Ну в 11 контента было довольно много. Пускай и бестолковая, но переделка стат. А кол-во классовых правок было просто гигантским в сравнении с текущим.
Ну так и 12 не закончен, может будет аналог 11,1.
А так о какой лавине правок речь - открываем раздел форума и тыкаем обновы февраля, марта, апреля прошлого года - точно такие же минификсики
Ну так и 12 не закончен, может будет аналог 11,1.
А так о какой лавине правок речь - открываем раздел форума и тыкаем обновы февраля, марта, апреля прошлого года - точно такие же минификсики
в итоге к 11.1 переделали статы, сделали айрин и к 12.0 выкатили шушлангер, попутно производя гигантское кол-во правок по классам. Так что ждем такой же производительности.
Вообще, уже были упоминания 12.1, если не ошибаюсь. Но сама тенденция наобещать в 3 короба и сделать из этого треть +- удручает. Глядишь к 13.0 увидим т3 шмот в поединках 😎
Если вы уж режете урон, то тогда и защиту повышайте на столько же процентов эффективность защитных умений. Или например если на цели висит эффект разряда то она наносит по наложившему на 20% урона меньше.
А так получается порезали урон самому ваншотному классу до уровня например луков, но защиты нормальной не дали взамен. Как по мне Вы должны были порезав урон увеличить каким то образом защиту жрецу. Например при использовании блика на жрец вешается баф режущий входящий урон на 30%.
Неплохо было бы сделать чтобы очистительный огонь от прямого умения не заменял собой очистительный огонь накладываемый другими умениями.
Или например висит баф очистительного огня наложенный мной на сопернике. Я наношу прямой урон умением очистительный огонь. Нужно сделать чтобы тот огонь не заменялся. Или например заменялся но тогда прямое умение очистительный огонь наносило бы двойной разовый урон по цели.
Но-но-но, не надо так(
Я шо, сижу тут только ради одного года игры в нормальный гб? Это же катастрофа ()
Да ладно, чем люди там заниматься будут? Не думаю, что за 10-20к можно будет поставить фул 13 и фул донат (будем считать, что они есть априори, т.к. надо на что-то кушать), как на пиратках, значит, отток оттуда в основной проект будет сравнительно небольшой, что не покроет уход игроков с основного сервера, актуализации нынешних активностей явно не будет в ближайшее время, слишком много работы, условное бг будет тянуть хуже, чем на основных, так что они будут жрать? Будет, как с краем, рук не будет хватать нигде, будем получать огрызки хф без своевременного реагирования на мелкие проблемы и по факту на сервере останутся условные 20 настольгирующих молодых людей с разным прайм-таймом...
Честно, не понимаю, зачем этот вброс был, но он только дизморалит._.
Сообщение от UAxMan
По жрецу.
Если вы уж режете урон, то тогда и защиту повышайте на столько же процентов эффективность защитных умений. Или например если на цели висит эффект разряда то она наносит по наложившему на 20% урона меньше.
А так получается порезали урон самому ваншотному классу до уровня например луков, но защиты нормальной не дали взамен. Как по мне Вы должны были порезав урон увеличить каким то образом защиту жрецу. Например при использовании блика на жрец вешается баф режущий входящий урон на 30%.
Неплохо было бы сделать чтобы очистительный огонь от прямого умения не заменял собой очистительный огонь накладываемый другими умениями.
Или например висит баф очистительного огня наложенный мной на сопернике. Я наношу прямой урон умением очистительный огонь. Нужно сделать чтобы тот огонь не заменялся. Или например заменялся но тогда прямое умение очистительный огонь наносило бы двойной разовый урон по цели.
Я все понимаю, но ласт пункт вообще бредовый и предлагающий спамить цепной, как не в себя О_о
Да и урон в пвп не особо поменялся, до сих пор попадаются моменты с отрывом в 1.5-2 раза от остальной массы игроков
в итоге к 11.1 переделали статы, сделали айрин и к 12.0 выкатили шушлангер, попутно производя гигантское кол-во правок по классам. Так что ждем такой же производительности.
Ну 11,1 вышел в июне и до августа те правки были вызваны не столько правками классов, сколько попытками их починить после переделки статов. И затем еще пару месяцев шли правки классов, не так чтобы очень много, но регулярно.
Итого 4 месяца из 12 активности по патч ноутам, 2 из которых были спровоцированы сломаными статами. Остальное время активность на уровне нынешней. В 12 сезоне добавить пару месяцев движухи летом и будет один в один сезончик.
