В целом правки адекватные, что очень радует. Планируется ли в будущем как то уравнивать распределение игроков на бг? Хотя бы для начала по аспектам хилов. А чтобы ничего не мешало, запретить регать сражения без аспектов, и менять их во время бг
Уберите засчитывание урона от маунта молнии по мобам во время бури.
Зачем? Всякие милишники навроде тех же воинов и так страдают при массовых набегах на локацию, так у них есть хоть какой-то шанс успеть что-то поагрить..
А вот под соло фарм и правда было бы интересно что-то поправить, т.к. если игроков нет, то приходить на активность становится максимально грустно и бесполезно, т.к. Ифритов без танка всё равно фиг убьёшь + если он тебя догонит, то до свидания стак.. А сам финальный сундук требует большого количества душ ифритов..
Как вариант ввести некий счетчик игроков, имеющих n и более стаков, а по этому счетчику реализовать силу ифритов, чтобы если игроков мало, то и сила мобов была существенно меньше..
+ переделать поощрение за само убийство ифритов, т.к. "кто первый подобрал" в толпе негативно сказывается на получаемый опыт.. ты в условном танке держишь моба или наносишь 80% урона в дд, а душа уходит хитрому негодяю, жмякающему z по кд..
БГ не показатель "имбовости" того или иного класса, показать геймплей да и то лишь 40%-60% в среднем. Покажите мне чд/рчд бой против адекватных равных игроков допустим топ 1 ги против топ 2 ги, с грамотным распределением контроля и ассиста, чтобы полностью раскрыть класс в пвп аспекте. На данных видео, это не видно к сожалению.
Хорошо, мб станет понятнее.
Некромант единственный хил, который может держать практически до 100 стаков в 3х3, именно из-за некромант появились бои по 15-17 минут на 3х3.
На ЧД некромант может в соло держать на себе 2-3дд, либо дожить до того момента пока реснется вся команда.
Для сравнения, жрец в 3х3 умирает как только накопятся ~50 стаков, ибо до этого урон практически не проходит пока конский размер СС-ки не начнёт сильно резаться стаками. Как только в цель начинает проходить прямой пассив, а сс-ки не хватает жрец не захилит таргет.
Шаман ближе к стакам начинает хилить только туманом и ДЛ-ом и у того, и другого есть КД, как только сделают шаману время коры сколько оно должно быть шаман станет идеалом того как должен выглядеть хил.
Некромант - единственный класс, который может играться с решимость вплоть до безбашенных значений, потому оверхила у некра завались и больше. При этом, кинутая лапа под фул застак решки даёт удары по 500к в развноодетых (под уяз само собой).
Это ты нормальным считаешь? Да?
Может быть ты ещё и Мину молоха нормальной считаешь?
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Я до конца форум не дочитал .. НО Когда Язычника в порядок приведут .. хочу играть в ДД а не тока Хилить и подержка не очем. Кароче как ни пытался до смерти Захилит ьна БГ не смог сделать квест Месть ЛИги. ((((
А да Чего забыл то ... Аможет КТО из разрабов с десьи и подумает (ют) о укорочении ротации для Язычника в ДД.. а то пока остров идеш с патькой на пол пака и прерывается ротация . И к чему эти 6 кнопок так и еще и каст. каждой практически.
Хорошо, мб станет понятнее.
Некромант единственный хил, который может держать практически до 100 стаков в 3х3, именно из-за некромант появились бои по 15-17 минут на 3х3.
На ЧД некромант может в соло держать на себе 2-3дд, либо дожить до того момента пока реснется вся команда.
Для сравнения, жрец в 3х3 умирает как только накопятся ~50 стаков, ибо до этого урон практически не проходит пока конский размер СС-ки не начнёт сильно резаться стаками. Как только в цель начинает проходить прямой пассив, а сс-ки не хватает жрец не захилит таргет.
Шаман ближе к стакам начинает хилить только туманом и ДЛ-ом и у того, и другого есть КД, как только сделают шаману время коры сколько оно должно быть шаман станет идеалом того как должен выглядеть хил.
Некромант - единственный класс, который может играться с решимость вплоть до безбашенных значений, потому оверхила у некра завались и больше. При этом, кинутая лапа под фул застак решки даёт удары по 500к в развноодетых (под уяз само собой).
Это ты нормальным считаешь? Да?
Может быть ты ещё и Мину молоха нормальной считаешь?
Редко поддерживаю модеров, но тут всеми руками и ногами за.
И еще момент, действительно нужен глобальный реворк классов, что требует большой работы, я хотел бы предложить разделить эту работу с комьюнити, например, запустить тестовый сервер (ТК формата) с очевидными правками, далее проводить с помощью комьюнити тесты, для выявление примерного "баланса" или вариант проверенный - пробовать вернуть неявную систему анти-классов)
Имхо, разумеется.
Должны, но ограниченное время: ограничение либо классовым ресурсом, либо стекающимся дебафом.
Хилы - это не убер-нагибаторы, а класс поддержки рассчитанный на взаимодействие с другими игроками. У каждого класса имеющего АИ есть и альтернативный аспект для соло игры и т.п.
И странна ситуация, что сейчас идя в ивент (те же каты), где победа должна доставаться игроку убившему всех, идут в АИ - это уже чистейшее извращение, но извращение не игроков, а разработчиков.
Все вышеописанное не претендует на истину в высшей инстанции, а является личным мнением, ибо НАКИПЕЛО.
Я тут вспоминаю варов в танке залитых в фул элементарные дефы с их черепахой(отхилом от нее) и коварным на треть лица 😍 Когда чел на 5-6 стаках антиотхила в катах выживал
Жрец:
А где размазывание урона? а то жать 3 кнопки и быть топ по урону не уходит проблема. Но все таки класс понерфили значительно со свечкой.
Сообщение от ily180
Да вроде терпимы правки.плакали,что жрец вырезает пати в свечке-порезали как просили.я не вырезал,да и вообще концепция свечки не нравилась.но 3 вехи освободилось уже неплохо.по блику не помню в АН будет работать +к дэфу или только в хиле?
По наблюдениям, жрец вырезает рейды и без Почти Сдоха. Чисто из интереса: если абстрактный жряк в топе на бэгэшке и делает 15:1 (по к/д), то наверняка эти полтора десятка он отправил на респ в Почти Сдохе? В общем-то этот фикс даже не очень и логичный - во-первых, вместо порезки всего овер-дамага в АН порезана одна абилка во всех аспектах. Во-вторых, это выглядит как
Сообщение от emc11
Зачем резать урон жреца в хиле, который итак чуть более, чем никакой?
Ну и в-третьих, дэф с Блика никак на нерф не похож.
Прям как в старые добрые времена "жрец вырезает рейды из бабла" (c)
Сообщение от papaq4407
Как вариант ввести некий счетчик игроков, имеющих n и более стаков, а по этому счетчику реализовать силу ифритов, чтобы если игроков мало, то и сила мобов была существенно меньше..
Плюсик. Даёшь адаптивных ифритов!
Сообщение от papaq4407
+ переделать поощрение за само убийство ифритов, т.к. "кто первый подобрал" в толпе негативно сказывается на получаемый опыт.. ты в условном танке держишь моба или наносишь 80% урона в дд, а душа уходит хитрому негодяю, жмякающему z по кд..
А что, кроме стака Алчности (ну и ачивки, ессессно) дает Душа Ифрита?
Сообщение от grayx27
Может вы не в курсе что можно вехи раскидать, билд сделать?
Блин! А это надо было сделать!?
Сообщение от grayx27
Сейчас некромантов, не то что дуновением ветра, их ураганом Катрина не прожмешь.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Я тут вспоминаю варов в танке залитых в фул элементарные дефы с их черепахой(отхилом от нее) и коварным на треть лица 😍 Когда чел на 5-6 стаках антиотхила в катах выживал
Можно не вспоминать, можно просто зайти в игру и посмотреть что там сейчас.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Хорошо, мб станет понятнее.
Некромант единственный хил, который может держать практически до 100 стаков в 3х3, именно из-за некромант появились бои по 15-17 минут на 3х3.
На ЧД некромант может в соло держать на себе 2-3дд, либо дожить до того момента пока реснется вся команда.
Для сравнения, жрец в 3х3 умирает как только накопятся ~50 стаков, ибо до этого урон практически не проходит пока конский размер СС-ки не начнёт сильно резаться стаками. Как только в цель начинает проходить прямой пассив, а сс-ки не хватает жрец не захилит таргет.
Шаман ближе к стакам начинает хилить только туманом и ДЛ-ом и у того, и другого есть КД, как только сделают шаману время коры сколько оно должно быть шаман станет идеалом того как должен выглядеть хил.
Некромант - единственный класс, который может играться с решимость вплоть до безбашенных значений, потому оверхила у некра завались и больше. При этом, кинутая лапа под фул застак решки даёт удары по 500к в развноодетых (под уяз само собой).
Это ты нормальным считаешь? Да?
Может быть ты ещё и Мину молоха нормальной считаешь?
Пока некр не будет АН , не говоря про АП сносить падложрецов обмазывающихся лицом щитами - да это нормально. Пока есть оверхил у некра у вас будут шмотки с ЦН на пати. Сможет ли жрец\друль так же выхиливать? Не факт. Хотите порезать рентабельный хил спек в игре? Окей тогда делайте ответный ход в жрецов чтоб эта тварь не дэфалась как танк и не хилилась с мольбы как хил в АН.
