В связи с установкой обновления 12.0.00.45 11 марта все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Теперь у Мастеров реликтов доступен ассортимент предметов, которые можно приобрести в обмен на Эссенцию судеб. Количество приобретаемых предметов ограничено и обновляется раз в неделю.
Астральные острова
Открыт доступ в пурпурный слой астрала.
Сброшены астральные ключи, находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 42 новых ключа.
Экипировка и артефакты
Добавлено уведомление о получении предметов экипировки и артефактов 3 ранга.
Повышен уровень всех новых получаемых предметов экипировки 3 ранга.
Список локаций, на которых действуют эффекты PvP-артефактов, теперь ограничен следующими картами:
Рейтинговые арены
Сражения
Арена Смерти
Катакомбы Джунов
Доминион
Эффекты PvE-артефактов действуют на всех картах, не перечисленных выше.
Интерфейс
Исправлена ошибка, приводившая к невозможности экипировать несколько предметов стиля после примерки в гардеробе.
Исправлена ошибка, приводившая к открытию окна персонажа в развернутом виде при торговле с неигровыми персонажами.
Исправлена работа уведомлений о появлении новых ценностей и возможностей.
Зоны
Айрин
Добавлена возможность приобрести предметы экипировки Драконьего облика 260 уровня у интендантов Дома ди Вевр.
Задание "Положение при дворе: Шевалье" будет автоматически выполнено у всех персонажей, ранее столкнувшихся с отсутствием заданий для получения "Королевского фавора".
Суслангер
Всем героям, завершившим существующую сюжетную линию обновления 12.0, стал доступен новый акт:
Спасите жителей города от жестоких налетчиков, обретите новых союзников и примите участие в эпохальном событии - возвращении Легендарного Орка!
Добавлена возможность приобрести предметы экипировки Драконьего облика 260 уровня у Хассана ибн Хоттаба.
Задание "Долгая дорога домой": увеличено количество Воинов Свалки возле портала.
Скорректирован размер питомца "Табачок".
Сражения
Рейтинговые поединки
Ларец Неминуемой Гибели теперь может быть открыт.
Сезон завершен. Разосланы награды.
Астрал
Стали доступны полёты в неспокойный сектор астрала.
Героические приключения
Для посещения стали доступны героические приключения пурпурного слоя.
Имеющиеся на руках у персонажей «Сосуды с кровью Арейсии», «Бесконечные эликсиры астрального зрения» и «Бесконечные тоники волшебной брони» удалены.
Сезон обычных героических приключений завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении героических приключений.
Стойка "Комбатант": удалён эффект пассивного снижения получаемого урона. Теперь применение умений "Каскад" и "Лавина" под действием стойки на 6 сек. накладывает на разведчика 1 уровень эффекта "Техника парирования", снижающего получаемый урон на 5% и суммирующийся до 5 (макс. 25%).
Способность "Камуфляж":
Длительность действия камуфляжа снижена до 3/6 сек. (ранее 4/8 сек.).
Исправлено отображение визуального эффекта камуфляжа на прайденах.
Веха "Среди теней": удалён эффект пассивного снижения получаемого урона.
Гильдия
Отключено уведомление о выпадении Материи Творцов.
Лавка Редкостей
Для сервера «Оазис» возвращены в продажу следующие товары:
---------- Сообщение добавлено в 20:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:25 ----------
Спасите жителей города от жестоких налетчиков, обретите новых союзников и примите участие в эпохальном событии - возвращении Легендарного Орка!
А чего его возвращать?Он вроде возле обсерватории(да и в ней)ошивается...-_-
И сделайте уже наконец-то дополнительное конклюдентное действие для сундуков окрасов и аур!!! Уже штуки 3 дорогого ненужного мне лута заюзалось на меня вместо того чтобы линкануть о продаже в чат. Если сундуки ещё поддержка откатывает, то ауры и окрасы откатывать они отказываются! Просто добавить окошечко "ВЫ УВЕРЕНЫ, ЧТО ХОТИТЕ ПОЮЗАТЬ ЭТОТ ШЕДЕВЕР НА СЕБЯ?"
Ну лучнег конечно сильный, но порядок неясный. Можно было бы мягенько попустить малюток пристов и "я ножал кнопку на некре и все живут" а потом и луку овержир порезать ,за танка как писали выше, обидно. И отдельно спасибо за отключение уведомлений дропа материи.
Я где то год уже пишу- не трогайте лукам урон, порежьте им деф, не должно быть такой живучести в АН. Дошло наконец то.
