Ау, разрабочники, всё нормально у вас? Половина ЦС на нитке занята людьми фармящими шкуру макросом зацикленным, никто даже не скрывает. Это теперь новая норма? Тоже закроете глаза как на фарм арен в афке? Просто слов нет во что вы скатили игру.
Демонологом не возможно играть от слова совсем. Нет то что в ПВП а даже в ПВЕ фризы от 1.5 до 3 секунд. В ПВП это просто катастрофа . Почему идешь жряком вообще не фризит ни ЧД ни БГ, а переливаешься в демона начинается стоп кадр - сделал телодвижение 2-3 секунды висишь.
Просто интересно это что получается оптимизировали некоторые клаасы например как жряк , на нем нет проблем а до демонолога руки не дошли? на нем просто не возможно играть
До вашей оптимизации в 12.0 никогда нигде такого не видел, очень редко могли быть фризы, когда на огнеяра в первый день прибегало сотня другая игроков.
По поводу фризов уже много сказано. Но они реально бесят.
Крафт Т2 шмота в целом понятен и интересен, но ценник на уголь очень высокий, плюс оружейник и кузнец вынуждены бегать и собирать крошки руды по всем локам. В то время как кожевник и портной стоят и бьют мобиков на цс, попутно фармя метеоритные фрагменты. Как минимум это несправедливо. Предлагаю в дроп с мобов добавить и руду. Так появится больше ресов, и люди будут продавать друг другу компоненты или меняться.
Урон летит огромный, от всех классов, но жрецы конечно же ровнее всех. Если вектор разработки уйти от глины к быстрым динамичным боям, то направление самое верное, любой бой от 5-10 секунд.
Еще после обновы появилась проблема с "бликом" от жреца и "шагом сквозь тень" после применения умений персонаж возвращается на место где стоял до применения. В 11.1 такое иногда случалось с "шагом сквозь тень", но теперь и на "блик" стало распространяться.
И последнее что заметил, на некоторых островах( точные названия не запомнил) механизмы инженера (турели и колосс), после начала боя с боссом просто стоят афк и не стреляют(бьет), начинают делать то что должны, через 10-15 секунд после начала боя или если игрока ударит аое или тычка.
Демонологом не возможно играть от слова совсем. Нет то что в ПВП а даже в ПВЕ фризы от 1.5 до 3 секунд. В ПВП это просто катастрофа . Почему идешь жряком вообще не фризит ни ЧД ни БГ, а переливаешься в демона начинается стоп кадр - сделал телодвижение 2-3 секунды висишь.
Просто интересно это что получается оптимизировали некоторые клаасы например как жряк , на нем нет проблем а до демонолога руки не дошли? на нем просто не возможно играть
До вашей оптимизации в 12.0 никогда нигде такого не видел, очень редко могли быть фризы, когда на огнеяра в первый день прибегало сотня другая игроков.
я уже думал один такой, давайте создадим сообщество жертв репрессий разработчиков
Еще после обновы появилась проблема с "бликом" от жреца и "шагом сквозь тень" после применения умений персонаж возвращается на место где стоял до применения.
У воина время от времени подобная фигня с рывком. Делает рывок на месте, а не "летит" к противнику.
Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов — то нет цели!
Еще после обновы появилась проблема с "бликом" от жреца и "шагом сквозь тень" после применения умений персонаж возвращается на место где стоял до применения.
Сообщение от Poludrakon
У воина время от времени подобная фигня с рывком. Делает рывок на месте, а не "летит" к противнику.
Скорее всего побочка фризов - возникает рассинхрон с сервером и откатывает назад.
Меня больше "порадовал" случай, когда я на Карнавале фантазий развалил пак, побежал бить следующий, и тут меня отбросило назад и убитый пак был жив. И мне его повторно по квесту засчитало. А остальной группе вероятно нет, так как они потом ещё один лишний пак впереди специально вытянули, хотя у меня квест уже был закрыт.
Прикольные БГ шки, чем не нравится?
В приоритете классы, которые могут несколько секунд воевать не получая урона - это жряк перед смертью в бабле , некр в вуали и лучок в "тучке". Залейся в них, душа копейки стоит и нагибай.
Тут у демонолога фриз по вступлению в бой, второй фриз перед смертью (цели или демонолога), и микрофризы в течение боя. Последние походу как-то связаны со скачками в хп демона. Надеюсь прочтут и починят, это ад играть в слабом шмоте.
