Жрецом поиграл, дамаг слегонца подрезали, но также топ класс, чо ноете ( я про ПВП). Дамаг где то как у луков, инжей, варов.
Некра еще не пробовал. Разрабам респект.
А можно еще частицу порезать на 20% (конкретно в пвп), но дать пассивный деф, как у инженера?
Рофлы, конечно, но все же продувка влетает +- как частица .-.
Ля, в этот раз четко сделали) ** что там в пве, но на бг прям орно смотреть на некра который идет торговать @#$%! лицом в 5 челиков и идет обратно)
ну и жряки которые бегают цепной свет спамят д-домагеры)
Ля, но когда против тебя или за кидает 8зхилов ты в очке)
Последний раз редактировалось BIGMENNAZAR; 08.04.2021 в 20:46.
а как же стадо некров в АН)) мне просто смешно, они быстрее, чем шам отлетают
Некры в ан это скорее всего игроки, у которых нет возможности перелиться, кинуть доты в толпу и умереть, на шаме в ан у тебя кстати похожий будет геймплей если заметят и начнут бить.
Непонятно для чего ты такой пост вбросил, пояснишь?
Некры в ан это скорее всего игроки, у которых нет возможности перелиться, кинуть доты в толпу и умереть, нутшаме в ан у тебя кстати похожий будет геймплей если заметят и начнут бить)
хоть немного то можно волю дать и побить кого-нибудь, тем более не на инже, не на жряке, не на сталке (все 3 души валяются), а на шаме)
Хотя, на мой взгляд, было бы проще вернуть привязку Энергии Света к АИ, как это и было...
Если я правильно понял, серьезный ап жряков в АН и некров в АИ случился в 11.1 - почти год назад. Судя по начавшемуся вайну, таки не зашло. Так что тут не "смотрят", а, скорее, медитируют.
серьезный ап жряков произошел ближе к концу 11.1, на момент установки класс был чуть менее чем мертв. Полностью. 11.1 отрезал у жряков АП, менеджмент фаны был нулевым, урона и щитов просто не было)) И вот незадача, хила апнули (хотя впечатление, что скейл СС сломали, как в свое время у некра скейл реанимашки сломали), в АН просто дали хороший менеджмент ресурса и вдруг он имба)) Порежте менеджмент и урон упадет сам по себе, без фаны он не бьет жи, как и хуже хилит) А вот поддержку простым апом будет восстановить его нереально, ибо как поддержка он несостоятелен ващпе. Прям ващпе. Бафы? С конским КД. Дебафы? Я вас умоляю, ДДшки уже умеют вешать трусость. Мили зона, отсутствие мобильности, отсутствие дебафов и бафов. Тут как минимум миниреворк над)
а по поводу апа некров в АИ... Их как таковой не было. Имба некра в сломанной механике хилок. И имеет корни на 7.0, процентные хилки клали болт на раны. Был конечно ап реанимашки, но это такое себе. Учитывая, что часть хилок неактуальна, то потеря еще одной не особо заметна))
Кстать, а когда некросаппа приведут в чувство?) Он будто в стороне от баланса. И вот почему, с одной стороны он может на АОЕ на изичах раскидывать уяз и слабость, а с другой - его нейротоксин с лихорадкой чистятся) Он бесспорно актуален, но сломан )
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Да уж...Протестировал жреца после правки и понял что многомудрые разрабы поломали именно пве дпс цикл,из-за дурацкого шанса ОО с разряда,на паках жесть-если разряд не дал ОО,не набирается фанатизм и следовательно ни урона толком нет,ни цепной свет не поюзать на пак.Идиотизм чистой воды.В пвп вообще пофиг-на противника ОО и ручками накинуть можно,урон остался приемлемым,ещё бы дали пассивный деф,ну сколько можно просить его?..Щиты жреца дрянь,жрец вата
Аахахха я так понимаю ты из тех людей, которые не может дать 2 контроля некру, первый на волю, второй на убийство?) Ну ладно уж) Третий контроль на срабатывание вехи) Всем отрядом, когда он убивается на мисте 1х1
В школе расскажешь про убийство некра соло мистом, если некр руки от клавы уберет только ну или просто додич
Призываю ломать кабину вот этому товарищу в следующий раз на бг, если он порегает в ан, пусть прочувствует, ну и скрины можно выложить с результатом.
