Интересно, ульта должна бить столько или скилл с кд в 3,5 и 14с соответственно, у тебя всё хорошо, дружочек? Они до сих пор продолжают бить по 250-400к
В данный момент лучник с любым сочетанием кд кнопок и умений выигрывает воина 1х1 раз из сотни при любом раскладе. По твоему это нормально? Это адекватно?
Прям крик души у человека) Посмотрим что будет в 12.0 ибо даже порезку статов от донат плюх, просто не почувствовали из-за артефактов.
Я вот не курсе на битве равных работают арты или нет. А там ещё хуже с балансом чем на обычных бг. И всякие эсмннции и орнаменты не работают. Так что может дело не в орнамент ах и данате.
Данат наоборот этот дисбаланс как то нивелирует.
Последний раз редактировалось wrednow; 04.11.2020 в 19:34.
В данный момент лучник с любым сочетанием кд кнопок и умений выигрывает воина 1х1 раз из сотни при любом раскладе. По твоему это нормально? Это адекватно?
Так, а на кой ты про воина пишешь?
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Я вот не курсе на битве равных работают арты или нет. А там ещё хуже с балансом чем на обычных бг. И всякие эсмннции и орнаменты не работают. Так что может дело не в орнамент ах и данате.
Данат наоборот этот дисбаланс как то нивелирует.
БР показывает, что баланса классов нету, кривые руки, которые как раз и выпрямляются за счет доната+артов. в отличии от обычных бг у кого-то есть плюшки у кого-то их нет, но плюшки не нивелируют дисбаланс, а еще больше пропасть создают.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Я вот не курсе на битве равных работают арты или нет. А там ещё хуже с балансом чем на обычных бг. И всякие эсмннции и орнаменты не работают. Так что может дело не в орнамент ах и данате.
Данат наоборот этот дисбаланс как то нивелирует.
ДАвайте поправлю косяки баланса классов, который сейчас сглаживает донат. К примеру на Бг равных хилы убиты руническим проклятием, кд спелов которое снижала корона так же более смотреться уместнее, полнейшее превосдсвто всех рдд над миликами ну и жрецы до Апа там занимали 1 строчку по урону.
А так баланс классов сейчас главная проблема.
Вообще не плохо баланс в пвп ровняли по битве равных, ведь там четкие модификаторы устанавливаются в плане дефа и апа/порезки дпс дабы все выровнять, только бы узнать бы их что требуется для того что бы класс заиграл так же на обычном бг ну или не много уступал тому что есть на этой бг. Там даже барды играли с самого ввода это БГ, хотя мертвы с момента 11.1, сейчас тока саппорта подтянули, Ан все так же плох.
Последний раз редактировалось Lexach; 04.11.2020 в 21:17.
ДАвайте поправлю косяки баланса классов, который сейчас сглаживает донат. К примеру на Бг равных хилы убиты руническим проклятием, кд спелов которое снижала корона так же более смотреться уместнее, полнейшее превосдсвто всех рдд над миликами ну и жрецы до Апа там занимали 1 строчку по урону.
А так баланс классов сейчас главная проблема.
Вообще не плохо баланс в пвп ровняли по битве равных, ведь там четкие модификаторы устанавливаются в плане дефа и апа/порезки дпс дабы все выровнять, только бы узнать бы их что требуется для того что бы класс заиграл так же на обычном бг ну или не много уступал тому что есть на этой бг. Там даже барды играли с самого ввода это БГ, хотя мертвы с момента 11.1, сейчас тока саппорта подтянули, Ан все так же плох.
нету там модификаторов) у одних 10к могучки на битве у других 13к
нету там модификаторов) у одних 10к могучки на битве у других 13к
Совершенно верно! Разница в могуществе и выносливости огромная на Битве равных. В чем тут равенство мне непонятно, разве что только в 13 рунах, но они не спасут, если у тебя 10к могущества, а у противника 13к. !
На Битве Равных должно быть всё равное, а это: могущество с выносливостью, руны, экипировка. Надо, чтоб там не работали артефакты, знамёна, уровень гильдии и временный донат, а так же ДО экипировка!
ДАвайте поправлю косяки баланса классов, который сейчас сглаживает донат. К примеру на Бг равных хилы убиты руническим проклятием, кд спелов которое снижала корона так же более смотреться уместнее, полнейшее превосдсвто всех рдд над миликами ну и жрецы до Апа там занимали 1 строчку по урону.
А так баланс классов сейчас главная проблема.
Вообще не плохо баланс в пвп ровняли по битве равных, ведь там четкие модификаторы устанавливаются в плане дефа и апа/порезки дпс дабы все выровнять, только бы узнать бы их что требуется для того что бы класс заиграл так же на обычном бг ну или не много уступал тому что есть на этой бг. Там даже барды играли с самого ввода это БГ, хотя мертвы с момента 11.1, сейчас тока саппорта подтянули, Ан все так же плох.
То самое чувство, когда на БР багуются (включаются)
арты, какой баланс по ней может быть О_о
сменили описание хэллоуина(Крылья Кладбищенской Горгульи)
Ларец ментора добавили.
Классы
Бард
Стена теней исцеляет всех, на кого распространяется эффект этой способности на * ед. каждые 0.5 секунды.(было раз в сек)
Инженер
Огонь на поражение - При активном эффекте "Тактика" от умения из группы на членов группы будет постоянно накладываться применённый эффект поддержки.
Некромант
Прижигание - Теперь снимает раны
Воин
черепаха. Теперь снимает раны
Лучник
подорожник снимает раны
Героические приключения
Компас Лаборатория 731
Чуток сменили описание бочек с кислотой.
Что смог заметить.
Последний раз редактировалось razdacha123; 05.11.2020 в 13:42.