Осторожно так жряку - 50% по всем дд позициям когда подвезут уже? И некру по хил позициям так-же!ну и чтобы вообще каифф был мили луку и мистик - 25% и будет всем утопия))
Ну и у инженера надо легкую турель на 50% порезать. Это не приятно когда инж всех дд оставляет в жопе по урону на 50% по соло цели
Еще луку часть защиты перевести в аспект защиты вот тогда может и будет пис
Год только начался, я уверена что всё будет, может не так как хочется, но явно не хуже чем может. Включая и сюжет и экипировку и многое другое. И осторожные правки призваны исключительно не нарушать уже появляющийся баланс и играбельность большей части классов и их аспектов. Начало положенное с жрецами и некрами ставшими в ПвЕ заметно играбельнее, отличный показатель и думаю что на этом не остановятся.
В то же время мы все слушали интервью, пусть и небольшое и не по всем вопросам. Многое делается, но и многое из того что было сделано за много лет так просто не разобрать и не проверить для внесения более жёстких правок или более конкретных дополнений.
Игра замечательная и теперь когда к ней постепенно возвращается внимание - я надеюсь на более радужные перспективы.
Терпение... и всё будет.
Не говоря уже о том, что публикация грамотных решений той или иной проблемы в сторону улучшения как никогда кстати сейчас.
Ну хоть кто то не ноет)Прекрасный человек,я считаю так же)все будет ждем,разрабы делают что могут
Точно так)) НОООО!!!! если убрать читаков да ботоводов, убрать забаговку статов, так смотриш и баланс уже и есть. Когда читаков нет и с забаговаными статами, все классы примерно одинаково играют, и жрецы неочень и шамы бьют. Вон Митцу ВХЗ, ЗлобнаяНяшка, им почерту баны..... да в обшем половина ЗО забагованые, а разрабам до пениса) Они банят только за маты, за свои же адоны, ну и еше если кто стуканет на макросников, что на ЦС фармят. Баланс класов есть, и пока читы в игре, никогда баланса неувидиш.
Парни, девушки.... я не в силах больше терпеть это!! Я каюсь!!!! ЗО использовала секретную "дыру" в программе аллодов!
Ряд последовательностей, с помощью которых можно получить доп урон.... На меня давил ГМ, чтобы я не распространял информацию.... но совесть дороже!
Сперва вы в нужном порядке активируете механизмы на осколке гипата и вам даётся баф, с ним вы летите в МГ, где проходите боссов в нужной последовательности (АтЗако, Демон, МК, Дракон) и затем, помимо шкатулки с мертвого города, вам падает предмет "Душа Сарнаута", который можно вставить в ваше оружие с помощью реликтовых молотков. Вы должны использовать молоток на своём оружии/палочке. Тогда вам дадут +2к могущества.
Надеюсь, что Геликан и компания примут тот факт, что я раскрыл заговор и не попаду под раздачу, спасибо.
Почитала, удивилась много написано по факту и действительно по тем темам которые раздражают (Суслангер без каналов с провисками и спадением алчности, багоюзерства, макросников, Испытание Крови), но складывается ощущение что форум читают только игроки, но никак не люди которые занимаются правками((( иначе как объяснить то что ничего не меняется? Ну и добавить ко всем актуальным вопросам когда уже маги перестанут быть насмешкой разрабов? (хотя бы массовый урон во льде+электрике верните что ли хоть какой то плюс будет, ту же ликвидацию чтоб сделать нормально не заплевав монитор)
Что нужно для того, чтоб вы сделали джиннскую монетку так, чтобы она сохраняла бафы алчности при вылете из игры? Вам не дает ее переделать движок старый или отсутствие специалиста?
Столько людей пишут про вылеты на Суслангеровской Буре, что невозможно квесты делать и вы упорно игнорируете их. Монетка существенно бы помогала и была бы страховкой при вылете!
Игра- продукт, игроки- потребители. Хороший производитель продукта будет прислушиваться к своим потребителям, чтоб сделать свой товар лучше и привлечь покупателей еще больше!
Читы, баги все это для поднятия видимо заниженной самооценки если есть они конечно же, доказательств каких то якобы отправленных пачками в тп сюда почему то не выкладывают. А вот возможность регать группами бг есть, для начала уберите ее и хоть ходить на бг смысл появится, а не регать до попадания в нужную сторону с последующим использованием режима полуслака для снятия х2 или подольше если того требуется по какому нибудь квесту.
