Нет, не фул. Еще 6 вещей.
Ну может у кого-то 5, кто постоянно на 1м месте, и грабит 2ое.
Ввод фиолслоя сейчас - это чушь какая-то.
Во-первых сейчас идет ТК, зачем запускать еще одну активность? Мало ****отства что ли?
ТК заканчивается через 5 недель, и как раз к этому времени был бы фул сет Т2, и самое время было бы запустить фиол слой.
Во-вторых, раз уже дважды слой меняется как попало, то теперь нет смысла заниматься крафтом вещей т2.
Зачем тратить на это силы и средства, если разработчики в любой момент меняют слой?
зы. Прекрасно понимаю, что все эти замечания нашим разрабам - как мертвому припарка
Так то самое время фиол запускать, делать в игре и так нечего, слой дает хотя бы 3 дня контента. А учитывая т3 шмот, одевание ускоряется минимум на шмотку в 2 недели(8 шмоток каждую неделю на 12 человек) сейчас самое время его вводить.
Если каждый слой растягивать на 3 месяца, можно следующую зелень ждать в марте 22 года.
Во-первых сейчас идет ТК, зачем запускать еще одну активность?
ТК не все делают и даже с билетом многие кв пропускают, типо спрутов, катов, хаосов и что много времени требует.
Сообщение от matveyjan
что?) с гоблина? а 2 билда нет? я лан промолчу про 3)
Я последний раз вторую грань, наверное лет 5 назад менял) Как грамоты гоблина появились, только через билд-менеджер без траты мирры. Второй билд по дефолту пустой, даже не заливал ничего.
Ну что выбрасываем старые шмотки и одеваем т1 фиол (да по началу статов там будет меньше, но могущества больше)
В первую неделю делаем 109-112 и гоняем в этих шмотках до рыж слоя. Профит.
Т2 как приятное дополнение если есть заготовки и голд. (Чуть-чуть лучше чем т1)
Т3 сложен в получении, а так же нет возможности менять статы
ЦН, МИ для большинства актуален будет только в конце сезона
ОБС нет ничего полезного кроме Артов 2 ур.
Хранитель нормал и хард не доступны вообще ни в одном слое.
С лабиринтами вроде все более менее нормально
Ценность реальгара на уровне пола ( для тех у кого есть все свитки, до)
Из активностей чд, фарм 6х6, 3х3
Компаса, алриат, ЦС, Ато, бг, буря, гб, айрин, ас, каты (для любителей)
Как на фри серверах обстоят дела не знаю.
Последний раз редактировалось Zagat86; 09.03.2021 в 21:33.
В году 52 недели. Зелень занимает 2 недели, остальные 50 недель - на 5 оставшихся цветов или по 10 недель на слой.
Просто надо увеличить количество материала, чтоб одеваться в фул Т2 с запасом неделя.
Если использовать универсальные инструменты получаем 12 материала и 16 с доминионскими инструментами.
На одну вещь надо 1000 материала, в неделю можно получить 1176 материала или 1568 если использовать доминионские инструменты.
Для фул т2 надо 20000 материала, 17 недель или 12,7 недель если использовать только инструменты Доминиона.
В среднем получается в синем слое надо 15 недель для фул одетости в т2, после чего эти вещи можно будет выкинуть и начать одевать фиол шмот.
Последний раз редактировалось Zagat86; 09.03.2021 в 22:05.
Раньше, критерий открытия был прост и понятен - примерно +1 неделя с того момента как скрафчивался фулсет.
А сейчас как?
Модный цвет весны по версии PANTONE - фиолетовый; лета - оранжевый; осени - салатовый.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Я последний раз вторую грань, наверное лет 5 назад менял) Как грамоты гоблина появились, только через билд-менеджер без траты мирры. Второй билд по дефолту пустой, даже не заливал ничего.
Прикольно, как собственные затраты времени и голд на крафт шмота,
делают из суровых ПВПшеров и форумных тролей ПВЕ игроков,
слюнявых нытиков, только из-за смены сезона не по их графику.
Прикольно, как собственные затраты времени и голд на крафт шмота,
делают из суровых ПВПшеров и форумных тролей ПВЕ игроков,
слюнявых нытиков, только из-за смены сезона не по их графику.
Прикольно, как собственные затраты времени и голд на крафт шмота,
делают из суровых ПВПшеров и форумных тролей ПВЕ игроков,
слюнявых нытиков, только из-за смены сезона не по их графику.
По мне и другим тут не раз проезжались, зачем пве хомячкам основной арт (эссенции грез) и шмот Т2.
У меня вся бижа Т2, оба вида оружия и ни какого сожаления о смене слоя.
А мои троли негодуют
Нет, не фул. Еще 6 вещей.
Ну может у кого-то 5, кто постоянно на 1м месте, и грабит 2ое.
Ввод фиолслоя сейчас - это чушь какая-то.
