В связи с установкой обновления 12.0.00.15 24 декабря все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Стабилизирована работа игрового клиента.
Экипировка
Исправлена ошибка, позволявшая получить в качестве добычи предметы с разной эффективностью защитных и атакующих характеристик.
Зоны
Скорректирована сила ряда противников, встречающихся при прохождении сюжетной линии прошлых сезонов.
Суслангер
Добавлены дополнительные неигровые персонажи, в диалогах с которыми вы сможете узнать больше о Суслангере и его истории.
Добавлены новые антуражные представители фауны Суслангера: от самых маленьких и безобидных до больших и агрессивных.
В продаже у Малика Холаина в Старом городе стал доступен декоративный питомец — мартышка Аят.
Снижены время подготовки и восстановления заклинания "Наполнение силой ифритов".
Орки-мародёры близ города больше не враждебны игрокам-пионерам.
Стражники больше не враждебны к крохотным представителям фауны Суслангера.
Задание "Переполнение силой": уровень задания увеличен до 95.
Задание "Сокровища бури": уровень задания увеличен до 95.
Задание "Странное мясо": теперь "Мясо слуги ифритов" получают все персонажи, участвовавшие в битве с противниками.
Задание "Ответная помощь": скорректировано отображение количество опыта, получаемого в награде.
Задание "Походное снаряжение": связанные с заданием неигровые персонажи теперь подсвечиваются корректно.
Задание "Грандиозный угон машин": исправлена ошибка, приводившая к отсутствию отображения машины при погоне.
Задание "Чужая сила": исправлена ошибка, по причине которой у ряда игроков не появлялось умение "Невыразимая мощь".
Задание "Помощь из прошлого": исправлена ошибка, по причине которой Эрфар, находящийся возле джунского портала, пропадал после выхода из игры и не появлялся вновь.
Исправлена ошибка, по причине которой количество уровней эффекта "Жара" не снижалось в зоне действия "Тени джинна".
Исправлена ошибка, по причине которой Амброзиевые змеи отображались как элитные противники.
Поганый Дол
Задание "Повелитель душ": уровень "Воплощения Урда" снижен до 88.
Астральная академия
Исправлено отображение наградных Шкатулок с добычей в заданиях Астрального патруля.
Снежный курорт
Увеличена продолжительность дня на аллоде и скорректировано дневное освещение.
В продажу Че-Чётке добавлен новый окрас ковра-самолёта "Праздничные огни".
Классы
Скорректирован урон, наносимый в PvP.
Ремесла
Увеличены шансы получения ремесленных компонентов с противников 91-95 уровня, а также количество собираемой руды.
Количество создаваемых Слитков орихалка, Рулонов атласа и Выкроек юфти увеличено в 2 раза (вместе с количеством требуемых для создания ресурсов).
Количество создаваемых Слитков драконьей стали, Рулонов драконьего шёлка и Обработанной кожи дракона увеличено в 10 раз (вместе с количеством требуемых для создания ресурсов).
Теперь Ретроформ может быть применен к Амброзиевым сверткам и Амброзиевой шкуре.
Исправлено отображение компонентов, получаемых из Сундучка ремесленника.
Оружейное дело
Скорректировано количество ресурсов, требуемых для создания двуручного оружия 118 уровня.
Алхимия
Теперь бонусы, даваемые "Джиннским снадобьем мастерства" и "Джиннским снадобьем решимости", корректно действуют на персонажей 95 уровня.
Джиннский тоник концентрации: длительность действия эффекта теперь составляет 20 сек.
Драконий эликсир марафонца: длительность действия эффекта теперь оставляет 45 сек. Исправлено описание.
Джиннский эликсир марафонца: длительность действия эффекта теперь оставляет 50 сек. Исправлено описание.
Лавка Редкостей
Символы Изобилия Творца теперь корректно применяются к Эссенции Грёз.
Да вы попробуйте руду пособирать,что за бред.кожевники и портные с мобов(коих хрениллион пасутся всюду) выбивают ресы,а кузнецы/оружейники подбирают руду(которую любой другой поднял - и всё,получи хрен). ДАВЁШЬ РАВЕНСТВО! ДАЁШЬ РУДУ С МОБОВ!11
А что касается драконьей руды, можно ли ее как-то сделать легко добываемой? Сейчас практически невозможно прокачать профессию оружейника и кузнеца, поскольку руды требуется очень много, а ее добыча ограничена. Плюс она выпадает на неметовых локациях. Завезите ее обратно на ЦС.
