Добрый день уважаемые разработчики и игроки.
Я играю в Аллоды с перерывами уже с самого их открытия, и в последнее время меня все чаще делаю продолжительные паузы из-за того, что просто надоедает смотреть на однообразность с визуальной стороны.
Что я имею ввиду - если память мне не изменяет, на старте и далее, до определенного момента, награды за квест визуально и по характеристикам различались, сейчас же, насколько заметил, все уходит в уровниловку. Ну допустим, балансировка по статам шмота это гут, я никогда в этом не разбирался. Но однообразность моделей действительно удручает. Многие люди, уверен, как и я любят размеренную, неторопливую, погружающую в атмосферу прокачку. И очень приятно, когда награда за задания, иногда состоящие из скучного фарма, награждаются визульно отличными элементами шмота. Тобишь, кастомизация. Сейчас же, проходя обычные рядовые квесты с наградой в обычные рядовые зелёные шмотки можно лишь лицезреть одну и ту же модель на три варианта награды.
Не выглядит ли это как халтура? Зачем оставлять людям иллюзию выбора? Чисто из-за статов?
Было бы очень приятно видеть различные вариации доспехов и оружия, а не однообразные шмотки из квеста в квест, и уровня в уровень.)
Спасибо за внимание.
P.S - Я вкурсе про костюмы, но иногда хочется получить что-то визуально уникальное, или хотя бы отличное за обычный, простой квест, а не получать полный комплект костюма из сундучка или какой либо акции. Словом, как это было когда-то.