Еще святую инквизицию возродите. Ну а по факту в пве если убрать 3 класса, они в примерно в балансе с разницей в уроне 15% и особенностями: размазанный урон, бурстовой, стабильный.
Но что делать с инжом, мили луком которые очень выделяются от остальных в сторону выше всех и барда в АН ниже всех, я **
Еще святую инквизицию возродите. Ну а по факту в пве если убрать 3 класса, они в примерно в балансе с разницей в уроне 15% и особенностями: размазанный урон, бурстовой, стабильный.
Но что делать с инжом, мили луком которые очень выделяются от остальных в сторону выше всех и барда в АН ниже всех, я **
Инж выделяется только в пве, а вот луку нужно резать урон с покуша, либо сделать его менее рандомным, либо просто понизить урон в целом
Инж выделяется только в пве, а вот луку нужно резать урон с покуша, либо сделать его менее рандомным, либо просто понизить урон в целом
Ну я про пве говорил в целом, а в пве мили лук силен не покушкой, а лавиной.
И в пвп срезать надо весь бурст лука покушка+ коварка (коварке сделать кд казни пала, ибо механика спела такая же, но у пала надо каноны, а луку ничего)
Последний раз редактировалось Lexach; 09.04.2021 в 02:49.
Ну я про пве говорил в целом, а в пве мили лук силен не покушкой, а лавиной.
И в пвп срезать надо весь бурст лука покушка+ коварка (коварке сделать кд казни пала, ибо механика спела такая же, но у пала надо каноны, а луку ничего)
Правильней тогда сделать кд покуша как у казни, потому что именно покуш можно назвать аналогом казни, коварный удар спам абилка, бьет много, но не критично.
Милилук все-равно на отстает от инжа прилично, но его минус еще в том, что это МИЛИ класс, не знаю как на фришке, но на нити миликласс в пве это могила. Нужно не инжу резать урон, а актуализировать урон в пве у других классов, иначе просто никто не будет дамажить и время на прохождения контента просто растянется
---------- Сообщение добавлено в 03:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:12 ----------
Сообщение от AndreyAO
Ужос сколько вони. Одни шамы тихонько сидят и кушают попкорн уже который год =)
Вообще не понятно, зачем они шамана хила решили убить в один момент, когда в игре стабильно играбельны 1.5-2 хила (и в целом в игре 3 хил класса), пусть были бы актуальны 3 хилоспека, ** что им не нравится
В школе расскажешь про убийство некра соло мистом, если некр руки от клавы уберет только ну или просто додич
Мист щёлкает некра в АИ как орехи. Все благодаря фантомам, автоатаки которых снимают стаки ЩК. Не сложно понять, сколько стаков снимут 6 фантомов если каждый сделает по удару. Добавим ко всему этому по два контроля каждого типа из-за петли. Два фира, стяга, импульса. Сверху накинем расовое умение доминион и энтропию. Ах да, там ещё трусость нон стоп висеть может. До фикса опытный некр мог пожить против миста какое-то время, сейчас из-за порезанной ДС-ки нет. Впрочем туда им и дорога
Мист щёлкает некра в АИ как орехи. Все благодаря фантомам, автоатаки которых снимают стаки ЩК. Не сложно понять, сколько стаков снимут 6 фантомов если каждый сделает по удару. Добавим ко всему этому по два контроля каждого типа из-за петли. Два фира, стяга, импульса. Сверху накинем расовое умение доминион и энтропию. Ах да, там ещё трусость нон стоп висеть может. До фикса опытный некр мог пожить против миста какое-то время, сейчас из-за порезанной ДС-ки нет. Впрочем туда им и дорога
Если мистик использует фантомов, чтобы сбивать щит крови (который можно по кд держать), у меня для него плохие новости.
На контроли есть деминижинг - это два.
Чтобы хотя бы попытаться убить некра, его нужно выкинуть из лужи, как минимум.
Кайт за объектами, додж бурста.
