Окей, все нужное (межевые камни, серьёзно?))
Но прошу, добавьте звук кунице.
Я тоже за то, чтоб добавили звук и надеюсь он не такой противный будет, как звук у питомца с личного аллода "Искра демона" . Звук настолько неприятен, что от него болит голова.
Присоединяюсь к тому, чтоб добавили звук кунице и поменяли озвучку питомцу "Искра демона" !
Я понял так, что нельзя во время боя поменять привязку к горячим клавишам.. на сами хоткеи будут работать.
Пол сути нельзя перебиндить панель, например в зависимости от тактической ситуации боя)
Да, именно так. Важный нюанс - это касается только пользовательских дополнений, на родные интерфейсы правила не распространяются. Сделано по аналогии с запретом изменения скиллов на панелях в бою.
Мне можно задавать вопросы касающиеся:
- Интерфейса игры
- Lua API
По идее с оверотхилом должна справляться ярость (тоник на ярость, статы), плюс контроль, раны, уяз и урон в секунду. А иначе зачем тогда этот стат. Как мне кажется с яростью что-то не то, требует апа
Последний раз редактировалось Zagat86; 19.03.2021 в 01:11.
По идее с оверотхилом должна справляться ярость (тоник на ярость, статы), плюс контроль, раны, уяз и урон в секунду. А иначе зачем тогда этот стат
Нужно стат Ярости удалять из игры и ставить вместо него стат, который будет сжигать максимальное здоровье цели на n-ое количество от нанесённого урона (Уж не знаю над названием не мне думать) , чтобы его невозможно было восстановить до конца боя, так и хил аспект будет рано или поздно убиваемым из-за просадки Хп-пула, и Тоник Ярости(Сжигалки Хп) станет более актуальным и более полезным.
А не эта Ересь с ранами от ярости 35% снижение и Баф раны на 60%, но Некроманту да и всем хил классам плевать просто на это.
Сервер может называться по разному, но помнить я буду всегда лишь один дом - Раскол.
По идее с оверотхилом должна справляться ярость (тоник на ярость, статы), плюс контроль, раны, уяз и урон в секунду. А иначе зачем тогда этот стат. Как мне кажется с яростью что-то не то, требует апа
с тулипами некра это не поможет. это убьет только шамнов и жрецов в ноль
беда некра это хил 1 кнопкой на фул и деф. даже дебаф раны за счет оверхила игнориться
ну и еще бы хотелось правок в обс там, оброт с кайраджем и космосом люди вообще не ходят.
не знаю зачем я все это пишу каждый раз. надеюсь что когда то нужный человек это прочитает. ну или кто то с команды зайдет в игру и поиграет
А без модификатора? Отсутствующий джинн вернулся из паломничества к святым местам?
Ага, из чистилища Сделали бы джиннов неуязвимыми уже. Или хоть мгновенно ресающимися, как Хоттабыч.
Сообщение от papaq4407
Кол-во артефактов планируется как-то увеличивать с боссов?
А то обс - рейд для 12ти человек, за 4 недели падает 16 артефактов(если убивать всех боссов, а там например тот же Кайрадж всё ещё рассчитывается по урону как будто у нас есть сосредоточка.. да и в харде боссы порой выдают запредельные цифры, сколько даже в ЦН не бывает)..
16 артефактов для 12ти человек, причем полезных артефактов из них мизер..
Игроки конечно нашли выход, разбиваются насколько это возможно на мелкие группы от 1 до 6 человек и проходят норму, чтобы хоть как-то шансы увеличить, но это по сути обход игровых моментов и даже это не является гарантией получения нужного артефакта..
Про цитадель разговор и того хуже.. 3 босса в неделю, 12 артефактов на 12 человек за месяц(или всё те же 16, если убивать мираха в одну группу).. Полезных из них соответственно падает ещё меньше, плащ тенсеса уже стал мемом..
Предложение - дайте игрокам на артефакты при получении выбор - какой именно артефакт т2/т3 они хотят получить.
