У меня так: если на персе было 100, то стало 1000, если было меньше, то столько же и осталось. То есть если не был в игре со смены серверных суток до обновления, то в серверную полночь получил Светскую Активность == 100, а после обновления это стало 1000. Если между серверной полночью и обновлением было меньше, то 1000 не стало - обновили (увеличили) лимит, но фактическое значение осталось прежним.
В ближайшее время мы доначислим всем персонажам, получившим 100 Светской Активности, недостающие 900.
это решение ошибка в целом, тратить время на не самый приятный рейд, чтобы в итоге получить шмотку (упорка, кровожадка), мне кажется это полный зашквар, жаль что вам так не кажется.
---------- Сообщение добавлено в 19:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:04 ----------
Сообщение от SARobert
А смысл, если из более населённой фракции нельзя было перейти меньшую, а кому охота из ЗО на нити ливать в империю, где нет топ-гильдии, а лишь парочка средних. ЮП вообще внизу первой десятки)
прост в ги слишком много слотов, над оставить места под 4 чд группы и 2 од, было бы неплохо, даже если самого кикнут.
Последний раз редактировалось Dimon9314; 19.02.2021 в 19:39.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
---------- Сообщение добавлено в 19:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:04 ----------
Сообщение от arsenijlexx
Т3 шмотки нельзя инсигниями статы поменять, ПОФИКСИТЕ плиз!!!!
Фиксить нечего. Все работает, как заявлено.
Третий набор экипировки будет самым сильным и сложным в получении. Его отличительной особенностью, помимо увеличенных показателей Могущества и Выносливости, является дополнительная бонусная характеристика (Скорость/Воля/Упорство/Ярость), но набор специальных характеристик менять у него нельзя. Его можно будет получить в рейдовых приключениях, за Эмблемы поединков и в других топ-активностях.
Как было прекрасно, когда не было этого бреда с открытием, набрал нужный гс поехал в следующий слой, особо активные ещё и голд подняли за старания.
Сейчас вообще все обесценилось, авми сокрушители могут купить Косты чемпиона,клоунада, титулов как грязи, вообщем суть ясна, чем реже и тяжелее игрок может получить награду тем она ценнее, а тут каждый слой выдают. Вы сами блин не успеваете их рисовать, чисто конвейер.Пилить пора контент.Острова новые, компаса, рейды доработать. Да хотя бы старые забытые острова выкатить,уже что-то.
P.s. по балансу ДД отхил как по мне сейчас все ок, прям самое то,а вот пве мягко говоря убогое, нового ноль целых ноль десятых.
Последний раз редактировалось Dimon9314; 20.02.2021 в 00:28.
фз как это работает, но после проф, когда зашел было 100 из 1000. до проф светской активности не тратил, да и вообще уже примерно неделю айрин не делал, так что это касяк, полагаю
Разве что она копится, по принципу ключей, лимита на искру.
Дело не в ЗО однозначно.дело в излишней макс численности гильдии,что при полупустых серверах позволяет собрать большинство активных игроков всего в одной гильдии.
Насколько помню, обещали 3й слот статов(воля и т.д.), который нельзя менять, а не что вообще нельзя применять инсигнии.
К слову про инсигнии, когда починят выпадение инсигний из сундуков Ал-Риата, почему в локации, сделанной чтобы догонять одетость по шмоту падают инсигнии прошлого сезона? (зеленые вместо синих). Ни в одном сезоне ранее такой фигни не было.
Количество Светской Активности теперь ограничено 1000 в неделю. Общее количество доступных взаимодействий с гостями сокращено, награда за взаимодействия увеличена.
P.s. по балансу ДД отхил как по мне сейчас все ок, прям самое то,а вот пве мягко говоря убогое, нового ноль целых ноль десятых.
Как баланс может быть в норме, если каждая кнопка хила поднимает цель на фул хп, а почти любая кнопка у дд может шотнуть?
