Я загадываю число от 1 до 5. Если угадаешь получаешь душу творца, не угадаешь 30 деревянных мне на киви. Скажешь как надоест крутить. Я загадал, погнали.
Шам в аспекте нападения, без накури, алхима и еды, не говоря уже о шопах, гарантированно ничего не покажет.
P.S. Хотя новичок может и не знать этого. Тут надо объявление при заходе в игру такого типа "Разрабы в этом сезоне объявляют дном следующие классы:..." и списочек соответствующий.
Накурь, алхим и шопы не спасут игрока от ваншотов, так как разница в одетости+донат огромна у старичков от новичка или вернувшегося игрока. На каждой карте сражения своя тактика и не всегда нужно тупо пвпешиться набивая дамаг для личного ЧСВ, и глупо выгонять людей, только ориентируясь по дамагу в табличке! Вам сделали групповое вступление на БГ, что было ошибкой, и разве вам этого мало? зачем еще толпой выгонять? Если вы не можете затащить БГ группой своей, значит проблема в вас, а не в новичках!
А еще проблема с киком на БГ - это аддон! Указав голосовать за или против, игроки и не смотрят кого и за что они выгоняют!
Накурь, алхим и шопы не спасут игрока от ваншотов, так как разница в одетости+донат огромна у старичков от новичка или вернувшегося игрока. На каждой карте сражения своя тактика и не всегда нужно тупо пвпешиться набивая дамаг для личного ЧСВ, и глупо выгонять людей, только ориентируясь по дамагу в табличке! Вам сделали групповое вступление на БГ, что было ошибкой, и разве вам этого мало? зачем еще толпой выгонять? Если вы не можете затащить БГ группой своей, значит проблема в вас, а не в новичках!
А еще проблема с киком на БГ - это аддон! Указав голосовать за или против, игроки и не смотрят кого и за что они выгоняют!
Мне тоже прискорбно смотреть на кик бедолаги. Если это был реальный новичок, после пары-тройки таких киков, он точно не регнет бгшку.
Система уже давно устарела и её необходимо менять. Чем дольше разрабы оттягивают эту ситуацию, тем больше идёт отток новичков\возвращенцев.
Разработчики в 12.0 дайте возможность получение легендарных редкостей (хоть маленький % выпадения), с новых активностей. Это значительно оживит игру.
П.с. не согласен с тем что группа не может затащить бг и это её вина. Это вина полностью разработчика и лично приспособленцев).
Шам в аспекте нападения, без накури, алхима и еды, не говоря уже о шопах, гарантированно ничего не покажет.
P.S. Хотя новичок может и не знать этого. Тут надо объявление при заходе в игру такого типа "Разрабы в этом сезоне объявляют дном следующие классы:..." и списочек соответствующий.
Шам в аспекте нападения даже со всем выше перечисленным особо ничего не покажет(если его конечно не будут бить то урон можно накрутить, но вот только шам на БГ это как тряпка для быка) ,так как тупо сразу улетит на респ после того как кора закончится. Исключение это БГ Битва равных там шам может и в АН и в АП побегать нормально.
О каких мифических новичках/извра... возвращенцах все время речь то идет?
Не поверите но есть приток каждое начало сезона и плоть до конца января, если в игре не много проблем народ остается, если много как в 11.0 сделали с артами и установка пача 11.1 народ уходит
Накурь, алхим и шопы не спасут игрока от ваншотов, так как разница в одетости+донат огромна у старичков от новичка или вернувшегося игрока. На каждой карте сражения своя тактика и не всегда нужно тупо пвпешиться набивая дамаг для личного ЧСВ, и глупо выгонять людей, только ориентируясь по дамагу в табличке! Вам сделали групповое вступление на БГ, что было ошибкой, и разве вам этого мало? зачем еще толпой выгонять? Если вы не можете затащить БГ группой своей, значит проблема в вас, а не в новичках!
А еще проблема с киком на БГ - это аддон! Указав голосовать за или против, игроки и не смотрят кого и за что они выгоняют!
Не спасут, но хотя бы человек будет показывать, что не просто послакать пришел, а попытаться хоть какой-то вклад в победу сделать, даже если в неактуальном сочетании аспект/класс. На счет тактики, например, Каргалас (Хаос) позволяет даже слабоодетым приносит пользу. Пусть человек перед боем хотябы напишет - "народ, я хренового одет и задоначен и поэтому побегаю позахватываю точки, пока вы там с флагом/метками воевать будете", но зачастую даже этого не делают. Вообще, если класс позволяет залейся в хила или в сапа (в случае инжа/барда), и на 90% даже без накури/алхима/еды тебя не попытаются кикнуть.