Аналогично и со шмотками..
10 недель на слой, 3 босса в неделю, 2 шмотки из 3 видов с босса, соответственно чтобы каждый из рейда смог одеться в фул экипировку нужно уже 18 недель при условии, что выпадет ровно 12 шмоток каждого вида без повторений, а вы к этому всему ещё прикрутили рандом в виде случайных характеристик и материала(не у всех есть подходящие души для перелива материала экипировки)..
Дайте игрокам хотя бы при получении возможность задать основные атакующую и защитную характеристики, а также подходящий материал(ткань/кожа/латы), чтобы у игроков не возникало споров за экипировку и каждый постепенно получил бы подходящую(а лучше дайте возможность менять их инсигниями постоянно, т.к. большинству в пвп и пве нужны разные характеристики)..
Более того, чтобы никто не уходил обиженным я бы увеличил кол-во шмоток с босса хотя бы до 4, тогда за 10 недель у нас будет 40 предметов с босса на выбор из 3 для всех рейдеров(хотя вспоминаем про великий рандом: из 40 предметов 25 наручей, 10 поясов и 5 перчаток - и думаем о новых проблемах, хотя это уже менее обидно, чем 20 шмоток на разрол..)
---------- Сообщение добавлено в 20:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:49 ----------
Насколько дошли слухи где-то в мире существует аддон на автоматического лукотанка, что тыкаешь одну кнопочку, а аддон сам за тебя нужные кнопки подставляет, но лично пока не встречал..
Плюсую. А ещё амулеты в Обсерватории так и не поправили - до сих пор выпадают устаревшие. Например, дающие бонус к живучести, если одеты ДО с таким статом (угу, с учётом того, что в ДО уже давно лишь могучка с выносом).
Последний раз редактировалось Draculina; 19.03.2021 в 06:18.
Ну например, внешний софт жмет какую-то клавишу по таймеру. В обычных условиях на ней ничего, но по ситуации в бою аддон биндит эту клавишу на нужную умелку на панели.
Впрочем те кто подобное использовал просто перейдут на рисование пикселя особого цвета поверх нужной умелки и внешний софт по найденному пикселю будет нажимать. Разве что несколько вырастет задержка на реакцию
ну и еще бы хотелось правок в обс там, оброт с кайраджем и космосом люди вообще не ходят.
не знаю зачем я все это пишу каждый раз. надеюсь что когда то нужный человек это прочитает. ну или кто то с команды зайдет в игру и поиграет
Может просто стоит Васе помочь кому то и быстрее дело пойдет)
Уважаемый разработчики уберите глину на бг, все же просят порезать некров и жряков. Неужели хоть раз нельзя прислушаться к игрокам.
Разработчики: ни минуты больше! * режут АН некрам и АИ жрецам * Вы просили - мы сделали!
Ps. Что не хотфикс - то прямо анекдот читаю...
Пригласительный код 109996 Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Я понял так, что нельзя во время боя поменять привязку к горячим клавишам.. на сами хоткеи будут работать.
Пол сути нельзя перебиндить панель, например в зависимости от тактической ситуации боя)
Ну тип того. Было весело на самом деле.
По факту, аддонами можно тречить бафы, расстояние, кулдауны, да все что угодно, но не жать скиллы))
Что сводило к тому, что аддоны могли только подсказывать игроку, картинками, надписями, не более.
Но через ребинд можно было забавно абузить, ставишь макрос, условно на F1, и умный аддон ребиндит тебе на него раз в гкд нужную клавишу, для ротации (вротации, как говорит мой саппорт)
В целом можно было делать autoPsionic.lua и спать на чд.
Всем приятных пятниц, btw.
Уважаемые разработчики! Убедительная просьба рассмотреть возможность сделать ячейки под артефакты (ПВЕ, ПВП) по аналогии ячейки для святого оружия!