Это вроде как не есть норма, а продолжается уже это очень долго
Как баланс может быть в норме, если каждая кнопка хила поднимает цель на фул хп, а почти любая кнопка у дд может шотнуть?
Это вроде как не есть норма, а продолжается уже это очень долго
А когда делают иначе тут же на форуме начинается "глина глина глина".
Как баланс может быть в норме, если каждая кнопка хила поднимает цель на фул хп, а почти любая кнопка у дд может шотнуть?
Это вроде как не есть норма, а продолжается уже это очень долго
Ну про фул столб с любой кнопки не хилое такое преувеличение) Это как раз и есть баланс, когда без дефа могут шотнуть, но в игре все сделано так, что на тебе постоянно какой-то деф висит, так что как по мне вполне себе баланс, и хилы актуальны и глины по часу нет, ну за исключением 3 на 3.
Проблемы по классам есть, о них всем известно, ждём правок, а вот Дд отхил в балансе, что тебе не так, как ты видишь баланс?)
Последний раз редактировалось Dimon9314; 20.02.2021 в 10:38.
Господа флудящие, недавно говорил про смену фракций, понял, что ждать не стоит. Может возможно когда-нибудь на нитке вещички с палача будут также на весь аккаунт(в данном случае на всех персонажей на нитке), как и коллекционки? Что думаете?
А то переходить в другую фракцию набивать шишки заново - это одно, а донат другое
Вопрос такой: можно ли сделать так, чтобы корпус на корабль устанавливался мгновенно? Зачем эти 10 дней?
Даже если так, на фри сервере есть возможность сократить время установки, как я слышала. На сервере Нить Судьбы такой возможности нет. Поставил - жди 10 дней.
Предлагаю, либо убрать это время ожидания установки корпуса, либо ввести плату или квесты, которые позволят сократить это время.
Вопрос такой: можно ли сделать так, чтобы корпус на корабль устанавливался мгновенно? Зачем эти 10 дней?
Даже если так, на фри сервере есть возможность сократить время установки, как я слышала. На сервере Нить Судьбы такой возможности нет. Поставил - жди 10 дней.
Предлагаю, либо убрать это время ожидания установки корпуса, либо ввести плату или квесты, которые позволят сократить это время.
Думаю, что фишка с шмотками Т3 и невозможностью в них менять статы - это должно было как-то компенсироваться за счёт возможности их добывать не только в ЦН, но и в ОБСе Нормал-Хард, Рейтнговых поединках, за Реальгар и с очень небольшим шансом отовсюду с других мест. А Т2, как видится задумывался, как заглушка для слотов, в которые не выпало что-то вменяемое из Т3.
Ну про фул столб с любой кнопки не хилое такое преувеличение) Это как раз и есть баланс, когда без дефа могут шотнуть, но в игре все сделано так, что на тебе постоянно какой-то деф висит, так что как по мне вполне себе баланс, и хилы актуальны и глины по часу нет, ну за исключением 3 на 3.
Проблемы по классам есть, о них всем известно, ждём правок, а вот Дд отхил в балансе, что тебе не так, как ты видишь баланс?)
Посмотри видосы 7.2-9.0, соотношение должно быть таким, чтобы было видно как твоя цель умирает и как её хилят, должен быть виден урон, а не стиль игры либо мгновенно шотнули, либо убили.
Идеальной игра была когда на таргетах вешалась капля от ярости, нанесли N количество урона - отхил по таргету срезался на N%
Я вот играя на хиле хочу ХИЛИТЬ, а не спасать кого то от шотов, которые случаются обычно почти каждые пару секунду.
А на дд я хочу наносить урон, а не пытаться шотнуть, так понятнее?)
Посмотри видосы 7.2-9.0, соотношение должно быть таким, чтобы было видно как твоя цель умирает и как её хилят, должен быть виден урон, а не стиль игры либо мгновенно шотнули, либо убили.
