Цель:
Довести текущие временные артефакты до ума в плане продуманности.

Концепция:
1) Некоторые временные артефакты продуманы очень плохо в плане полезности.
2) Некоторые улучшения артефактов по рангу невменяемы в плане механики повышения их ранга.

Подробный дизайн решения проблемы:
Доработать артефакты:
1) Священный Ковчег Айденуса - увеличить время длительности бонуса после гибели сопартийца до 15и секунд.
2) Оберегающий Плащ Тенсеса - убрать лечение при гибели игрока-носителя и заменить его выдачей бонуса к сопротивлению урону на 9 секунд на 50-65-80% (1й-2й-3й ранги)
3) Сияющий Посох Скракана - увеличить длительность работы бонуса до 15и секунд.
4) Спасительный Щит Йокке - оставить, как есть.
5) Кровавый Клинок Гурлусхора - заменить механику на каждое третье применённое умение в бою даёт 1 стак усиления урона и исходящего исцеления на 12 секунд. Максимум Стаков - 20. Эффективность стаков - 0,5% урона и лечения на первом ранге, 0,75% на втором, 1% на третьем.
6) Неотвратимый Хлыст Немейны - увеличить длительность бонуса с 6и до 15и секунд.
7) Убийственная Стрела Канаана - заменить бонус на отхил по факту нанесения прямого урона в % от максимального здоровья игрока-носителя: 2-3-4% здоровья за применение умения в бою, но не чаще, чем раз в одну секунду.
8) Сапоги Странствий Эллекена - починить бонус.
9) Талисман Воли Яскера - оставить, как есть.
10) Чаша Гнева Незеба - переделать механику: количество стаков одинаково на всех рангах и накапливается по 1 единице за каждую секунду нахождения в бою, максимальное количество - 40, количество урона за стак - 0,25% на первом ранге, 0,375% на втором и 0,5% на третьем.