Ну 11,1 вышел в июне и до августа те правки были вызваны не столько правками классов, сколько попытками их починить после переделки статов. И затем еще пару месяцев шли правки классов, не так чтобы очень много, но регулярно.
Итого 4 месяца из 12 активности по патч ноутам, 2 из которых были спровоцированы сломаными статами. Остальное время активность на уровне нынешней. В 12 сезоне добавить пару месяцев движухи летом и будет один в один сезончик.
Ну посмотрим, если введут посреди сезона (как в 11) новую сюжетную локу на подобие Шушлангера и Айрина, а потом еще в 13м одну и будет 4 месяца активных правок по классам, то да, будет еще один сезончик.
Сообщение от OLDodin
Ну 11,1 вышел в июне и до августа те правки были вызваны не столько правками классов, сколько попытками их починить после переделки статов.
Правки классов это всегда попытки их починить после чего-либо. Это вообще другой вопрос.
PS
Надеюсь мы не пойдем по 3му кругу, пережевывая очевидное.
Последний раз редактировалось FarmLE; 10.04.2021 в 10:32.
Будет ли продолжение на Айрине. Когда в пещере докопают?
Тогда, когда и бар актуализируют в "Роза и шиповник" А по хорошему зря не сделали там мини-игры с баром и коктейлями, а так же с голограммой. Я так и не потанцевала голограммой
Да ладно, чем люди там заниматься будут? Не думаю, что за 10-20к можно будет поставить фул 13 и фул донат (будем считать, что они есть априори, т.к. надо на что-то кушать), как на пиратках, значит, отток оттуда в основной проект будет сравнительно небольшой, что не покроет уход игроков с основного сервера, актуализации нынешних активностей явно не будет в ближайшее время, слишком много работы, условное бг будет тянуть хуже, чем на основных, так что они будут жрать? Будет, как с краем, рук не будет хватать нигде, будем получать огрызки хф без своевременного реагирования на мелкие проблемы и по факту на сервере останутся условные 20 настольгирующих молодых людей с разным прайм-таймом...
Честно, не понимаю, зачем этот вброс был, но он только дизморалит._.
Вот мне чем пиратки и не нравятся, так это своей чрезмерной халявой =_=
Если говорить серьёзно, то я всегда был согласен, что классик не лучшая идея.
Однако, это не первый вброс с его стороны, он периодически напоминает про классик, и если его именно делают, значит для вас уже ничего не изменится И понятно чего такие маленькие были хф. Изменится, если они его перестанут делать, тогда уж.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
PS
Надеюсь мы не пойдем по 3му кругу, пережевывая очевидное.
Мне очевидно что еще со времен 9,1 у нас такой режим развития игры. В основном ничего, но иногда что-то абсолютно нерабочее выкидывают на релиз и потом доводят до "с майонезиком сойдет", создавая видимость активной работы. Особняком разве что новый тип активностей на новых локах, но им еще и года нет, увидим еще что с ними будет дальше.
регнул патькой, зафармил за 10 минут тренировки, регнул патькой, зафармил Хаос за 20 минут.
регнул соло - проиграл 15 боев подряд - сгорел, попутно увидел какие идиоты с тобой порой бегают в команде
так понятней?
Вы видимо не понимаете то, что не у каждого есть время обзавестись своей патькой. Когда были рандомные сражения, то топов раскидывало по командам и за счет этого был какой-никакой, но баланс сил в командах и за счет этого все примерно в равной степени выигрывали или проигрывали сражения. А что происходит сейчас: топы тупо своими констами всех и вся сносят и тратят на это минимальное количество времени, а игроки без личных саппов и хилов должны тратить в разы больше времени, чем это было раньше.
Года 3-4 назад ввели это безобразие в виде разрешения вступать группой на БГ. Кучка приближенных к разработчикам топов наныли и в итоге им сделали, а это говорит лишь, о том, что игру делают для узкого круга лиц, а не для всех.
Я ЗА рандомные сражения! Так будет честно при дико жутком дисбалансе! Пусть модераторы создадут тему с голосованием на отмену вступления группой на БГ, Хаос, а так же тренировочные 3х3. Хотя бы для начала в качестве эксперимента!
Однако, это не первый вброс с его стороны, он периодически напоминает про классик, и если его именно делают, значит для вас уже ничего не изменится И понятно чего такие маленькие были хф. Изменится, если они его перестанут делать, тогда уж.
Правда он ничего нового и не запостил, что нужно было бы именно делать. Скринов можно и с пиратки наделать (ну или локально поднять сервер старой версии и наскринить). И что же там с ней уже несколько лет делают-то, да еще так секретно - а про Край Мира за полгода все топчики гудели.
Вы видимо не понимаете то, что не у каждого есть время обзавестись своей патькой. Когда были рандомные сражения, то топов раскидывало по командам и за счет этого был какой-никакой, но баланс сил в командах и за счет этого все примерно в равной степени выигрывали или проигрывали сражения. А что происходит сейчас: топы тупо своими констами всех и вся сносят и тратят на это минимальное количество времени, а игроки без личных саппов и хилов должны тратить в разы больше времени, чем это было раньше.
Года 3-4 назад ввели это безобразие в виде разрешения вступать группой на БГ. Кучка приближенных к разработчикам топов наныли и в итоге им сделали, а это говорит лишь, о том, что игру делают для узкого круга лиц, а не для всех.
Я ЗА рандомные сражения! Так будет честно при дико жутком дисбалансе! Пусть модераторы создадут тему с голосованием на отмену вступления группой на БГ, Хаос, а так же тренировочные 3х3. Хотя бы для начала в качестве эксперимента!
Как по мне если это тренировочные 3х3, то там не должно быть никаких наград.
Тогда, когда и бар актуализируют в "Роза и шиповник" А по хорошему зря не сделали там мини-игры с баром и коктейлями, а так же с голограммой. Я так и не потанцевала голограммой
Мне очевидно что еще со времен 9,1 у нас такой режим развития игры. В основном ничего, но иногда что-то абсолютно нерабочее выкидывают на релиз и потом доводят до "с майонезиком сойдет", создавая видимость активной работы. Особняком разве что новый тип активностей на новых локах, но им еще и года нет, увидим еще что с ними будет дальше.
Правда он ничего нового и не запостил, что нужно было бы именно делать. Скринов можно и с пиратки наделать (ну или локально поднять сервер старой версии и наскринить). И что же там с ней уже несколько лет делают-то, да еще так секретно - а про Край Мира за полгода все топчики гудели.
Ну, Беседка вон про 6ку вообще в тряпочку, я бы сказал, что оно и правильно. Тем паче знают же, какой это вызовет хейт на форуме ^^
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Без наград не будут ходить. Награда - стимул. Всё же лучше и тренироваться и фармить понемногу.
Есть орбычный 3х3 и тренировочный 3х3. По логике тренировочный 3х3 должен быть полным аналогом обычного 3х3 то есть вступать только группой. А если в тренировочный 3х3 можно вступать по одному то он уже не является тренировочным 3х3 а является новой активностью.
Поэтому нужно убирать рег группой на тренировочном 3х3 или создавать два тренировочных для группы и для рандомов.
А вообще можно сделать компромисный вариант в тренировочном 3х3.
Если вступили группой на 3х3 то вначале ищется соперник их тех кто группой вступал, если не находится тогда берется группа из рандомов. И наоборот если есть группа из рандомов то для нее вначале подбирается группа из рандомов, а если такая не находится то выбирается патькак из тех, кто вступил группой.
Говорят, что на БГхах Жряки сильно не пострадали, а вот по ПвЕ досталось. Не слишком правильные правки - надо было, чтобы ПвЕ сильно не пострадало, а на БГхах была бы более ощутимая разница.
Смех смехом, но я пытался поиграть на нитке. Докачал перса до хай лвл и сходил на первое ОД. Дак там ЗОшники запрыгнули к нам на респ и фармили нас как на конвейере. Желание играть на этом «интересном» сервере почему-то отпало. Потом удивляются, чойта никто не идёт с фришки играть на такой классный сервер на подписке. Костяк своих игроков варятся в своём котле и попробуй им помешать
И как же я тебя понимаю! Оно же куда как приятнее самому запрыгнуть на респ и фармить противника, как на конвейере.
Сообщение от AlexChel174
Я просто не понимаю, зачем этот вброс, если даже с монетизацией разобраться не могут вовремя=_
Вроде того же вечного фикса ларцов (4месяца) или игнорирование сроков орнамента, слезы
Ну, как вариант - пару сезонов назад кто-то из разработчиков говорил, что у них в планах снижение разницы в донате. По-моему, проще отменить донатную плюшку вообще, чем доводить до ума разницу в донате.
Сообщение от UAxMan
Если вы уж режете урон, то тогда и защиту повышайте на столько же процентов эффективность защитных умений. Или например если на цели висит эффект разряда то она наносит по наложившему на 20% урона меньше.
Точно! А если на цели висят два Разряда, то цель вообще не дамажит по жрецу, а если три Разряда, то цель не дамажит вообще.
Сообщение от UAxMan
А так получается порезали урон самому ваншотному классу до уровня например луков, но защиты нормальной не дали взамен.
Походу мои органы зрения меня обманывают - они не видят ни порезки урона, ни ваншотности.
Сообщение от UAxMan
Неплохо было бы сделать чтобы очистительный огонь от прямого умения не заменял собой очистительный огонь накладываемый другими умениями.
"Переведи" (с) Это как бы один и тот же ОО.
Сообщение от UAxMan
Или например висит баф очистительного огня наложенный мной на сопернике. Я наношу прямой урон умением очистительный огонь. Нужно сделать чтобы тот огонь не заменялся. Или например заменялся но тогда прямое умение очистительный огонь наносило бы двойной разовый урон по цели.
Я правильно понимаю, что не хочешь перевешивания ОО, а хочешь дублирования? То есть сколько раз ОО повесил, столько их и висит на цели?
Сообщение от Lucentos
Говорят, что на БГхах Жряки сильно не пострадали, а вот по ПвЕ досталось. Не слишком правильные правки - надо было, чтобы ПвЕ сильно не пострадало, а на БГхах была бы более ощутимая разница.
На бэгэшках порезка вообще не заметна. На островах порезка вообще не заметна. "А был ли мальчик?" (с)
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Вы видимо не понимаете то, что не у каждого есть время обзавестись своей патькой. Когда были рандомные сражения, то топов раскидывало по командам и за счет этого был какой-никакой, но баланс сил в командах и за счет этого все примерно в равной степени выигрывали или проигрывали сражения. А что происходит сейчас: топы тупо своими констами всех и вся сносят и тратят на это минимальное количество времени, а игроки без личных саппов и хилов должны тратить в разы больше времени, чем это было раньше.
Года 3-4 назад ввели это безобразие в виде разрешения вступать группой на БГ. Кучка приближенных к разработчикам топов наныли и в итоге им сделали, а это говорит лишь, о том, что игру делают для узкого круга лиц, а не для всех.
Я ЗА рандомные сражения! Так будет честно при дико жутком дисбалансе! Пусть модераторы создадут тему с голосованием на отмену вступления группой на БГ, Хаос, а так же тренировочные 3х3. Хотя бы для начала в качестве эксперимента!
играя на любом сервере, сразу себе находил коллектив единомышленников и проблем с патькой никогда не было, все только зависит от вас и вашего желания. По мне верно, БГ должно быть полностью рандомное и без голосования
---------- Сообщение добавлено в 17:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:16 ----------
+ во многих играх БГ разделено даже на 2 части регистрация на случайное сражение и на рег патькой
---------- Сообщение добавлено в 17:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:17 ----------
Сообщение от UAxMan
Как по мне если это тренировочные 3х3, то там не должно быть никаких наград.
туда будет кто-то ходить? на тренировочный домик много народу ходит? хотя там даже награда есть
туда будет кто-то ходить? на тренировочный домик много народу ходит? хотя там даже награда есть
На тренировочный много ходит. Но не тренироватся, а именно за наградой. Хотел седня походить после 24.00, попадаю в группе рандомы, напротив - премейд с ВЗ ( причем ходило сразу 2 премейда с ВЗ- Лига и Импы) Отыграл 4 боя против них, слил и выключил игру, [Удалено] мне такие тренировки.
Последний раз редактировалось andru26; 11.04.2021 в 11:07.
Причина: Ненормативная лексика
На тренировочный много ходит. Но не тренироватся, а именно за наградой. Хотел седня походить после 24.00, попадаю в группе рандомы, напротив - премейд с ВЗ ( причем ходило сразу 2 премейда с ВЗ- Лига и Импы) Отыграл 4 боя против них, слил и выключил игру, [Удалено] мне такие тренировки.
Чисто из любопытства, что ты там хотел потренировать с рандомами? Или ты тренер для взшных патек?
Последний раз редактировалось andru26; 11.04.2021 в 11:08.
Причина: Цитирование сообщения с нарушением
Чисто из любопытства, что ты там хотел потренировать с рандомами? Или ты тренер для взшных патек?
Так в том и смысл, что "тренировочной" данная активность является чисто номинально. Никто туда не ходит чего-то там тренить, это бред. Все ходят только за наградой. Или как в данном случае по кв ТК.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
На тренировочный много ходит. Но не тренироватся, а именно за наградой. Хотел седня походить после 24.00, попадаю в группе рандомы, напротив - премейд с ВЗ ( причем ходило сразу 2 премейда с ВЗ- Лига и Импы) Отыграл 4 боя против них, слил и выключил игру, [Удалено] мне такие тренировки.
на моей памяти народ туда ходил по ТК и фармить геральдику, больше я там никого не видел