы. Потому убогая АС уже не актуальна и никому не нужна.
А тогда была только одна АС, на которую за вечер могло попасть только 48 счастливчиков. И для попадания в их число нужно было иметь хороший интернет и быстрый комп, чтобы в жёстких лагах успеть открыть диалог и встать в очередь.
Так о том и речь, что сейчас есть многочисленные альтернативы. Потому убогая АС уже не актуальна и никому не нужна.
А тогда была только одна АС, на которую за вечер могло попасть только 48 счастливчиков. И для попадания в их число нужно было иметь хороший интернет и быстрый комп, чтобы в жёстких лагах успеть открыть диалог и встать в очередь.
Альтернативы есть, а игроков нет.
Столько "плюсов", что в очереди на вход в игру стоим.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Чисто физиологически, мне линейку некуда применить.
Да и "возраст" и "стаж" - это не совсем одинаковые вещи. Можно 24 часа в Око стоять.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
А сейчас, когда ты или соги были последний раз на АС при всей доступности?
Отвечу на правах соги Хомяка )
Я стала ходить на АС каждый день недавно. До этого были периоды ходила/не ходила, в целом АС мне нравится. Не всегда фулрейд (а может и не один, поэтому не фул), но всё же. Также часто вижу на АС некоторых других своих соги.
Учитывая, что сражение не межсерверное, ТК закончился, награда на нём не актуальна (ама, отметки, пыль) оно вполне востребованно, т.к. регулярно собирается по расписанию. Т.е. по меньшей мере человек так 120+ с ВЗ с Хомяком не согласны по поводу "никому не нужно".
Система Cражений пополнилась новым Противостоянием "Ведьмин Яр", которое доступно персонажам с 23 уровня несколько раз в день. Группа, принимающая участие в битве, будет состоять из 12 примерно равных по уровню представителей одной фракции. Противостояние может вестись как между Лигой и Империей, так и внутри одной фракции. Игрокам предстоит принять участие в захвате ключевых точек. Главная задача - контролировать их как можно дольше, за что будут начисляться очки. Победа присуждается той группе, которая наберет необходимое количество очков быстрее, чем их противники. Награды за бои, проведенные на Ведьмином Яре, можно будет получать за специальную валюту – Эмблемы противостояния. Однако следует учесть, что у игрока единовременно не может быть больше 1500 Эмблем. Каждый раз по итогам сражения будет приходить на почту письмо с призом. Напоминаем, что подать заявку на участие персонаж может открыв интерфейс окна Сражений, доступный по комбинации клавиш "Ctrl+M".
Доступно новое сражение "Дикий хутор". В отличие от Ведьминого яра, Дикий хутор рассчитан на две команды по 9 участников. Игрокам предстоит захватить и удерживать под своим контролем одну точку, которую можно обстреливать из двух катапульт, расположенных вокруг хутора. Они могут стать хорошим подспорьем в атаке, но нужно учесть, что катапульты наносят урон всем, кто попадает под обстрел, невзирая на то, какая команда владеет катапультой на текущий момент.
А также Каты, ТО, ПИ, Выжига, в 4.0 все это было. ПИ был с морально устаревшим кольцом на 40 никому не нужен.
А я бы КМ, если бы они занялись тем, что умеют и сделали его бы под таргет (да, с точки зрения программирования таргет и нонтаргет это совершенно разные вещи и не удивительно что облажались они)
Много чего можно предложить в том числе и от мейла но как говорит мне моя опа тут нельзя упоминать другие проекты))
Ну наверное был риторический вопрос, на текущий момент классические ММО то и нет кроме игр Финалки, Кузницы войны, Аллоды, а другие проекты просто не цепляют.
Кстати именно на этом сайте в 2009 г. увидел новость про запуск Аллодов - зашел посмотреть что за игра и завис на 10+ лет. И за 12 лет про Аллоды там больше не упоминалось, хотя другие игры там постоянно продвигаются.
не ну если Бг будут межфракционные, то точно надо будет посмотреть на етот классик
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.