Читы, баги все это для поднятия видимо заниженной самооценки если есть они конечно же, доказательств каких то якобы отправленных пачками в тп сюда почему то не выкладывают. А вот возможность регать группами бг есть, для начала уберите ее и хоть ходить на бг смысл появится, а не регать до попадания в нужную сторону с последующим использованием режима полуслака для снятия х2 или подольше если того требуется по какому нибудь квесту.
Поддерживаю!
Групповые вступления надо отменить не только на БГ, а так же и на тренировочных сражениях! Есть для этого рейтинги и нечего мешать на тренировках людям, которые решили сменить класс. С рандомами быстрее можно получить навык, чем с промейдами, которые не дают с респа выйти! Как игрок должен учиться, если постоянно вынужден менять класс из-за игровой политики прибыли на душах???
Вот сколько можно уже об этом писать, почему так трудно пойти на встречу игрокам в качестве эксперимента например?
Поддерживаю!
Групповые вступления надо отменить на тренировочных сражениях! Есть для этого рейтинги и нечего мешать на тренировках людям, которые решили сменить класс. С рандомами быстрее можно получить навык, чем с промейдами, которые не дают с респа выйти! Как игрок должен учиться, если постоянно вынужден менять класс из-за игровой политики прибыли на душах???
Вот сколько можно уже об этом писать, почему так трудно пойти на встречу игрокам в качестве эксперимента например?
Парирую, почему я должен идти в рейтинг новым сетом, если я хочу посмотреть в тренях, как он работает?
Осторожно так жряку - 50% по всем дд позициям когда подвезут уже? И некру по хил позициям так-же!ну и чтобы вообще каифф был мили луку и мистик - 25% и будет всем утопия))
И главно не забыть Палу ещё Казнь понерфить на 50% - А то шотит, душат не выжить совсем.
Шло 12е Февраля, Правок Классов всё не видно, Жрец стабильный четырех кнопочный уничтожитель, Некрохил плюющий на бафы Ран и Ран от ярости трех кнопочный мега хил, Друль супер прям разваливает всех в ПвП Дд, все Катакомбы в соло берет.
А можно убрать с Щита Крови у некров-хилов бафик на защиту? Просто мне кажется там не 40% суммарно дефа, а все 70-80% Ибо мне не очень понятно почему удары летят по 8-40к, Аля Железный Занавес Инжа и Силовое Поле вместе? Только Откатик мелький? Выдайте им откат как Магу на Колдовской Барьер в минуту, баланс же.
Это точно ММО Р ПИ ДЖИ? Уже больше на MOBA Смахивает такими темпами, игра будет называться скоро Аллоды Смайт?
Сервер может называться по разному, но помнить я буду всегда лишь один дом - Раскол.
Уважаемые разработчики,как вам вчера--сегодня жилось?Икота не замучила?Никого бревном не пришибло?Нет?А жаль
[IMG] [/IMG]
Не знаю как другие сервера.Но игроки ВЗ вам премного благодарны за этот "шикарнейший" квест.
Только два вопроса
1)А че только 7 раз-27 было бы намного интересней(сарказм)
2)Вы пробовали бить бурю когда на суслангере одновременно бегает человек 100?Не?ЖАль.Эпичное зрелище(наверно)-игра просто встает секунд на 10 и ты понятия не имеешь что там вообще происходит.Но видимо вернуть обратно каналы это очень-очень тяжело.
Поддерживаю!
Групповые вступления надо отменить не только на БГ, а так же и на тренировочных сражениях! Есть для этого рейтинги и нечего мешать на тренировках людям, которые решили сменить класс. С рандомами быстрее можно получить навык, чем с промейдами, которые не дают с респа выйти! Как игрок должен учиться, если постоянно вынужден менять класс из-за игровой политики прибыли на душах???
Вот сколько можно уже об этом писать, почему так трудно пойти на встречу игрокам в качестве эксперимента например?
Есть идея получше: убрать награды и лимиты с тренировок. Зачем они там?
