Хе-Хе, это будет как контент 10.0 в конце никогдабря))) Слышите, никто снизу не стучит?) Это потому что мы уже на дне) Это крайне не серьезно говорить о ПТС в ноябре и выкатывать его в декабре (не факт, грош цена словам), а на боевые в Январе залетит? И так уже в игру не заходим, ибо зачем? Вас мог бы спасти анонс с более детальным описанием изменений в глобалке, а может даже и скорее потопить (хе-Хе).
Последний раз редактировалось allodsalex95; 03.12.2020 в 11:49.
С обновой вообще прямо нехорошо. Купил себе эссенцию, лимон душу и не захожу в игру. Такими темпами ваша броня и орнаменты могут быть не нужны. Кассу не соберете.
Ммм, а она ей не является? Как говорится, кастуешь, она летит в цель аки стрела лучника, наносит мгновенный урон, что не так?
демонолог в облике исполина в пвп отражает все направленные атаки, частица не является вообще никакой атакой, нет описания, вообще, как вы играете йа **, что такого не заметили
Вообще, кто мне скажет, почему жалобы "только надели шмот - тут же обнова и весь шмот вендору, ааа, дайте поиграть в игру а не в одевание онлайн" сменяются на "мы оделись, делать больше нечего, ааа, нам скучно дайте обнову"?
демонолог в облике исполина в пвп отражает все направленные атаки, частица не является вообще никакой атакой, нет описания, вообще, как вы играете йа **, что такого не заметили
Мб потому что демоны в танке это контент домика? А туда в жреце ан ходить такое. А на бг сейчас бы замечать в асисте отражение частицы от демона в танке - я ж не гений игры
Сообщение от MissKaramel
Я захожу
На БГ например походить.
Вообще, кто мне скажет, почему жалобы "только надели шмот - тут же обнова и весь шмот вендору, ааа, дайте поиграть в игру а не в одевание онлайн" сменяются на "мы оделись, делать больше нечего, ааа, нам скучно дайте обнову"?
Скорее тут реакция на предположительную дату птса, в которую уложиться не удалось, вот и начинается ор. А так, уверен, что большая часть ноющих не поглощала контент 111го шмота
Да и запустение сказывается, то же бг ждать только с 12 часов приходится в выходной день =(
Я на самом деле полностью согласен с карамелькой. На моей памяти это первый раз после 6.2. когда такой долгий период можно походить в фул шмоте. Учитывая введение 111 шмота, это ощущение еще более приятно. А то как представлю что надо регать эти автобсоры чтобы тебя через 5 минут закидывало на карнавал фантазий
Вообще, кто мне скажет, почему жалобы "только надели шмот - тут же обнова и весь шмот вендору, ааа, дайте поиграть в игру а не в одевание онлайн" сменяются на "мы оделись, делать больше нечего, ааа, нам скучно дайте обнову"?
Ну если это пишет один и тот же человек то биполярочка. А если разные - то просто одни хотят одного, другие другого, а кому и как угождать решают разработчики.
Даже ломая зелёными молотками, фул лимон уже две недели, как сделан. Я правда без автосбора, ждать не люблю, проходил всё соло на инже, игнорируя только неприятные острова, типо карнавала и новой гавани. Сейчас раз в неделю убить ласта на опыт искры и всё. Айрин давно закрыт на фул всеми переродами, теперь жду новую локу)
дело вообще не в шмоте, не в новом сезоне, йа лично как ГМ нубоги, хочу четкой даты обнуления известности, какой вот сейчас мне смысл качать ее, если всё сбросят, привязали бы к дате в календаре, вопросов вообще бы не было...** может топов это не волнует никак, а йа 12.0 жду только из за этого
дело вообще не в шмоте, не в новом сезоне, йа лично как ГМ нубоги, хочу четкой даты обнуления известности, какой вот сейчас мне смысл качать ее, если всё сбросят, привязали бы к дате в календаре, вопросов вообще бы не было...** может топов это не волнует никак, а йа 12.0 жду только из за этого
Вообще, кто мне скажет, почему жалобы "только надели шмот - тут же обнова и весь шмот вендору, ааа, дайте поиграть в игру а не в одевание онлайн" сменяются на "мы оделись, делать больше нечего, ааа, нам скучно дайте обнову"?
