Цель:
Сделать искры грабителей полезнее.
Концепция:
Имеющиеся проблемы:
Сейчас искры грабителей лабиринта слишком малоэффективны, особенно когда рогов много.
Подробный дизайн:
Предлагаю решить проблемы следующим образом:
Сделать так, что 1 и 10 искр ускоряли не один рог, а все имеющиеся рога в день.
Кривая обучения:
Не требуется.