Почитала, удивилась много написано по факту и действительно по тем темам которые раздражают (Суслангер без каналов с провисками и спадением алчности, багоюзерства, макросников, Испытание Крови), но складывается ощущение что форум читают только игроки, но никак не люди которые занимаются правками((( иначе как объяснить то что ничего не меняется? Ну и добавить ко всем актуальным вопросам когда уже маги перестанут быть насмешкой разрабов? (хотя бы массовый урон во льде+электрике верните что ли хоть какой то плюс будет, ту же ликвидацию чтоб сделать нормально не заплевав монитор)
Не знаю мне Вьюги в льде-электро хватает для масс пачек по 1200к - 1700к бьет она и можно с вехами норм юзать по кд.
Есть идея получше: убрать награды и лимиты с тренировок. Зачем они там?
Если убрать награду с тренировочных, то пропадёт стимул у многих туда ходить. Лимит тоже убирать нельзя, так как всякие боты будут там без вылазно сидеть.
Парирую, почему я должен идти в рейтинг новым сетом, если я хочу посмотреть в тренях, как он работает?
Парирую парирование. Для этого есть арены лиги империи, арены оплота. Чему на трениях учиться, против рандомных людей собранной констой? Не надо прятать за мифические тренировки свое желание понагибать и получить какой никакой профит за счет остальных.
---------- Сообщение добавлено в 13:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:21 ----------
Сообщение от Mirta777
Если убрать награду с тренировочных, то пропадёт стимул у многих туда ходить. Лимит тоже убирать нельзя, так как всякие боты будут там без вылазно сидеть.
Конечно он сгущает краски, но вцелом то парниша прав)) Например ТП реально через болт перекидывает большинство игроков, примерно с 8.0 репы не обрабатываются (даже за мат), ботоводы тоже есть (и ладно ЦС, но порой на тех же рейтинговых поединках вызывают резкое подозрение некоторые команды 1200+ когда вас четко разматывают и резко останавливаются и не двигаются секунд 30) багоюзеры есть всегда и везде, вон если пошерстить группы гильдий (например ЗО) то можно найти даже гайды по багованию ОБС и прохождению нормы / харда в соло. Те же полеты в аномаль, когда из порядка 40 кораблей которых встречаешь один кэп способен разобрать за 6 секунд (по факту быстрей было бы, но в астрале снаряды имеют свойство лететь долго), или к примеру когда врываешься в бой, юзаешь к примеру модуль гарда, он прокает, ты выхиливаешься, и от того же милилука огребаешь шот. Под бафом, снижающим урон на 90%.
Тот же баг, что я в сводную тему кидал, где за текстуры можно прыгать на Ристалище (домик) на 10 сезоне, так он актуален до сих пор)) И парадокс, когда один игрок абузит баг его банят, другому ваще пофиг.
В этой игре все как в жизни, справедливости нет, решают деньги и связи)) Причем вторые больше, ибо сколько не влей, но эксклюзивные баги и косяки юзать можно только избранным)) Остальные - пожалуйте в бан)))
Да, сейчас еще прилетит за флейм в адрес разработчиков)) Но тут по факту, все приведенное пример, который реально существовал)) Жаль не веду постоянную сьемку, хотя кому она нужна, ТП все равно не обрабатывает репорты рядовых смертных)) А нерядовых смертных без разбора выполняет (не разобравшись реально ли абуз, или случайное использование бага, ибо по соглашению банят именно за абуз, а не за сам факт бага)
Ещё есть одна занятная прикольная штука на ВЗ, озвучить к сожалению не могу, по причине того, что на той стороне разраб есть и как бы, ну сами всё понимаем говорить и писать об этом смысла нет это есть и будет, ибо администратому Ао это не мешает (Да Мистер Геликан? Не хотим там порейдить работников, почекать что они вытворяют в игре?) (Это щас как Митинги за Овального по щам получаешь, за Пунина тебя не трогают)
Сервер может называться по разному, но помнить я буду всегда лишь один дом - Раскол.
