Лук впрочем как и вар умирают от разряда или смертельного выпада. А вот жрецу ваще ровно на смертельный выпад. Видели как луки шотаются от вовремя нажатой ограждалки ? Как мотыльки летящие на свет))
Честно говоря не замечал, чтобы лук дох от одного разряда, там 60% резиста от периодического урона, чисто по ощущениям с лукос гораздо неприятнее связываться. А жряку щиты вполне шустро получается сбить, даже ульт его обережный круг слетает за тройку ударов, а следом коварный почти на фул хп в пустую кабину , потому что у жркца пассивного дефа нет.
Тут как бы мнение у меня не изменится лук толще, лук мобильнее, луков я больше яем жряков не люблю)
"Жрец АН толще луков" это уже новый уровень деградата.
Ну пока я демоном сниму жрецу щит и наконец начну бить в здоровье - у меня останется дай бог треть.
в то же время с луком получается +- 1к1 по здоровью, если удается рядом с ним оставаться.
и в то время когда по луку работает беспощадка - по жрецу нет.
и даже если ты снимаешь жрецу щит, у него есть еще 1, а у тебя как была треть хп так и осталась.
так что жрец субьективно толще лука, и какаято пассивная защита жрецу не нужна, и так из луков онлайн все превратилось в жрецов онлайн.
! 23 Окт 2014 Игрок сменил фракцию с Лига на Империя Оо О_О оО
Какой щит? Ограждалка раз в минуту? Или охранынй знак раз в 30 сек? А, вы про ульту, дак она вообще раз в 3 мин. Эти щиты рядом с абсорбами демона не стояли. Уж тем более рядом с дефами сталка. Сталк РДД? Пока ты его ищешь после инвиза и тучки тебя 30 раз могут убить. Причем у этих скилов мизерный КД. Ну а лук в мили просто танк какой-то.
Нет у жреца в АН никаких щитОВ. А демон вообще класс с сильнейшими абсорбами, если ты не можешь прожать в нужный момент сферу отрицания и прокрутить грамотно чудесные дефы демона, то можно и пчеле на алриате проиграть в теории.
Жрец это туша для противника, чтобы ставить рекорды величины входящих тычек.
Пока жряки и луки выясняют, кто ущербней, мисты и маги подыхают от случайно прожатого спелла)
Мист сейчас один из самых жирных из-за панциря и петли ( два двойника), пока ты эти сейвы прокрутишь, 10 раз жреца можно убить и плевать на его оберег, бурст все щиты собьёт.
позвольте не согласиться, грамотные мисты вполне себе наваливают и живут, просто их мало) А маги да, лещей выхватывают)
У миста щит чистится, а смысл в импульсе/стяжке, двойнике отпадает, когда против тебя 6/12 жряков и ты собираешь от них все дотки) С текущим резистом это смэрть)
---------- Сообщение добавлено в 15:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:37 ----------
Сообщение от SuperBlast
Мист сейчас один из самых жирных из-за панциря и петли ( два двойника), пока ты эти сейвы прокрутишь, 10 раз жреца можно убить и плевать на его оберег, бурст все щиты собьёт.
А ты попробуй прокастуй все это с фризами до того, как к тебе подлетит пал и отвесит чепалаха)
У миста щит чистится, а смысл в импульсе/стяжке, двойнике отпадает, когда против тебя 6/12 жряков и ты собираешь от них все дотки) С текущим резистом это смэрть)
Мист шотает с прокаста снося того же жреца вместе с оберегом
Жрец убивает с разряда всё живое
Лук шотает с коварки и лавины, да и смертелка тоже
Вар шотает смертельным выпадом и наяривает доткой от смертельного
Маг с рандома шотает вулканом/катаклизмом
Демон разваливает всё живое пожирателем
Некр душит всё живое дотками и наяривает плетью/рукой/дской
Пал с двух тиков судным днём разносит всё стянутое под него
Инженер шотает с продувки и бомбы
Бард может жестко задефаться, расконтролить, за это время размотать
Остаётся друид, ну тут честно ущербный класс одного временно малополезного аспекта исцеления
Любой класс кроме друида при недостатке дефов у противника может размотать, кем-то проще, кем-то легче, кем-то чаще и проще, кем-то под прокаст. Баланса нет, тут и нечего говорить, но говорить, что жрец имеет больше дефов, чем другие классы - верх тупизны.. На текущий момент жрец - самый ватный из классов, имеющий лишь одно преимущество - свечка(дух света), которая как говорится "не умер, а бафнул урон" и под которой за эти 7 секунд жрец может во всей красе показать своё преимущество по урону..
