Форум - "Аллоды Онлайн" - [22.01] Обновление 12.0.00.25
Закрытая тема
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для Gelikan
    Технический продюсер Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.09.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,617
    Репутация
    12745

    [22.01] Обновление 12.0.00.25


    В связи с установкой обновления 12.0.00.25 22 января все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.


    Общее

    • Оракулам в столицах фракций добавлены предсказания на 88 и 90 уровни развития персонажа.
    • Игрокам, не получившим ранее достижения за владение артефактам 10-го уровня, выданы данные достижения.
    Экипировка
    • Исправлена ошибка, по причине которой создание щита второго ранга требовало тканевой заготовки вместо оружейной.
    • Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию показателя брони на щитах 2 ранга.
    Зоны
    Суслангер
    • Теперь путешественникам следует перемещаться по пустыне более осторожно и внимательно. Угроза таится в недрах песков.
    Лавка Редкостей
    Ларец Тайной Силы
    • Изменен механизм расчёта времени действия эффекта "Благословение Странника".
      • Теперь время действия эффекта увеличивается на 1 сек. за каждые 5 уровней от общей суммы уровней используемых в текущий момент артефактов (макс. 15 сек.).
    • У Мастера Реликтов вновь можно получить Конвертор артефактов.
      • Конвертор позволяет преобразовать любой дополнительный артефакт в другой (конкретный) артефакт аналогичного направления с сохранением оставшегося времени существования и уровня. Для преобразования требуется 10/50/100 Загадочных крупиц.

  2. #2
    Аватар для Acceptor
    Стражник Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.07.2020
    Сообщений
    289
    Репутация
    6932
    Цитата Сообщение от Stanislav29 Посмотреть сообщение
    Завтра проф не ждать?Хотя,в свете последних событий(точнее отсутствия)уже фиолетово
    Нет, на этой неделе уже не будет проф работ и обновлений по техническим причинам.

    Цитата Сообщение от Donbasss777 Посмотреть сообщение
    где там правки по классам, или вот эта некро\жрецо болото будет долго? отправьте эту грязь в геленжик уже
    Вынужден предупредить, работа над классовыми правками начнётся не раньше середины февраля.
    Пока что идёт доработка и отладка контента, который не успел войти в 12.0: Таланты Искры, экипировка 3 ранга, исправления Артефактов. Без этой части игры просто рано возвращаться к работе по классам.

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Если все пойдет своим ходом, по аналогии с прошлыми сезонами, то ждать еще ой как долго. Уж никак не неделю, а скорее 2-3 месяца.
    Но как нам показали с синим слоем - все будет так, как захотят разработчики. Захотят - хоть завтра этот фиол включат, а захотят - через полгода.
    Вот эта неопределенность и бесит.

    Г-да модераторы, донесите до своих коллег. Может какое разъяснение дадут по времени открытия новых слоев?
    Вообще, слои обычно запускаются по истечению N количества недель.
    В случае с Лазурным слоем - его запустили заведомо раньше, в связи с тем, что в противном случае на новогодних выходных игроки не получили бы целый кусок игры, который выключен в Изумрудном слое. Повторю: это было исключение в рамках отдельного случая, спешить с открытием следующего слоя больше не собираемся.

    Цитата Сообщение от slavchik82 Посмотреть сообщение
    А почему из описания обновления 12.0.00.19 от 31.12.2020 в котором были добавлены артефакты, убрали строчку с информацией о том что временные артефакты имеют срок жизни 90 дней? Это произошло для того чтобы оставить срок жизни как есть сейчас 30 дней вместо обещанных 90? Если нет то когда будут исправлены сроки жизни артефактов? Уже у тех что были куплены истекают /истекли 30 дней, людям покупать новые?
    90 дней никто и не "обещал", это была предварительная информация от разработчиков. На сайте для таких случаев и стоит плашка в разделе "В разработке":


