Разведчик: “Нить судьбы”.
Аспект: нападение (рассматривается под 6х6)
Тип брони: кожа
Тип урона: стихийный/природный
Достоинства
1) Высокий бурстовой урон.
2) Мобильный класс, имеющий много умений, сближающих с целью.
3) Соло и АОЕ факи, для уменьшения урона по союзникам (на 50%), которые лучшеиспользовать во время бурста противников.
4) Наличие 30%-го шанса уворота.
5) АОЕ раны с малым окном (на 3 секунды каждые 5 секунд).
6) Достаточное количество контроля.
Недостатки
МДД разведчик один из самых метовых классов, поэтому единственный минус, наверное, это нахождение в мили зоне (постоянное попадание в аое урон, замедления и тд) и сложность в поиске пати (разведчиков много).
Ресурс класса
Снаряжение
Начальное значение – 10, используется для зачарования стрел и клинков (ядовитые,пламенные,морозные).
Билд
Статы
Советы по билду и игре
1. На серверах F2P можно добрать вехи "Техника выживания" (не вижу смысла от неё, при наличии меты в 2 хила). Любителям аое урона можно поменять значимость умений местами "Стальная роза" и "Град стрел" ( можно добрать веху "Огненные стрелы", чтобы "Град стрел" наносил урон огнём и повысить его урон примерно на 20%). Если не нужно умение "Беспомощность", то можно повысить урон от умения "Коварный удар" соответственными вехами в 1 и 2 поле. Взять подорожник на 3, даже на чд можно использовать его пару раз и выжить в каких-либо ситуациях (мёртвые не дамажут).
2. Не забывать про стаки "Устранение", которые усиливают коварный удар.
3. Не забывать использовать умение "Отвлечение" (35%-й шанс уворота на 10 секунд).
4. Если закончился бой,а на вас висит какой-либо переодический урон и это может вас убить - не забывать, что невидимость дает уменьшение урона.
5. Повторюсь, пока висит баф провокации на противниках, урон по вашим союзникам уменьшен на 50% на 5 секунд.
6. Не забывайте сейвить союзников дымным облаком, например, хила (предупредите, чтобы он не убежал из неё).
7. Поставить в настройках интерфейса мгновенное указание области умений (слышал про людей, которые ставят капкан руками )
8. Можно использовать "Град стрел" не только для аое урона, но и для антика на 6 секунд (включили-отменили).
9. Не забывать озвучивать союзникам навешивание ран ( "Стальная роза " + "Ядовитые чары", каждые 5 секунд на 3 секунды).
10. Не советую использовать господство выше 300 стат в МДД.
Последний раз редактировалось emilsulltans; 17.02.2021 в 16:10.
Гайд ужасный, судя по всему ты знаешь класс слишком поверхностно.
1) Раны от розы вешаются на 4 секунды, а не на 3. Попробуй в следующий раз посмотреть что твои кнопки делают на деле, а не что написано в описании.
2)Веха составные яды РАБОТАЕТ, ты просто теряешь в дамаге не добирая ее в билд.
3)Билд очень спорный. Не знаю почему на нитке никто кроме Перикка не уважает уяз от шариков. При взятии их на 3 откат будет 60 секунд, и количество бурстов в уяз увеличивается в соответствующей прогрессии. По умениям можно спокойно взять розу в 1, шарики в 3. По вехам отказаться от двух вех на лавину(эта веха почти во всех билдах берется только в единицу, чтобы просто перевести урон лавины в стихийный) и плута, который сам по себе юзлес, а гении его еще и будут чистить.
4)Я не думаю что сонка+ведро сильно важнее чистой прибавки к урону идущей от господства и составных ядов. Под щитами жреца господство работает даже под асистом, поэтому на фришке много кто заливает его под кап и это более чем работает.
5)Насчет стат уже не могу сказать насчет Нитки, но у меня во всех активностях на луке решка держится 70+. Почему ее залито так мало непонятно. Замакшивание беспы с удачей может обуславливаться вашей игрой с патей, но в условном 3х3 это работать не будет, и нужно ее сильно сливать. Как ты там собираешься хоть кого-то убивать непонятно
6)Зачем ты предлагаешь юзать отвлечение которое уводит в откат капкан? Если ты к тому же играешь без шариков? Логики нет ни в одном слове
В общем, разберись получше в следующий раз в классе на котором пишешь гайд, все таки выкладываешь для массовой аудитории
Гайд ужасный, судя по всему ты знаешь класс слишком поверхностно.
1) Раны от розы вешаются на 4 секунды, а не на 3. Попробуй в следующий раз посмотреть что твои кнопки делают на деле, а не что написано в описании.
2)Веха составные яды РАБОТАЕТ, ты просто теряешь в дамаге не добирая ее в билд.
3)Билд очень спорный. Не знаю почему на нитке никто кроме Перикка не уважает уяз от шариков. При взятии их на 3 откат будет 60 секунд, и количество бурстов в уяз увеличивается в соответствующей прогрессии. По умениям можно спокойно взять розу в 1, шарики в 3. По вехам отказаться от двух вех на лавину(эта веха почти во всех билдах берется только в единицу, чтобы просто перевести урон лавины в стихийный) и плута, который сам по себе юзлес, а гении его еще и будут чистить.
4)Я не думаю что сонка+ведро сильно важнее чистой прибавки к урону идущей от господства и составных ядов. Под щитами жреца господство работает даже под асистом, поэтому на фришке много кто заливает его под кап и это более чем работает.
5)Насчет стат уже не могу сказать насчет Нитки, но у меня во всех активностях на луке решка держится 70+. Почему ее залито так мало непонятно. Замакшивание беспы с удачей может обуславливаться вашей игрой с патей, но в условном 3х3 это работать не будет, и нужно ее сильно сливать. Как ты там собираешься хоть кого-то убивать непонятно
6)Зачем ты предлагаешь юзать отвлечение которое уводит в откат капкан? Если ты к тому же играешь без шариков? Логики нет ни в одном слове
В общем, разберись получше в следующий раз в классе на котором пишешь гайд, все таки выкладываешь для массовой аудитории
1) Миссклик
2) Много ли занимает урон ядами, чтобы брать их ? (на нитке разница 4-6 вех вроде) На нитке, если не ошибаюсь около 15%, есть ли смысл тратить 3 вехи на это? И писал ли я что не работают вехи?
3) Уяз должен выдавать лишь лучник, или есть, например, мистик в пати?
4) Насколько я слышал, лучники вполне шотают хилов чуть ли не соло на фришке, мб тут и не имеет смысла брать ведерочко, соглашусь.
5) Статы у всех разные и взяты под себя, с которыми удобнее играть и я скинул именно свои, не понимаю посыла.
6) Повторюсь, только лучник должен давать уяз? Может в некоторых случаях людям нужно не забывать об "Отвлечение", нежели дать капкан и умереть от тогго же вара, которые нанесет под бурстом 60%+ урона от ХП?
Какие-то странные поправки у тебя и то, что ты предлагаешь выбрать тот же уяз или малый % повышения урона(составные яды 3 вехи) в укор контролю (ведерочку) или дефу (плут) который может спасти в конце боя от дот-урона того же жреца? Мёртвые, говорят, не дамажат и если ты считаешь, что лучше повысить урон на пару % в укор дефам - дело твоё.
Твой гайд не универсален и ответ тому кто тебя поправлял это подтверждает
Подписать тогда стоит, что билд под командную игру (6х6) - окей, но душить за то, что на нитке не хватает вех и человек выбирает контроль/деф в укор уязу, который дает другой класс (не указал про 6х6, окей) и писать, что не разобрался в классе - бред. Особенно учитывая то, что сейчас защита не перебивается уязом.
1) Миссклик
2) Много ли занимает урон ядами, чтобы брать их ? (на нитке разница 4-6 вех вроде) На нитке, если не ошибаюсь около 15%, есть ли смысл тратить 3 вехи на это? И писал ли я что не работают вехи?
3) Уяз должен выдавать лишь лучник, или есть, например, мистик в пати?
4) Насколько я слышал, лучники вполне шотают хилов чуть ли не соло на фришке, мб тут и не имеет смысла брать ведерочко, соглашусь.
5) Статы у всех разные и взяты под себя, с которыми удобнее играть и я скинул именно свои, не понимаю посыла.
6) Повторюсь, только лучник должен давать уяз? Может в некоторых случаях людям нужно не забывать об "Отвлечение", нежели дать капкан и умереть от тогго же вара, которые нанесет под бурстом 60%+ урона от ХП?
Какие-то странные поправки у тебя и то, что ты предлагаешь выбрать тот же уяз или малый % повышения урона(составные яды 3 вехи) в укор контролю (ведерочку) или дефу (плут) который может спасти в конце боя от дот-урона того же жреца? Мёртвые, говорят, не дамажат и если ты считаешь, что лучше повысить урон на пару % в укор дефам - дело твоё.
1)Это не миссклик, а не знание, поскольку ты упоминаешь об этом ДВАЖДЫ за текст. Умей признавать свои ошибки
2)Да, яды занимают большую часть урона. На фришке яды спокойно тикают по 100к+ по равноодетым чарам, также они являются основным источником решиомости лучника. Рискну предположить что она не стакается как раз из-за недобора данных вех.
3)Мистик(условный) располагает лишь возможностью это делать. Уязвимость у него дается ТАРГЕТНО. Это значит что ты не сможешь бурстануть в уяз не в цель ассиста, иными словами бурстануть неожиданно для хилов противника. БОЛЕЕ того даже в рамках ЧД мистик далеко не всегда будет с тобой на точке, потому что никакой бой не сводится к тупой долбежке 6х6.
4)Ваншоты ситуативные. Просто ты берешь АБСОЛЮТНО бесполезный урон от лавины, но при этом не берешь вехи которые дают тебя НАМНОГО более значительную прибавку в дпсе. Логики здесь нет никакой абсолютно
5)Посыл простой. Твои статы неверные.
6)Если ты думаешь что тебе поможет 3-хсекундные плут(Я ТЕБЕ ПРОСТО НАПОМИНАЮ, У ТЕБЯ БАЗОВО С ДРУГОЙ ВЕХИ ДАЕТСЯ 60% ДЕФА. Лишние 40% тебе реально сделают погоду(нет) когда нехватка вех у тебя КРИТИЧЕСКАЯ.
---------- Сообщение добавлено в 22:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:59 ----------
Сообщение от emilsulltans
Подписать тогда стоит, что билд под командную игру (6х6) - окей, но душить за то, что на нитке не хватает вех и человек выбирает контроль/деф в укор уязу, который дает другой класс (не указал про 6х6, окей) и писать, что не разобрался в классе - бред. Особенно учитывая то, что сейчас защита не перебивается уязом.
Так дело не в этом. Даже в рамках ЧД стяжка на капканы является одним из основных умений благодаря которому можно убивать вражескую цель ассиста(и не только). Если ты дерешься на точках только со своим мистиком, значит ты делаешь это скорее всего на ОД. Постарайся хотя бы попытаться прислушаться к людям которые разбираются в классе лучше тебя, уважаемый гайдер с Х в нике(крутой нереально)