-Таки я правильно понял, стоимость крафта как была дикой, так и осталась, кол-во получаемого крафтового ресурса увеличено, но вместе с ним и требуемое число ресурсов xD
-Урон в PVP скорректирован, всм просто добавили резисты или что? Почему отсутсвует подробное разъяснение? Может вы там еще жряку после смерти к его призраку мана бомбу прилепили, чтобы уж наверняка пол рейда шотал? xD
-А, и почему на нитке нет возможности фармить метеорит другим способом, минуя безумно веселое и интересное 10 часовое времяпрепровождение в ЦС и Риата?
-А почему вводите новый фри сервер? Вы же понимаете, что второй раз может не выстрелить, потому что вы сами всё сначала запороли? Почему просто не сделать нитку более проработанной (ПРИ ЭТОМ СОХРАНИТЬ СТОИМОСТЬ ПОДПИСКИ), сделать ее более привлекательной для игроков в плане игрового процесса.
-И это, как теперь играть в Ваш 12.0, чет я не влезаю в новые рамки плейтайма, в которые вы загнали большинство людей, относительно прошлого сезона?
Последний раз редактировалось allodsalex95; 23.12.2020 в 23:22.
Кстати да,я вот закупил омния и куда мне его девать? кристаллы на бочку или актуализируйте омний. И вообще что за бред получается - я летаю на острова,разбиваю материал на осколкиПотом иду к наковальне,имея ещё и амальгаму и пыльцу, и я вижу что не смогу сделать шмотку без элемента из профессии. Не слишком ли аутистично привязывать ВСЁ на профессию? Ну ок,допустим я ценю своё время и не хочу возиться с сбором ресов для профы.Вместо этого я открываю ЛР,закупаю омний ииии снова сосу бибу. А вы там ничо не попутали?
Информативно. Вероятно кое-кого ещё больше апнули.
Как вариант поставили дробный множитель именно при уроне по игрокам. Видел такое в одной игре - урон по мобам один, а при расчете урона по игроку применялся коэфициент 0,25 вроде. По сути самое простое решение
Информативно. Вероятно кое-кого ещё больше апнули.
Я так вообще в этом уверен. Если до этого жряк разрядом шотал рейд, то теперь он будет шотать рейд, оставлять на месте рейда дырку в земле и увеличивать время до воскрешения убитых противников в 2 раза.
Сообщение от Mandabich
а стоимость нитей(((
Это не изменят. Себестоимость 1 шмотки второго уровня - около 70 кри. Шмоток 18 (двуруч считается за 2). Длительность слоя - 2 месяца.
600+ кри в месяц. Это теперь такая абонентка. Ну или бегайте голыми.
Хочу в силурийский период (400+ млн. лет назад). Тогда раки были господствующей формой жизни.
Как вариант поставили дробный множитель именно при уроне по игрокам. Видел такое в одной игре - урон по мобам один, а при расчете урона по игроку применялся коэфициент 0,25 вроде. По сути самое простое решение
То есть те кто били и так слабо будут бить еще слабее?
А скажите, пожалуйста, какой толк в эссенции совершенства, если она даёт бонус как пол шмотки, может стоит скорректировать ее? а то как-то бесполезно 2500кри уходят.
Вы все таки до завтра наладьте компоненты для ремесел в лаке чудес. Они не работают
---------- Сообщение добавлено в 23:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:19 ----------
Сообщение от vivanch
А скажите, пожалуйста, какой толк в эссенции совершенства, если она даёт бонус как пол шмотки, может стоит скорректировать ее? а то как-то бесполезно 2500кри уходят.
Тебе разработчики говорят не донать , наступает коммунизм.
*Ларцы
-Добавлена супер унтер плюшка с 1500 дамага, которая делает вертушку в воздухе и убивает всё живое, чтобы активировать нажмите мизинцем ноги клавишу esc
Кстати да,я вот закупил омния и куда мне его девать?...?
И это при том, что он имеет срок жизни. Красавцы!
---------- Сообщение добавлено в 00:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:00 ----------
Сообщение от vivanch
А скажите, пожалуйста, какой толк в эссенции совершенства, если она даёт бонус как пол шмотки, может стоит скорректировать ее? а то как-то бесполезно 2500кри уходят.
Ух! 2500... радуйтесь!
Сегодня продавали за 3800 на НБ. В акцию дешевле 3к было почти не найти.
Увеличены шансы получения ремесленных компонентов с противников 91-95 уровня, а также количество собираемой руды.
Фармилы начинайте снижать цены на заготовки и ресурсы
---------- Сообщение добавлено в 01:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:05 ----------
Сообщение от koc2727766
Кстате, отхила у персов много, в ситуации, когда летят шоты, это не так важно. Но если порезали урон сильно, то будем наблюдать глину.
