Для Т3 в любом случае необходимы альтернативные способы добычи.
Задумка Т3 я так понял и состоит в трудности добывания, чтобы актуализировать рейд. Поэтому думаю никто не введет альтернативные способы получения Т3.
---------- Сообщение добавлено в 13:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:20 ----------
Сообщение от IshChell
Имеется в виду сам урон от мобов, которые сильно бьют и неодетые персонажи с минимальным донатом часто дохнут. Сами мобы убиваемые, но чтоб пройти ЦС слабые игроки неоднократно сливаются. Но я не вижу особой проблемы, так как есть погребальная монетка в продаже.
---------- Сообщение добавлено в 15:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:39 ----------
Что за починка такая была 20-ого числа, что стало еще хуже?? Просто невозможно, задержка на задержке, особенно с аддонами включеными. У меня в четверг, после обновления игра шла отлично, не знаю у кого там было плохо, но видимо теперь им хорошо, а мне стало хуже. Словно у разработчиков 2 программы: одна для нового поколения железа, а вторая для старого. И если перепутали и запустили для старого, то у новых лагает и наоборот.
У меня из-за аддона HerbalMap были лаги. Зависало при движении на пару секунд. Отключил аддон и лаги прекратились.
Т3 отличается от Т2 тем что дает на 20+- могущества больше(сейчас у всех 33 или почти 33к могущества), добавляет 10 статов(некоторые из них можно получить только в этом шмоте, но их отсутствие не навредит), а взамен мы получаем то, что в Т3 нельзя менять не атакующий, не зашитный и не дополнительный стат.
В итоге получается, что Т2=Т3, только в Т2 можно менять статы, а Т3 какое упало в таком и бегай. Единственный плюс Т3 в том, что если выпали нормальные статы то ты можешь разбить шмотку(если она уже была скрафчена) и скрафтить другую или же если у тебя не было такой Т2 шмотки то ты считай ее получил простым рандомом и уже не будет надобности крафтить ее в Т2.
А можно вернуть Айрин как было? Мало того, что с репутацией задолбаешься из-за меньшего количества квестов, так вы еще лишили игроков возможности выбрать, какие квесты им сделать по ТК. Или засчитывайте по ТК вообще все квесты, которые там есть.
А можно вернуть Айрин как было? Мало того, что с репутацией задолбаешься из-за меньшего количества квестов, так вы еще лишили игроков возможности выбрать, какие квесты им сделать по ТК. Или засчитывайте по ТК вообще все квесты, которые там есть.
Репутация теперь быстрее набивается, как и экю. Да и по времени теперь быстрее все делается. Единственный минус, это постоянно вылезающий квест на поимку фей.
Единственный и неповторимый Донатер на Нити Судьбы.
В ближайшее время мы доначислим всем персонажам, получившим 100 Светской Активности, недостающие 900.
Спасибо, компенсация добралась и уже была потрачена.
---------- Сообщение добавлено в 15:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:42 ----------
Сообщение от Tigro4ka1
Мало того, что с репутацией задолбаешься из-за меньшего количества квестов,
Меньшее количество квестов компесируется большей репой. Если есть дружественная репутация у одного из Домов, то возьмите помощника и сдавайте квесты вместе с ним - так еще чуток репы прибавится (ясное дело, у того Дома, чей помощник).
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Вот бы поставили телепорт прямо во дворце у квестодателей, мечты, мечты...
Пригласительный код 109996 Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Эй гайс, кто что думает, по поводу обновы? Как думаете когда фиол слой?
Нуб, рак, ничего не знаю, пишу всякую фигню, всегда не прав, моё мнение ничего не стоит, несу бред,играть не умею. Поэтому не обращайте на меня внимания
я салат жду.
А то слишком холодный из холодильника, приходится ждать.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Игра, не идущая к прогрессу (без развития), обречена. Вернуться к старому, чтобы снова делать новое (когда оно есть)? А смысл?
Ну у корейцев в одной старой, еще частично на спрайтах сделанной игре таки это получилось. Когда они осознали, как накосячили с новой механикой, они фактически вернулись назад и сезон за сезоном возрождали свою игру по старым этапам с гибридной механикой классической и новой.
Ну у корейцев в одной старой, еще частично на спрайтах сделанной игре таки это получилось. Когда они осознали, как накосячили с новой механикой, они фактически вернулись назад и сезон за сезоном возрождали свою игру по старым этапам с гибридной механикой классической и новой.
старый геймплей слишком размеренный, игра ускорилась и игроки к этому привыкли,если все снова замедлить игрокам будет в 1000 раз скучнее чем сейчас, остатки с игры свалят.
старый геймплей слишком размеренный, игра ускорилась и игроки к этому привыкли,если все снова замедлить игрокам будет в 1000 раз хуже чем сейчас, остатки с игры свалят.
старый геймплей слишком размеренный, игра ускорилась и игроки к этому привыкли,если все снова замедлить игрокам будет в 1000 раз скучнее чем сейчас, остатки с игры свалят.
В каждой теме обновления начинается обсуждения возврата к старым версиям, может модератерам открыть недавно закрытую тему про офиц. сервер первых версий игры, уменьшим флуд в этой теме
В каждой теме обновления начинается обсуждения возврата к старым версиям, может модератерам открыть недавно закрытую тему про офиц. сервер первых версий игры, уменьшим флуд в этой теме
А какой в этом смысл? В плане, разве в этой теме бывает полезная информация для представителей разработки? О багах и предложениях(естественно, комментарии вроде "ля, откройте сервак старых версий - там-то мы заживем, как белые люди" тут не канают) предпочитают сообщать лично/в специальных темах, а поныть можно и тут
А какой в этом смысл? В плане, разве в этой теме бывает полезная информация для представителей разработки? О багах и предложениях(естественно, комментарии вроде "ля, откройте сервак старых версий - там-то мы заживем, как белые люди" тут не канают) предпочитают сообщать лично/в специальных темах, а поныть можно и тут
А мне кажется, что ныть нужно в предназначенных по смыслу темах
А мне кажется, что ныть нужно в предназначенных по смыслу темах
Ну, надо полагать, всё-таки тема никому не нравилась. Как только повод для закрытия появился достаточно "весомый", убрали. Новые просто будут закрывать, чтобы чистенько всё было. Мне, кстати, форумная политика очень нравится. Она мне очень реальную напоминает
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
старый геймплей слишком размеренный, игра ускорилась и игроки к этому привыкли,если все снова замедлить игрокам будет в 1000 раз скучнее чем сейчас, остатки с игры свалят.
Ну дак отсюда и нытье, адепты классики в основном бесполезные рачки.
О, тут флешмоб кто о чём ноет? Тогда я тоже - хочу панацею и лихорадку как в аллодых 1.0!!
"Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."
Ну дак отсюда и нытье, адепты классики в основном бесполезные рачки.
Может быть) Но в сравнении 12.0 и 3.0 для меня 3.0 более привлекательна. Механикой классов, рейдами, отсутствием премейдов на бг, да много чем. Ну и опять же игра не требовала столько времени, и при этом это время определенно ограниченно, типа доминиона (не рейдового), рейтинговых сражений. Уберите необходимость чести для получения реальгара, и на ОД вообще никто ходить же не будет. Дайте адекватную замену эссенции грёз с рейтинговых, и воскресный фарм на Нитке умрет.
Я этому буду рад даже больше чем уборке аспектов)
Эту надпись видят только волшебники. Мы ждем тебя в школе магии! Прыгай в окно!