Свечка у жреца в АИ - самое странное , на мой взгляд, решение. Что за хил такой, который может нормально делать своё дело только когда он уже умер...
Может лучше поменять этот скил. Сделать так чтоб он работал по-принципу некровской " вуали" или его-же вехи единение с тенью...
На хила тут всё равно абсолютно, он в дд имеет 40% прибавку к урону.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Кстати, может все-таки сделать что-то со стаканьем амы? Опять вон 3 ячейки
- Нафармленная
- Неговская
- С возврата реса при крафте тех же инсижек
С квестов еще. И еще размноженная.
Сообщение от grayx27
Вряд ли кто-то вручную ставит квесты )))
Просто проверку на несовместимость квеста и модификатора не предусмотрели.
Семик, всё работает. Проверено.
Сообщение от Dimon9314
будет забавно если в следующем фиксе жрецам выпилят инкаст вехи на сс и разряд, типо починят
Ты эта... Не шути так.
Сообщение от Lucentos
Перевести часть взрывного урона в ДоТовый или Туннельный.
Так уже. Достаточно давно - и всем классам. Очистительный Огонь - топ. У жряка в АН, как мне кажется, проблеиа в простоте дпс-цикла и завышенных тултипах.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Так это круто, стимул ходить в рейды появился, ну а как шмотом распорядиться выбор каждого, что мешает поступать так же?
Ну для Топов по сути выбора особо и нет - хочешь быть предельно эффективен - изволь откармливать своих кэрри. И если это как-то не будет изменено, то на МЧД топы будут активно откармливать своих кэрри.
Последний раз редактировалось Lucentos; 21.03.2021 в 14:59.
"Задание "Необычное партнёрство": исправлена невозможность выполнить задание во время действия модификатора "Исход Джиннов"."-хорошо.Тут изгалились.Воду скинуть можно.А как быть с другим квестом?Маленькая тайна-поговорить с тремя ближайшими джинами[IMG]utc time now[/IMG] Поговорить не с кем-джин испарился.(техподдержка мило и ненавязчиво послала в пень)
"Задание "Необычное партнёрство": исправлена невозможность выполнить задание во время действия модификатора "Исход Джиннов"."-хорошо.Тут изгалились.Воду скинуть можно.А как быть с другим квестом?Маленькая тайна-поговорить с тремя ближайшими джинами[IMG]utc time now[/IMG] Поговорить не с кем-джин испарился.(техподдержка мило и ненавязчиво послала в пень)
Это не обязательно. Можно просто решить загадки на стеллах и квест зачтется.
---------- Сообщение добавлено в 21:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:31 ----------
Афкшеров? За что их банить? Сторонних программ нет, а то что место выбрал удачное, так любой может О_о
А как же насчет сторонних программ, которые открывают много окон? Вон барыга один стоит и днем и ночью на каждом сервере ( Оазис не проверялся мною) и фракции одновременно, вы хотите сказать, что у него шесть компьютеров? Так же и боты с халявной сорокой могут стоять через множество окон открытых. Как на них находить управу?? Они явно собирают травку не для личного пользования.
А как же насчет сторонних программ, которые открывают много окон? Вон барыга один стоит и днем и ночью на каждом сервере ( Оазис не проверялся мною) и фракции одновременно, вы хотите сказать, что у него шесть компьютеров? Так же и боты с халявной сорокой могут стоять через множество окон открытых. Как на них находить управу?? Они явно собирают травку не для личного пользования.
Имхо чтобы не было засилия Жряков на БГшках - им надо порезать жирок скорее, нежели урон. Отобрать Оберег у Аспекта Нападения, например. Или ещё чего. Ну как минимум чтобы на себя не мог применить для жира.
Имхо чтобы не было засилия Жряков на БГшках - им надо порезать жирок .
Может быть нужно просто поправить несколько других классов,чтобы они стали актуальны на БГ?а порезать жряков так через неделю станет засилье некров/варов/луков итп
Может быть нужно просто поправить несколько других классов,чтобы они стали актуальны на БГ?а порезать жряков так через неделю станет засилье некров/варов/луков итп
Сильно нерфить не надо - можно даже сделать интересный размен: снизить КД Оберега до 40-50 секунд, но отобрать его у Жреца в АН.
Имхо чтобы не было засилия Жряков на БГшках - им надо порезать жирок скорее, нежели урон. Отобрать Оберег у Аспекта Нападения, например. Или ещё чего. Ну как минимум чтобы на себя не мог применить для жира.
Заходишь на бг в жреце, там три гея некроманта в хиле наяривают друг другу и ты им ничо сделать не можешь, ммм, приятно, резать жрецов
А если это еще и полигон-хаос и молодые под бафом на хп, можно смело играть на фраги, т.к. флаг отбить это из ряда невозможного
Последний раз редактировалось AlexChel174; 22.03.2021 в 12:56.
Заходишь на бг в жреце, там три гея некроманта в хиле наяривают друг другу и ты им ничо сделать не можешь, ммм, приятно, резать жрецов
Есть мысля, как это поправить частично - понерфить лечение персонажем в Аспекте Исцеления другого персонажа в Аспекте Исцеления вне чисто ПвЕ-приключений (Острова, ОБСа, Компаса, ЦН, Арена Героев), допустим в 4 раза.