Эм, я понимаю, тоже хочется отдохнуть от бесконечного крафта шмота и что-то делать ещё в АО, эээммм....что? Концепция «погонять подольше в актуальном шмоте» должна быть с самого начала, а не в конце сезона, после объявления о переделке артов, изъятия некоторых ценностей и т.п. Одни только походы на БГ надоедают, х2 сбил - alt+f4 досвидули))
Стоит добавить и про новичков (если таковые имеются xD), которым в конце сезона вообще делать нефиг против тех, у кого 5+ арты, сливать голду на то, чтобы догнать - не рационально.
Вообще, кто мне скажет, почему жалобы "только надели шмот - тут же обнова и весь шмот вендору, ааа, дайте поиграть в игру а не в одевание онлайн" сменяются на "мы оделись, делать больше нечего, ааа, нам скучно дайте обнову"?
Если бы всё было так замечательно...Если бы в игре не было никаких проблем(или хотя бы огромных дыр в балансе), было бы и правда приятно просто заходить и играть. Надоело крафтить шмот. Приятно его НЕ крафтить. Вот только, что дальше? что крафти, что не крафти, всё равно 200-250к частицей в лицо под щитами словишь. Б-баланс. Что сказать.
И кстати, запретите уже регать БГшки патей. Ну серьёзно. Это сильно дисбалансит сам БГ.
Последний раз редактировалось dekma1325; 03.12.2020 в 15:31.
Вообще, кто мне скажет, почему жалобы "только надели шмот - тут же обнова и весь шмот вендору, ааа, дайте поиграть в игру а не в одевание онлайн" сменяются на "мы оделись, делать больше нечего, ааа, нам скучно дайте обнову"?
А когда последний раз жаловались, что "только оделись и уже обнова дайте поиграть"? чаще под конец мини-сезона видишь на форуме сообщение от топов "когда уже новый сезон, в этом мы уже оделись". Когда вся игра сведена к одеванию, и это единственный контент, то его и ждут. При этом отсутствует прогресс одевания, он обнуляется каждым мини-сезоном, и в том же рыжем сезоне пофиг, в зелени ты в него пришел или в фиоле, ты не одет
---------- Сообщение добавлено в 16:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:49 ----------
Сообщение от dekma1325
И кстати, запретите уже регать БГшки патей. Ну серьёзно. Это сильно дисбалансит сам БГ.
для этого надо завести баланс. Когда твоя победа зависит от наличия инжа у тебя в пати, то желательно его сразу брать с собой, а не надеятся, что он сам порегает и его к тебе закинет
Эту надпись видят только волшебники. Мы ждем тебя в школе магии! Прыгай в окно!
Эм, я понимаю, тоже хочется отдохнуть от бесконечного крафта шмота и что-то делать ещё в АО, эээммм....что? Концепция «погонять подольше в актуальном шмоте» должна быть с самого начала, а не в конце сезона, после объявления о переделке артов, изъятия некоторых ценностей и т.п. Одни только походы на БГ надоедают, х2 сбил - alt+f4 досвидули))
Стоит добавить и про новичков (если таковые имеются xD), которым в конце сезона вообще делать нефиг против тех, у кого 5+ арты, сливать голду на то, чтобы догнать - не рационально.
Вроде как эссенции будут конвентировать, почему на ту же ачивку(100к побед) не пофармить те же трешки, попутно фармя эссенцию? Или бг фармя отметки, благо лимита больше нет? Не попытаться занять топ по компасам/диону/ми? Всегда можно найти, чем заняться, было бы желание.
Сообщение от BartKZN
для этого надо завести баланс. Когда твоя победа зависит от наличия инжа у тебя в пати, то желательно его сразу брать с собой, а не надеятся, что он сам порегает и его к тебе закинет
Победа зависит от наличия адекватных дд/хилов, сам по себе инж не зарешает, если его асистят хотя бы пара дд.
Вроде как эссенции будут конвентировать, почему на ту же ачивку(100к побед) не пофармить те же трешки, попутно фармя эссенцию? Или бг фармя отметки, благо лимита больше нет? Не попытаться занять топ по компасам/диону/ми? Всегда можно найти, чем заняться, было бы желание.
Победа зависит от наличия адекватных дд/хилов, сам по себе инж не зарешает, если его асистят хотя бы пара дд.