Тут у демонолога фриз по вступлению в бой, второй фриз перед смертью (цели или демонолога), и микрофризы в течение боя. Последние походу как-то связаны со скачками в хп демона. Надеюсь прочтут и починят, это ад играть в слабом шмоте.
Фризит от юзания скиллов ( в зависимости от компа 0.5с + фризы), но если противники тупят, можно в тех же тренях пати противников слить (хил, дд, сап) =)
Хотя бы по планам бы отписались, понятно, что рук не хватает и не успевают, с радостью бы комьюнити поддержало, если бы написали что и примерно когда будет по проблемам выше
Согласен, пора бы
Не могли раньше отписаться, поскольку изучали текущие проблемы и набирали информацию для их решения.
Сообщение от dartmaul80
оптимизация подъедет? смена таргета и попытка осмотреть персонажа вызывает фриз до 1,5 секунд
Проблему с фризами клиента уже изучили, она возникает из-за сбоя интерфейса игры при работе с текстовой информацией.
Аддоны, которые каким-либо образом взаимодействуют с текстами, могут также своими функциями вызывать неполадки клиента.
Впрочем, комплексная починка фризов клиента уже проходит проверку и будет установлена в четверг. Вполне возможно, что разработчикам аддонов и не придётся проводить никаких собственных оптимизаций.
Сообщение от FarmLE
вы можете клиент откатить до свой замечательной оптимизации?
Можем, но не станем.
Если не учитывать технические сбои, новый клиент демонстрирует прирост производительности на ряде конфигураций ПК. В любом случае, фактический прирост в боевых условиях посмотрим уже на этой неделе.
Сообщение от Graelent
Кстати, по поводу профессий Вы говорите что ремесленные компоненты будут доступны... Где же они доступны? Игроки, у которых вкачана профа продают их за 250 кристаллов, за 4,5 ляма вы издеваетесь?!
Насчёт доступности ремесленных компонентов - согласен, текущее положение дел выглядит не очень дружелюбным для игрока.
Думаю, стоит ожидать улучшений уже в грядущих хотфиксах.
таких хватает, сделать с этим ничего не получится, это не первый раз уже, пока в хотфиксе не исправят. Они видимо на 10 виндовс теперь обновы клепают, а у кого версия ниже, будем ждать четверга.
Особенно проблема с 7 И даже рекомендации чего то до установить не работают.
мне ответили......
Добрый день!
Вы можете установить более новую версию операционной системы или обратиться к производителю операционной системы.
Проблемы при установке системных файлов, библиотек и компонентов нами не рассматриваются.
Небольшой лайфхак - можно снять водой 2-3 стака, прервать каст и доехать до ближайшего купола.
Хотя честно говоря, очень сложно представить ситуацию, когда не получается дотянуть до купола без воды.
Я в поисках руды и страничек всю карту излазил вдоль и поперёк, несколько часов обхаживая все камни, горы, пальмы и строения. И пользоваться водой пришлось всего пару раз, да и то потому, что не хотелось улетать из особо интересных мест.
На Суслангере руды вообще нет. Всю карту объездил максимум получил 1-2 руды.
---------- Сообщение добавлено в 19:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:19 ----------
Сообщение от anatoliy26
Метеорит фармится на цс, в среднем 1 в час бардом на двух кнопках в удаче, господстве и кровожадке на кобольдах.
За 4 часа выпало 5 штук + по 1к кожи и ткани, хватило на 4 крафта, по 2 на кожевнике и тканнике. Из 5 получившихся токенов 2 продал 3 в шмотки.
Итого в плюсе на 3ляма и 4 (3 крафт 1 по квестам) т2 шмотки.
Не так уж и сложно и не реалистично, как расписывают комментаторы выше
Мне за три полных фарма цс по квесту ниодного метеорита не упало.
---------- Сообщение добавлено в 19:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:20 ----------
Сообщение от RoZher
С этим итемом вообще нехорошо получается. Я вот как кузнец и оружейник должен сначала потратить много-много часов на сбор руды, а потом ещё пару часов бить мобов для этого итема. С которых мне упадёт много-премного ненужных мне ресурсов для других профессий.
