Это что за бубуйня, а не вехи? Что надо было выкурить, чтобы назвать это обновлением искры?
Не встретил ни одной новой вехи, тупо увеличенное их общее кол-во и увеличенный максимум..
т.е., новые вехи это просто увеличенное количество старых? или я не там смотрю
Да. Самое бредовое то что для пве тебе предлагают взять осторожку(кратчайший путь к решке через неё). Но для пвп направления мы сразу дадим вам беспу. Про баф для урона в ОБС вообще молчу.
Единственный плюс изменений, вехи на опыт искры рядом спасибо вам за это.
Последний раз редактировалось Dikimid25; 12.02.2021 в 14:59.
Точно так)) НОООО!!!! если убрать читаков да ботоводов, убрать забаговку статов, так смотриш и баланс уже и есть. Когда читаков нет и с забаговаными статами, все классы примерно одинаково играют, и жрецы неочень и шамы бьют. Вон Митцу ВХЗ, ЗлобнаяНяшка, им почерту баны..... да в обшем половина ЗО забагованые, а разрабам до пениса) Они банят только за маты, за свои же адоны, ну и еше если кто стуканет на макросников, что на ЦС фармят. Баланс класов есть, и пока читы в игре, никогда баланса неувидиш.
Ставь лайк если юзаешь читы на урон, и багуешь статы
Что такое тьма? — Тьма, это когда совсем нет света...
Для каждого из нас, свет это люди, которые нас окружают, и чем больше эти источники света гаснут, тем больше человек погружается во тьму...
Вот решил я посмотреть сколько у меня останется вех после юбилеечек, решил что пока пропущу, а тут у нас получается замкнутый круг: https://prnt.sc/z7tg35
Всё фигня давай по новой грит)
А на сражениях можно убрать баночку "малое зелье проклятия" ? Иначе зачем донатить если можно просто кинуть пару -троечку баночек в цель.
Особенно неприятно приходится хилам которые хилят цель/себя под многими сильными ддшками и там отхилится бы успеть с контролями, жмёшь чистку, а в этот момент цель нужно было хилить. цель убита. спасибо за мои нервы.
Ну если АИ регать запретят, то и баночку убрать можно конечно.
Хилов на бг сейчас дофига и некоторых без этих баночек тупо не продавить. По факту малая часть игроков их юзает, плюс они счищаются масс чисткой друида, барда, переживаются в вуали.
Ставь лайк если юзаешь читы на урон, и багуешь статы
+ к багу стат, тоже багую, в пве в группе, на +1 решки больше делаю, и тогда у меня еще прибавляются в бою, магия однако.
Сообщение от Sadboyzxq
Найс "новые" вехи кста
За новые вехи огромное спасибо, по нововведениям даже 12.0 в целом переплюнули, старались не покладая рук, молодцы.
Чтоб вам зарплату разделили на 30 частей, и раз в день давали по 1/30 всю жизнь, а на вопрос, а нас за шо? отвечали: Ну мы же подняли вам зарплату в 30 раз. Тоже и с новыми вехами.
“СКОРО!!! Ещё большее количество вех доступных для изучения каждому классу! Увеличенное поле для классовых вех! Увеличенное в два раза количество умений и способностей для каждого класса! В ближайшем обновлении мы представим новую концепцию видения новых классов!”
Примерно так можно нажиться на «бедных кроликах», если просто растянуть вехи, умения и способности классов тонким слоем, и, заодно, нажиться на этом продавая очередную фигню на ускорение освоения вех, умений, способностей. Не, ну а что? Если вы решили сейчас тоненько так размазать масло на бутерброд, выдавив какое-то подобие креатива (вместо обещанных новых вех искры, вместо нового "грааля"), то что мешает натянуть игроков ещё раз, как в моём саркастичном примере?
Люди ждали адекватного исполнения обещаний, а не вот это вот с искрой...
Пробую (примеряю) новые вехи искры и, как всегда, что-то опять пошло не так - их нельзя отменить даже не приняв их пробную растановку. Ожидаемо, штош... Да, выяснил, что только одиночно примеряные можно отменить обратно, но merde! каждый раз примерять 300 вех чтобы окончательно всё расставить из-за горе-дизигнеров - мусьё знает толк в извращениях! - Кузьмичь! Слышь, мы тебе новую бабу привели!
- Да, какая же она новая? Это ж моя Нюрка!
- Так мы её переодели - вот и новая!
- ...