Почитала, удивилась много написано по факту и действительно по тем темам которые раздражают (Суслангер без каналов с провисками и спадением алчности, багоюзерства, макросников, Испытание Крови), но складывается ощущение что форум читают только игроки, но никак не люди которые занимаются правками((( иначе как объяснить то что ничего не меняется? Ну и добавить ко всем актуальным вопросам когда уже маги перестанут быть насмешкой разрабов? (хотя бы массовый урон во льде+электрике верните что ли хоть какой то плюс будет, ту же ликвидацию чтоб сделать нормально не заплевав монитор)
А ещё можно огнемагу добавить тот самый эффект аое сбивания с ног на 2.5 секунд раз в 30 секунд которые когда-то у магов было как контроль от огненного шара. Тот же принцип как от разряда с невозможностью сбить снова. Было же когда-то хорошо, я точно помню когда меня маги с ног сбивали.
"Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."
Если убрать награду с тренировочных, то пропадёт стимул у многих туда ходить. Лимит тоже убирать нельзя, так как всякие боты будут там без вылазно сидеть.
Скажи это ниточникам))
---------- Сообщение добавлено в 13:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:33 ----------
Сообщение от Bervedel
А ещё можно огнемагу добавить тот самый эффект аое сбивания с ног на 2.5 секунд раз в 30 секунд которые когда-то у магов было как контроль от огненного шара. Тот же принцип как от разряда с невозможностью сбить снова. Было же когда-то хорошо, я точно помню когда меня маги с ног сбивали.
А можно убрать с Щита Крови у некров-хилов бафик на защиту? Просто мне кажется там не 40% суммарно дефа, а все 70-80% Ибо мне не очень понятно почему удары летят по 8-40к, Аля Железный Занавес Инжа и Силовое Поле вместе?
А можно не надо? У меня некр и мне от мобов прилетает от 20% до 45% от ХП и мне бы очень не помешали бы вот эти ваши дефы реально работающие против мобов. Может быть у вас 8-40к получается, потому что разница в экипировке и донате изрядная? Или на цели броня одета, броня брони и броня для брони для брони? А дело вовсе не в щите который кончается под атаками за 4 секунды, а откат ждать нужно ещё 11 без всякой защиты с просевшим ХП и почти полным отсутствием вменяемого отхила на том же АП или АН а?
Не хватает урона, просите для своего класса ап урона. Даже просите специально по некрам, если уж так хочется, только вот не надо опять ломать ставший хоть немного играбельным класс. Я вернулась не для того, чтобы опять над гробом некроманта плакать и просить "пати на белку". Потому что вот такие вот ноющие о снижении защиты, почему-то не рвётесь этой защитой для некра быть ни в квестах ни в астрале.
---------- Сообщение добавлено в 12:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:42 ----------
Сообщение от Aberon82
Огнемаг? Сейчас вроде двухстихийник актуален
Не знаю, у меня некромант, маг Аэд есть, но не для игры, а просто чтобы был. Так что не разбиралась как там и что. В прошлом году бегали все в огне или огнельде. Не помню чтобы им к потоку, комете и прочему обратно аое вернули, насколько знаю. Да и приморозки тоже нет... так что ледоконтроль в АН какой-то там... не очень вроде.
"Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."
А можно не надо? У меня некр и мне от мобов прилетает от 20% до 45% от ХП и мне бы очень не помешали бы вот эти ваши дефы реально работающие против мобов. Может быть у вас 8-40к получается, потому что разница в экипировке и донате изрядная? Или на цели броня одета, броня брони и броня для брони для брони? А дело вовсе не в щите который кончается под атаками за 4 секунды, а откат ждать нужно ещё 11 без всякой защиты с просевшим ХП и почти полным отсутствием вменяемого отхила на том же АП или АН а?
Не хватает урона, просите для своего класса ап урона. Даже просите специально по некрам, если уж так хочется, только вот не надо опять ломать ставший хоть немного играбельным класс. Я вернулась не для того, чтобы опять над гробом некроманта плакать и просить "пати на белку". Потому что вот такие вот ноющие о снижении защиты, почему-то не рвётесь этой защитой для некра быть ни в квестах ни в астрале.
---------- Сообщение добавлено в 12:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:42 ----------
Не знаю, у меня некромант, маг Аэд есть, но не для игры, а просто чтобы был. Так что не разбиралась как там и что. В прошлом году бегали все в огне или огнельде. Не помню чтобы им к потоку, комете и прочему обратно аое вернули, насколько знаю. Да и приморозки тоже нет... так что ледоконтроль в АН какой-то там... не очень вроде.
Меня больше не устраивает как работает этот Щит крови в Аспекте Хила, остальные вариации терпимые, Мало того что отхил не контрится ранами и яростью, так ещё и Деф невменяемый под аспект хила. Друль почему то почти мгновенно падает под раной и яростью если оба дефа не нажмет, но после такого итог уже известен.
Сервер может называться по разному, но помнить я буду всегда лишь один дом - Раскол.
Меня больше не устраивает как работает этот Щит крови в Аспекте Хила, остальные вариации терпимые, Мало того что отхил не контрится ранами и яростью, так ещё и Деф невменяемый под аспект хила. Друль почему то почти мгновенно падает под раной и яростью если оба дефа не нажмет, но после такого итог уже известен.
Тогда почему так мало просящих наконец разделить пве урон и защиту и пвп урон и защиту? Все изменения удобные в пвп, делают персонажей просто невозможными для игры в пве активности которых много и там урон и контроллится плохо и кайтить не всегда удаётся и вообще порой то что написано как дающее урон или защиту, мобами игнорируется просто полностью. В стиле тех же защитных характеристик, на которые мобам без разницы вообще.
В данный момент на пачках мобов этот хвалёный щит угасает за 4-1 секунды сразу. То что в массовом пвп некра просто не берут в фокус или в 3 на 3 не достаточно скоростные атаки у противника, не значит что нужно сразу единственную механику защиты обнулять. Мне как некру и постоянно играющей на некре и собирающей многое некромантское для вида некра, хочется всё же играть персонажем, а не ставить на полочку.
"Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."
ОГРОМНАЯ просьба!!!Товарищи разработчики откройте пожалуйста тайный смысл выпадения зеленых инсижек с сундуков ал-риата,а то я никак не могу догнать куда их использовать подскажите очень прошу
ОГРОМНАЯ просьба!!!Товарищи разработчики откройте пожалуйста тайный смысл выпадения зеленых инсижек с сундуков ал-риата,а то я никак не могу догнать куда их использовать подскажите очень прошу
Вы ничего не понимаете!) Тайна зелёных инсижек - это интрига, которая делает локацию Ал-Риат загадочной)
ОГРОМНАЯ просьба!!!Товарищи разработчики откройте пожалуйста тайный смысл выпадения зеленых инсижек с сундуков ал-риата,а то я никак не могу догнать куда их использовать подскажите очень прошу
Я могу ответить, чтобы те кто купил крафченную зелень и ушёл с игры до акций, по возвращению смогли быстро поднять эффективность до приемлемого, выбивая уже синь. Хотя с тем же успехом можно было бы оставлять доступными к продаже все типы экипировки...
"Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."
Ну урона вьюги хватает чтобы с 600 кровожадкой хилится от пака на фул. Так что бегать не надо. Тем более у мага этот билд не очень для бега подходит. Под ледяным потоком скорость замедленна. Без зарядов от вехи ледяная стрела и разряд молнии кастуются тока стоя. Так что енивей стоять надо. Но слава богу есть кровожадка, барьер, сдвиг и инвиз на всякий случай.
А на сражениях можно убрать баночку "малое зелье проклятия" ? Иначе зачем донатить если можно просто кинуть пару -троечку баночек в цель.
Особенно неприятно приходится хилам которые хилят цель/себя под многими сильными ддшками и там отхилится бы успеть с контролями, жмёшь чистку, а в этот момент цель нужно было хилить. цель убита. спасибо за мои нервы.
Последний раз редактировалось x3p75; 12.02.2021 в 12:40.
Вот ты не заметил, что она постоянно троллит? Не обязательно именно речь про тему империи. В большинсьве случаев это происходит в разрез с большой частью игроков. Мое мнение, что это ее какой то фетишь идти против толпы.
А на сражениях можно убрать баночку "малое зелье проклятия" ? Иначе зачем донатить если можно просто кинуть пару -троечку баночек в цель.
Особенно неприятно приходится хилам которые хилят цель/себя под многими сильными ддшками и там отхилится бы успеть с контролями, жмёшь чистку, а в этот момент цель нужно было хилить. цель убита. спасибо за мои нервы.
на данный момент змп- единственный приемлемый вариант убить не бездаря АИ некра под сапом, так что до починки некров его можно считать меньшим злом
Токсичу (общаюсь) только на форуме, пока не снимут пермач в дискорде