    В патчноут обновления попала та же информация, ведь на момент его установки Артефакты ещё не были включены в игру.
    Меняться этот срок в обозримом будущем не будет. Если кто-то считает его слишком коротким, пожалуйста, аргументируйте свою точку зрения, постараюсь ответить, почему сделано не так

  3. #3
    Аватар для Acceptor
    Стражник Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.07.2020
    Сообщений
    289
    Репутация
    6932
    Цитата Сообщение от Konushkin Посмотреть сообщение
    Мастхевность артефактов + маленький шанс выпадения = за 30 дней очень высока вероятность так и не получить новый. Плюс арты и так падают с очень небольшим шансом, некоторые так и не упали за весь слой. + 200 реа за 30 дней арта реально дорого.
    P.S. Даю подсказку - плюшка для увеличения времени жизни арта.
    Так, давайте я вам разъясню всё по полочкам, ибо смешивать шансы и стоимости разных рангов - неправильно.

    Во-первых, каждый Артефакт может быть 3 рангов. Это важно понимать: ранг был создан специально, чтобы Артефакт с одной и той же механикой мог существовать в игре в нескольких вариациях по своим показателям. I ранг существует не "специально для нубов", а III ранг не совсем "специально для топов".

    Во-вторых, на новые Артефакты стоит смотреть под другим ракурсом. В то время как экипировку желательно иметь самую лучшую, ДО последнего сезона, а уровень Искры побольше, Артефакты задуманы с вариативностью. I ранг по задумке относительно прост в получении, II ранг потребует регулярного фарма, III ранг и вовсе крайне редкий и желанный. Даже сам факт получения Артефакта III ранга — само по себе достижение.
    "Мастхэвной" может быть какая-то абилка Артефакта, топовый ранг же не может, не должен и не будет обязательным.

    Теперь каждый для себя должен решать, тратить ли почти все лимитированные ресурсы и время на топовый ранг, получая преимущество, либо тратиться по минимуму, довольствуясь I-II рангами. Такой принцип свободы выбора в АО никогда толком не применялся (мы стараемся отходить от глобальной "обязаловки"), поэтому на первое время логично ожидать непонимание в таких вопросах.

    Отдельно стоит напомнить, что способов получения Артефактов I ранга скоро будет больше, добавятся дополнительные способы их гарантированного получения для любого игрока. Мы согласны с тем, что они должны быть более доступными.

    Что касается срока годности - 90 дней действительно были в раннем варианте дизайна, но впоследствии был сделан упор на огромную ценность III ранга и необходимости регулярно и ежемесячно тратить игровые валюты в зависимости от своих предпочтений и возможностей. Это так и запланировано, это не ошибка дизайна, меняться это в скором времени не будет.
    {офф}: Вы сейчас наподсказываете, а потом сами будете ругаться, что "новый донат вводим", не надо так


    Цитата Сообщение от binlladen Посмотреть сообщение
    И где,блин,Грааль???!!!: bs_rage:.Дайте нам грааль,хоть и временный.ну или альтернативу ему!!!
    Альтернатива будет, уже в процессе разработки
    Механика Грааля была довольно интересной и достаточно полезной, она получит реинкарнацию в ближайшем будущем.

    Цитата Сообщение от Orion2266 Посмотреть сообщение
    Обычные смертные смогут увидеть как-то т3, или это будет закрыто для большинства?

    Я помню, как вы говорили в предварительной новости, что с малым малым шансом шмот т3 сможет выпасть и с обычного острова, это так и оставят, или этого уже не будет?
    Да, всё так и осталось, Т3 экипировку можно будет получить в том числе и за прохождение обычных островов, сундуки Ал-Риата и розыгрыш трофеев. Напомню, что шанс такого получения будет совсем крохотным.
    Последний раз редактировалось Acceptor; 29.01.2021 в 19:06.

  4. #4
    Аватар для Gelikan
    Технический продюсер Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.09.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,617
    Репутация
    12745
    Цитата Сообщение от igorSPIK Посмотреть сообщение
    Можно пофиксить бомбу молоха, чтобы она не попадала в поединки?
    Можно, пофиксили.

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения