Астрал.
С повышением слоев астрала увеличивается количество нулей у характеристик оборудования астральных кораблей. Было бы здорово воткнуть туда формулу округления, тк высчитывать нули у миллионов довольно неудобно, еще и шрифт у цифр не самый удобочитаемый.
Лютый спрутоглав. Это интересная некогда активность для получения фиольной оборудки сейчас стала ненужна, тк фиол за копейки продается за самородки в астральной академии. Можно хотябы увеличить награду со спрутоглава, в идеале дать шанс на рыж, или оборудование следующего слоя.
Оборудование в астральной академии. Цены на оборудование за самородки выставлены от балды, например топовые особые пушки стоят наравне с легкими которые никому не нужны. Хорошо бы полностью перебалансить цены, думаю вы легко найдете опытных астралонавтов которые нарисуют таблицу ценности оборудования.
Очевидно что у вас не осталось людей которые делали контент для астрала, но можно хотябы постараться не ломать то что и так работало.
Кузнечество/Оружейное ремесло
На 77+ уровнях профессии на порядок увеличилось количество необходимой руды на крафт, а количество собираемой руды осталось прежним. Соответсвенно прокачка эих двух профессий стала в 10раз сложнее. Понятно что полностью перерабатывать профы некому, но надо либо увеличить количество добываемой руды, либо сделать больше точек с рудой, либо ускорить респ.
Заметно что комманда аллодов переживает не лучшие времена, во многих сферах качество игры просело, но также видны и позитивные изменения, Я и многие другие игроки любим эту игру и надеемся что аллоды ждут очередной взлет популярности. Спасибо за ваш труд.