А что делать с не обвноленными наградами за Ми, тем кто их выбил еще в 4.0 к примеру. Диону с не увлекательные мини играми, которые отбивают желания проходить спустя неделю, а топ по компасам при таком разрыве Доната физически не возьмешь как и с ИК. Вот мы и пришли , что только гонка в одевание двигатель прогресса любой ММО игры
Победа зависит от наличия адекватных дд/хилов, сам по себе инж не зарешает, если его асистят хотя бы пара дд.
Ну для начала инж до сих пор ходячий сильнейший скилл за слезы (красная угроза) и как ты сам говоришь, когда его ассистит хотябы пара ДД. То есть, когда инж 1 он на себя оттягивает и задерживает минимум 2х игроков, то есть уже остальные в меньшинстве. А если инж не 1, то остальные враги гарантированно не вывозят ибо их меньше. А учитывая, что даже не одетый инж умирает долго то вот причина, почему я 2 года на БГ почти не хожу. Довольно неслабый хил, который просто не решает на БГ) Даже после апа хилов. За 10.0-11.1 реально зарешал только пару дней на полигоне хаоса, когда просто оттягивал врагов на себя бегая под банками и прочим фуфлом, а толпа врагов бегала за мной) Всее, оказывается это работает, пока ты бегаешь по сторонам и тянешь врагов на себя даже полуголые тиммейты могут вывезти БГ по механике)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Ну для начала инж до сих пор ходячий сильнейший скилл за слезы (красная угроза) и как ты сам говоришь, когда его ассистит хотябы пара ДД. То есть, когда инж 1 он на себя оттягивает и задерживает минимум 2х игроков, то есть уже остальные в меньшинстве. А если инж не 1, то остальные враги гарантированно не вывозят ибо их меньше. А учитывая, что даже не одетый инж умирает долго то вот причина, почему я 2 года на БГ почти не хожу. Довольно неслабый хил, который просто не решает на БГ) Даже после апа хилов. За 10.0-11.1 реально зарешал только пару дней на полигоне хаоса, когда просто оттягивал врагов на себя бегая под банками и прочим фуфлом, а толпа врагов бегала за мной) Всее, оказывается это работает, пока ты бегаешь по сторонам и тянешь врагов на себя даже полуголые тиммейты могут вывезти БГ по механике)
три раза перечитал ,сломал язык ,так ничего и не понял.... вы сами понимаете что вы пишете?
Ну для начала инж до сих пор ходячий сильнейший скилл за слезы (красная угроза) и как ты сам говоришь, когда его ассистит хотябы пара ДД. То есть, когда инж 1 он на себя оттягивает и задерживает минимум 2х игроков, то есть уже остальные в меньшинстве. А если инж не 1, то остальные враги гарантированно не вывозят ибо их меньше. А учитывая, что даже не одетый инж умирает долго то вот причина, почему я 2 года на БГ почти не хожу. Довольно неслабый хил, который просто не решает на БГ) Даже после апа хилов. За 10.0-11.1 реально зарешал только пару дней на полигоне хаоса, когда просто оттягивал врагов на себя бегая под банками и прочим фуфлом, а толпа врагов бегала за мной) Всее, оказывается это работает, пока ты бегаешь по сторонам и тянешь врагов на себя даже полуголые тиммейты могут вывезти БГ по механике)
Ох уж эта красная угроза, каст которой можно сбить/увидеть/поставить в аддоны, если я не ошибаюсь на счет последнего, или уйти из нее раз в сто лет ее каста, особенно на бг. О_о
Неодетый инж - это мясо, особенно сейчас, когда у многих есть минимум одна 111 шмотка при прочем фул лимоне.
То что у тебя два дд отвлекутся секунд на 10-20 не решит ничего + у многих есть аое.
Не знаю, как ты так хилишь, но сколько раз попадал против пачек с 2-3 саппортами, когда у нас есть только хил(пусть и играет на топовом уровне), а в первом листе только человека 2-3 из отряда и выигрывали довольно часто.
Естественно, я не беру в расчет моменты, когда челы тир 1 собираются в пати, таких только по тактике обыгрывать, но все же.
А учитывая, что даже не одетый инж умирает долго то вот причина, почему я 2 года на БГ почти не хожу. Довольно неслабый хил, который просто не решает на БГ) Даже после апа хилов. За 10.0-11.1 реально зарешал только пару дней на полигоне хаоса, когда просто оттягивал врагов на себя бегая под банками и прочим фуфлом, а толпа врагов бегала за мной) Всее, оказывается это работает, пока ты бегаешь по сторонам и тянешь врагов на себя даже полуголые тиммейты могут вывезти БГ по механике)
Не верю своим глазам, такая фигня тут написана.