P.S. Не очень понимаю при чем тут упомянутый групповой рег на БГ. Его сделали как "нам", так и "вам" (понятия не имею кто эти "мы" и "вы").
Пусть человек перед боем хотябы напишет - "народ, я хренового одет и задоначен и поэтому побегаю позахватываю точки, пока вы там с флагом/метками воевать будете"
Когда такое пишут в чат перед боем, это как красная тряпка для многих «топов», сразу начинают потешаться. На карге челов без статистики, которые точки захватывают, также часто кикают. Мне кажется надо увеличить время дебафа до кика. Сейчас он лишь минута после старта боя, некоторые за это время не успевают внести дпс, влетев на точку и сразу умерев от аое, отчего их с нулями кикают. Хотя бы 5 минут дебафа от начала боя, чтобы слабые игроки могли набить стату и не улетели от шального кика.
Сильно не хочу лить воду про кики с бг. Основная проблема кика это бесполезность слота на данном мероприятие, где удачная замена слабого слота позволяет выиграть бг. Не раз сталкивался вроде твоя команда ведет, а потом бац начинает сливаться, открываешь таблицу бг и видишь 5 красных точек, которые кикнули и место них затянуло сильную замену, такую что из лидеров ты попадаешь аутсайдеров.
А все выше сказанные причины: нету благи, не тот спек, шопов еды - это критерии оценки полезности, которые можно сравнить на самом старте сражения. Так что убирать данную систему смысла нет, а вот доработать ее стоит, к примеру внести в таблицу такаю информацию как сколько наложил контроля, сколько раз сбил захват точки и т.д. что позволяла бы оценивать полезность слота, но все равно это не поможет ибо где каток ничего не спасет, кроме как кикать всех подряд и надеется на более удачную замену
Когда такое пишут в чат перед боем, это как красная тряпка для многих «топов», сразу начинают потешаться. На карге челов без статистики, которые точки захватывают, также часто кикают. Мне кажется надо увеличить время дебафа до кика. Сейчас он лишь минута после старта боя, некоторые за это время не успевают внести дпс, влетев на точку и сразу умерев от аое, отчего их с нулями кикают. Хотя бы 5 минут дебафа от начала боя, чтобы слабые игроки могли набить стату и не улетели от шального кика.
а смысл? 1 или 5 мин. все равно когда слив, то начинают кикать того кто в конце списка, не зависимо от того, что там набить успел т.к., по меркам первых строчек он будет самым слабым звеном
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Предлагаю ввести некие, условно, "очки полезности" на сражении, которые бы тикали, когда персонаж захватывает точки или ведёт голема, или что-то подобное. Не уроном одним сражение выигрывают, всё-таки.
п.с. Почему умение "Зенит" у мистика поднимает флаг войны, если фантомы пролетели через цель с поднятым флагом? Это почему вообще так)
Бьёшь босса на Риате, к примеру, флаг войны неактивен, у цели флаг неактивен. Рядом босса бьёт противник с поднятым флагом, использую "Зенит" в босса и флаг поднимается при пролёте фантомов через "красного" противника, это почему? никогда аоешки не задевали "красных", если твой флаг не поднят, причём урон ему не наносится, но флаг войны поднимает.
Последний раз редактировалось yojig125; 14.11.2020 в 13:59.
Причина: чуть исправил описание проблемы
Присоединяйся к нам! Введи при регистрации код 1548769 и получи приятные бонусы на старте!
---------- Сообщение добавлено в 16:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:41 ----------
Сообщение от yojig125
Предлагаю ввести некие, условно, "очки полезности" на сражении, которые бы тикали, когда персонаж захватывает точки или ведёт голема, или что-то подобное. Не уроном одним сражение выигрывают, всё-таки.
п.с. Почему умение "Зенит" у мистика поднимает флаг войны, если фантомы пролетели через цель с поднятым флагом? Это почему вообще так)
Бьёшь босса на Риате, к примеру, флаг войны неактивен, у цели флаг неактивен. Рядом босса бьёт противник с поднятым флагом, использую "Зенит" в босса и флаг поднимается при пролёте фантомов через "красного" противника, это почему? никогда аоешки не задевали "красных", если твой флаг не поднят, причём урон ему не наносится, но флаг войны поднимает.