Идеальной игра была когда на таргетах вешалась капля от ярости, нанесли N количество урона - отхил по таргету срезался на N%
Я вот играя на хиле хочу ХИЛИТЬ, а не спасать кого то от шотов, которые случаются обычно почти каждые пару секунду.
А на дд я хочу наносить урон, а не пытаться шотнуть, так понятнее?)
что мне их смотреть, я тогда играл и могу тебе сказать, что несколько разных версий с совершенно разным геймплеем, и глина была, и игра через шоты и через контроли, но в целом от нынешнего соотношения дд отхил ничем не отличились, как тут за бурст убивают в нужный момент, так и там. Я не знаю что у тебя там не получается и почему ты испытываешь какие-то проблемы, но игра наказывает шотом( и то там больше не шоты, а удачная комбинация) за косяк и это правильно, а ты хочешь чтобы команды турелькой били и хилили, ну дцп гейминг не находишь?
Последний раз редактировалось Dimon9314; 20.02.2021 в 14:12.
что мне их смотреть, я тогда играл и могу тебе сказать, что несколько разных версий с совершенно разным геймплеем, и глина была, и игра через шоты и через контроли, но в целом от нынешнего соотношения дд отхил ничем не отличились, как тут за бурст убивают в нужный момент, так и там. Я не знаю что у тебя там не получается и почему ты испытываешь какие-то проблемы, но игра наказывает шотом( и то там больше не шоты, а удачная комбинация) за косяк и это правильно, а ты хочешь чтобы команды турелькой били и хилили, ну дцп гейминг не находишь?
Скорее всего у нас просто немного разные уровни игры, но каждый раз когда встречаются 2 равных группы, игра каждый, абсолютно каждый бой превращается в "кто кого шотнет"
На рандомное пвп мне фиолетово, я сужу только по боям где в группах метовые сетапы.
что мне их смотреть, я тогда играл и могу тебе сказать, что несколько разных версий с совершенно разным геймплеем, и глина была, и игра через шоты и через контроли, но в целом от нынешнего соотношения дд отхил ничем не отличились, как тут за бурст убивают в нужный момент, так и там. Я не знаю что у тебя там не получается и почему ты испытываешь какие-то проблемы, но игра наказывает шотом( и то там больше не шоты, а удачная комбинация) за косяк и это правильно, а ты хочешь чтобы команды турелькой били и хилили, ну дцп гейминг не находишь?
Сообщение от StealStealSteal
Скорее всего у нас просто немного разные уровни игры, но каждый раз когда встречаются 2 равных группы, игра каждый, абсолютно каждый бой превращается в "кто кого шотнет"
На рандомное пвп мне фиолетово, я сужу только по боям где в группах метовые сетапы.
Для этого обсуждения сейчас есть 3 очень простых элемента. Эффект раны и стат Ярость, и баф Честь и слава. Махинации с этими 3 переменами, могут изменить очень сильно геймплей.
Гемплей через выдержку это глина чистой воды, гемплей шотнуть (привет бурст миста, милилука, жреца в ан). Это крайности, которые сбавить придётся перелапачивать классы полностью. Мое мнение классы должны походить на мистика в сапе (не про дебафы) иметь бурст (зенит распад) и тунелиговые спелы (удушка психоз), а бурстовыми сделать чисто милишников которые расплачиваются за это милизонной.
что мне их смотреть, я тогда играл и могу тебе сказать, что несколько разных версий с совершенно разным геймплеем, и глина была, и игра через шоты и через контроли, но в целом от нынешнего соотношения дд отхил ничем не отличились, как тут за бурст убивают в нужный момент, так и там. Я не знаю что у тебя там не получается и почему ты испытываешь какие-то проблемы, но игра наказывает шотом( и то там больше не шоты, а удачная комбинация) за косяк и это правильно, а ты хочешь чтобы команды турелькой били и хилили, ну дцп гейминг не находишь?
