В связи с установкой обновления 11.0.01.90 29 октября все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Скорректировано некорректное отображение Шляпы князя вампиров с рядом причёсок персонажей.
Скорректировано некорректное отображение плащей при использовании цветовых схем брони "Покров Дракона", "Покров Арахнида" и "Покров Грифона".
На сервере "Рассвет" включена доставка коллекционных изданий.
[подписка] Скорректировано отображение классового оружия бардов и инженеров с обликами святого оружия "Лунный витязь" и "Кровавый витязь".
Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно выбрать общие способности перерождений.
Теперь у Распорядителей можно приобрести Брелок планера.
Изъяты все транспортные средства, непредусмотренные для использования во время турнира.
Сброшены рейтинги отборочного тура.
Зоны
Башня Великого мага
Исправлена ошибка, приводившая к зависанию клиента после речи Великого мага и победы над мантикорой на ряде конфигураций ПК.
Классы
Способность "Аспект Подавления": теперь увеличивает длительность эффектов контроля на 30/40/50%.
Способность "Марш": исправлена ошибка, по причине которой применение умения не вводило цель в состояние боя.
Веха "Стена теней": исправлено описание.
Способность "Бедлам": наносимый урон увеличен.
Способность "Рассечение": время восстановления снижено до 18 сек. (ранее 25 сек.).
Веха "Бушующий вихрь": исправлено описание.
Веха "Холодный расчёт": исправлена ошибка, по причине которой характеристика "Господство" некорректно работала с генерацией дополнительных стихий.
Веха "Гармония": исправлена ошибка, по причине которой одноимённый эффект не позволял применять способность "Вулкан" без затрат стихий.
Веха "Радиационный фон": теперь одноимённый эффект корректно заменяет собой ранее наложенный, а не продлевает длительность его действия.
Расовая способность "Канал жизни": дистанция применения увеличена до 40 м.
Способность "Щит крови": теперь эффект "Защита" накладывается каждую секунду, пока на цели есть хотя бы один уровень эффекта "Щит крови".
Веха "Благословение мертвых": теперь дополнительные эффекты, влияющие на умение "Алчные тени", действуют только при наличии активных Аспекта Исцеления либо Поддержки.
Способность "Покров света": дистанция применения увеличена до 40 м.
Способность "Вмешательство света": дистанция применения увеличена до 40 м.
Способность "Колодец жизни": дистанция применения увеличена до 40 м.
Героические приключения
Безмолвная падь
Павший витязь:
Способность "Вихрь клинков": уменьшен радиус атаки, улучшено визуальное отображение. Исправлена ошибка, по причине которой иногда урон мог быть нанесен персонажу, находившемуся за пределами радиуса поражения.
Способность "Разложение":теперь одноимённый эффект действует на всех противников, находящихся в бою с витязем.
Медная гора
Изменено местоположение противника "Медведь".
Медной горы Хозяйка:
Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Малахитовое проклятие" не снимался при разрушении малахитовой статуи.
Последний раз редактировалось Gelikan; 29.10.2020 в 11:56.
а как насчет дотянуть друля по отхилу к некру/жрецу? и так ограничение у друля в 15/20 метров на отхиле, так при этом он еще и хилит меньше всех, и кд огромные.
Хорошие правки.
Как бы у вара щас Бедлам имбой не стал. После последней его правки, он уже стал умением которое можно взять)
Можно спойлер? Правки Аспекта нападения в лучшую сторону у классов: шам, бард, мист и маг , планируются до 12.0?
Кто-то понял, в чем скрытый смысл двух последних правок по некроманту?
Если правильно понял,то щит теперь снова будет щитом:Пока на тебе щк,висит баф защиты;вкусно,но при массатаке щит сбивается в момент.
Второе:в ДД не будет резаться урон ат.
Мистикам возвращают контроль? Значит скоро правки воли. Или господства.
Не, ну косметические правки - это конечно круто (хотя лук продолжает нагибать всё живое), но до храмовников, их барьеров в АН и их просветов в защите в АЗ не думаете добираться? А то с мая уже довольно-таки много прошло, а храмовников в компаса как танков всё так же не хотят брать без карманного хила... В то время как воины/разведчики/демоны уже довольно давно фейсроллят на большинстве паков и ходят в одного саппа...
интересно даже, как у вас определяют чего классам править надо ?