Насчёт "очков полезности" плюсую, сам много раз встречался с ситуацией, особенно на полигоне, когда ТОПы воюют( читай набивают дпс) в центре и никто не захватывает или дефает големов. Бг как бы построено на том кто быстрее и дальше понесет/донесет голема , но некоторым важно чисто пвп
Самая фигня в кике, это не он сам по себе, а то что ты потом дезертир и никуда больше вступить не можешь. Может убирать просто время дезертира? Афкашеров так и будут кикать. А чел играющий, но плохо одетый, глядишь, попадет в выигрышную команду и там его ДПС будет уже неважен и не кикнут.
Эту систему надо менять. Если кто-то афк, то система должна его исключать. А не люди. Так как сколько погани в игре что неизбежно будут гадить кому-то неугодному им. Даже если человек старается.
---------- Сообщение добавлено в 00:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:11 ----------
Я вас поддерживаю. Надеюсь и разработчики нас услышат и подумают над тем как эту систему оптимизировать. Сейчас же это издевательство над слабыми игроками которые вернулись либо только вступили в игру
Нашел первое что попалось про бг. Ребят для наглядности и самая большая проблема аллодов сейчас, на примере Изи ОБС. https://youtu.be/vVC_aYcQaHs
Мне как пользователю очень не понятно, на сколько надо убивать себя самого и показывать такие результаты, когда разрыв в Артах и гс колоссальный. Да даже пинать пяткой по клаве результаты можно показывать лучше
P.S. Сори я до сих пор не остыл от поста Черека.
Не спасут, но хотя бы человек будет показывать, что не просто послакать пришел, а попытаться хоть какой-то вклад в победу сделать, даже если в неактуальном сочетании аспект/класс. На счет тактики, например, Каргалас (Хаос) позволяет даже слабоодетым приносит пользу. Пусть человек перед боем хотябы напишет - "народ, я хренового одет и задоначен и поэтому побегаю позахватываю точки, пока вы там с флагом/метками воевать будете", но зачастую даже этого не делают.
А я могу даже написать почему не делают.
Буквально на днях,один из сопартийцев на хаосе примерно так и написал,что ,мол, слабо одет и дамага много не ждите,но,попросил не кикать...угадай,что потом случилось?Правильно!На него запустили "голосовалку" в первую же минуту.
Нашел первое что попалось про бг. Ребят для наглядности и самая большая проблема аллодов сейчас, на примере Изи ОБС. https://youtu.be/vVC_aYcQaHs
Мне как пользователю очень не понятно, на сколько надо убивать себя самого и показывать такие результаты, когда разрыв в Артах и гс колоссальный. Да даже пинать пяткой по клаве результаты можно показывать лучше
P.S. Сори я до сих пор не остыл от поста Черека.
Ну конечно же, можно включить режим ждуна и ничего не делать, ничего не крафтить и говорить, что у нас в игре исключительно уроды на топах, которые только из-за доната тащат.
Страта на все времена.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Господа разработчики , кто-нибудь ответит мне на вопрос что за дичь творится на БГ с киками слабеньких игроков?
Я видел людей которые пытаются играть не бездействуют, постоянно какие-то челы пишут в чат их оскорбляют и призывают исключать.
Во-первых для чего это было сделано? Выгнать и отбить желание играть у новичков?
Во-вторых почему так мало времени даётся до возможности исключить игрока , им нет даже времени показать себя. С респа выходим сразу запускается голосование. Это же бред.
Да потому что таймер "Новоприбывший игрок" должен запускаться после подготовки к сражению, а не в момент начала сражения. Сейчас этот таймер является фарсом и ни на что не влияет по факту если сражение начинается с самого начала.
Далее идет репутационное отношение. Просто игроки запоминают кто часто слакает, а кто не слакает. "Любителям циферок" на это, правда пофиг.
P.S. Не очень понимаю при чем тут упомянутый групповой рег на БГ. Его сделали как "нам", так и "вам" (понятия не имею кто эти "мы" и "вы").
А в том, что они же группой и начинают выгонять, когда понимают, что проигрыш и начинают с низа таблички. Но это, как лотерея...выгнав одного или двух не значит, что на их место затянет имбу, который спасёт положение!