И когда уже мисту в ПВЕ можно поиграть будет? Хотя ну вас нафик, опять чо-нить сломаете, не трогайте ничего у мистов.
Нда....луки корегь зла среди классов...ага.спасибо.
Так и есть) жреца бы ещё подравняли в АН, главное не затронув пве. Можно же уменьшить урон только по игрокам? Починить ломающиеся скилы и дать уже этот несчастный пассивный деф.
Всё таки разработчики не зря хлеб свой едят.среди воя про жрецов и некров ,подрезали именно тот класс который и нужно было.что до жрецов,то надеюсь работа ведётся и вопреки воплям -режте дамаг (после чего жрецы тупо изчезнут с игры) проведут грамотный реворк с актуализацией АИ и АП.ну и пве дамаг чтоб не скатился на дно.
Ну да ты прав, но понимаешь на счет луков речь шла уже давно ( именно про деф). Вот можно теперь примерно понять, когда будут правки по некст классам) Спойлер - не скоро, если все будет в таком же темпе
Кстати да,т3 в остальные активности введут? Иначе зачем оповещения о получении, если в ците и так понятно,что и где получил =_
Речь о том что в мир чат будет на сервер писаться такой-то получил, может так. И строка повышен уровень т3 это значит там станет могучки/резистов и тд больше чем в т2?
Речь о том что в мир чат будет на сервер писаться такой-то получил, может так. И строка повышен уровень т3 это значит там станет могучки/резистов и тд больше чем в т2?
Я понимаю о чем речь, я не понимаю к чему, если это не частичный рандом, как с той же материей, а тупо фарм. Чтобы видеть чья очередь получать лут чтоль? Или чтобы обсуждать, что тот же условный Черек трусы на упорство и кровожадку выбил? =_
---------- Сообщение добавлено в 09:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:08 ----------
Сообщение от Poludrakon
Это же у мастера реликтов, при чём тут еда? В ассортименте явно будут амальгама, сундуки с синей экипировкой и синие же инсигнии.
При актуальном фиоле И цена продажи 0, чтобы вообще секс был❤
А так, обещали расходку туда пилить
Это не порезка защиты лука, а так пыль в глаза . Убираем ему 25% пассивного дэфа и тут же даем инкастовую защиту на 25%, которая также будет висеть всегда. Единственную порезку вижу это не видимость на 2 секунды.
Почему у мага инвиз раз в 120 секунд на 4 секунды. и любая контроль и урон по площади вышибает мага из инвиза . У лука инвиз раз в 40 секунд на 6 секунд. Инвиз лука это самая крутая чистка ушел в инвиз раз в 40 секунд и почистил с себя все дотки. Лука из инвиза не выводит не контроль не урон по площади.
Это не порезка лука а полная профанация. Вас о чем уже столько лет просят . Привяжите часть защитных умений лучника к аспекту защиты а не то что вы сделали пальцем в небо. Практический ничего у лука не поменяется
Кстати да,т3 в остальные активности введут? Иначе зачем оповещения о получении, если в ците и так понятно,что и где получил =_
Будет что-то...
Могу только заверить, что в новом слое эта ситуация будет выравниваться: хоть и Т3 экипировка в процессе починки уже претерпела изменения и не будет выпадать в случайной добыче, взамен мы будем давать шанс получать вещи определённых слотов с некоторых активностей. Одна из таких активностей будет в игре уже скоро.
Кстати, начиная с пурпурного слоя, Т3 экипировка станет на один уровень выше.
и это будут исключительно пвп активности?
Та, о которой я написал выше - исключительно PvE и не требует мощного "обвеса" на персонаже.
Так и есть) жреца бы ещё подравняли в АН, главное не затронув пве. Можно же уменьшить урон только по игрокам? Починить ломающиеся скилы и дать уже этот несчастный пассивный деф.
а на цс в руинах как они тебе порежут?баф урона по игрокам только в пвп активностях робит как я понимаю,если нет поправьте .
Это не порезка защиты лука, а так пыль в глаза . Убираем ему 25% пассивного дэфа и тут же даем инкастовую защиту на 25%, которая также будет висеть всегда. Единственную порезку вижу это не видимость на 2 секунды.
Почему у мага инвиз раз в 120 секунд на 4 секунды. и любая контроль и урон по площади вышибает мага из инвиза . У лука инвиз раз в 40 секунд на 6 секунд. Инвиз лука это самая крутая чистка ушел в инвиз раз в 40 секунд и почистил с себя все дотки. Лука из инвиза не выводит не контроль не урон по площади.
