Где палач? Черт с этим новым костюмом, дайте сундуль чтобы выбрать что-то из старой коллекции!
Где эссенции ? Да дайте уже хоть на что-то все это потратить, хоть на расходники обычные!
Где фикс классов, хотя бы минимальный? Уберите эти жряко бг уже!
Смысл вообще делать что-то в игре, если вы потом даже награды не выдаёте? Ну где искать стимул то?
Согласно моим секретным источникам неожиданный ввод синего слоя был признан успешным. Поэтому решено каждый новый слой открывать в тот момент, когда большинство этого не ждёт.
Эффект "Бессмертие джинна" теперь действует в течение 30 минут и не пропадает при выходе из игры. Данный эффект, а также прочие благословения джиннов теперь прекращают своё действие после окончания Бури или если персонаж покинет зону Бури самостоятельно.
Т.е. теперь "Бессмертие джинна" работает как монетка на ЦС: заюзал один раз и умираешь сколько хочешь в течение 30 минут?
Жряки дико ватные,в пвп живут хоть как-то за счет щитов. Некры реально имба, но странно почему все говорят о жрецах.
Потому что на бг побеждает та патька, в которой есть жрецы. Одетые жрецы занимают первые строчки по урону и кол-ва ими убитых исчисляются десятками. Не замечал чтобы имба некры так влияли на исход боев в сражениях.
Большинства игроков на бг раздражают именно переапанные по урону жряки.
Потому что на бг побеждает та патька, в которой есть жрецы. Одетые жрецы занимают первые строчки по урону и кол-ва ими убитых исчисляются десятками. Не замечал чтобы имба некры так влияли на исход боев в сражениях.
Большинства игроков на бг раздражают именно переапанные по урону жряки.
Выставь статистику по отхилу и ситуация изменится с точностью до наоборот.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Жряки дико ватные,в пвп живут хоть как-то за счет щитов. Некры реально имба, но странно почему все говорят о жрецах.
Жрецы ватные? ))))) ты это магам скажи, причем предупреди до новости чтоб сели на стул, а то упадут со смеху еще ... и не дай бог комету свою разобьют об пол ... что делать тогда?
Опосумы неадекватные, если вы играете первый день, прекратите нести ересь в этот мир...следующий сезон открывается в первую очередь по времени...во вторых можно + - почитать по шмоткам...1 шмотка в неделю...2+2=5..не сложная математика...хватит ныть когда когда ... когда деньги понадобятся разрабам, тогда и введут фиол слой. че как дети малые...скилите только, ну не равняют классы...ну жрецы имбы, норм че...АО не меняется...а больше нытиков только...
За фикс вуали спасибо, ибо достало вкрай умирать в вуали с откатом.
Хорошо бы некру какой-то пассивной защиты добавить. Варье в соло убивает некра не выпуская из контроля, какая разница сколько у некра отхила если его невозможно использовать?
И очень хотелось бы чтобы квест на реальгар на оплоте была возможность выполнить всем, а не только тем кто в 4 утра в четверг там оказался.
Жрецы ватные? ))))) ты это магам скажи, причем предупреди до новости чтоб сели на стул, а то упадут со смеху еще ... и не дай бог комету свою разобьют об пол ... что делать тогда?
резать магов
7.0 Неистовый Форумный Чемпион
8.0 Легендарный Форумный Герой
МЧД 2017 Форумный Чемпион в запасе
Сезон Охоты 2018 АнтиЛегенда Зимней охоты
МЧД 2018 Чемпион в канаве, кто-то обо****ся
руны 181717-161616 12 покров
За фикс вуали спасибо, ибо достало вкрай умирать в вуали с откатом.
Хорошо бы некру какой-то пассивной защиты добавить. Варье в соло убивает некра не выпуская из контроля, какая разница сколько у некра отхила если его невозможно использовать?
И очень хотелось бы чтобы квест на реальгар на оплоте была возможность выполнить всем, а не только тем кто в 4 утра в четверг там оказался.