Бг (не каток, а где подраться можно) сейчас в 80% случаев выигрывается той командой, у которой больше сильных хилов, и никакие саппорты даже в теории уже бг не тащат. Уж по крайней мере, пока эссенцию на отхил не починят, если она поломана, офк. Отхил допустим некров по 150к спам-скиллом и по 100 в аое - продавливается только слаженными действиями команды, отчего я могу в некрохиле проиграть только премейду из трех сильных дд. Опять же, при условии более-менее равных команд.
Не верю своим глазам, такая фигня тут написана.
Бг (не каток, а где подраться можно) сейчас в 80% случаев выигрывается той командой, у которой больше сильных хилов, и никакие саппорты даже в теории уже бг не тащат. Уж по крайней мере, пока эссенцию на отхил не починят, если она поломана, офк. Отхил допустим некров по 150к спам-скиллом и по 100 в аое - продавливается только слаженными действиями команды, отчего я могу в некрохиле проиграть только премейду из трех сильных дд. Опять же, при условии более-менее равных команд.
Вспоминаю новый щит крови, плачу с фул отрядом без уяза
Некры вообще кошмар пвп. Такие бешеные цифры выдают и хрен убьешь. Жирновато для однокнопочного хила, не находите?) Хотелось бы сказать как обычно: «оооо не нужно никого резать, нужно остальных поднять до такого уровня!». Вот только в случае с некром не прокатит. Настанет глина всех времён. Так давайте наоборот, некра с небес опустим. Разумеется, после починки эссенции. Хотя боюсь представить что будет тогда со жрецом хилом
Не верю своим глазам, такая фигня тут написана.
Бг (не каток, а где подраться можно) сейчас в 80% случаев выигрывается той командой, у которой больше сильных хилов, и никакие саппорты даже в теории уже бг не тащат. Уж по крайней мере, пока эссенцию на отхил не починят, если она поломана, офк. Отхил допустим некров по 150к спам-скиллом и по 100 в аое - продавливается только слаженными действиями команды, отчего я могу в некрохиле проиграть только премейду из трех сильных дд. Опять же, при условии более-менее равных команд.
как некрохил могу сказать, что продавливается элементарно. На своем опыте знаю, просто влетает в некрохила ганкер вроде ганк демона, милилука, мага и собсна все, весь его хилдан кончается не начавшись - любой контроль и некр уже не хилит, он не шам, не жрец. За время контроля либо отдает волю либо умирает, ибо ватен. Даже с щитом крови, ибо он сдувается на раз-два и сама его сила в бафе "защита", который в хиле вешается на секунду. Если дамагера (не ежика, а нормально одетые и обвешаны, +- уровень одетости и обвеса самого некра) и он живет аж 7 секунд, если успевает прожать и не багануться при этом вуаль. Про баг - смерть в вуали никто не отменял. Если есть премейд, где 3 игрока, то некр просто по КД умирает без шансов на что-либо, ибо вата. А 3 игрока за 1 сек снесут щит крови. Как хил реально решающий на БГ шам. Жрец тоже хорош пока его не бьют, но кмон, когда хила никто не трогал?
Опять же упомянутые саппы отвлекаются на хилов для контроля, после чего эффективность хила падает до плинтуса. В контроле не захилиться. В организованном пвп некрохил не успевший прожать кнопки перед влетом врага вообще мрет наравне со жрецом, т.е. мгновенно. Как показала практика даже единение с тенью не успевает прокнуть как от слаженной атаки некр мрет)) Резкий буст хила только в случае если живешь, не в контроле и сьел тоник. Всее, больше бустов нет.