Во-первых сейчас идет ТК, зачем запускать еще одну активность? Мало ****отства что ли?
ТК заканчивается через 5 недель, и как раз к этому времени был бы фул сет Т2, и самое время было бы запустить фиол слой.
Во-вторых, раз уже дважды слой меняется как попало, то теперь нет смысла заниматься крафтом вещей т2.
Зачем тратить на это силы и средства, если разработчики в любой момент меняют слой?
зы. Прекрасно понимаю, что все эти замечания нашим разрабам - как мертвому припарка
Согласен, такая хаотичность открытий минисезонов бесит, не очень хочется т2 делать, когда не знаешь на сколько его хватит.
Хочу старую систему одевания или еще старее или еще более старую.
Согласен, такая хаотичность открытий минисезонов бесит, не очень хочется т2 делать, когда не знаешь на сколько его хватит.
Хочу старую систему одевания или еще старее или еще более старую.
не очень хочется т2 делать, когда не знаешь на сколько его хватит.
Хочу старую систему одевания или еще старее или еще более старую.
Тебя в авакене на чд не берут чтоли?какие то странные посты.я хоть и не в топовой гильдии,но реальгар своими ручками зарабатываю.и для меня не стоит вопрос на сколько хватит шмотки,клею до последнего пусть хоть и ради 1 чд.да и в целом,что ещё в игре делать?сослангер фармить полсезона ради верблюда?АО это всегда была игра в одевание ради одевания.
Ps кстати старая,более старая и ещё более старая система одевания точно так же вызывала бургуты у тех кто не одевался.собственно и минисезоны сделали на поводу у них.типа топы оделись-новичкам нипаиграть.
Последние пару страниц для изучения
Хаотичность в доступном для одевания шмоте, в зелени столько-то, в сини столько-то, сколько в фиол оденем? Расчет идет на допустимый Т2+Т3 (который только в сини появился) и в каком соотношении?
Раньше было закономерно тем, что ты одел фул сет -> след минисезон или сезон - вот это закономерность, которая была свыше десятка лет, а сейчас внесена хаотичность.
Это да, по фактам. А так, мб не все считают, хотя сообщений про тайминги было много
Не было ни одного сообщения про тайминги.
Единственное сообщение на эту тему было что что-то типа "что синий слой был введен форс-мажорно, а больше такого не повторится, дальше все идет по плану".
Но само собой, те кто сидят в группах/конфах/голосе с разработчиками имеют больше информации - вот они и знали, когда будет смена слоя.
---------- Сообщение добавлено в 12:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:33 ----------
Сообщение от ReinRaus666
Раньше было закономерно тем, что ты одел фул сет -> след минисезон или сезон - вот это закономерность, которая была свыше десятка лет, а сейчас внесена хаотичность.
Именно так. И поэтому раньше число 10 недель было понятным. (хотя про 10 лет ты загнул конечно )
А сейчас то в чем смысл? Почему не 9 или не 11 ?
Единственное сообщение на эту тему было что что-то типа "что синий слой был введен форс-мажорно, а больше такого не повторится, дальше все идет по плану".
Но само собой, те кто сидят в группах/конфах/голосе с разработчиками имеют больше информации - вот они и знали, когда будет смена слоя.
От игроков - были. Еще когда началось это нытье про "когда же пустят фиол" были ответы про 10 недель, причем изначально А так, ответы про соотношение шмота т2-т3 были от Акцептора, как все это фармится молодые уже посчитали (на этой или прошлой странице) + не было сообщений об увеличении длительности сезона.-.
От игроков - были. Еще когда началось это нытье про "когда же пустят фиол" были ответы про 10 недель, причем изначально А так, ответы про соотношение шмота т2-т3 были от Акцептора, как все это фармится молодые уже посчитали (на этой или прошлой странице) + не было сообщений об увеличении длительности сезона.-.
Только проблема в том, что т3 ввели не так как обещали в анонсе сезона...
И да, где акцептор? Или на диалог с игроками положили сусланкер?
Только проблема в том, что т3 ввели не так как обещали в анонсе сезона...
И да, где акцептор? Или на диалог с игроками положили сусланкер?
Диалог нужен когда есть какой-то движ.
А у нас всё стоИт.
Вернее уже не стоИт, но то такое...
Сообщение от AlexChel174
А в чем хаотичность? У тебя всегда одни и те же тайминги на сезоны, меняется только тип пожирания контента и все.
Ну, есть же разные по психологии группы людей.
Есть педанты (это не мат, если что). Есть вообще крайняя их форма - перфекционисты.
На своем примере, могу сказать, что я считаю материал на крафт и расходы на крафт. И я сделаю ровно столько шмоток, сколько будет необходимо и ни одной больше. В том смысле, что я не стану крафтить шмотку за 3-4 дня до нового слоя.
