- Сервер «Рассвет» объединён с сервером «Молодая Гвардия».
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 95.
- 93 уровень: 1 очко умений.
- 95 уровень: 1 очко умений и 1 веха развития.
- Возможность получения Астральных ключей станет доступна после достижения 95 уровня. Персонажи получат 42 стартовых ключа, а также по 14 ключей за каждый из дней, прошедших с момента установки обновления. Напоминаем, что максимальное количество ключей, хранящихся у персонажа, не может превышать 196.
- Уровень, необходимый для выполнения заданий, связанных с Перерождением, увеличен до 90.
- Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у игроков:
- Астральные ключи
- Монеты Свободных Торговцев
- Задание "Высшее искусство алхимии" и предмет "Экстрактор"
- Исправлена ошибка, связанная с отсутствием у манамобиля "Стервятник" звуковых эффектов.
- Скорректированы размеры моделей манамобилей.
Клиент
- Игровой клиент теперь собирается с использованием обновлённого компилятора и более современных инструментов платформы.
- Проведён ряд дополнительных оптимизаций, связанный с данным обновлением.
- Обратите внимание, что клиент все еще может вести себя нестабильно на ряде конфигураций оборудования, поэтому просим вас сообщать обо всех подобных случаях в Службу Поддержки, а также отправлять расширенную информацию о крашах в случае их возникновения.
Интерфейс
- Клиент игры теперь по умолчанию предлагает использовать в чате свой собственный шрифт вместо системного.
- Исправлена проблема, которая могла приводить к сбросу отмеченных для изучения, но еще не распределённых вех развития.
- Исправлена визуализация отображения времени восстановления умений, расположенных на дополнительных панелях с размером, отличным от стандартного.
- Улучшено отображение цен при торговле с неигровыми персонажами (неиспользуемые значения будут скрываться).
- Исправлена проблема, приводившая к некорректному отображению типа кристаллов в цене в интерфейсе специальных предложений.
- Улучшено информационное сообщение при попытке отправить письмо игроку, добавившему персонажа в список игнорирования.
Экипировка
Изменится ряд механик, связанных с добычей предметов экипировки. В первую очередь в прошлое уйдет разделение различных предметов на выбиваемые и создаваемые: все они смогут быть либо созданы ремесленниками, либо получены в других активностях. Экипировку, соответствующю каждому из слоев астрала (кроме
изумрудного), можно будет разделить на три ранга:
- 1 ранг: предметы экипировки добываемые на Астральных островах, приобретаемые у интендантов на Ал-Риате, а также созданные при помощи профессий (имеют более низкий уровень предмета чем экипировка 2 ранга). Также могут быть получены во время участия в Сражениях или в активности "Буря" на Суслангере.
- 2 ранг: предметы создаваемые на Кузнице Артефактов (данные предметы могут быть разобраны обратно на составные компоненты). Они потребуют для своего создания Зачарованный материал, золото и специальные заготовки, создаваемые при помощи профессий и свободно передаваемые/продаваемые среди игроков.
- 3 ранг: редкие предметы экипировки, получаемые в приключениях, рассчитанных на отряд, а также приобретаемые за Реальгар и Эмблемы Поединка.
- Возможность получения экипировки 3 ранга станет доступна с открытием Лазурного слоя астрала.
В то же время экипировка больше не сможет быть напрямую преобразована на Кузнице Артефактов и потребует особых инсигний, увеличивающих эффективность характеристик с 90 до 100%, и изготавливаемых на ней же. При этом в качестве альтернативы полетам в высокоуровневые героические приключения Кузница позволит создавать аналогичные инсигнии, однако требующие большого количества ресурсов.
- Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у игроков:
- Задание "Обучение созданию экипировки" и все связанные с ним предметы
- Зачарованный материал
- Зачарованная материя
- Зачарованная пыльца
- Зачарованные осколки
- Зачарованные свитки укрепления
- Амальгама (превращена в потускневшую)
- Капли амальгамы (превращены в потускневшие)
- Реальгар
- Крупицы реальгара
- Инструменты Доминиона
- Магические инструменты
Артефакты
С выходом обновления 12.0 артефакты, созданные ранее, потеряют свои эффекты, а все компоненты, используемые для их создания и улучшения (кроме Эссенции судеб), будут удалены. На протяжении игрового сезона вы сможете обзавестись тремя новыми артефактами: одним основным и двумя дополнительными (которые вы сможете выбрать самостоятельно под свой стиль игры и необходимость).
- Основной артефакт будет усиливать наносимый вами урон, защиту и творимое исцеление, а также может быть многократно улучшен для получения дополнительного бонуса к Могуществу и Выносливости.
- Дополнительные артефакты (2 шт.) не дают никаких бонусов к характеристикам персонажа, но в экипированном состоянии дают одну определённую пассивную способность. Их нельзя как-либо улучшать, а срок существования ограничен 90 днями. Данные артефакты имеют определённую направленность даруемых способностей (PvP или PvE) и добываются в соответствующих активностях: для PvP-артефактов это сражения, рейтинговые поединки и Доминион, для PvE-артефактов - астральные острова, героические приключения и приключения для отрядов. Эффективность артефактов зависит от ранга - чем выше ранг, тем больше бонус. В свою очередь для получения артефактов более высокого ранга потребуется посещать более сложные активности.
Эссенция Судеб, ранее требовавшаяся для создания артефактов (как уже потраченная, так и неиспользованная), будет преобразована в новую валюту, за которую можно будет приобрести разнообразные полезные расходники (о появлении этой возможности будет объявлено дополнительно), однако больше добыть её будет невозможно.
Пыль Сотворения заменит собой Фрагменты артефактов и теперь может быть добыта в неограниченном количестве в различных активностях. В дальнейшем она используется для создания улучшителей, позволяющих повышать уровень основного артефакта.
- Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у игроков:
- Пыль Сотворения
- Артефакты (не удаляются, однако больше не имеют практической ценности. Компенсируются Эссенцией судеб в зависимости от своего уровня)
- Потускневшие артефакты
- Фрагменты артефактов
- Предметы, необходимые для улучшения артефактов (компенсируются Эссенцией судеб в зависимости от своего уровня)
- Голод Грааля
- Пробудившаяся материя (компенсируется Эссенцией судеб)
- Грамота Турнира Героев: Дар мастера реликтов и даруемый ей эффект
- Добавлены достижения за обладание Артефактами 10-го уровня, дарующие в награду особые титулы. Для получения достижений необходимо экипировать соответствующий артефакт на персонажа.
Опыт Искры
- Уровень, необходимый для выполнения заданий, связанных с получением опыта Искры, увеличен до 90.
- Добавлены обучающие подсказки при первом получении нового уровня Искры.
Гардероб- Значительно оптимизировано быстродействие Гардероба.
- Теперь в интерфейсе Гардероба по умолчанию открывается новая вкладка "Избранное", на которую из общего списка костюмов могут быть добавлены наиболее часто используемые.