Суть не в том сколько она даёт, а в том, что оно бафалось, а с господством лучника это работало так, что обновление этого бафа обновляло действие господства. Т.е. оно было несбиваемым, даже под ассистом лучника. Так что, теперь лук потеряет огромную долю урона только за счёт перекидки статов с господства в мрб в ПВП. Некр не будет отпускать лука в боях теперь.
Логичный вопрос, а сколько данный баг просуществовал на просторах игры и сколько еще существует на данный момент? Убеждаюсь в том, что как только начинают менять какую либо механику не только классов, но и то что имеет отношение к нему и связанную тему с игровым контентом ( обс, компаса и т.д.) приводит к каким то постоянным багам, которые находятся группой неизвестных игроков чуть ли не в первую неделю данного обновления и начинает быть использовано. Те же самые компаса глянуть, как их сейчас проходят игроки и как они проходят ''не на камеру'', хотя порой даже и показывают специально о данных багах кидая их на общий доступ просмотра. На чем я делаю вывод, что не изменение то новая механика багоюза, которую надо ждать месяца пока приоритет не обратит внимание на данную тему, а это я еще молчу, что можно было на стадии разработки проверить на пригодность ее работы и не влияет ли это на что то еще.
Достаточно просто запретить замену при кикие. Кикнули слакера / неадеквата - играйте в 11 человек. Это сразу увелчит цену кика и исключит ситуацию кикак для рола усиления команды.
Достаточно просто запретить замену при кикие. Кикнули слакера / неадеквата - играйте в 11 человек. Это сразу увелчит цену кика и исключит ситуацию кикак для рола усиления команды.
На некоторых бг такие кики даже полезны будут, типо полигона, где за каждый фраг 25 очков дают. Выиграет та команда, где мешков исключили и набили победу на чужих. Особенно на всяких некродрулях в атаке без накури и со статой 0/10, которые умирают с любого скилла.
На некоторых бг такие кики даже полезны будут, типо полигона, где за каждый фраг 25 очков дают. Выиграет та команда, где мешков исключили и набили победу на чужих. Особенно на всяких некродрулях в атаке без накури и со статой 0/10, которые умирают с любого скилла.
Были реальные случаи, когда у меня на полигоне 0 убийств 7 смертей, по хилу/дамагу где-то внизу, но 3 раза притащил голема. С точки зрения таблицы от меня пользы ноль, с точки зрения механики выигрыша на бг, я эту победу и принёс.
Эту надпись видят только волшебники. Мы ждем тебя в школе магии! Прыгай в окно!
На некоторых бг такие кики даже полезны будут, типо полигона, где за каждый фраг 25 очков дают. Выиграет та команда, где мешков исключили и набили победу на чужих. Особенно на всяких некродрулях в атаке без накури и со статой 0/10, которые умирают с любого скилла.
Лол, смешно читать, сделайте шаманам нормальные аспекты нападения и поддержки тогда и не будет стата 0/10. Сами же классы на дно загоняете. И не надо мне писать про аспект исцеления он уже в печенках сидит, у класса еще два(2)!!! аспекта есть, неиграбельных.
Лол, смешно читать, сделайте шаманам нормальные аспекты нападения и поддержки тогда и не будет стата 0/10. Сами же классы на дно загоняете. И не надо мне писать про аспект исцеления он уже в печенках сидит, у класса еще два(2)!!! аспекта есть, неиграбельных.
У этой медальки 2 стороны. БГ есть кусок социалки, значит и играть надо на социалку. Не, если шам вдруг начнет дамагать как нынешний жряк, а лечить не особо, то конечно пусть дамагает или бафами кидается. А пока увы.. от хила для пати профита больше даже у раздетого. А аспекты то играбельны в общем и целом. Риат то поди шамы не в хиле зафармливают? Но для пати да.. хил выгодней, чем его малый дамаг и нулевая выживаемость. Профиты того же инжа или жряка в разных аспектах сравнимы. Шама увы.. а жаль.
Когда такое пишут в чат перед боем, это как красная тряпка для многих «топов», сразу начинают потешаться. На карге челов без статистики, которые точки захватывают, также часто кикают. Мне кажется надо увеличить время дебафа до кика. Сейчас он лишь минута после старта боя, некоторые за это время не успевают внести дпс, влетев на точку и сразу умерев от аое, отчего их с нулями кикают. Хотя бы 5 минут дебафа от начала боя, чтобы слабые игроки могли набить стату и не улетели от шального кика.