если тебя вары в соло убивают да еще и на фри сервере, то у меня для тебя очень плохие новости)
Потому что на бг побеждает та патька, в которой есть жрецы. Одетые жрецы занимают первые строчки по урону и кол-ва ими убитых исчисляются десятками. Не замечал чтобы имба некры так влияли на исход боев в сражениях.
Большинства игроков на бг раздражают именно переапанные по урону жряки.
Некры и друли в хиле решают. Хотя бы пара донатных некров /друлей на рейдик и жрецы курят. Кстати луки по прежнему всекают, но почему то все агрятся на жрецов.
кстати некров еще некоторые классы тоже соло могут убивать!!!! нужен пассивный деф по входящему урону для некров! а то бывает остается 20% хп и не успеваешь вуаль прожать или реанимашка в откате и умираешь!!!! сделайте деф на 50% входящего урона некру после падения здоровья ниже 30% пжст! а то играть невозможно!!! а жрякам нужно сделать кастующийся на ходу разряд! а то в трешках некоторые убегают за преграду и приходиться их догонять чтобы сваншотить!! а это нужно лишние кнопки нажимать!!! сколько можно это терпеть!
Кто пишет насчет "затяженности" слоя - нос снимите красный
Как закончат люди в т2 шмот одеваться, тогда и будет следующий слой (примерно через 6 недель)
Да, да, чувак, ты шаришь, как закончат люди т2 фиол через год одевать, тогда в 2022 и откроют рыж слой! Бинго!
Интерфейс
Интерфейс Святого оружия перенесен в Гардероб.
А это нафига???? кому-то мешал старый интерфейс ??? Наоборот. Всё было удобно и по месту ( Или это как обнуление? терешкова сказала, что люди пишут ! ((
Последний раз редактировалось dky; 04.03.2021 в 10:45.
Причина: цитирования нарушения
37 реальгара с обычной накидкой и искрой.
Люди даже в гильдии на первой строчке не могу себе позволить артефакты,
потому что чемпионских накидок на всех нет.
Не успевает накопиться.
Даже если делать квест на оплоте (а его делают кстати? Я вот не
знаю до сих пор как этот вклад добывается), все равно не хватит.
А хочется и талисман на волю, и сапоги на кулдаун перемещалок.
В итоге вообще без всего ходишь с такими дикими ценниками.
Какое бедное зо. 37 реальгара с красной накидкой, синих не хватает - ты понимаешь, что с красной накидкой получаешь реальгара больше, чем все, кто не из зо с синими?
Выставь статистику по отхилу и ситуация изменится с точностью до наоборот.
Сам некрохил, но одетый жрякохил чистого хила конечно выдает меньше, ибо завязан на щиты, но если перевернуть статистику в хил, то не кривой жряк хил вполне себе перехиливает некра на БГ) На организованном пвп конечно ситуация отличается, некр может жить и без саппа, жрец же не может, но вот жрец с инжом вполне себе перехиливает (включая щиты) некрохила с инжом)
По поводу длани я только за порезку, но не так, чтобы порезка убила скилл, все же и так у некра есть 2 мертвых скилла, предлагаю вернуть лапу 7 сезона, где в зависимости от аспекта был баф. Тогда и лапа будет профитной для всех аспектов, и некрохилы перестанут душить в дуэлях) Хотя стоило бы как то актуализировать 2 мертвых скилла, чтобы класс выглядел не сломанным)) Хотябы выглядел...
