Сообщение от
Bervedel
Принимаю ваши дикие извинения, видимо потому что пишу немного канцелярским тоном и пытаюсь изложить точку зрения более развёрнуто чем "гы-гы, порежьте (вставить нужное)". Как говорится, не желающий видеть, да не увидит.
Я написала ровно то же самое, что писали мне по поднятым мною проблемам в том же ключе. Как посмотрю, не понравилось. Удивительно. Т.е. если у игрока проблемы в каком-то аспекте игры то игроку предлагают заткнуться, уйти с игры, перестать донатить "так мало" не вдаваясь в детали сколько нужно, менять класс или вообще игру, но достаточно сказать обратно то же самое - типа учите свой класс, побеждайте некров и жрецов по тактике, используйте слабые стороны аспектов, так это сразу возмущает. Однако - занятно.
Жрец. Весь его урон и прочее, благодаря разгону от навешанного за долгие годы игры доната и прочего. До недавнего времени кастер даже в пве имел так себе успехи если это средний игрок. Урон подняли, но почему-то в пвп это теперь мешает. Я уже не говорю про то, что долгие годы культивировался метод "влить урона побольше, пока ХП не кончилось", что избавило от вменяемых хиллов.
Некр.
Щит крови кончается мгновенно при многочисленных ударах. Не знаю как там у вас в ПвП, может вы соло дуэлитесь с некром на точке, но в ПвЕ защита у некра далеко не топ, в сравнении с тем, когда щит просто висел, а не пропадал от каждого урона. Отхилл зависит исключительно от крови. А в аспектах АП и АН, она кончается весьма быстро за счёт боевых умений её расходующих. То что душегубка дающая кровь погибает мгновенно почти - я об этом вообще молчу.
Но да, хорошо, с вашего позволения "замутюсь".
К сожалению в силу механики форума, аккаунт отсюда удалить не могу, уж простите.
Начинаю понимать, почему на вопрос игроков в игре почему они не идут на форум там есть вся информация, они кривятся и говорят что лучше в зоне покричать, может кто ответит.