Когда хилы были не актуальны, на домик все ходили без них, и жилось как то лучше и спокойнее. ПОтом зачем то вернули хилов, и чтобы не было глины всем прикрутили околошоты, вообще не нравиться эта фигня если честно
Когда хилы были не актуальны, на домик все ходили без них, и жилось как то лучше и спокойнее. ПОтом зачем то вернули хилов, и чтобы не было глины всем прикрутили околошоты, вообще не нравиться эта фигня если честно
Вспоминается то время,когда хилов ,мягко говоря "выпилили" с игры ,но добавили могучки столько,что игра превратилась в "игру ваншотов".Да и вайна по этому поводу было не мало.Сейчас такая же игра,но только с хилами.Поэтому соглашусь с этим постом :
Сообщение от rickjul
Это потому что должна быть середина между шотом и глиной.
Последний раз редактировалось binlladen; 20.02.2021 в 19:13.
Из этого можно сказать, что главная ценность Тир-3 - это дополнительные шмоки к Тир-2 и замена слотов Тир-2. Но невозможность менять статы на Тир-3 ведут к тому, что Тир-3 будет захламлять сумку-банк и осложнять работу с инсижками-аддонами для инсижек.
Из этого можно сказать, что главная ценность Тир-3 - это дополнительные шмоки к Тир-2 и замена слотов Тир-2. Но невозможность менять статы на Тир-3 ведут к тому, что Тир-3 будет захламлять сумку-банк и осложнять работу с инсижками-аддонами для инсижек.
Из этого можно сказать, что главная ценность Тир-3 - это дополнительные шмоки к Тир-2 и замена слотов Тир-2. Но невозможность менять статы на Тир-3 ведут к тому, что Тир-3 будет захламлять сумку-банк и осложнять работу с инсижками-аддонами для инсижек.
Из этого можно сказать, что главная ценность Тир-3 - это дополнительные шмоки к Тир-2 и замена слотов Тир-2. Но невозможность менять статы на Тир-3 ведут к тому, что Тир-3 будет захламлять сумку-банк и осложнять работу с инсижками-аддонами для инсижек.
Учитывая невозможность смены статов... деградация полезности по сравнению с т2 налицо.
Довольно странно видеть картину не понимания Т3 шмота. Текущая реализация прямго говорит, что надо сравнивать с т1 шмотом и более понятным приорететом что варить в т2. Достойная ли награда за рейд? Очевидно, получить буст в паувере персонажа при этом не тратя 1к материала, 1.5кк голды, фарм хлама для крафта, этого мало?. Довольно явное преимущество, да еще если с рандомом повезет так сразу 2 шмотки т2 (я про полезные статы, а то выпадет упорка с кровожадкой и все пиши пропало).
Если реализуют дальше что бы падало и в ОБС, рейтинг 3х3, шанс так просто упало, то будем собирать сет, так сказать из вещей т3 для пве и пвп. Довольно интересная идея, но я подожду ее конечной реализации.
P.S. Кто прошел ЦН там в сундуке с лутом Эфирная экипировка? Обещали эфирную, а на деле как?
Последний раз редактировалось Lexach; 21.02.2021 в 08:51.
ага, со 100 дней до 30+, Так что радуйтесь что 10 дней
---------- Сообщение добавлено в 12:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:13 ----------
Сообщение от Lucentos
Думаю, что фишка с шмотками Т3 и невозможностью в них менять статы - это должно было как-то компенсироваться за счёт возможности их добывать не только в ЦН, но и в ОБСе Нормал-Хард, Рейтнговых поединках, за Реальгар и с очень небольшим шансом отовсюду с других мест. А Т2, как видится задумывался, как заглушка для слотов, в которые не выпало что-то вменяемое из Т3.
Как бы разработчик обещал что Т2 с маленьким шансом будет падать из источников Т1. Кому-то упало?