Это не порезка лука а полная профанация. Вас о чем уже столько лет просят . Привяжите часть защитных умений лучника к аспекту защиты а не то что вы сделали пальцем в небо. Практический ничего у лука не поменяется
Купи душу лука, спекнись в него, играй, потом порежут))
Это не порезка защиты лука, а так пыль в глаза . Убираем ему 25% пассивного дэфа и тут же даем инкастовую защиту на 25%, которая также будет висеть всегда. Единственную порезку вижу это не видимость на 2 секунды.
Почему у мага инвиз раз в 120 секунд на 4 секунды. и любая контроль и урон по площади вышибает мага из инвиза . У лука инвиз раз в 40 секунд на 6 секунд. Инвиз лука это самая крутая чистка ушел в инвиз раз в 40 секунд и почистил с себя все дотки. Лука из инвиза не выводит не контроль не урон по площади.
Это не порезка лука а полная профанация. Вас о чем уже столько лет просят . Привяжите часть защитных умений лучника к аспекту защиты а не то что вы сделали пальцем в небо. Практический ничего у лука не поменяется
1) Чтобы набрать 25% теперь нужно время и контролем можно ее лишить
2) Убрано 10% с вехи "среди теней"
3) -2 сек инвиза
Дайте уже жрецам пассивный деф в конце концов!у всех классов он есть,чем жрец хуже?..Щиты у жреца сносятся за одну тычку,тут все орут про высокий урон от жреца,умалчивая о том что иногда жрец не успевает даже начать дамажить,как его контролят и убивают,он же вата ватная...
Дайте уже жрецам пассивный деф в конце концов!у всех классов он есть,чем жрец хуже?..Щиты у жреца сносятся за одну тычку,тут все орут про высокий урон от жреца,умалчивая о том что иногда жрец не успевает даже начать дамажить,как его контролят и убивают,он же вата ватная...
Подержал в контроле и забурстил, если против тебя сыгранная пати - решит, я думаю.-.
Ну вообще если милисталка кайтить и не давать спамить лавину, это будет шок.
Да и в 3-3 луков не били, потому что он всегда мог вернуть себе броню, а с новым КД и длительностью инвиза это станет труднее.
Последний раз редактировалось FarmLE; 11.03.2021 в 09:32.
1) Чтобы набрать 25% теперь нужно время и контролем можно ее лишить
2) Убрано 10% с вехи "среди теней"
3) -2 сек инвиза
И это не порезка дефа?
ну тут ситуация как с инжом. Да, порезка, да даже ощутимая, но даже после нерфа он имеет больше чем другие классы. Упомянутый инвиз - у мага он короче, легко контрится, имеет более длительный КД, снимает негативные эффекты. Схожие дефы, но эффективность в корне отличается, и это бы не было затронуто будь у мага вцелом больше дефа. Есть бастион, но он как мера ловить лицом урон, во время этого дефа маг не даст сдачи. Есть щит, который чистится, и имеет более конский КД чем тот же маятник с плутом, а маятник с плутом имеет копеечный КД и висит едва ли не нонстоп. Учитывая наличие тучки маг уже вне конкуренции. А ведь это только то, что касается дефа. Хотя вру, еще у лука после отскока снижение урона и от отскока на 3 сек и от броска кобры. Каждый КД в 10 сек. То есть лук в дефе может быть едва ли не перманентно, причем деф едва ли не уровня танка. Учитывая урон и мобильность жирновато.
Как по мне нерф конечно хороший, но идея прикрутить к аспектам вехи как по мне здравая, ибо у него офигевший хил, тонна дефа с мизерным КД, инвиз с чисткой и просто невменяемая мобильность. Либо идти по пути логики 7.0 давая танкодефы ДДшкам но прикрутить конский КД (увеличение КД в 4-6 раз) либо реально тупо отрезать.
---------- Сообщение добавлено в 09:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:26 ----------
Сообщение от ReinRaus666
Вот это поворот
вопрос - почему на большинстве активностей жрецы именно в АН?)
---------- Сообщение добавлено в 09:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:31 ----------
Сообщение от FarmLE
Ну вообще если милисталка кайтить и не давать спамить лавину, это будет шок. Кстати, а среди теней много дает дефа?
удачи. Скорость бега перманентно +15% + бросок с КД в 10 сек с увеличением скорости бега на на 25%, + оскок с тем же эффектом и КД в 10 сек.. Кайти))
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...