По жряку... Ему бы реворк, ибо АН тупо из за тултипов может душить, отбери тултип - он мясо, которое перестанет даже в пве дамажить. Сапп мертв, из за чего поголовье АН жрецов неисчислимо, а там нужен реально реворк, ибо саппожрец мертв по всем фронтам. Хил совмещает в себе АН и АП жреца, частично поломан, частично тултипы) 11.1 пошел ему максимально во вред, даже маги так не пострадали)) Им если только тултипы докрутить (по дефам +- норм, другой вопрос что они не имеют смысла, т.к. у него урона мало, и сейвы не так решают по этой причине)
з.ы. вот ноют на некров имб (хотя вся имбовость в лапе), жряков в АН (хрустальные пушки), но почему то едва слышно про протодемонов, которые ломают концепт пвп, ничего не слышно про чиполин, которые с легкостью душат перечисленных имб, и их фраглист перепрыгивает тех же жряков раза так в 2 в среднем, но это не замечают, ибо жряк заливает ровным уроном, а чиполины бурстят раз в 4 сек, отчего урона вваливают меньше, ибо не надо заливать то, что захиливается, благодаря бурсту и туче хилы не могут предпринять действий к жертве) Тот же инж обделен вниманием, хотя КУ до сих пор сильнейший скилл в игре, все курит в сторонке, включая лапу некра, судный день пала и прочих. Колосс, который аналогичен лапе, но имбовей)) Причем ладно бы мной перечисленных индивидов было мало, но милилуков, инжей, демонтанков много, и они даже на бг вносят больше импакта даже не массовым явлением...
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Какое бедное зо. 37 реальгара с красной накидкой, синих не хватает - ты понимаешь, что с красной накидкой получаешь реальгара больше, чем все, кто не из зо с синими?
Это всё давно намекает на то, что пора уменьшить кол-во слотов людей в гильдии. Обычный доминион вообще вырубить
А это нафига???? кому-то мешал старый интерфейс ??? Наоборот. Всё было удобно и по месту ( Или это как обнуление? терешкова сказала, что люди пишут ! ((
Он уже разросся до неприличных размеров, долго и неудобно скроллить.
Жрецы ватные? ))))) ты это магам скажи, причем предупреди до новости чтоб сели на стул, а то упадут со смеху еще ... и не дай бог комету свою разобьют об пол ... что делать тогда?
наверное шутка, но маг толще жряка) И помимо этого мобильней (сдвиг 20 сек, сбрасывается инвизом). Но дамаг да, меньше, ибо АОЕ почти полностью открутили) Но в соло маг в АН может делать жреца при прочих равных. Но магам пофиг, они на АН вообще не смотрят) Видал всего парочку, так они и в пвп норм лицо бьют, фиг поймаешь. У жряка мобильности 1 блик в 40 сек. Инвиза нет. Снижение урона - оплот, причем с конским КД. Только щиты, опять же с конским КД по меркам пвп, в пве смысл только от оберега, у которого конский кд по всем параметрам) Дальше рассказывай о ватности мага)) Лично я бы топил за урон, ибо вот с уроном беда.
---------- Сообщение добавлено в 10:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:47 ----------
Сообщение от dky
Он уже разросся до неприличных размеров, долго и неудобно скроллить.
вообще согласен с такой правкой) Весь визуал в одну вкладку, вполне себе комфортно.
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
На организованном пвп конечно ситуация отличается, некр может жить и без саппа, жрец же не может, но вот жрец с инжом вполне себе перехиливает (включая щиты) некрохила с инжом)
з.ы. вот ноют на некров имб (хотя вся имбовость в лапе)
Ты сам выше указал в чем проблема некрохила. У него настолько завышенные тултипы хилок, что ему почти без разницы, есть саппорт или нету. Лапа тут не при чем, её любой умный человек просто убьёт.
У нас просто очень топорные правки, если начнут слушать что вот тот не хилит, значит ему надо увеличить хил, а вот тот не дамажит, ну значит ему надо увеличить урон. Думаю такие правки нас и ждут в ближайшее время)
P.S По скорее бы моему шаманчику добавили 2.7% урона
Жряки дико ватные,в пвп живут хоть как-то за счет щитов. Некры реально имба, но странно почему все говорят о жрецах.