Чтобы перекинув артефакт в ячейку он туда переносился из рюкзака и можно было потом выбирать нужный (по типу окраса св. оружия).
Ну невозможно носить в сумке столько артефактов!!!
Да вы достали на некров ныть.Если не можете убить некрохила,то просите ещё порезку демонов в танке,их ещё сложнее убить:тоще того жн некра,хилится не хуже,да ещё и урон отражает обратно.Лучше пусть апают друлей в дд,а то со ги ,кто на друлях играет,жалуются,что ИК не пройти даже.
То что какие-то переапанные некры кому-то игру ломают, не повод ломать игру тем у кого некры нормальные и напротив превозмогают. Лучше пусть ищут проблему в том, что чрезмерно усиливает отдельные билды.
"Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."
Некрохил на бг в правильном контроле не жилец. Проблема если хилов двое-трое в одном месте.
Намного больше напрягают раз за разом собираемые отряды инвалидов против катка с другой стороны.
Вот типичная ситуация, 5 бой подряд со сходным составом
Между боями состав не сильно меняется. Сделайте наконец-то нормальное перемешивание при наборе составов, плиз.
Некрохил на бг в правильном контроле не жилец. Проблема если хилов двое-трое в одном месте.
Намного больше напрягают раз за разом собираемые отряды инвалидов против катка с другой стороны.
Вот типичная ситуация, 5 бой подряд со сходным составом
Между боями состав не сильно меняется. Сделайте наконец-то нормальное перемешивание при наборе составов, плиз.
а сколько обновлений ещё будет исправляться только Разведчик ?
вы исправление больше одного класса не способны сейчас делать ?
кажется, было заявлено о каких то глобальных классовых правках(по некоторым классам ждём уже 2-ой год так то), они когда будут ? или форма их введения будет не одним обновлением , а как сейчас это делается с классом Разведчик ?
И как сюжетку завершать если два джина отсутствуют ?
И голем не активируется.
По поводу кв с големом мне ответили так:
Сообщение от SAetius
Джинны багуются, по пока непонятной причине, но для выполнения задания опрашивать их необязательно, главное ответить верно на загадку. Можно перебором даже.
Турелям инженера также нужно процентов на 25 отрезать урон. Пусть другие классы тоже будут востребованы в ЦН ,ну или пойти от обратного- всем поднять урон до инженера
>> Да, именно так. Важный нюанс - это касается только пользовательских дополнений, на родные интерфейсы правила не
>> распространяются. Сделано по аналогии с запретом изменения скиллов на панелях в бою.
В firefox не работает цитирование.
:-) А по скилам смешно. Есть еще один метод для "автоматизации" описанных процессов. Описывать не буду, а то найдутся умельцы. Перекроют и подавляющие большинство аддонов накроются медным тазом.
всеравно на глину к хилам вопросов нету, да некры живут как ** что но все это можно прожать под ассистами,больше интересует когда уже нерфанут жряков вот самый главный вопрос разрабы вы просто сами зайдите в свой шедевр и посмотрите что там да как!!! бг же было на равных до этого почему жряки досихпор имбуют не понятно, еще забавляют люди на бг играющие на жряках которые в чат пишут что "что с уроном" и хихихихи как дал бы подзатыльник такому
всеравно на глину к хилам вопросов нету, да некры живут как ** что но все это можно прожать под ассистами,больше интересует когда уже нерфанут жряков вот самый главный вопрос разрабы вы просто сами зайдите в свой шедевр и посмотрите что там да как!!! бг же было на равных до этого почему жряки досихпор имбуют не понятно, еще забавляют люди на бг играющие на жряках которые в чат пишут что "что с уроном" и хихихихи как дал бы подзатыльник такому
Да вообще плевать на жряков, без хила умирают после прожатия своих щитов.
Дисбаланс вносят некры, частично- друлехилы. Лучки все также неубиваемые терминаторы. А жряки просто примитивные, однокнопочный дамажный класс, поэтому все на них сидят.