правки по Храмовнику и Войну, ни Храмовники ни Войны не заметят
а раз так , зачем они ?
например , что мешает в АЗ Святую Землю сделать с продолжительностью в откат умения ?
имбо - танком это нас не сделает(там и так откаты не хилые на барьерные умения) , НО хотя бы даст возможность танковать что то кроме Хранителя(на лёгкой сложности).
п.с.: Воин может без хила хайенд компаса танчить , кстати
---------- Сообщение добавлено в 20:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:49 ----------
Сообщение от hanter7854
Короче, после могильщика появляются призраки, парой они багуются и их время жизни грубо говоря бесконечно
добавлю
там иконка с таймером пропадает , пока вся пати не помрёт , моб не исчезнет
проблема в том , что этот моб дико отхиливает других мобов в лабиринте продолжая следовать за пати и не давая выйти из боя
например, вчера поймали этот баг , не смогли продавить Норного без усиления(хотя до этого этим же составом убивали за 1-2 минуты).
Прикрутите жрецу в АИ тоже защиты адекватной, а то дрищ дрищавый среди хилов. Латник-щитовик..смех, да и только
---------- Сообщение добавлено в 22:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:03 ----------
Сообщение от SeninSergey999
а как насчет дотянуть друля по отхилу к некру/жрецу? и так ограничение у друля в 15/20 метров на отхиле, так при этом он еще и хилит меньше всех, и кд огромные.
"Царь зверей" хотя бы почините, заклинаю вас ироды, упыри, вурдалаки. На друида вы положили болт и он только на фри может в ПВП хоть что то(АИ). На нитке это один из самых бесполезных слотов, баррд стал востребовательней(((( грусть и печаль.
Последний раз редактировалось Geats84; 29.10.2020 в 10:19.
Интересно, чем руководствуются разработчики, когда апают урон быдлама второй патч подряд (ну просто, зачем?)
И уменьшение кд на юзлес скиле рассечение тоже интересно
В общем правки ради правок.
Мисту и палу все равно не ровня, че толку от этих ран, раз в пять лет пригодятся (причём на единственном мили скиле, на который увеличение дальности удара не распространяется)
Ну да то то у нас на нитке контроля мало, я щас представляю если кому то из мистов вдруг захочется в подавлении побегать. Палов даже говорить ничего не буду и правда правка ради правки, что б другим не обидно было. То то я думаю чего я почти всех переродов перелил в жрецов и основой им же бегаю, а ведь правки не хватало по палам)))
Ну да то то у нас на нитке контроля мало, я щас представляю если кому то из мистов вдруг захочется в подавлении побегать. Палов даже говорить ничего не буду и правда правка ради правки, что б другим не обидно было. То то я думаю чего я почти всех переродов перелил в жрецов и основой им же бегаю, а ведь правки не хватало по палам)))
На 3 ранге ап длительность и сейчас 50%, поменяли проценты на 1 и 2 ранге.
Я вот все больше убеждаюсь, что те кто пишут правки на форуме и те кто делает эти правки, даже не контактируют с друг другом).
У барда нету вехи стена щитов, а есть веха стена теней.
Правда сколько можно, даже недельные правки, связанные с мантией певчего и сонатой и до этого так работали уже как 5 недель, просто кое кто забыл описание добавить в то время.
Исправляйтесь)
просто есть «Илита», которая компот в уши льёт разрабам, а-ля Пепег и порезка шамов - огромный привеД тебе от шамоводов с нитки. Вы сами пробовали на пабликах поиграть (желательно на нитке), чтобы своими глазами увидеть тот самый баланс к которому вы стремитесь? Уже подгорать начинает от таких правок.
Мисту и палу все равно не ровня, че толку от этих ран, раз в пять лет пригодятся (причём на единственном мили скиле, на который увеличение дальности удара не распространяется)
вот непонятно чего они боятся хил от черепахи на 8 секунд чтоб доты хотяб чутка захиливать и бедлам единственая польза если под знаменем крутить все. бить и хилки невозможно нажимать. повторяю еще раз чем вар хуже пала почему у пала есть такая возможность под судным днем бить а вар под бедламом не может. и нафиг сделайте чтоб судный день постояно контролил а то бесит то горит воля то не горит сделайте чтоб можно сразу волей снять
Последний раз редактировалось santjsa; 29.10.2020 в 11:48.