Последний раз редактировалось papaq4407; 23.12.2020 в 15:56.
У миста щит чистится, а смысл в импульсе/стяжке, двойнике отпадает, когда против тебя 6/12 жряков и ты собираешь от них все дотки) С текущим резистом это смэрть)
---------- Сообщение добавлено в 15:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:37 ----------
А ты попробуй прокастуй все это с фризами до того, как к тебе подлетит пал и отвесит чепалаха)
да, чистится, но для начала его нужно в таргет поймать) А при вырубленных аддонах это сложно. При врубленных - 1.5-3 сек фриза при выделении. дерись как хош) Да и не у каждого есть чистка. Да, есть банка отрицания, но тогда ты не сьешь другую банку) А от стяжки если считаешь что толку нет, то... Вот задача - урона стяжка наносит мало, но она гарантированный контроль, от которого нет спасения. Контроли с перемещением как по мне сильно недооценивают - ничто не спасает от них. И если даже 6/12 жрецы, то вполне мист с тем же ущербным магом могут в 2 скилла раскатать те самые 6 жрецов. Да, у них есть щиты, там оберег, ограждалка... Чисто статистически смотрел сколько они висят?) Из за отсутствия дефа щит лопается с 1 удара, со 2го жрец. А если лук, тот еще и вместе с оберегом в мили лопает жряков))
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Ну пока я демоном сниму жрецу щит и наконец начну бить в здоровье - у меня останется дай бог треть.
в то же время с луком получается +- 1к1 по здоровью, если удается рядом с ним оставаться.
и в то время когда по луку работает беспощадка - по жрецу нет.
и даже если ты снимаешь жрецу щит, у него есть еще 1, а у тебя как была треть хп так и осталась.
так что жрец субьективно толще лука, и какаято пассивная защита жрецу не нужна, и так из луков онлайн все превратилось в жрецов онлайн.
судя по описанию бой происходит без аспекта. Ибо снять демоном жрецу щит это 1 удар) тупо 1 печать и оберег сдувает. Даже если ты фулл ПВЕ АН ты сожрешь жреца быстрей, чем тот успеет дать что то кроме разряда) А 1 разряд демону равнообвешанному +- пол хп. Но никак не ваншот. Дальше можно дать пламя и искать следующую цель, если конечно не качал веху и его счистить нельзя. А если заюзать пожирателя то он там и 3х секунд не проживет, без шансов)
По факту сейчас жрец ущербен. Да, сильный урон, но это хрустальная пушка. У него нет своей механики, это пустышка с тултипами. АП без дебаффов, АИ без самодефа, АН не имеет мобильности вообще, а сейв щит без пассивного дефа лопается под всем. Честно - сам играл жрецом но 11.1 его убил. Наглухо. Демон имеет фишки, некр имеет фишки (хотя вот некр чем то схож со жрецом, но он не растерял хотябы полезности. Нет, его не надо апать или нерфить, он накопил уже кучу ошибок в балансе и ему просто нужен реворк) вар, пал и другие. Маг конечно после реворка стал неопределенным, но... Он имеет фишки и требует лишь шлифовки, но не реворка как жрец.
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Мист шотает с прокаста снося того же жреца вместе с оберегом
Жрец убивает с разряда всё живое
Лук шотает с коварки и лавины, да и смертелка тоже
Вар шотает смертельным выпадом и наяривает доткой от смертельного
Маг с рандома шотает вулканом/катаклизмом
Демон разваливает всё живое пожирателем
Некр душит всё живое дотками и наяривает плетью/рукой/дской
Пал с двух тиков судным днём разносит всё стянутое под него
Инженер шотает с продувки и бомбы
Бард может жестко задефаться, расконтролить, за это время размотать
Остаётся друид, ну тут честно ущербный класс одного временно малополезного аспекта исцеления
Любой класс кроме друида при недостатке дефов у противника может размотать, кем-то проще, кем-то легче, кем-то чаще и проще, кем-то под прокаст. Баланса нет, тут и нечего говорить, но говорить, что жрец имеет больше дефов, чем другие классы - верх тупизны.. На текущий момент жрец - самый ватный из классов, имеющий лишь одно преимущество - свечка(дух света), которая как говорится "не умер, а бафнул урон" и под которой за эти 7 секунд жрец может во всей красе показать своё преимущество по урону..