раньше не работали, в теме про вехи один товарищ отписывался, что с 60% шансом ни разу не сработала, обещал позже видеоотчёт
Пусть тут тоже будет, чтобы не искать Хз, уже третий или четвертый раз их беру и проверяю, и если раньше приходилось несколько дней проверять, т.к. 20% ещё может не прокнуть, то 60% уже совсем уж... https://www.youtube.com/watch?v=JAUC7bpLurE
В связи с многочисленными квестами на Бурю прошу уменьшить варам откат Прицельного выстрела, так как мили скилами успевать ударить мобов в толпе игроков ну крайне затруднительно.
А это не дамажащий скилл, который абсолютно не влияет на какой либо баланс, но позволит сравняться с остальными классами в выполнении важных квестов, если можно будет бить чаще, чем раз в 10 секунд.
В связи с многочисленными квестами на Бурю прошу...
Джинну добавить функции Любавы Чаровой и Любови Сердечкиной по выдаче заданий "Любовь к... ".
Квест взял, квест сдал. Очень удобно!
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Сколько по времени, примерно, до нового патча? Если я сейчас вернусь на нити судьбы, то хватит ли мне времени одеться и пощупать новый контент или ну его нафиг и подождать?
Сколько по времени, примерно, до нового патча? Если я сейчас вернусь на нити судьбы, то хватит ли мне времени одеться и пощупать новый контент или ну его нафиг и подождать?
Можешь начинать прям сейчас и не парится. ФАрмить Эссенцию для основного арта, фармить ткань/кожу для т2, короче фармить много чего можно, что поможет при установке фиола. Примерно 2-3 недели, если я правильно подсчитал
---------- Сообщение добавлено в 10:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:27 ----------
Сообщение от Bervedel
Год только начался, я уверена что всё будет, может не так как хочется, но явно не хуже чем может. Включая и сюжет и экипировку и многое другое. И осторожные правки призваны исключительно не нарушать уже появляющийся баланс и играбельность большей части классов и их аспектов. Начало положенное с жрецами и некрами ставшими в ПвЕ заметно играбельнее, отличный показатель и думаю что на этом не остановятся.
В то же время мы все слушали интервью, пусть и небольшое и не по всем вопросам. Многое делается, но и многое из того что было сделано за много лет так просто не разобрать и не проверить для внесения более жёстких правок или более конкретных дополнений.
Игра замечательная и теперь когда к ней постепенно возвращается внимание - я надеюсь на более радужные перспективы.
Терпение... и всё будет.
Не говоря уже о том, что публикация грамотных решений той или иной проблемы в сторону улучшения как никогда кстати сейчас.
Мммм, ну скажем так, что решение с жреца и ещё можно принять как временное, потому что просто надо было что-то сделать, но было очень некогда решать проблему набора фанатизма, поэтому просто прикрутил дамаг к двум умениям. Но что-то похоже как в знаменитой присказке, нет ничего более постоянного чем временное. Извините, но "спасибо" разработчикам за жреца от меня не будет. Они не сделали класс играбольный, а просто переапали его, что бы игроки на этом классе перестали возмущаться. Зато теперь возмущаются другие. Я уж молчу про аспекты того же жреца.
Про экипировку это похоже шутка, которую не поймут все те, кто ждёт т3. Или это такой завуалированный стеб?
Про невозможность переделать что-то, потому что невозможно разобраться в том что уже наделано... Ну ладно, не возможно изменить что-то в старых рейдах, хотя игроки это очень просят, хорошо, некогда и некому заниматься их полной переделкой (правда не надо тогда писать и про актуальные старые рейды), но вехи искры то??? Нет, это серьёзно??? Ни одной новой вехи???
Внимание к игре это здорово, но боюст с таким отношением к игрокам это внимание быстро пройдёт...
ОГРОМНАЯ просьба!!!Товарищи разработчики откройте пожалуйста тайный смысл выпадения зеленых инсижек с сундуков ал-риата,а то я никак не могу догнать куда их использовать подскажите очень прошу
Ничего тайного тут нет, объяснение только одно - мотивация увеличивать размер сумки.
В связи с многочисленными квестами на Бурю прошу уменьшить варам откат Прицельного выстрела, так как мили скилами успевать ударить мобов в толпе игроков ну крайне затруднительно.
А это не дамажащий скилл, который абсолютно не влияет на какой либо баланс, но позволит сравняться с остальными классами в выполнении важных квестов, если можно будет бить чаще, чем раз в 10 секунд.