Да даже если некр будет просто стоять на месте, афк перевешивая щит крови и кастуя переливание, его мистик никогда 1х1 не убьет (как и любой другой класс), опять же, если некромант имеет хотя бы половину извилины.
Опять же, может на фришке с конченным уроном или по незадоначеным куклам это так, но на нитке newer.
P.s: жду видоса где мистик в соло убивает адекватного некра
Выкинуть из лужи мистом некра , интересно чем. Покуш аналог казни. Форум как всегда!
А что не нравится? На нитке покуш может стукнуть лям, по вполне одетому персонажу, в дефы может жахнуть 800к, в то время, когда коварка бьет в среднем 300-400к и в суперидеальных условиях может выдать 750 +\- и это ее предел. Так чем тогда покуш не аналог казни ??? (вопросики вопросики)
А что не нравится? На нитке покуш может стукнуть лям, по вполне одетому персонажу, в дефы может жахнуть 800к, в то время, когда коварка бьет в среднем 300-400к и в суперидеальных условиях может выдать 750 +\- и это ее предел. Так чем тогда покуш не аналог казни ??? (вопросики вопросики)
Тем что бьет раза в два сильнее (1), а казнь бьет как спам скил-коварник. Тем что покуш мгновенно сближает (2) и не требует класс ресусров(3), в отличии от казни. Тем что не стакается (4). А так да-полный аналог, ведь и тот и тот скил можно выставить на панель и юзать.
Тем что бьет раза в два сильнее (1), а казнь бьет как спам скил-коварник. Тем что покуш мгновенно сближает (2) и не требует класс ресусров(3), в отличии от казни. Тем что не стакается (4). А так да-полный аналог, ведь и тот и тот скил можно выставить на панель и юзать.
Ну это уже проблема казни, а конкретно порезка ее урона, раньше она по своему дизайну была как покуш, нажимаешь, чтобы жахнуть хорошенько и на памяти она вполне шотала людей
Спасибо что приплел моему высказыванию фразу "полный аналог", ведь я именно так и написал, 1 в 1
Спасибо что приплел моему высказыванию фразу "полный аналог", ведь я именно так и написал, 1 в 1
Просто взглянул на казнь и покуш с твоей стороны и понял, что это даже не аналоги, а полные аналоги. Оба скила нужны, чтобы ЖАХНУТЬ, сам же написал. Извини, что вырвал из контекста, приплел, придрался, извратил. Мысль то твоя изначально верная
А что не нравится? На нитке покуш может стукнуть лям, по вполне одетому персонажу, в дефы может жахнуть 800к, в то время, когда коварка бьет в среднем 300-400к и в суперидеальных условиях может выдать 750 +\- и это ее предел. Так чем тогда покуш не аналог казни ??? (вопросики вопросики)
Вчера залетала коварОчка 820к в крите в 3 шмотки с инстинктом + декокт, покуш был 200к
Тогда и души пусть высылают чистые!а людям теперь класс менять надо
Это вы конечно загнули души вам подавай А по хорошему нужно площадку для тренировок делать, которая есть в игре, но из-за того, что туда можно вступать группой, то эта площадка превращается в ваншот-фарм. Без групповых вступлений тренировочные 3х3 приносили бы больше пользы начинающим игрокам или же всем тем, кто решил сменить класс, а менять его приходиться постоянно, а тренироваться, где тебя ваншотят как-то не айс. Из-за этого может пропасть интерес у игрока и как следствие уход в другой проект.
Я не понимаю, в чем причина запретить вступление группой на тренировочные сражения 3х3 ? Так же надо запретить вступать группой на обычные БГ и Хаос!. Почему раньше было запрещено и все играли?! Сейчас стало просто невыносимо....кикают группой, имбуют группой, сидят там в голосе, это же не Доминион, где команда против команды! Зачем на рандомном сражении нужны премейды, это разве честно по отношению к другим игрокам???
А доколе в лабиринты патями регать будут???
я уж молчу про багоюзеров, которые РЕЙДАМИ в ЦН ходят.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Я не понимаю, в чем причина запретить вступление группой на тренировочные сражения 3х3 ? Так же надо запретить вступать группой на обычные БГ и Хаос!. Почему раньше было запрещено и все играли?!