Для всех описали стандартные спелы, а маг, действительно, может быть, рандомом, с ульты и шотнет. Так раз в 4 минуты влетаешь в месиво, а потом убегаешь, пока тебя не снесли)
Можно было бы как то усреднить дамаг, но тут все упирается в аспект. Если, например, хил будет дамажить одинаково с дд. у которого даже слабой хилки нет, например с магом - ну такое себе. А некр и так уже по дамагу едва ли выше мага стоит.
Последний раз редактировалось Drakosh999; 23.12.2020 в 16:09.
да, чистится, но для начала его нужно в таргет поймать) А при вырубленных аддонах это сложно. При врубленных - 1.5-3 сек фриза при выделении. дерись как хош) Да и не у каждого есть чистка. Да, есть банка отрицания, но тогда ты не сьешь другую банку) А от стяжки если считаешь что толку нет, то... Вот задача - урона стяжка наносит мало, но она гарантированный контроль, от которого нет спасения. Контроли с перемещением как по мне сильно недооценивают - ничто не спасает от них. И если даже 6/12 жрецы, то вполне мист с тем же ущербным магом могут в 2 скилла раскатать те самые 6 жрецов. Да, у них есть щиты, там оберег, ограждалка... Чисто статистически смотрел сколько они висят?) Из за отсутствия дефа щит лопается с 1 удара, со 2го жрец. А если лук, тот еще и вместе с оберегом в мили лопает жряков))
На ДАННЫЙ момент импульс не спасает от ваншота миста, совсем) Сколько там палу/луку надо времени, чтобы поджопника дать?) Да и волю никто не отменял) Маг это вообще вишенка на торте, дамага дофига, толку нифига, тапок снял, кинул - маг умер (в статуе xD). Только если вуаль висит, можно с разворота законтрить и плюху отвесить)
P.S. Шамы за смотрят на все это и рыдают 😆
Не знаю, что там происходит на бгшках, но в 3х3 (200 боев) если ты не шотнул жреца в первые секунды боя, пока еще висят сейвы, то чаще всего есть смысл убивать его только в последнюю очередь, потому что при живых союзниках голые цели в контроле жрец за свечку убивает в любых количествах шотами с частицы по 1кк+. Из-за этого, со знакомыми противниками, ты обычно изначально таргетишь саппорта или второго дд (если это не вар).
Жрецу, офк, надо убирать свечку, либо отключать ее в рейтинговых. Жрец с некром - сейчас сильнейшая связка, потому что за 20 секунд неуязвимости (6 вуаль + 7 гарда+оберег + 7 свечка) жрец в соло убивает любое количество целей с любым количеством дефов. Челы с рассвета, которые сейчас имеют топ-1 3х3 рейт, бегали вар+некр+жрец (сейчас не знаю, может, еще что-то нашли), и я не знаю, как такой сетап можно стабильно убить. С факами и бедламом вара жрец живет еще дольше.
Луки, с другой стороны - буквально шот, в рдд еще может что-то показать за счет инвиза и тучки, но мили либо стоит афк весь бой, пока проходят светочи, судные дни, бомбы, все остальное, либо просто влетает и шотается на аое. Дефов у лука в текущем 3х3, по сравнению со щитами жреца, которые позволяют жить в гарде, сейвить пати при смене фокуса, да плюс свечкой - просто нет.
А на бг луком в рдд я с нулем смертей бегал, потому что за весь бой получал 2 удара. Показатель, наверное.
Для всех описали стандартные спелы, а маг, действительно, может быть, рандомом, с ульты и шотнет. Так раз в 4 минуты влетаешь в месиво, а потом убегаешь, пока тебя не снесли)
Ну почему же, я перечислил то, от чего в 6х6 чаще всего летели ваншоты. А так на самом деле нанести тонны урона каждый класс может большим числом способностей. Возвращаясь к магам замечательная дезинтеграция, аннигилирующая тушку без щитов; более сложный в применении метеор; испытание огнём на 40-50% хп..
