Сообщение от
Ezra22
Ок, давайте вспомним когда происходили значительные правки классов за последние патчи. Начнем с 9.1. 11.1, который вызвал больше проблем чем было? Он не реанимировал убитые классы, он убил часть имеющихся билдов. Внесение новых способностей за слезы 10.0. Перемещение их в другую линию. Ок, за 3 года было сделано 2 заметные правки. 2, за 3 года. Мелкие правки разбиваются о шмот, ибо они по сути адаптируют игроков в разные минисезоны одевания, но вцелом это никак не повлияло на общий баланс классов. Как итог - одни классы курят, ждут чуда годами, другие без напряга в 1 лицо делают то, что курящие и в 3 лица не смогут сделать. Потому и создается впечатление, что нереально сделать комунити довольным. Но вспомним, что на той же 8-ке хоть и были недовольные, но они не подавляли. Их спокойно останавливали, причем другие игроки, но сейчас поголовно народ не первый день просит хоть какой то баланс. Один из первых вопросов в теме - будут ли классовые правки) О чем говорит? О том, что адекватных правок ждут как манну небесную) И самое обидное, что да, ХФ начали впиливать баланс, но... 2 патча в месяц с объемом в 1 А4 лист такое себе... С таким подходом (а с учетом, что данные правки стали как по мне хорошими аккурат месяц назад) мы дождемся нормальной версии игры либо к 15 сезону, либо не дождемся вообще никогда))
По поводу визуала и лора я согласен, что делают не те люди, что и классами занимаются. Так бы я сказал, если бы не знал, что к примеру тот же Аерилл в свое время был не только менеджером классов, но и дизайнером уровней. Не думаю, что остальные ответственные за классы только ими и занимаются, а классовые правки пост 9.1 вызывают больше вопросов чем ответов, создается впечатление, что добрая половина этих самых правок делаются не опытными специалистами, которые знакомы со своей работой, а создается впечатление, что например художника посадили к примеру править вара, и он не зная особо геймплея игры вцелом начал делать так как понял с получасового совещания чего хотят боссы)) Ну никак не вяжутся правки с логикой, к примеру обнова 11.1 и жрец - пвп направленность, АП милишник, об этом знают все, кто играет в АО. И какую правку надо? А давайте ему блик порежем, чтобы он прыгать часто не смог? А че бы и нет, если к примеру у РДД мага кд сдвига 20 секунд, то давайте жрецу как милику дадим блик в 40? Норм же? И он чет офигел, давайте ему уяз отрежем? А также пассивный деф? Да после таких правок класс вообще несостоятелен)) У части классов базис с 7.0 не менялся, несмотря на то, что под реалии 7.0 и делался, т.е. под средний урон (ща начнут кричать "глина"), ГКД в 2 секунды и отсутствие способностей не идущих в ГКД. Как итог - эти темповые классы в данных реалиях просто бесполезны) Тот же шам в АП был создан под длительный бой, и ну никак не играется в реалиях ваншот геймплея. Потому игроки просят баланса.
Ладно, у нас есть суслянгер, может пул островов расширится? А то как то новых островов с 9.0 не припомню) И то из новых можно отметить только героики, в которые только в начале минисезона топики бегают, за рейтой. Остальные либо мазохисты, либо инсижки берут в других активностях, медленно, но берут. Тем не менее - островов новых нет давно. Из рейдов - ОБС наш лучший друг, после ТТ мы только ОБС и видим, и назвать это полноценным введением ежегодно так себе идея, с 8.1 как бы ОБС. ЦН? Она до сих пор отбалансирована так, что средняки могут только метовыми классами ходить) Если этого нет - ничего не выйдет. Да, тут сейчас тапки полетят - мол боссы лошары, их затоптать можно. Я соглашусь, но до боссов нужно убить треш, который страшней босса) Итог - дилемма. Мы получили на 11.0 рейд, который больше половины игроков не освоило вообще) Для сравнения фрактал, ЗД, ББ, ТТ пусть не полностью, но даже относительно слабые игроки осваивали) А ЦН нет)) Как итог - вроде и куча работы проведена, но для кого? Для отчета? Ну тогда для отчета и припишите, что онлайн уже дно рассматривает, и надейтесь, что хотябы это количество кактусоедов останется...