ЗЫ. Насчёт Решки в ПвП - думаю, что надо бы при драке игрока с игроком снизить скорость её зарядки тоже в 4 раза. Пускай Решка будет чисто ПвЕ-статом.
Есть мысля, как это поправить частично - понерфить лечение персонажем в Аспекте Исцеления другого персонажа в Аспекте Исцеления вне чисто ПвЕ-приключений (Острова, ОБСа, Компаса, ЦН, Арена Героев), допустим в 4 раза.
Фонтан идей прям! Оставь в покое жрякохилов.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Есть мысля, как это поправить частично - понерфить лечение персонажем в Аспекте Исцеления другого персонажа в Аспекте Исцеления вне чисто ПвЕ-приключений (Острова, ОБСа, Компаса, ЦН, Арена Героев), допустим в 4 раза.
ЗЫ. Насчёт Решки в ПвП - думаю, что надо бы при драке игрока с игроком снизить скорость её зарядки тоже в 4 раза. Пускай Решка будет чисто ПвЕ-статом.
Вот вы все предлагаете правки некров, которые, согласен, сейчас лицом танцуют рейды и кнопкой одной захиливают все и вся, только вот такие правки заденут ещё и многострадальных жрецов( нам итак несладко живётся, против бомжей на бг можно жить и хилить конечно, но рукастый мистик какой-нибудь тебя снесет и даже не заметит.
Пригласительный код 109996 Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Заходишь на бг в жреце, там три гея некроманта в хиле наяривают друг другу и ты им ничо сделать не можешь, ммм, приятно, резать жрецов
А если это еще и полигон-хаос и молодые под бафом на хп, можно смело играть на фраги, т.к. флаг отбить это из ряда невозможного
Ну так то "палка о двух концах". Заходишь такой на бг (или хаос,как удобно),а там 2 жряка под саппом анигилируют все живое.И ты им ничего сделать не можешь.Да,резать жряков..точнее "легкий нерф" их щитов.
А почему некры только в хиле ходят, потому что они хотят выиграть бг как и все остальные задумайтесь. В тиме 1 инж и он конечно же в атаке вопросом не задавались? А по теме некра в хиле без шансов 1на 1 убивает мист (которых в игре по пальцам посчитать можно)
Уменьшить урон жреца по игрокам, не затрагивая пве; дать ему деф в хиле. Починить ломающиеся скилы. Некрохилу либо открутить часть дефа, либо часть отхила; ещё как вариант усложнить ротацию, ибо иметь в себе все и сразу слишком жирно, плюс эта адовая лапка в хиле. И заняться уже классами мёртвыми в пве. Кстати инжам в АН можно что-нибудь тоже открутить. Чтобы у осталтных был шанс их догонять и попасть в рейд!
А почему некры только в хиле ходят, потому что они хотят выиграть бг как и все остальные задумайтесь. В тиме 1 инж и он конечно же в атаке вопросом не задавались? А по теме некра в хиле без шансов 1на 1 убивает мист (которых в игре по пальцам посчитать можно)
От миста зависит, меня на домике даже щиты пробить один не мог, а за бой до этого за 5 секунд минус 1,5кк и на респ сделал, я даже не успел среагировать)
Пригласительный код 109996 Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
От миста зависит, меня на домике даже щиты пробить один не мог, а за бой до этого за 5 секунд минус 1,5кк и на респ сделал, я даже не успел среагировать)
"Задание "Необычное партнёрство": исправлена невозможность выполнить задание во время действия модификатора "Исход Джиннов"."-хорошо.Тут изгалились.Воду скинуть можно.А как быть с другим квестом?Маленькая тайна-поговорить с тремя ближайшими джинами[IMG]utc time now[/IMG] Поговорить не с кем-джин испарился.(техподдержка мило и ненавязчиво послала в пень)
Можно вообще не говорить, а подбирать варианты. Правда нечисть при этом джунскую побить придется
Сильно нерфить не надо - можно даже сделать интересный размен: снизить КД Оберега до 40-50 секунд, но отобрать его у Жреца в АН.
АН итак страдает по защите,а ты предлагаешь дэф резать.как в таком случае ходить на домик и 3х3-6х6? Сильно нужный такой жрец в пати,где -1 сразу. За откат 40-50 спс но в формате бг так и так юзается 1раз и респ.ну и сам понимаешь,что начнут просить не ходить в АН ,а в АИ так проще сразу в некра спекнутся и божить в хиле везде,чем инвалидом с костылями хилить.я вас комментаторов-резчиков понимаю,что когда одетый донатный жрец ваншотит ваши хилые тушки,то начинается пожар и надо срочно резать.а дальше хоть трава не расти.
