Пвп Маг F2P
P.s. К сожалению Маг редко, где используется, но все ещё есть любители этого класса, которые раскрывают его на максимум на БГ.
Рассмотрим билд с электрошоком
Трусость берется в основном в 1, чтобы повесить дебафф от касание хаоса (К примеру Беспомощность (ведро) повесится не на 6 секунд в АОЕ, а на 7.5).
Какие умения и вехи можно не брать, если не хватает:
- Можно отказаться от электрошока в 3, как и от вех на него, ведь вешать раны(а только для этого нужен электрошок) дело киберспортивное, а мы пришли на БГ не потеть, а получать наслаждение от игры откидывая из далека скиллы+нужно желательно иметь фулл вехи и умения под электрошок.
- Если все же не хочется отказываться от электрошока как в умениях, так и в вехах, то можно убрать Ледяную статую (у вас даже останется 1 умение для сугроба) и Беспощадность в 3 поле.
Артефакты:
- Т.к. мы в основном рассматриваем БГ, то в первую очередь берем Убийственная Стрела Канаана, ведь мы бегаем по всей карте и убиваем.
- Сапоги странствий Эллекена - если хотите чаще использовать Сдвиг.
- Талисман Воли Яскера - если хотите, чтоб вас меньше контролили.
- Чаша гнева Незеба - стоит брать, если у вас есть в пати хил, потому что маг под асистом долго не проживет, а значит арт себя толком не расскроет.
Характеристики:
Атакующие: (учитывая орнаменты)
- 750 господства
- 450 удачи
- 200-300 решимости
- 500-600 беспощадности
- остальное уходит в мастерство, должно получиться примерно 1000.
Защитные:
- все вещи в Стойкость, которые можно сделать
- Осторожность делаем примерно 600-700
- на выбор остается либо Живучесть(если играем с хилом в команде), либо Инстинкт(если играем без хила в команде) заливаем остатки.
Расовые умения:
- Астральная эгида - один из наших единственных дефов, хоть и чистится.
- Касание хаоса - скилл, который проверяет вашу реальную удачу, может в АОЕ повесится ведро на 6 секунд(под трусостью 7.5), а может медлительность , вообщем на ваш страх и риск.
- Синергия - сомнительный скилл, относительно двух других, но имеет шанс на существование, благодаря нему можно побольше поспамить Взрывом.
Умения от перерождения:
- Блик берётся от Жреца и помогает в мобильности и держать позиционку(хоть у вас итак полно мобильности, но все же).
- Также Напутствие тоже может помочь на БГ, к примеру при таскании флага или голема, чтобы спасти союзника.
- Страх от Некроманта как доп. контроль вполне хорош.
В какой последовательности нажимать кнопки(Ротация)
- Для начала стоит набить на враге 10 стаков Пожарище(с помощью Огненной стрелы,Огненный шар,Взрыв) перед прокастом, но к сожалению этот дебафф чистится, поэтому сильно привязываться именно к 10 стакам не стоит.
- Далее нажимаем Всполох и Буйство стихий, быстро нажимаем Испытание огнём-Вулкан(ждем буквально,чтоб прошло секунды 3 параллельно откидывая Огненный шар/Взрыв/Огненная стрела)-Дезинтеграция и сразу же кастуем метеор, тем самым Вулкан и Метеор бьёт в Уязвимость, благодаря чему их урон увеличивается на 25%.
- В основном это весь наш прокаст, только когда метеор в КД, то используем под Уязвимость Сверхновая(желательно в пак людей, ведь она вешает АОЕ Слабость).
- Также, Ледяную Статую стоит использовать, когда нужно законтролить хила и убить того, кто носит флаг, либо голема, тоже самое можно сделать и с вашим носителем флага/големом, чтоб спасти.Если вы все-таки решите брать Сугроб, то его можно использовать так: Заготавливайте заранее в руку, видите одного человека на точке, либо пробегающего кидаете сугроб и кастуете метеор, урона будет не так много, но вы хотя бы метеор скастили, когда еще будет такая возможность.