А кожевенники и портные могут одновременно и выбить этот итем и набить остальные ресурсы. А если итем выпал быстро и ресурсов не хватает, их всегда можно взять у кузнецов и оружейников, которым они не нужны.
Не пару часов на сбор руды а 25-49 дней.
---------- Сообщение добавлено в 19:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:23 ----------
Сообщение от anatoliy26
Ну давайте посчитаем стоимость крафта:
300к на веревки
Камень стоит 4000 соверенов - неделя фарма алриата
500 кожи/ткани/железа ~ 1-1.5часа нонстоп фарма
Получается, токен продаётся ~ за 7 дней +300к
А дальше кто как свое время ценит. Так что по отношению к крафтеру - цена справедливая.
А не хотите платить - добро пожаловать на цс, чем больше народу тем быстрее спавн мобов
Оружейнику и кузницу руду надо собирать от 25 до 45 дней на один крафт.
У кого там на жряках не лагает, поделитесь секретом, а?.. Что я делаю не так??!!!! После обновы вон даже искру снять никакие бои не ходила в попытках сохранить оставшиеся нервные клетки в живых, потому что фризит люто даж после смерти каждого с*аного моба, не то что игрока или собственной... Теперь тоже хочу приобщиться к нелагающему жрякобогу, пока это ещё возможно.
Не так страшен бездельник, как инициативный дурак.
На Суслангере руды вообще нет. Всю карту объездил максимум получил 1-2 руды.
Есть она там. Мне за полный круг по 10-15 штук выпадало, при том что я места её реса не помню, летал наугад.
Сообщение от UAxMan
Оружейнику и кузницу руду надо собирать от 25 до 45 дней на один крафт.
А я за эти выходные пятую часть примерно насобирал. При том, что не целыми днями летал, а раза по три за день залетал на Суслангер и ЦС сделать пролёт по кругу. Если бы полностью все выходные убил только на руду, то уже собрал бы наверное.
Вот только убивать два полных дня на полёты кругами в поисках руды никак не входит в моё представление об интересном геймплее.
Ничего кроме бури (видимо ито ненадолго) и ваншотных бг в игре нет и незатягивает. Кроме того непонятна роль амальгамы если инсигнии выбиваются другим способом. Артефактов нет но сырье есть. Что делать в игре и для чего одеваться
Я надеюсь никого за макросы банить не будут, даже если скинут видео, потому что сами же подбили игроков, а они постарались облегчить себе жизнь, не за что тут наказывать. Сам не использовал, но тех кто пользовался понимаю и одобряю)
Пусть летят со скатертью дорогой. Для начала это нарушает баланс добычи ресурсов, хоть и в АО порой кажется от болды числа летят, направленный на постепенный прогресс в дальновидной перспективе. А что макросы на грнид сразу заполняют цс, по факту уже, от бота ничем не отличается по действиям, только разница сторонние ПО или же встроенное в оборудование.
Просто для интереса фарм 6х6 на Ните это абуз или фича? По факту абуз и за это надо банить
---------- Сообщение добавлено в 19:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:50 ----------
Сообщение от RYCHEM
Ничего кроме бури (видимо ито ненадолго) и ваншотных бг в игре нет и незатягивает. Кроме того непонятна роль амальгамы если инсигнии выбиваются другим способом. Артефактов нет но сырье есть. Что делать в игре и для чего одеваться
Не много не верно, не другим, а есть возможность более эффективно тратить время для добычи инсигний, но туже 115% есть шанс у каждого, а не только узкому кругу и покупателей у этого круга.
Последний раз редактировалось Lexach; 21.12.2020 в 18:58.
У кого там на жряках не лагает, поделитесь секретом, а?.. Что я делаю не так??!!!! После обновы вон даже искру снять никакие бои не ходила в попытках сохранить оставшиеся нервные клетки в живых, потому что фризит люто даж после смерти каждого с*аного моба, не то что игрока или собственной... Теперь тоже хочу приобщиться к нелагающему жрякобогу, пока это ещё возможно.
Это не жрец, это удачные сборки пк, как говорится, попади в оптимизированных - ощути вкус рандома аллодов=_
А вот премию полного неудачника конца 2020 года я безусловно получил: Ситуация такова, случайно разбил шмотку второго ур (120 лвл) при клацании, и шмотка разбилась молотком, но только вернули материал, а вот будут ли возвращать заготовку? нафиг мне этот материал))