АН итак страдает по защите,а ты предлагаешь дэф резать.как в таком случае ходить на домик и 3х3-6х6? Сильно нужный такой жрец в пати,где -1 сразу. За откат 40-50 спс но в формате бг так и так юзается 1раз и респ.ну и сам понимаешь,что начнут просить не ходить в АН ,а в АИ так проще сразу в некра спекнутся и божить в хиле везде,чем инвалидом с костылями хилить.я вас комментаторов-резчиков понимаю,что когда одетый донатный жрец ваншотит ваши хилые тушки,то начинается пожар и надо срочно резать.а дальше хоть трава не расти.
на нитке нет павера так что вы не правы если у нас такое творится не представляю что на фришке жреци вытворяют
АН итак страдает по защите,а ты предлагаешь дэф резать.как в таком случае ходить на домик и 3х3-6х6? Сильно нужный такой жрец в пати,где -1 сразу. За откат 40-50 спс но в формате бг так и так юзается 1раз и респ.ну и сам понимаешь,что начнут просить не ходить в АН ,а в АИ так проще сразу в некра спекнутся и божить в хиле везде,чем инвалидом с костылями хилить.я вас комментаторов-резчиков понимаю,что когда одетый донатный жрец ваншотит ваши хилые тушки,то начинается пожар и надо срочно резать.а дальше хоть трава не расти.
ну давай по факту. В АН жрец действительно вата, сейвы есть, но с конским КД, за БГ максимум пару раз юзаются. А вот в АИ даже среднедонатные выдают яркие щиты. Я к примеру некрохил, и если +- равный жрец заходит у меня нет шансов его догнать по хпс, и вот почему. Щит АОЕ, под щитом усиленный хилдан, у щита КД копеечный (СС), а примерно фиол обвеса и актуального гира жряк выдает без крита порядка 500К+, с крита до 1.5кк. У меня в некре запас ха 1.1КК)) И да, если говорить о БГ то согласен, жряку тяжело ибо при фокусе лопается со своими щитами, но когда дело доходит до рейтинговых сражений у него карманный инж (которых как бы уже года 2 как надо нерфить) благодаря которому в формате 3х3 равного жрякохила пробить становится ну очень большой проблемой, даже некрохила под инжом проще снести. В формате домика отжать точку жрякохила+инжа реально только патькой, т.е. оставить голыми остальные точки. И на закуску, нынче мета в 2 хила, и почти не видно связки шам+некр, примерно 80% встреченных на ЧД и 6х6 жряк+некр/шам. Личное мнение - проблема щита как у некра с реанимацией, а именно - нормальный тултип и завышенный скейл. Только вот КД СС в 2 раза меньше чем КД реанимашки, СС массовый (пусть и на несколько сек) а на реанимашку надо еще стаки набрать.
Также согласен, что нужно что то делать с некрохилом. Когда вы фокусите солоцель он конечно бог, но как только влетает АОЕ - он становится юзлесс, ибо он хорош именно в соло, в АОЕ его жряк обгонит (не учитывая щиты, чисто АОЕ хилдан) Вцелом некру нужен реворк, причем по всем аспектам, ибо они все 3 побитые обновами и часть вех во всех аспектах не актуальна. Вообще. Умелки также. Концепт -" больше хила если скилл тебя харрасит" прикольный и автоматически нивелирует примерно 20% хилдана (он сам себе наносит урон и его же исцеляет) но еще на бородатой 9.0 это убило остальные способности некра в хиле. Концепт 10.0 нарушается нонстоп уязом АП. Реально нужен реворк с переосмыслением.
По жрецу - та же петрушка, только тут АП тупо убили на 11.1, отчего у жреца выбор - АН либо хил. Учитыаая, что 100% шамов бегает в АИ и некры около половины, то жрец АИ становится для группы конечно полезен, но враг не умрет если его не бить. АН опять же очень прост, что заставляет сидеть именно на жреце, ибо нафиг думать, проще жать 5 кнопок в последовательности и выдавать то же, что и другие выдают как на пианино (привет демону АН).
По поводу нерфов - я бы обратил внимание на инжей (КУ сильнейший скилл в игре на протяжении около 2х лет, бомж аналог лапы некра, только неубиваем и живет дольше) которые еще и в пве недостижимы в дамаге. Обратить внимание на то, что инж сейчас в АП незаменим (барды конечно хороши, но инж все таки полезней по всем параметрам). Также луки. Если РДД можно даже малясь (процентов на 5) поднять урон, то в случае с миликом - страх божий. Если жрец может выдать 1кк урона с частицы только под феей, то лук примерно раз в 8 секунд это повторяет не прерывая остального туннеля. Плюхи до 1.5кк с КД в 4 сек и не требующие ничего кроме нажатия одной кнопки плюхи по 700+к тоже оптимизма не внушают. А учесть, что у всех луков есть маятник (с плутом) и пассивный отхил (процентный) то кажется мы воюем не в ту сторону)
Тот же мист конечно опасен в пвп, но он не может 1-долго жить под фокусом. 2-наносить плюхи по 1кк почти без КД. Мисты сильны, опасны, но их можно контрить, ловить на бурстах заставляя бегать в контроле. Лука же так не поймаешь, он постоянно вваливает тонны урона. Для милилука некрохил не является проблемой, ибо столько урона некр может выдержать только при поддержке. Нет поддержки - респ)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...