Глина наше всё
---------- Сообщение добавлено в 01:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:09 ----------
Нуб, рак, ничего не знаю, пишу всякую фигню, всегда не прав, моё мнение ничего не стоит, несу бред,играть не умею. Поэтому не обращайте на меня внимания
вы собираетесь че нибуть делать если урон порежут у всехт так будет тоже самое только лольше умерать бум нафиг нам ваш новый тупой сервак нужен занимались бы етими серваками где обещаный баланс классов который вы делаете уже с 11.0 и че теперь ети расножалки для эсенкцый судеб сгорят чтоли которые не черта не пашут на новые эсенкцыи судеб
А будут ли скорректированы награды за задания "Будни героев" и "Астральный патруль"? В "Буднях" ладанки падают 90 лвл, а награда за "патруль" так и осталась на уровне прошлого года. Также хотелось бы узнать планируется ли повышение цен на перевозки эфирита, чистый эфирит? Награды за задания? Просю меня простить, но делать квест, который можно сделать группой либо в соло но очень долго, и затратно... в 250 голд? Все таки хотелось бы чуть больше внимания астралу, ибо и фишка, и вполне себе хоть старая и кривоватая, но рабочая механика, которая может также неплохо поднять средний плейтайм игроков сидит в сторонке... Да, реворк такой активности дело тяжкое и не быстрое, но хоть как временную заплатку сделать повкусней дроп и на время игроки будут вынуждены тратить больше времени и ресурсов в игре... Чем плохо?) Собрать корабль с нуля сейчас дело не быстрое и может влететь в копеечку, вдобавок может поднять продажи ларцов корабела.
---------- Сообщение добавлено в 00:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:46 ----------
Сообщение от koc2727766
Кстате, отхила у персов много, в ситуации, когда летят шоты, это не так важно. Но если порезали урон сильно, то будем наблюдать глину.
учитывая количество контроля в игре то глина единственный вариант поиграть тем, у кого не фулл дон)) И да, по прежнему считаю орнамент странника хренью, которая перекосила игру)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Вообще надо вернуть, как было до Аммры. То есть программы переписать, как тогда или коды поменять или что вы там делаете. Зачем эти ненужные тени вводили, дымки ?? Уберите их! Часть настроек бесполезны! Панорамы нет, задний фон или в тумане или как трафарет выглядит((. Надеюсь после оптимизации вернётся низкая графика, а то сейчас на низкой, как на максимальной. И увеличьте пожалуйста персонажа. Он таким мелким не был! Зачем тогда нужны всякие новые костюмы, если ими невозможно наслаждаться на себе во время игрового процесса?! Раньше такими мелкими персонажи не были!
Кто подскажет, как узнать, кто озвучивает записки на Суслангере?
Вообще надо вернуть, как было до Аммры. То есть программы переписать, как тогда или коды поменять или что вы там делаете. Зачем эти ненужные тени вводили, дымки ?? Уберите их! Часть настроек бесполезны! Панорамы нет, задний фон или в тумане или как трафарет выглядит((. Надеюсь после оптимизации вернётся низкая графика, а то сейчас на низкой, как на максимальной. И увеличьте пожалуйста персонажа. Он таким мелким не был! Зачем тогда нужны всякие новые костюмы, если ими невозможно наслаждаться на себе во время игрового процесса?! Раньше такими мелкими персонажи не были!
Кто подскажет, как узнать, кто озвучивает записки на Суслангере?
Тени можно отключить в настройках.
А чтоб приблизить персонажа попробуйте покрутить колесико мыши.
-А почему вводите новый фри сервер? Вы же понимаете, что второй раз может не выстрелить, потому что вы сами всё сначала запороли? Почему просто не сделать нитку более проработанной (ПРИ ЭТОМ СОХРАНИТЬ СТОИМОСТЬ ПОДПИСКИ), сделать ее более привлекательной для игроков в плане игрового процесса.
Выстрелит, не хуже Рассвета выстрелит. Тем более, сейчас, когда игроки неделю тупо гриндят мобов на ЦС и не только. Так что для новой развлекухи на месяц самое то. Я бы еще до кучи убрала астрал для мелких и безвременье. Пусть по квестам качаются. Чтобы уж совсем прям поностальгировать.
Я что-то не совсем понял, кол-во изготовления слитков орихалка увеличили в 2 раза, но и руды теперь надо вместо 20шт, 40 шт? Или вместо 500 слитков теперь нужно 1000?
Еще безвременье вы забыли поднять, оно все так же с 86 лвла уже недоступно.
---------- Сообщение добавлено в 07:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:46 ----------
Сообщение от SuperBlast
Я что-то не совсем понял, кол-во изготовления слитков орихалка увеличили в 2 раза, но и руды теперь надо вместо 20шт, 40 шт? Или вместо 500 слитков теперь нужно 1000?
да, только кол-во получения руды/ткани/кожи - теперь увеличено. вроде так. скоро узнаем точно