Концепция:
Создание коэффициента для всего исходящего/входящего урона у сражающихся игроков до 67 уровня.
Имеющиеся проблемы:
Крайне длительное ПВП на низких уровнях.
Подробный дизайн предложения:
Самое очевидное решение для создания ПВП, где урон у героев низкого уровня по друг другу будет больше единицы - увеличить урон в несколько раз.
Этого можно достигнуть наложением эффектов, которые увеличивают либо входящий, либо исходящий урон по другим игрокам (либо и то, и другое).
Я предлагаю связать наложение этих эффектов с поднятием флага войны.
Название эффектов напрашиваются разные, как вариант: Пыл битвы (увеличение урона на 100%), Страх смерти (увеличение входящего урона на 100%)
Про страх смерти действительно жутко, не так ли?
Комментарии и замечания:
ПВП - важная часть жизни Сарнаута, поэтому игроки, не знакомые с ним уже с Асээ-Тепхской скамьи, могут просто не дойти до капа, где появляется этот огромный пласт контента.
Считаю, что эта тема заслуживает находиться в очереди на фикс, ведь лоу-лвл ПВП все равно встречается, и скорее вызывает недоумение, нежели удовольствие.