Как-то попадал в каты против такого изврата, неприятное зрелище, если против него чел без отхила.-.
а некр в хиле нравится лапа а умный некр еще ее подхиливает а ежели ты лапу не будешь ливать удел твой будет печален и кстати про плеть тож не забывать нужно) жрец в хиле дамажит угу некру скажи в хиле
Последний раз редактировалось santjsa; 02.04.2021 в 12:27.
Мне вот интересно, а все эти форумные эксперты действительно играют в аллоды,а не в ежедневки онлайн? Сколько длилось нытьё, что жрецов и некров надо резать? Месяц или полтора? Вот вам выдали патч, подрезали классы даже в адекватном направлении, а вам опять всё не нравится. Теперь не будет такого, что 2 человека убивают жреца,а он после смерти убивает их, что изначально идиотизм полный, теперь некрам придётся нажимать больше, чем 1 кнопку(какая жалость), теперь придётся включать мозги,а не просто вставать на диком хуторе афк и смеяться, потому что 2 стака ран от пушки на тебе или 20 тебе не важно,так ты ещё и пассивно выхиливаешь 5 своих тиммейтов. Каждый раз наблюдая за этими нытиками становится самому душно,что они сами не знают чего хотят. Вам жарко, вам дают мороженое,а вы слюной брызжете,а почему оно не шоколадное. Прекращайте ныть и учитесь играть на адекватном уровне, чтобы действительно видеть проблемы классов, а не придумывать их таким образом, что если класс не шотает за 1 кнопку,то он неиграбелен. P.S Люди, которые рассуждают логикой "Ну этот квест я делать не буду, он не удобный лично мне", теряя дополнительный опыт искры за фулл квесты ЦС и множество таких моментов по игре, не пытайтесь со мной спорить пожалуйста, будет скучно и вам и мне.
Жесть, ты уронил
---------- Сообщение добавлено в 13:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:24 ----------
Сообщение от Dimon9314
Правки по некру,жряку хороши, лука в аз апнулм тоже плюс. Хорошая обнова получается.
Лучше бы паладина в аз из комы достали, лук в аз и так играбелен
Редко поддерживаю модеров, но тут всеми руками и ногами за.
И еще момент, действительно нужен глобальный реворк классов, что требует большой работы, я хотел бы предложить разделить эту работу с комьюнити, например, запустить тестовый сервер (ТК формата) с очевидными правками, далее проводить с помощью комьюнити тесты, для выявление примерного "баланса" или вариант проверенный - пробовать вернуть неявную систему анти-классов)
Имхо, разумеется.
Да да, как говорил кто-то с рыжим ником "у нас тут беседка для избранных в дискорде, мы советуемся с игроками" - перед/вначале 11.1 было и как говорится - спасибо за три лавины+коварный, паладина в аз и вот это вот все
хм...а как насчет инжей?) самый балансный класс получаетсяXDD
а поделу,не хотите глину на бг,верните некру плеть из под вуали,гарантирую хилов станет меньшеXDD
а то в АН/АП некр тряпочка,вот товарищи и извращаются как могут.
Хорошо, мб станет понятнее.
Некромант единственный хил, который может держать практически до 100 стаков в 3х3, именно из-за некромант появились бои по 15-17 минут на 3х3.
На ЧД некромант может в соло держать на себе 2-3дд, либо дожить до того момента пока реснется вся команда.
Для сравнения, жрец в 3х3 умирает как только накопятся ~50 стаков, ибо до этого урон практически не проходит пока конский размер СС-ки не начнёт сильно резаться стаками. Как только в цель начинает проходить прямой пассив, а сс-ки не хватает жрец не захилит таргет.
Шаман ближе к стакам начинает хилить только туманом и ДЛ-ом и у того, и другого есть КД, как только сделают шаману время коры сколько оно должно быть шаман станет идеалом того как должен выглядеть хил.
Некромант - единственный класс, который может играться с решимость вплоть до безбашенных значений, потому оверхила у некра завались и больше. При этом, кинутая лапа под фул застак решки даёт удары по 500к в развноодетых (под уяз само собой).
Это ты нормальным считаешь? Да?
Может быть ты ещё и Мину молоха нормальной считаешь?
не ну ты чего хил должен дамажить непойму ток почему разработчики ответьте что ли та вроде и плеткой можно вдарить)
ТоДаСё ты часом не куришь там ничего?)
Вчера ходил по фану Некром на БГшки, выиграл 10 шт подряд пока не надоело, тупо нажимая переливашку, дску и щиток нахиливал 70-150 млн(в зависимости от длительности).
Причем даже с выбором таргета особо не надо заморачиваться, тупо жмешь в кого нибудь переливашку и всё вокруг выхиливается.