Кстати по поводу красной угрозы, я понимаю ваше уныние, что она сбивается. Не одни такие, тот же шам, бард страдают подобным, только вот у них эффективность способностей в разы ниже. КУ единственный спелл, который имеет 1-хорошечный мгновенный урон, 2-буст урона тиммейтам, 3-адовый дебафф, который режет кап ХП, 4-контроль. Ну и недокументированная особенность - злая анимация, которая заставляет комп вешаться, оосбенно если дело происходит в толпе. Справедливо, что он сбивается, но несправедливо, что у одной способности столько плюшек. Я вот тоже хочу, чтобы у меня лапа станила, бафала тиммейтов и меня, дебаффала врага и дамажила, ведь ее убить можно, то есть очень себе контрибельно. Но этого нет)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Нужно минимум 3 игрока чтобы снести некру щит крови и продавить?) и по вашему это плохой результат?))))нормальные некры и троих дд оттанчивают, у некров все красочно. Вы на жреце похильте, ему кабину в соло разваливают, я уж не говорю про игроков без доната, пытающихся похилить на этом классе
---------- Сообщение добавлено в 16:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:08 ----------
Да у жреца цифры не плохие, но он ваншотен. У друида хорошая выживаемость, но по цифрам он некру уступает в разы. Как видите у остальных хилов свои плюсы и минусы, только в нынешнем некрохиле я минусов не вижу, он переапан. В добавок супер управление в одну кнопку. Все самое лучшее в одном
как некрохил могу сказать, что продавливается элементарно. На своем опыте знаю, просто влетает в некрохила ганкер вроде ганк демона, милилука, мага и собсна все, весь его хилдан кончается не начавшись - любой контроль и некр уже не хилит, он не шам, не жрец. За время контроля либо отдает волю либо умирает, ибо ватен. Даже с щитом крови, ибо он сдувается на раз-два и сама его сила в бафе "защита", который в хиле вешается на секунду.
Жесть ты бредишь. Даже ответить нечего, честно говоря. Если некрохил плох на бгшках сейчас, то остальные хилы видно афк на респе должны стоять.
Да и в премейд пвп некр сейчас мейнхил, спешу тебя огорчить)
Сообщение от Ezra22
Кстати по поводу красной угрозы, я понимаю ваше уныние, что она сбивается. Не одни такие, тот же шам, бард страдают подобным, только вот у них эффективность способностей в разы ниже. КУ единственный спелл, который имеет 1-хорошечный мгновенный урон, 2-буст урона тиммейтам, 3-адовый дебафф, который режет кап ХП, 4-контроль. Ну и недокументированная особенность - злая анимация, которая заставляет комп вешаться, оосбенно если дело происходит в толпе. Справедливо, что он сбивается, но несправедливо, что у одной способности столько плюшек. Я вот тоже хочу, чтобы у меня лапа станила, бафала тиммейтов и меня, дебаффала врага и дамажила, ведь ее убить можно, то есть очень себе контрибельно. Но этого нет)
Бомбе порезали визуал, отрезали баффы, порезали урон раза 4 точно, но все еще почему-то все на нее ноют.
У некра в хиле (хорошо, лично у меня) длань одетых людей в соло убивает, если в нее не бурстануть всеми скиллами. При этом, она не кастуется, из нее нельзя выйти любым перемещающим умением, в нее нельзя нажать 1 деф и забить. Супербаланс.
Последний раз редактировалось StormFighter; 04.12.2020 в 15:19.
Нужно минимум 3 игрока чтобы снести некру щит крови и продавить?) и по вашему это плохой результат?))))нормальные некры и троих дд оттанчивают, у некров все красочно. Вы на жреце похильте, ему кабину в соло разваливают, я уж не говорю про игроков без доната, пытающихся похилить на этом классе
Не 3, а один лук в мили или мист.
---------- Сообщение добавлено в 16:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:25 ----------
Сообщение от StormFighter
Да и в премейд пвп некр сейчас мейнхил, спешу тебя огорчить)
В каком из?
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Нужно минимум 3 игрока чтобы снести некру щит крови и продавить?) и по вашему это плохой результат?))))нормальные некры и троих дд оттанчивают, у некров все красочно. Вы на жреце похильте, ему кабину в соло разваливают, я уж не говорю про игроков без доната, пытающихся похилить на этом классе
---------- Сообщение добавлено в 16:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:08 ----------
Да у жреца цифры не плохие, но он ваншотен. У друида хорошая выживаемость, но по цифрам он некру уступает в разы. Как видите у остальных хилов свои плюсы и минусы, только в нынешнем некрохиле я минусов не вижу, он переапан. В добавок супер управление в одну кнопку. Все самое лучшее в одном
1 мили лук. 3 игрока это мгновенный минус ЩК на который вы тут так давите и мгновенная аннигиляция. То есть не несколько секунд, а именно мгновенная аннигиляция. И да, это плохой результат, когда ты выходишь к примеру 3х3 и в первую секунду ставишь кеды в угол) Ни дамага, ни хила ты не выдаешь при фокусе в 3 игрока)
Нормальные некры 3 ДД оттаничвают? 6рунных да, согласен, но примерно равных он может оттанчить если они 1- не бурстят, 2- не контролят. В противном случае вовремя полученный банальный фир (от того же некра с перерода взять) и ты не выхилился в тайминг. У некра красочно, если его не бить, он как жрец в АН - хрустальная пушка - хороший результат, пока... его не бьют. Только попадает в фокус - собирайте по всей поляне осколки)
Вот читайте текст, жрец сейчас во всех аспектах стеклянный, на него весом упади раздавишь) А хилдан у жреца (если учитывать щиты) как бы не повыше чем у некра)) Вдобавок призываю пересмотреть некоторые моменты, например в случае с некром глядя в таблицу на сражениях в уме срезать процентов 15-20, которые являются самохилом и самохаррасом, что не есть полезный хилдан как в случае с шаможряком. И тогда цифры некров уже не будут казаться такими радужными.
Для особо одаренных - нет, я не считаю некров обделенными и слабыми, я просто хочу сказать, что вы их переоцениваете. Я играл на шаме, жряке, некре как хилах, они имеют свои фичи, сильные, слабые стороны. На данный момент лично мое мнение - метовый хил шам. Некр хорош в ПвЕ, но на ПвП ему лицо оочень просто ломается, хотя была проведена определенная работа над этими проблемами. Он играбелен в ПвП, и то, что я туда почти не хожу МОЕ решение, ибо мне не нравится нынешние реалии ПвП.
Мое мнение по поводу инжа - ему нужно резать не столько урон и дефы, сколько функционал. Этот персонаж едва ли не танчить и хилить может, контроля у него много, щитов немало, мобильность есть, эскейпы есть, бафы есть. У него тупо нет недостатков. К примеру взять аналогию - бард с теми же ролями, что и инж, но он имеет изъяны дефа, он не имеет мобильности. Все, выбирая между этими двумя предпочтение пойдет в сторону более функционального инжа, который может то же, что и бард, и больше. Как по мне КУ нужно резать в плане баффодеьаффов, или привязать к аспектам, чтобы в АН КУ дамажила, в саппе дамажила значительно меньше и оставила только за саппом бафодебафы.
По поводу инжесаппов... Чтобы инж не был полезен вообще, нужно, чтобы на нем играл человек, который не сделает даже форумный билд и статы. Тогда да, при лоугире он мясо ваншотное. Возьми к примеру лоугир лука, и он как бы не старался, пользы он не принесет. Про хрустальных жрецов я просто помолчу, при установке 11.1 на боевые я тут где то крикнул, что жрец мертв, ибо основные фишки убили, а от брони осталось стекло. Да, до 11.1 я сидел себе на жреце, и дамажил, хилил, класс крутой, интересный. Был. Сейчас он метовый только из за урона, уравняй урон и он станет никому не нужен, потому что все особенности, что у класса были были убиты 11.1.
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
1 мили лук. 3 игрока это мгновенный минус ЩК на который вы тут так давите и мгновенная аннигиляция. То есть не несколько секунд, а именно мгновенная аннигиляция. И да, это плохой результат, когда ты выходишь к примеру 3х3 и в первую секунду ставишь кеды в угол) Ни дамага, ни хила ты не выдаешь при фокусе в 3 игрока)
Нормальные некры 3 ДД оттаничвают? 6рунных да, согласен, но примерно равных он может оттанчить если они 1- не бурстят, 2- не контролят. В противном случае вовремя полученный банальный фир (от того же некра с перерода взять) и ты не выхилился в тайминг. У некра красочно, если его не бить, он как жрец в АН - хрустальная пушка - хороший результат, пока... его не бьют. Только попадает в фокус - собирайте по всей поляне осколки)
Вот читайте текст, жрец сейчас во всех аспектах стеклянный, на него весом упади раздавишь) А хилдан у жреца (если учитывать щиты) как бы не повыше чем у некра)) Вдобавок призываю пересмотреть некоторые моменты, например в случае с некром глядя в таблицу на сражениях в уме срезать процентов 15-20, которые являются самохилом и самохаррасом, что не есть полезный хилдан как в случае с шаможряком. И тогда цифры некров уже не будут казаться такими радужными.