И если раньше можно было смело крафтиться, потому что сезон четко был подогнан под одевание, то сейчас за сезон не одеть персонажа полностью никак. Потому я прекратил одеваться где-то недели три назад в ожидании, что вот-вот...
То есть, грубо говоря, разрабы недополучили где-то 200 моих кристаллов, за что им спасибо. А был -бы какой-то четкий график - и народ бы не волновался, и экономика была бы более... "плановой"
Последний раз редактировалось madlynx0; 10.03.2021 в 13:41.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Я бы хотел т3 шмот за реальгар, хотя бы даже 200 за одну шмотку. За один слой вполне реально накопить на одну шмотку, а то тратить весь реа на 30дневные арты как-то не хочется. Всё равно на фри реальгар обесценен, кроме ДО и покупать нечего, а когда оно фул, то только остаётся временные арты брать по оверпрайсу. А если добавить из разных источников с шансом в 1%, то можно вообще их не увидеть, просто чистый рандом.
Суету навести охота..
А в чём был коварный смысл растягивания получения опыта за квесты под рассчет вместе с новыми квестами до ввода квестов? Да и после ввода квестов.. Чем не устраивало получение 94-95 за первую часть сюжета до пионеров?
Кто прошарен давно берут 20% опыта в искре, кто прошарен меньше берут 20% опыта в гильдии.. Элита вообще качается только в улыбку да в ИК.. Кому надо было те уже прокачались давным давно, в чём великий смысл этих действий?
P.S. в нынешнюю последнюю улыбку качнулся до 95 на квестах Согота+кентавры, как раз там по краешку квесты 83 лвл позволяют апнуть 95й и проигнорировать гениальнейший сюжет 10.0, дол, айрин и суслангер.. Лучше бы завезли квесты за очки судьбы на дол и айрин..
Суету навести охота..
А в чём был коварный смысл растягивания получения опыта за квесты под рассчет вместе с новыми квестами до ввода квестов? Да и после ввода квестов.. Чем не устраивало получение 94-95 за первую часть сюжета до пионеров?
Кто прошарен давно берут 20% опыта в искре, кто прошарен меньше берут 20% опыта в гильдии.. Элита вообще качается только в улыбку да в ИК.. Кому надо было те уже прокачались давным давно, в чём великий смысл этих действий?
P.S. в нынешнюю последнюю улыбку качнулся до 95 на квестах Согота+кентавры, как раз там по краешку квесты 83 лвл позволяют апнуть 95й и проигнорировать гениальнейший сюжет 10.0, дол, айрин и суслангер.. Лучше бы завезли квесты за очки судьбы на дол и айрин..
Видимо очень мало людей прошло сюжет и нужно исправлять статистику)
А можно как-то выпелиит Айрин и больше подобное извращение не вводить, или хотя бы сделать варик скпинуть, рвотный рефлекс от таких квестов,вроде и нужно ради умелки, но пересилить себя сделать это убожество пока не вышло.
Я в эту игру не ради сюжета играю, он себя изжил уже очень давно, совсем не над тем контентом работаете, старые острова, недоработанный рейды, скудные однообразные награды, недоработанные классы.
Последний раз редактировалось Dimon9314; 10.03.2021 в 15:06.
Видимо очень мало людей прошло сюжет и нужно исправлять статистику)
С такими правками только появляется желание качаться где угодно, кроме сюжета Ну а способы всегда найдутся..
Самые неугодные локации на прокачке - Умойр(т.к. скачки по аллодам занимают много времени и практически не приносят опыта+много не пропускаемых квестов), Дайн(огромная сюжетка с мизером по опыту, квесты за очки судьбы улучшили ситуацию, но всё ещё часто проще скипнуть локу и проходить только если ну ОООЧень надо), ну и Ирдрих часто неприятен, т.к. бегать много приходится, ну и соответственно дол(опять же очень дофига квестов и малое кол-во опыта)..
При этом Феррис, Аммра и Согот на прокачке заходят только в путь, по желанию их можно проходить до конца, но никто не обязывает(хотя Согот сейчас максимально рекомендован для полного прохождения)..
Суслангер до правок кол-ва опыта был весьма неплохой локой для прокачки, разве что раздражают квесты до города(тошниловка в ЦН воспоминаниях Верки, тошниловка в бегании без маунта, ну и несколько минут афк контента пока тебя на машинке везут.. Спасибо хоть без квестов сопровождения в режиме слоумо..
Сейчас же я скорее поищу альтернативные источники прокачки, чем пойду на суслангер.. И быстрее, и спокойнее..
Я в эту игру не ради сюжета играю, он себя изжил уже очень давно
Ну не скажи. Умойровский сюжет прям вставил. Зачет однозначно.
На Айрине какая-то бульварная писанина. Донцову чтоль взяли писать?
Хотя тут все-таки пересилил себя и прошел "сюжет" на Айрине. Сюжет говно, но справедливости ради стоит заметить, что квесты там забавные.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.