Сообщение от allodsalex95
Шамы
Шам ничего не может сделать в ответ, но в сравнении со жрецом живёт лучше(особенно если сравнивать хилов)
А что изменится? так же будет манекеном для рекордов тычек.
Про ватность жреца это понятно, я про нытье что жряк много с удара вносит. С такой разницей резистов в начале и конце сезона там реально надо 2-3 раза в год ребаланс делать(( этим тоже загнали они себя в угол.
судя по описанию бой происходит без аспекта. Ибо снять демоном жрецу щит это 1 удар) тупо 1 печать и оберег сдувает. Даже если ты фулл ПВЕ АН ты сожрешь жреца быстрей, чем тот успеет дать что то кроме разряда) А 1 разряд демону равнообвешанному +- пол хп. Но никак не ваншот. Дальше можно дать пламя и искать следующую цель, если конечно не качал веху и его счистить нельзя. А если заюзать пожирателя то он там и 3х секунд не проживет, без шансов)
По факту сейчас жрец ущербен. Да, сильный урон, но это хрустальная пушка. У него нет своей механики, это пустышка с тултипами. АП без дебаффов, АИ без самодефа, АН не имеет мобильности вообще, а сейв щит без пассивного дефа лопается под всем. Честно - сам играл жрецом но 11.1 его убил. Наглухо. Демон имеет фишки, некр имеет фишки (хотя вот некр чем то схож со жрецом, но он не растерял хотябы полезности. Нет, его не надо апать или нерфить, он накопил уже кучу ошибок в балансе и ему просто нужен реворк) вар, пал и другие. Маг конечно после реворка стал неопределенным, но... Он имеет фишки и требует лишь шлифовки, но не реворка как жрец.
Может и я чтото не так делаю, даже нетак, скорее всего я чтото не так делаю, поэтому и пишу что субьективно.
Но лично по моим ощущениям сейчас лук убивается легче жреца.
! 23 Окт 2014 Игрок сменил фракцию с Лига на Империя Оо О_О оО
Какой комп *** за 60к!!! У меня за 85к, комп фул игровой, как кто-то рядом дохнет мобы, персы зависает 1,5 сек, про бг вообще молчу, слайд шоу. Играть невозможно... Опа и ты дохлый, опа бежишь *** поими куда. До обновы вообще проблем не было нигде, ни в каких замесах, а тут здрастье, приехали...
За сколько комп надо теперь купить?
Дело не за сколько у вас компухтер, дело в разгоне на интелах, в данном случае на 8-10 поколении. Разгон дает ощутимый прирост фпс, никакие райзены за зен - зен 2 не помогут, зен 3 тоже под вопросом (ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ). У меня были сборные солянки по нарастающей, сначала 9100ф там, потом 9400ф (но не ради аллодов покупался), щас уже 9600kf и мир разгона всего и вся, времени очень много уйдет на изучение. Но для стабильности и прироста разгона процессора недостаточно, совокупный разгон процессора и памяти (ужимать все тайминги обязательно) дает общий прирост намного больше, xmp профили все шляпа полная.
А Лайла Райвина, это случайно не отсылка к игре Phantasy Star IV ? Там на пустынной планете была охотница Лайла Брангвин, трагически погибшая в тёмном замке.
Когда вы уже сделаете 3*3 для рандомных игроков?! Ну невозможно же туда ходить без премейда. Щас проторчала там 2,5 часа - 8 побед. Потому что один премейд отходит, второй начинается. И кругом жеваный крот ватные жряки!!! Сколько можно издеваться над людьми!
Может и я чтото не так делаю, даже нетак, скорее всего я чтото не так делаю, поэтому и пишу что субьективно.
Но лично по моим ощущениям сейчас лук убивается легче жреца.
2 тычки: 1 уяз, 2 ульта. Если нет защиты(оплота), это минус жрец=_ Вопрос в том, переживешь ли ты и пати веху убогого (свечка)
Но это фришка, тут все быстрее, да.