Начнём с самого главного вопроса, я достиг 95-го уровня, что дальше?
Далее начинается важная составляющая MMORPG-вселенной - одевание вашего персонажа. Разберём, что представляет из себя одевание персонажа.
Существует 3 типа экипировки: Тир 1, Тир 2, Тир 3. Их отличие, как ни странно для любой игры - характеристики, а именно, могущество/выносливость и в случае если это оружие - урон в секунду. Для новичка/после возвращения в игру - не нужно пугаться огромных значений уровня экипировки, что вы не догоните актуальное значение. Догнать по одетости можно даже за 1-2 усердных дня. Как именно это сделать?
Ваш выбор Тир 1 экипировка.
Почему? Бесплатно/дешево, а самое главное - актуально. Где её добыть?
Основное место добычи данной экипировки - аукцион.
Далее по списку идет такая активность, как Руины Ал-Риата.
Далее идёт случайное выпадение при отлётывании ключей в астрале (о них поговорим чуть позже). Как туда попасть? Нажимаете вступить и выбираете свой аспект: защита, исцеление, нападение (поддержка, подавление). Отправиться одному с наёмниками - не выгодно и сложно.
И, конечно, не забываем про помощь от добряков и старичков, у которых в банках завалялась данная экипировка и для них это не способ заработка. Попросите в зону/мир помочь одеться ( на Ните судьбы обычно помогают).
Вот вы уже оделись в Тир 1 экипировку, что делать дальше?
Для начала можно увидеть разные значения % и что они значат? Есть два вида характеристик : Могущество/выносливость и специальные атакующие/защитные. У тир 1-3 атакующие и защитные характеристики одинаковые. Начальный % экипировки 90%, максимальный 115%.
Где получить инсигнии?
1. Героические приключения: 103% (1-5 компас), 106% (6-10 компас), 109% (11-15 компас), 112% (16-20 компас), 115% (21-25 компас).
Как выглядят героические приключения и как их проходить можно посмотреть на канале:
https://www.youtube.com/channel/UCxV...W5eZAni2TFQQ5g.
2. Случайные сражения, поединки 3х3/6х6.
3. Руины Ал-Риата.
На наковальне не советую делать инсигнии.
Существуют разные виды астральных репликаторов, такие как х2, х3, х4, перед открытиям сундучка с инсигнией можно использовать их и получить соответствующее значение.
Далее я советую усердно ходить на случайные сражения, чтобы купить Драконнюю экипировку за отметки о достижениях (данная экипировка дает могущество и выносливость).
При полной прокаченной экипировке минимум до 103% открыт, в принципе, весь контент данной игры.
Далее идет Тир 2 и Тир 3 экипировка и как её получить?
Тир 2 создаётся на наковальне
Что такое материал, заготовки и где их добыть?
Существует такая пополняемая редкость, как астральные ключи. С помощью них при открытии сундука с добычей вы будете получать осколки экипировки, которую нужно разбивать молотками (они бывают разного качества, чем лучше, тем больше материала будет получено).
Заготовки, их можно получить после изучения определенных профессий, покупки на аукционе, покупки у НПС, если вы играли в обновлении 11.0 и у вас есть погасшие эссенции судеб (1 в неделю).
Тир 3 экипировка.
Далее идёт довольно сложная активность - Цитадель Нихаза. С каждого босса выпадает 2 экипировки, которые будут разыграны между всем отрядом или выдана определённым лицам.
Вы сходили в Цитадель Нихаза, выбили экипировку Тир 3, но у вас есть Тир 2 такая же? Разница Тир 2 и Тир 3 не существенна. Советую сломать молотком экипировку Тир 2 и сделать другую, надев Тир 3. Характеристики у Тир 3 нельзя изменять с помощью инсигнии атаки/защиты.
Артефакты
Самый главный артефакт на весь сезон - это Наследие Богов.
Далее существует 2 вида артефакта (не вижу смысла копировать/вставлять описание, которое можно прочитать в игре у НПС) ПВЕ и ПВП.
Они бывают трёх рангов.
ПВЕ
1 ранг: астральные острова, героические приключения, Руины Ал-Риата.
2 ранг: обсерватория
3 ранг: Цитадель Нихаза
ПВП
1 ранг: случайные сражения
2 ранг: поединки 3х3/6х6
3 ранг: реальгар
Как улучшить Наследие Богов? Для улучшения данного артефакта требуется ценность "Вещие сны" (она пополняется каждую неделю на 5), далее требуется "Пыль сотворения" (обсерватория, хранители) и "Эссенции Грёз" (3х3/6х6, случайные сражения). Далее создается предмет на наковальне, с помощью которого и улучшается артефакт.
Надеюсь всё понятно изложил, если будут вопросы - задавайте.