Я конечно понимаю, что обидно когда твой класс режут, но может быть хоть иногда надо думать о других игроках играющих не на классе Некромант?)
Когда тебя рейдом слить не могут это точно что то не ладное в игре... такой контент нам не нужен
для хейтеров у меня основа некр и играть в АО я начинал некром) но класс реально переапан
Можно не вспоминать, можно просто зайти в игру и посмотреть что там сейчас.
Не знаю, как тебе, а мне вчера десятка бг хватило, чтобы нажраться этой глиной, особенно в кайф, когда попадаются сетапы сап, некр+жрец в хилах и какой-нибудь адекватный дд
армия рукастых деферов некров в бой! за справедливость за годы угнетения мерзкими донатерами! и что то у меня 9 руны в деф и меня не пробивают с 13 рунами! хил не должен умирать!
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
Не знаю, как тебе, а мне вчера десятка бг хватило, чтобы нажраться этой глиной, особенно в кайф, когда попадаются сетапы сап, некр+жрец в хилах и какой-нибудь адекватный дд
Я вчера фул квест закрыл недельный на 20 побед, ходил около 5 часов.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
А с какой целью веха "Энергия света" была привязана к аспекту нападения в этом хф и при этом об этом даже не написали. Это рофл какой-то? Я уж думал все норм и только в АИ сейв, но нет! Взяли и АН сделали жирнее. Ясно понятно
И только единицы оставшихся Язычников(именно тех кто не хочет уходить с класса, не путать с тем кто душу берёт ради Хила 2 раза в неделю) где то тихо курят в сторонке, с не работающим ультом, бесполезным аспектом Поддержки и никакущим дамагом в аспекте Нападения.
По живому же...
Сообщение от SuperBlast
Я отвечу для вас. Заходите на война/паладина/мага, регайте бг и долбитесь в нескончаемые ЩК рейда некромантов. Ну и снимайте им по 5% хп за все время вашей жизни. Очень интересно наблюдать некромантов которые в соло танчат рейд ДД-шек, а потом читать бред про сложность игры на некроманте на форуме
вообще не понимаю проблем с хилами на бг. Туда можно взять банку с антихилом вообще-то.
Пока некр не будет АН , не говоря про АП сносить падложрецов обмазывающихся лицом щитами - да это нормально. Пока есть оверхил у некра у вас будут шмотки с ЦН на пати. Сможет ли жрец\друль так же выхиливать? Не факт. Хотите порезать рентабельный хил спек в игре? Окей тогда делайте ответный ход в жрецов чтоб эта тварь не дэфалась как танк и не хилилась с мольбы как хил в АН.
А ничего, что щиты это как бэээ механика класса за счёт сниженного отхила? Плюс ко всему жрец самый ватный из хилов. А некр мало того что захиливает одной кнопкой, так ещё и защиту держит, ничего нигде не жмёт? И почему вы сравниваете некрохила и жреца АН))
вообще не понимаю проблем с хилами на бг. Туда можно взять банку с антихилом вообще-то.
Боже, где вы такие беретесь вообще? Ну дашь ты банку антихила в некра ( будучи на варе), он как держал свои 5 стаков ЩК так и будет это делать. А ты грызи бамбук дальше с - 1 стака в одно ГКД скилла. В него как не летел урон, так и не будет. А захочет, так возьмет и продлит с одной ДС-ки себе стаки. В чем же проблема интересно
Боже, где вы такие беретесь вообще? Ну дашь ты банку антихила в некра ( будучи на варе), он как держал свои 5 стаков ЩК так и будет это делать. А ты грызи бамбук дальше с - 1 стака в одно ГКД скилла. В него как не летел урон, так и не будет. А захочет, так возьмет и продлит с одной ДС-ки себе стаки. В чем же проблема интересно
речь шла о рейде дд и одном (1) некре. таки улетит.
"Ларец пополнился «Безжалостными речами Палача», изменяющими визуальный эффект способности «Расправа»."
Пополнился то он "Коллапсирующими речами Палача"
Да новости о акциях давно уже тупо копипастятся.
Вот ты заметил, теперь найдут кого-нибудь, кто позже всех на работу пришел и заставят исправить.
Ну или "камень-ножницы-бумага". Не знаю как там у них заведено.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Да новости о акциях давно уже тупо копипастятся.
Вот ты заметил, теперь найдут кого-нибудь, кто позже всех на работу пришел и заставят исправить.
Ну или "камень-ножницы-бумага". Не знаю как там у них заведено.
Не спорю, возможно кто-то из них устал от проекта и для них теперь это только работа но я все ещё живу проектом и мне не трудно написать для тех, кому тоже все ещё не безразлично, даже такие маленькие опечатки.