Вспоминаешь какой-нибудь полигон-хаос, он эти же 5 минут и длится, зачастую даже меньше, т.е. при фаст бг не будет возможности кикнуть того же слакера. Учитывая, что залезть в текстурки на вя/полигоне не проблема, то вырисовывается совсем неприятная картина
---------- Сообщение добавлено в 16:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:41 ----------
Насчёт "очков полезности" плюсую, сам много раз встречался с ситуацией, особенно на полигоне, когда ТОПы воюют( читай набивают дпс) в центре и никто не захватывает или дефает големов. Бг как бы построено на том кто быстрее и дальше понесет/донесет голема , но некоторым важно чисто пвп
вспомнилась старая браузерка текстовая, где в боях у каждого игрока была стата "участие", которая расчитывалась от получаемого урона, наносимого урона, хила) Ну ессно там расчитывался не голый урон по лицу, а количество предотвращенного. Вцелом идея хорошая, но ** как по реализации. На данный момент есть более животрепещущие вопросы чем кик голых игроков в конце сезона, когда они просто даже по механике риата не хотят одеваться. А кто одет хотябы в риат уже способны отлепиться от дна. Вон друг месяц назад вернулся, сейчас врывается в топы по урону)) А гиром еще не догнал. И нет, у него нет времянок и 13 рун, просто парень умеет правильно и вовремя кнопки жать и статы крутить для аспекта.
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Нужно запретить патьками регаться и сделать нормальный разролл игроков в команды, хотя бы для начала по хилам и саппортам, без возможности регаться без аспекта и менять его уже на сражении. А то как обычно в один рейд накидает и тех и других +ещё троицу топчиков, а в другой мишени для набивания фрагов. Если бой будет примерно на равных, ни у кого времени не найдётся кого то выискивать внизу таблицы, чтобы кикнуть. Ещё вымораживают одинаковые составы под копирку во всех этих пвп мероприятиях и в компасах. И рейды из инжей. Разработчики, это вам ни о чем не говорит? Ничего менять не нужно? Как по мне ограничения по классам ужесточить, чтобы и для других уже наконец место нашлось. Раз уж меня тут обо всём «пробило», недавно предлагали сократить слоты в гильдиях. Тоже поддерживаю, чтоб народ распределился немного и по другим гильдиям, а то засиделись и заскучали.
Последний раз редактировалось tihon6667; 15.11.2020 в 16:08.
"Нет, генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели!"
Из темы с предложением разбить БГ на лиги:
Сообщение от Acceptor
Ответ, к сожалению, таков, что на подобные изменения матчмейкинга уйдёт слишком много рабочего времени - проще будет сделать отдельную новую PvP-активность, чем перекраивать всю систему подбора противников в целом.
Хотя и улучшить/откалибровать матчмейкинг мысли всё же есть.
Хотелось бы более прозрачного недвусмысленного общения. Конкретики.
Знать отношение самих разработчиков к подобным вопросам - актуальность кика, групповой рег, место и цель БГшек, место каждого вида ПВП в игре.
Пока все ответы расплывчатые, туманные. Делаем 12, там посмотрим, времени нет... Но, то что есть - правильно? Изменения будут? С ТЗ разрабов нужны они? На БГ нужно фармить голд? На рейтинговых надо фармить ресы вниз-вверх?
Жаль, что SvyadarAID, Иван Никитин не хочет ввязываться в общение на форуме. Но может хотябы статью, девблог?
Логичный вопрос, а сколько данный баг просуществовал на просторах игры и сколько еще существует на данный момент? Убеждаюсь в том, что как только начинают менять какую либо механику не только классов, но и то что имеет отношение к нему и связанную тему с игровым контентом ( обс, компаса и т.д.) приводит к каким то постоянным багам, которые находятся группой неизвестных игроков чуть ли не в первую неделю данного обновления и начинает быть использовано. Те же самые компаса глянуть, как их сейчас проходят игроки и как они проходят ''не на камеру'', хотя порой даже и показывают специально о данных багах кидая их на общий доступ просмотра. На чем я делаю вывод, что не изменение то новая механика багоюза, которую надо ждать месяца пока приоритет не обратит внимание на данную тему, а это я еще молчу, что можно было на стадии разработки проверить на пригодность ее работы и не влияет ли это на что то еще.
Ты небось ещё и Рен-ТВ смотришь?
То что оно работало, знали все и зарепорчено это было сразу, но механика бага была неизвестна.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156