Если внимательно читать, то можно узнать следующее:
1. Сервер может работать дольше года, в силу постоянных изменений на нём всегда будет что делать. Включая то же пвп где меты будут постоянно меняться в зависимости от правок, только не так сильно бить по уже устоявшимся рейтингам и кошельку.
2. Задачей сервера будет сбор статистики от разного типа игроков (а не исключительно новичков или топов которым нечего покупать) и обкатка всего того, что на боевых недопустимо.
Изменчивый Астрал - изменение билда, локации, професии, характеристик, влияния предмета на эффективность одобрено (да) - идёт на боевые.
Изменчивый Астрал - изменение билда, локации, професии, характеристик, влияния предмета на эффективность одобрено (нет) - возвращается на сервер теста.
3. Купленный игроком донат на этом сервере и влияющий на эффективность разумеется переноситься не будет. Но игрок вместе с ковчегом получит купоны на скидку при покупке этих предметов на постоянную основу. Вы сознательно опустили этот момент, что да, игрок на сервере купит предмет за 10% от его стоимости, да он его потеряет, но потом получит купон с 20-25% скидкой на приобретение того же предмета в безвозмездное владение навсегда. Т.е. разработчики получат эти деньги в любом случае если игрок захочет это купить. Но даже в случае если не захочет, они всё равно получат некую сумму, что лучше, чем вообще ничего.
У вас же нет статистики, сколько игроков на Оазисе купили донатны и влияющих на эффективность персонажа предметов, верно?
4. Игрок не будет отброшен на первый уровень, он получит 8мой. И может или качаться снова вместе с теми же кто окажется на боевом вместе с ним заполняя локации, или сразу поднять 90 и получить тот же комплект какой получил бы просто оказавшись на сервере. Только теперь ещё и с купонами, если на Изменчивом Астрале он имел желание купить что-то.
5. К косметическим элементам визуала относятся и маунты. Так что не вижу проблемы с их переносом если их купили там. А особо отличившимся, можно и вообще сделать наградной.
6. Более того, полагаю что слияние будет лишь после критической массы накопленных изменений, которые реально проще проворачивать на 1 сервере, не ломая живые со сложившимся режимом фарма, доминиона, качания гильдий, вех искры и всего прочего, где можно убрать щит у жреца, а у мистика внезапно клон отвалится или ещё что. Так что слияние будет не так скоро в этом случае. И решить что и как позволить перенести будет достаточно времени.
В то же время сама концепция подразумевает постоянные изменения и игроки будут постоянно встречаться с чем-то новым.
Более того, на таком сервере можно было бы даже провернуть вариант с остановками на определённых уровнях - 40, 55, 60, 75, 90 - чтобы отследить узкие места в игре, и при этом позволить игрокам сыграться без ускакивания слишком вперёд.
7. В добавок на сервере с концепцией Изменчивого Астрала, можно будет без урона сложившейся экономике включать тех же мировых боссов, доставать из пыли рейдовые приключения, править острова отслеживая где появляется сложность без риска, что багоюзеры ломанутся продавать добычу пачками. Более того, случись такая ситуация на одном сервере исправить набранные избыточно предметы не так критично как на боевых, Изменчивый Астрал же. А как итог - не потребуются радикальные наказания для игроков. Т.е. по сути экспериментировать так, как того Хедус с Сарном хотели. А как только получится огранка, тогда уже имплементировать на боевые. При этом получая некий приток финансов не меньший чем с Оазиса, я полагаю.
Разумеется это идея, концепция, некий вариант.
Работай я в команде разработчиков он может был куда конкретнее и точнее по пунктам, т.к. у меня было бы больше данных чем со стороны игрока. Но в этом случае такой список точно бы не тут висел.
Просто это один из вариантов, как не терять финансы проекту, удержать игроков надолго постоянными изменениями, а в ответ найти решение которое бы улучшило боевые сервера и вернуло из небытия как классы, так и роли в команде, профессии и отдачу с них, убрало бы узкие места в прокачивании персонажа и многое другое.
У вас есть идея лучше - делитесь.
Легко критиковать чужую не имея своей.