Для особо одаренных - нет, я не считаю некров обделенными и слабыми, я просто хочу сказать, что вы их переоцениваете. Я играл на шаме, жряке, некре как хилах, они имеют свои фичи, сильные, слабые стороны. На данный момент лично мое мнение - метовый хил шам. Некр хорош в ПвЕ, но на ПвП ему лицо оочень просто ломается, хотя была проведена определенная работа над этими проблемами. Он играбелен в ПвП, и то, что я туда почти не хожу МОЕ решение, ибо мне не нравится нынешние реалии ПвП.
Мое мнение по поводу инжа - ему нужно резать не столько урон и дефы, сколько функционал. Этот персонаж едва ли не танчить и хилить может, контроля у него много, щитов немало, мобильность есть, эскейпы есть, бафы есть. У него тупо нет недостатков. К примеру взять аналогию - бард с теми же ролями, что и инж, но он имеет изъяны дефа, он не имеет мобильности. Все, выбирая между этими двумя предпочтение пойдет в сторону более функционального инжа, который может то же, что и бард, и больше. Как по мне КУ нужно резать в плане баффодеьаффов, или привязать к аспектам, чтобы в АН КУ дамажила, в саппе дамажила значительно меньше и оставила только за саппом бафодебафы.
По поводу инжесаппов... Чтобы инж не был полезен вообще, нужно, чтобы на нем играл человек, который не сделает даже форумный билд и статы. Тогда да, при лоугире он мясо ваншотное. Возьми к примеру лоугир лука, и он как бы не старался, пользы он не принесет. Про хрустальных жрецов я просто помолчу, при установке 11.1 на боевые я тут где то крикнул, что жрец мертв, ибо основные фишки убили, а от брони осталось стекло. Да, до 11.1 я сидел себе на жреце, и дамажил, хилил, класс крутой, интересный. Был. Сейчас он метовый только из за урона, уравняй урон и он станет никому не нужен, потому что все особенности, что у класса были были убиты 11.1.
Чел, у тебя с восприятием все хорошо?) Некр в хиле стеклянный?) Я не хочу тебя расстраивать, но посмотри на хай лвл сетапы и пораскинь мозгами почему так происходит, может айсикью прибавится
---------- Сообщение добавлено в 19:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:54 ----------
Сообщение от andru26
В 3х3 все хилы хилят, там нет метового.
Не согласен полностью. Некр выделяется очень сильно. Самая важная причина-на нём может играть любой инвалид, потому что у тебя любая кнопка выхиливает таргет на фул и убить тебя просто невозможно. Жрец актуален ТОЛЬКО в сетапе с Мистиком и то, там нужно идеально кайтить и ловить фул защиту от инжа. Не ловишь-ты рип. Против меня никто в жрецах кроме Алины и Цветковой не жил дольше двух минут, это о чем-то говорит думаю. В некре ты можешь стоять просто афк в центре, можешь даже бомбу показательно потанчить, тебе ничего не будет) А в сравнении некр-шаман в плане 3х3 некр банально сильнее.
А что делать с не обвноленными наградами за Ми, тем кто их выбил еще в 4.0 к примеру. Диону с не увлекательные мини играми, которые отбивают желания проходить спустя неделю, а топ по компасам при таком разрыве Доната физически не возьмешь как и с ИК. Вот мы и пришли , что только гонка в одевание двигатель прогресса любой ММО игры
При таком разрыве в донате решает жезл 111 и салат орнамент в том же ик, там мало кто надрачивает максимум очков. Компаса, ну, тут спорно и зависит больше от сервера.
Когда контент хоть какой-то завезут уже, ау?.. Пока последние 3,5 слакера окончательно не разбежались из этого дня сурка. Как будто на пиратке оказались, ей-богу. В том-то и беда во многом, что весь мир на больничном. С карантинами, ограничениями и безысходностью. И тут бы залипнуть в новые активности (да хоть бы блин и в старое-доброе трижды всеми проклятое бесконечное одевание на новый лад), но нет. Фигвам - индейская национальная изба, да. Ждите. А чего и когда - сами спросите у всезнающего овоща (хрен же вроде овощ?.. или всё же корнеплод?..).
На Зимнем курорте тоже хоть бы какой-то ерунды свежей добавили - так тоже нет(
Не так страшен бездельник, как инициативный дурак.