Уважаемые разработчики где Ваша порезка некров в хиле, Жряков в дд???Ну это реально надоело когда бг 5-6 некров и 5-6 жряков. Предлагаю бгшки сделать и назвать НЕКРОЖРЯКО БГ. Вот зачем так издеваться над игроками кто играет другими классами. Не обнова а ерунда, а на деле ничего не сделано. Разочарован как обычно, разработчики сделали, а на деле вышло как всегда. Так держать и дальше, может АО разгонят. У меня честно пригорело.
Уважаемые разработчики где Ваша порезка некров в хиле, Жряков в дд???Ну это реально надоело когда бг 5-6 некров и 5-6 жряков. Предлагаю бгшки сделать и назвать НЕКРОЖРЯКО БГ. Вот зачем так издеваться над игроками кто играет другими классами. Не обнова а ерунда, а на деле ничего не сделано. Разочарован как обычно, разработчики сделали, а на деле вышло как всегда. Так держать и дальше, может АО разгонят. У меня честно пригорело.
Надеюсь, что из-за этих зрелищ не будут вылеты и мега-лаги.
---------- Сообщение добавлено в 02:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:41 ----------
У кого есть старое видео 2-3 года назад с оседланием мунта? Разве была анимация такая ярко выраженная при оседлании, как сейчас?
---------- Сообщение добавлено в 02:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:45 ----------
Сообщение от FarmLE
Я тут зашел на стрим некого ТемногоИгоря, дак он каждые 5 минут повторяет, что НС-самый большой серв. А не верить ему у меня нет повода.
Сервер Нить Судьбы такой же по онлайну, как и ВЗ по выходным дням, а особенно в воскресенье. В другие же дни ВЗ в основном лидер серверов. Это можно легко посмотреть и понаблюдать через ИЦ в разделе "Сервера"
Кстати, насчет ИЦ. Сегодня столкнулась с такой проблемой в игре, как "Шепот в ИЦ". Тыкнула мимо и вылезло это злосчастное окно, которое не закрыть никак и пришлось аварийно закрывать игру, так как ничего невозможно сделать и персонаж парализован. Хотелось бы, чтоб этот "Шепот в ИЦ" убрали из игры или же сделать так, чтоб можно было закрыть или свернуть это окно чата, если случайно нажал.
Последний раз редактировалось IshChell; 03.04.2021 в 01:03.
Уважаемые разработчики где Ваша порезка некров в хиле, Жряков в дд???Ну это реально надоело когда бг 5-6 некров и 5-6 жряков. Предлагаю бгшки сделать и назвать НЕКРОЖРЯКО БГ. Вот зачем так издеваться над игроками кто играет другими классами. Не обнова а ерунда, а на деле ничего не сделано. Разочарован как обычно, разработчики сделали, а на деле вышло как всегда. Так держать и дальше, может АО разгонят. У меня честно пригорело.
А что, кто-то из разработчиков писал о порезке некрохилов и ДД жряков? Эм.. Что-то не замечал, дай ссылку..
Что вы сделали сделали с этим хотфиксом? Еще большую помойку на жряко бг, в правильном направлении двигаетесь господа. Дно пробито, но бесконечность не предел
Над бы уменьшить КД банки проклятия на бг, хилов и правда много развелось. Резать же самих хилов не стоит, класс АИ должен жить от 1-2 ДД. Кое-что все же у некра нужно сделать,привязать вехи гемотоксина к ап и ан, плюс изменить действие длани для АИ,пусть стаки на бонус к дефу или отхилу копит ударами, а урон будет наносить только в ап и ан.
Последний раз редактировалось Dimon9314; 03.04.2021 в 10:40.
Над бы уменьшить КД банки проклятия на бг, хилов и правда много развелось.
Их много настолько, что они просто пассивками и аоешками захиливают. Им даже в таргет брать никого не надо, когда там летит аое хил от некра и ДЛ какой-нить+сс жреца. Я давно такого отстоя с аллодами не помню. Ну зато хилы актуальны все живут и всё такое.
Их много настолько, что они просто пассивками и аоешками захиливают. Им даже в таргет брать никого не надо, когда там летит аое хил от некра и ДЛ какой-нить+сс жреца. Я давно такого отстоя с аллодами не помню. Ну зато хилы актуальны все живут и всё такое.
И правильно с одной стороны, да и с другой тоже. Давно уже надо переработать механизм подбора на бг, в принципе как и на чд сделать, N- кол одного класса, N-кол с АИ и запретать менять билд на самом бг
Над бы уменьшить КД банки проклятия на бг, хилов и правда много развелось. Резать же самих хилов не стоит, класс АИ должен жить от 1-2 ДД. Кое-что все же у некра нужно сделать,привязать вехи гемотоксина к ап и ан, плюс изменить действие длани для АИ,пусть стаки на бонус к дефу или отхилу копит ударами, а урон будет наносить только в ап и ан.
И правильно с одной стороны, да и с другой тоже. Давно уже надо переработать механизм подбора на бг, в принципе как и на чд сделать, N- кол одного класса, N-кол с АИ и запретать менять билд на самом бг
Весьма вероятно, что время ожидания возрастет существенно. А ожидание контента хуже ЛЮБОГО контента.
