В 2021 году над франшизой игры будет работать на одну студию больше: Михаил Хаймзон теперь возглавит Pixagon Games!
✏ Бойцы, как вы знаете, наша игра растет и развивается уже более 8 лет. Это немалый срок для сетевого шутера, и мы гордимся, что столько лет не только поддерживаем любимый многими продукт на актуальном уровне, но и постоянно вносим в него улучшения и новые технологии.
В 2020 году игра претерпела значительные технические изменения: обновленная система мувмента, переход на 64 бита, отказ от поддержки старых версий ОС, поддержка Reflex от NVIDIA… Разумеется, все это — заслуга команды разработки.
C 2004 по 2018 разработкой Warface занималась студия Crytek Kiev, с 2017 года к разработке подключилась Allods Team (разработка версий игры для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch), а с 2019 — Blackwood Games под руководством Михаила Хаймзона. Пришло время перейти на новый уровень!
Как и ранее, Михаил, креативный директор Warface, останется с франшизой, но уже как руководитель новой студии Pixagon Games, в состав которой переходят и хорошо знакомые вам люди из разработки Warface. Кроме того, новообразованная команда параллельно ведет работу над новым шутером для ПК и консолей нового поколения.
Студия продолжит развивать Warface совместно с командой Allods Team, которая значительно усилит свою роль в разработке игры.
Приятной игры!