---------- Сообщение добавлено в 10:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:27 ----------
Мммм, ну скажем так, что решение с жреца и ещё можно принять как временное, потому что просто надо было что-то сделать, но было очень некогда решать проблему набора фанатизма, поэтому просто прикрутил дамаг к двум умениям. Но что-то похоже как в знаменитой присказке, нет ничего более постоянного чем временное. Извините, но "спасибо" разработчикам за жреца от меня не будет. Они не сделали класс играбольный, а просто переапали его, что бы игроки на этом классе перестали возмущаться. Зато теперь возмущаются другие. Я уж молчу про аспекты того же жреца.
Про экипировку это похоже шутка, которую не поймут все те, кто ждёт т3. Или это такой завуалированный стеб?
Про невозможность переделать что-то, потому что невозможно разобраться в том что уже наделано... Ну ладно, не возможно изменить что-то в старых рейдах, хотя игроки это очень просят, хорошо, некогда и некому заниматься их полной переделкой (правда не надо тогда писать и про актуальные старые рейды), но вехи искры то??? Нет, это серьёзно??? Ни одной новой вехи???
Внимание к игре это здорово, но боюст с таким отношением к игрокам это внимание быстро пройдёт...
Да он-она играет в свои аллоды и троллит весь форум
Кто ответит из разработчиков, сделать Джиннскую монетку, чтоб сохраняла бафы алчности при вылете это сложный технический процесс??? Или у вас нет нужного специалиста по этому делу?
Так как ввели Бурю в список квестов ТК и народу стало много туда ходить, и из-за этого у многих вылеты происходят. Еслиб монетка или что-то доугое сохраняло бы бафы алчности, то с вылетами реально еще набить 10 бафов для выполнения квеста.
Очень прошу вас отнестись с пониманием ко многим игрокам и пойти им на встречу сделав так, чтоб бафы алчности не спадали при вылете из игры в течении 5 минут, если вы боитесь, что на этом кто-то свою выгоду начнет иметь и пользоваться не снимаемыми бафами.
а можно выключать те сражение в случайном, которые идут на хаосе? Эта неделя полигона, так почему мне на случайном 6 полигонов подряд и 2 дрявых башни падают?
а можно выключать те сражение в случайном, которые идут на хаосе? Эта неделя полигона, так почему мне на случайном 6 полигонов подряд и 2 дрявых башни падают?
Вот почитал, но предложений то никаких, только порежте урон или уберите че нить. Но вот нюанс в том, что решение это давно лежит на поверхности, и по сути, что бы уменьшить урон жрецу от частицы, достаточно отрезать усиление частицы исступлением. Что собственно и приводит к такому дикому дамагу. При связке исступление+пылкая молитва как раз и пролетает урон от ЧС просто облачный. Что касается некроманта, с бафом защиты от щита крови, тут тоже решение на поверхности, просто привязать баф от щита к аспекту поддержки, и все, ну еще можно убрать с прижигание чистку ран, но это уже такое себе решение. Вон у варов убрали же бафик защиты на себя от черепахи, и прижигание убрали, но ничего, хотя защиту можно было оставить, и немного порезать отхил просто от прижигания ран. По сути, если смотреть на балансировку классов то все решения лежат на поверхности, что по танкам что по остальных, но попросту разрабы либо не хотят этого видеть либо специально не замечают, это не флейм в сторону разработчиков, а личное мнение, которое не запрещено высказывать. Что касается пало-танков, им стоило бы уменьшить откат СЗ, но только в АЗ. Варам же в танке можно снова вернуть прижигание ран, лишь изменив ему механику, и что бы собственно работала эта механика только в АЗ, а именно что эффект прижигания ран, будет не хилить воина а увеличивать получаемое исцеление в АЗ. Да, аналог вех на ЗВ демонологов. Ну и либо дайте варам обратно отхил от УЩ, либо увеличьте процент поглощаемого урона и процент откладываемого урона в увечьях, ну или дайте щиток какой нить дополнительно на УЩ. Так же немного непонятное решение по варам с мельницей, в АН по КД юзай, а в АЗ жди 30 сек, может это, должно было быть наоборот в АН 30 сек а в АЗ по КД? Кстати, ту же веерную защиту можно было бы удобнее расположить и привязать к УЩ, вместо той же мельницы, так как условие вехи "Наличие щита", кстати и бафик защиты можна было бы прикрутить к УЩ в АЗ. Это так, не вникаясь в подробности. Но как минимум решение проблем на поверхности с классами, главное их увидеть и прислушаться к комьюнити, точнее к его менее токсичной части. Так как порой игрок видит проблему своего класса более прозрачно и может так же дать неплохое решение или неплохую идею по решению проблемы.