Ацтойный билд. Нет Цепного - ты что, предлагаешь выкашивать всё живое только Разрядом? Или ковырять Частицей по одному!?
Сообщение от FarmLE
Ну зато хилы актуальны все живут и всё такое.
Ну, "всё такое" я вчера видел, но я xз, где ты видел "все живут". Пока разбирались с червяком, отходил вчера десятка три бэгэшек, если не больше. Некр по-прежнему рейд-босс, но... э... согласованными действиями пати, грамотным контролем и тэ дэ некрохил вполне убиваем. Ну и ясное дело, от обвеса некра зависит. Если некра не топ, до достаточно пары топ-дэдэ.
Зато как приятно, когда о тебе заботятся, защищают, хилят!
Сообщение от Lucentos
А может банально снизить количество лечения, которое получает персонаж в Аспекте Исцеления от других персонажей в Аспекте Исцеления?
Слушай, а у тебя идеи имеют свойство заканчиваться? "Просто спросил" (с)
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Весьма вероятно, что время ожидания возрастет существенно. А ожидание контента хуже ЛЮБОГО контента.
Да ЧМ, понимаю. что время затяга увеличится, но момент значительно или не значительно, покажет практика. С одной стороны при таком подборе, не будет так много желающий покупать души имбовых классов, так как их не тянет, с другой даже значительное время затяга, на так называемый контент.
Но проект давно ушел от моментов сделать как удобнее игрокам и оставить их в проекте, а не просто заработать
Да ЧМ, понимаю. что время затяга увеличится, но момент значительно или не значительно, покажет практика. С одной стороны при таком подборе, не будет так много желающий покупать души имбовых классов, так как их не тянет, с другой даже значительное время затяга, на так называемый контент.
Но проект давно ушел от моментов сделать как удобнее игрокам и оставить их в проекте, а не просто заработать
Делать из игры ожидалку точно не стоит. Да и цепная реакция будет. Не тянет-ну и ждать не буду. В итоге те, кто ждет будет ждать еще дольше.
Да ЧМ, понимаю. что время затяга увеличится, но момент значительно или не значительно, покажет практика.
Не надо такой практики. Сперва нужно починить балансер. Когда уже в начале боя у одной команды х2 по дамагу и отхилу, то команды изначально были в неравных условиях. И пофиг на жряков и некрохилов.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Не надо такой практики. Сперва нужно починить балансер. Когда уже в начале боя у одной команды х2 по дамагу и отхилу, то команды изначально были в неравных условиях. И пофиг на жряков и некрохилов.
Предлагаете выдать всем одинаковый донат и так же умирать в глине? Даже этого не надо делать, есть сервер Нить Судьбы, где момент меты явно выражен. Я от части на фри и остался, что мне не надо под глобальные правки менять класс начиная с 7.0.
Так что надо начинать с момента рег группой на бг, и наличие критериев подбора. Главный минус, он же фатальный, увеличится время затяга.
Раз уж жрецам дали деф в АН, может все таки подрежут урон по игрокам? Только не убивайте жрецам пве. Ещё из того, что хотелось бы видеть в игре: починка сломанных скилов, адекватное распределение игроков в команды на бг, актуализацию системы брака( длительность бафа увеличить, например), побратима( увеличить ранг маунтов, которых можно отдать, до 5-6 или механизмов без реакторов), комната перемен - добавить внешку
Последний раз редактировалось tihon6667; 03.04.2021 в 13:42.
Ещё вопрос пве аспекта. Как вы видите инжей? инж имбалансен и его нужно понерфить или все же остальные классы слабы, и нужно поднять их? Месяцы идут, а ситуация не меняется, вы что-то делать собираетесь, разработка?
Ещё вопрос пве аспекта. Как вы видите инжей? инж имбалансен и его нужно понерфить или все же остальные классы слабы, и нужно поднять их? Месяцы идут, а ситуация не меняется, вы что-то делать собираетесь, разработка?
жреци луки наравне а на паках обгоняют семимильными...............если равноодетые .
Ещё вопрос пве аспекта. Как вы видите инжей? инж имбалансен и его нужно понерфить или все же остальные классы слабы, и нужно поднять их? Месяцы идут, а ситуация не меняется, вы что-то делать собираетесь, разработка?
По такой гениальной логике, жреца в пве также почикать надо, можно сразу с инжом одновременно
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
Почему? Я видел рейды инжей, но не жрецов, например. Возможно, парочку берут на паки. А так жрец уступает инжу процентов на 20. Паки я не считаю
Ну смотри. После инжа по урону идет жрец. Инжа режут (все мы знаем как это любят делать), жрец станет топ 1. Рейды из какого класса будут теперь?) Из жрецов. Класс с хорошим уроном, еще и сейва добавили, да и вообще есть возможность переживать смертельный урон всем рейдом (ку оплот).
Плюс крайне простой в нанесении топ аое урона (что для рейда еще лучше)
До обновы 11.1 классы как то лучше дамажили в ПВЕ (за исключением миста, мага и пала в длительном бою, но пал хоть танчил)
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии