Мистик 12.0 ПВП(АП)
Билд:
Калькулятор
В реалиях нити судьбы не хватает умений на превосходство(и без его вполне нормально)
По вехам можно добрать "полную концентрацию" НО не вижу особо в этом смысла из-за того что класс всё-таки бурстовой.
Характеристики:
Атакующие характеристики:
Как и всегда берём 300-350 Удачи, 900 Мастерства, 500 Решимости, 500 Беспощадности,(Эти статы больше подходят под БГ или АС, максимум 6х6(против челов которые не знают что такое "защита")
ЧД,3х3 статы это 300-350 Удачи, 700 Мастерства, 250 Решимости, 900 Беспощадности(Из-за того что у нашего класса в бурсте много тычек беспощадность работает очень даже)
Защитные характеристики
Ну тут всё до банальности просто 700 Осторожность 900 Стойкость+- 400 Живучесть+-
Мистик не живёт без хила если у врага есть сап, или ваши противники гении с "склянкой отрицания"
Артефакты:
Наследие богов:
Cамый мастхевный арт на всех классах.
Сапоги странствий Эллекена:
Очень сильный арт на "чудесный класс мистик" поскольку уменьшает время восстановление таких важных умений как "Петля времени" и "Двойник".
Чаша гнева незеба:
Спорный артефакт, поскольку мистик часто является целью ассиста она держится на 40+- стаках, но при нажатии "псионического парциря" стаки слетают, так же как и при нажатии двойника(поскольку инвиз=неуязвимость).
Но альтернативы не вижу.
Расовые умения:
"Доминион" хорошее умение для ПВЕ, максимум его применение это на точке выкинуть 1х1 чела с точки но для этого лучше подойдёт другое расовое умение под названием "Подмена" это очень полезное умение, умение "Замершее время" не вижу смысла в этом умении поскольку просто забивает диминишинг нокдауна(самого распространённого в игре), умение "Лабиринт боли" точно такое же бесполезное умение не имеет права на жизнь из-за того что так же забивает диминишинг нокдауна только х2, умение "Освобождённая ярость" уже что-то похожее на играбельный скил вторая версия истязания только имеет общее ГКД но понижает стресс на 40 единиц(хотя это в нынешних реалиях не нужно), умение "Ментальное давление" может быть использовано только там где нельзя реализовать "Доминион" или нет необходимость в защите от "Псионического панциря"
умение "Псионический панцирь" хорошее умение как для ПВП так и для ПВЕ поскольку поглощает практически любой урон(но естественно чиститься как и все защитные умение мистика)
Ну и самое интересное это ротация и бурст:
1. При вступлении в бой: контакт разумов, вихрь клинков, медитация, призрачный убийца, стяжка от инжа аКа капкан либо личная аКа око пустоты кидаем агонию , ставим 3-4 фантома, астральной формой можно добить стресс до 100 кастуем луч смерти аКа психоз после чего зенит+истязание+опаление+распад если каким то чудом ваша цел ассиста жива можно задушить его.
2. После этого чудесного бурста у вас будет окно +-7секунд когда вам нечего делать , спамим опалением в цель ассиста, заготавливаем истязание в руку.
3.После того как откатилось удушение, нажимаем вихрь клинков+око пустоты(либо любая другая стяжка)+MVP этого патча агонию, ставим 3-4 фантома душим цель после чего повторяем зенит+истязание+опаление+распад, можно кастануть энтрапию.
Ну и на последок самые лучшие черты мистика это его защита
Астральная форма которая даёт нам защиту на 60% на целых 6 секунд(чиститься)
Псионический панцирь который даёт нам защиту от всего урона на целых 5 секунд(чиститься)
Двойник в котором мы не можем атаковать даёт нам защиту на 75% на целых 4 секунды(чиститься)
Заключение
В целом класс очень не плох для игры в пати, явно не для покорения БГ в соло, и точно не для ПВЕ, класс интересный и действительно может шотать, но дело в том что и его могут шотать из-за дрявой защиты.