потому что наверное жряки сейчас в топе)я на одном бг видел 8 жряков в моей команде как тебе такое илон маск ? правда то бг мы залили но не суть) просто открываешь сейчас на бг таблицу и видишь в топе либо жряк либо лук либо какой мист и так каждое бг,редко когда пал влетит там чуть покажет себя,некры имба стоят на месте и все это все можно скипать у некра чтоб он бегал не стоял в луже) если я на жряке луку сношу с 4 частиц больше пол лица при этом не какому то ватному луку без доната а норм лукам,и это я далеко не фулл дон,по этому жряки вот такие какие они есть...я уж молчу про магов которые убиваются от просто разряда у жряка
Ты сам выше указал в чем проблема некрохила. У него настолько завышенные тултипы хилок, что ему почти без разницы, есть саппорт или нету. Лапа тут не при чем, её любой умный человек просто убьёт.
тут особенность механики. Некрохил тратит ХП на хилдан, отчего разумно что его тултип несколько выше. Пассивный деф у него в норме, плюс тряпочность (отчего выше и писали, что вар выпиливает, это реально в силу физ урона, к которому у некрохила слабость. Причем прямая, у него заметно ниже физ деф чем у любого другого класса, а прошу вспомнить механику работы резистов, они аналогичны и зеркальны могуществу, т.е. могущество увеличивает урон в Х раз а резисты уменьшают урон в Х раз). Это и причина почему некрохил кажется имбой когда смотришь на стату, ибо он сам себе наносит урон и сам же его исцеляет, отчего он может встать на условной БГ в угол и самохилом висеть на приличном месте по хилдану, притом, что он никому не поможет. Проблема же убиения некрохила в том, что он заточен под соло хил, потому если душить АОЕ он тут же обсирается. Также его слабость - хилдан прямой, соответственно дай ему контроль или оттащи на расстояние - все, команда изолирована. Исходя из этого можно понять, что некрохил имеет сильные и слабые стороны, и если юзать слабые (а на соревновательном пвп это используется) то он ничем не выделяется. Он сейчас в тренде потому, что на 9 сезоне ему все таки всрали механику, и теперь он как и жрец - имеет хорошие цифры, прост как пробка, так зачем потеть на жряке или шаме, если можно жать 3-4 кнопки и выдавать такой же хилдан? А то, что у него как и у АН жряка куча проблем для реальной эффективности и чтобы быть реально полезным нужен ряд факторов, так это никому не интересно, вон, он не напрягается, у него крутые цифры, так давайте его порежем))
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
тут особенность механики. Некрохил тратит ХП на хилдан, отчего разумно что его тултип несколько выше. Пассивный деф у него в норме, плюс тряпочность (отчего выше и писали, что вар выпиливает, это реально в силу физ урона, к которому у некрохила слабость. Причем прямая, у него заметно ниже физ деф чем у любого другого класса, а прошу вспомнить механику работы резистов, они аналогичны и зеркальны могуществу, т.е. могущество увеличивает урон в Х раз а резисты уменьшают урон в Х раз). Это и причина почему некрохил кажется имбой когда смотришь на стату, ибо он сам себе наносит урон и сам же его исцеляет, отчего он может встать на условной БГ в угол и самохилом висеть на приличном месте по хилдану, притом, что он никому не поможет. Проблема же убиения некрохила в том, что он заточен под соло хил, потому если душить АОЕ он тут же обсирается. Также его слабость - хилдан прямой, соответственно дай ему контроль или оттащи на расстояние - все, команда изолирована. Исходя из этого можно понять, что некрохил имеет сильные и слабые стороны, и если юзать слабые (а на соревновательном пвп это используется) то он ничем не выделяется. Он сейчас в тренде потому, что на 9 сезоне ему все таки всрали механику, и теперь он как и жрец - имеет хорошие цифры, прост как пробка, так зачем потеть на жряке или шаме, если можно жать 3-4 кнопки и выдавать такой же хилдан? А то, что у него как и у АН жряка куча проблем для реальной эффективности и чтобы быть реально полезным нужен ряд факторов, так это никому не интересно, вон, он не напрягается, у него крутые цифры, так давайте его порежем))
пасивный деф в норм))) щит крови без кд и постояный баф "защита" и возможность в хиле убить\замучать любого дд)
проблем с некром хилом 1на1 не сильно чувстую ток на варе и то если не прослакать лапу и темную мощь со стражем, и удачно закинуть бойню
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
пасивный деф в норм))) щит крови без кд и постояный баф "защита" и возможность в хиле убить\замучать любого дд)
в соло да, но игра под соло не заточена) Вдобавок замучать можно исключительно с помощью лапы. Убей лапу и посмотри как он тебя убивает. Ты будешь кровожадью отжираться больше чем некрохил сможет в тебя внести)) Именно поэтому я и за порезку урона лапы но прикручивание к ней бафа а-ля 7.0, где был бонус урон в АН, урон/хилдан АП и хилдан АИ.
Кстати сам ЩК не дает дефа, он только вешает баф защиты, ЩК сбивается даже 1 ДД за пару сек. Это можно исправить возвращением ценности крови, т.к. сейчас из за пассив и прочего у него потребность в крови - 4 капли в 12 сек (реанимашка), остальное не требует, т.к. требует его ХП. Нужно реанимировать иньекцию к примеру и вопрос с нонстоп ЩК почти полностью решен, особенно если переливание перестанет приносить некру кровь. Но тогда нужно убрать вехи на пассивный прирост со временем крови, и прикрутить как нибудь к господке, и вуаля))
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
я ее некрохилом убивал за 3-5 сек, любой ДД ее сносит с 2-3 ударов. Дай жрецом тем же разряд и цепной, ее сдует)) Душку тяжелей снести чем лапу)) Это не колосс тебе, который вообще не убивается.
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Давно не видел таких деферов класса. Прям как споры о варах в аспекте защиты на заре 7.0
Сам я некрохил с 7.2, но я пытаюсь дефать реально покоцанные классы. Например я топлю за жрецов, хотя они как бы конкуренты, но класс то по факту поломали. Я топлю за магов, ибо с уроном у них бяда. У шамов с уроном все таки бяда, я согласен. Вон у инжа с 10.0 прям топ скиллы, но всем пофиг, вот на них я сам нападаю, ибо ну ОП же, но всем пофиг. Я не дефаю демонов, ибо в АН у них все в порядке (да, нужно попариться чтобы разобраться и научиться юзать, но он очень даже может) а вот в танке они пвп ломают. Баба Яга против))
Я прост топлю за угнетенных)) К примеру некр сейчас в АН хорош, в АИ хорош, и не сказать что надо апать/резать. А вот АП несмотря на то, что хорош мое мнение - реворк надо, ибо он все концепты ломает об колено. Нонстоп уяз по АОЕ это неправильно как по мне, хотя круто же, но неправильно.
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Когда Фиол Слой Астрала? - А вы уже собрали фулл 2й или 3й Тир шмота??? Или это так для прикола, скрафтить две три шмотки и всё, дайте новый слой. У меня вот сегодня 9й предмет второго тира, чуть больше половины шмоток. Го Фиол слой, а лучше сразу Реликтовый, че мелочится то.
Сервер может называться по разному, но помнить я буду всегда лишь один дом - Раскол.
если ты жряк дай под исступлением 1 частицу. Ей хватит)) Ваншот не хилится)) А если ты РДД то вообще бей его на ходу, лапе еще догнать тебя надо, чтобы ударить)) Если что на нее контроль работает, даже АОЕ, урон АОЕ))
Но как писал ранее я за порезку лапы. Не должно быть так, чтобы хил вваливал кучу урона, это неправильно) Почему у жреца тот же светоч имеет низкой тултип урона?) Почему у шама также?)) Шаму вон царя зверей убили, теперь пет вообще юзлесс)) Ток пассивочки реализовывает. А вот видите ли баф на 7 сезоне имбалансил, потому давайте некру сделаем лапу с уроном, чтобы не пересекались бафы на дамаз за скиллы слезные. С 10.0 ГКД на скиллы за слезы, так можно смело возвращать, и хил будет доволен бурстом для хилдана, и ДДшки, которые смогут набивать урон не лапой а сами.
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...