Форум - "Аллоды Онлайн" - В разработке: Суслангер
     Ответить в теме
Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для Acceptor
    Стражник Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.07.2020
    Сообщений
    289
    Репутация
    6932

    В разработке: Суслангер

    Друзья!

    Сегодня мы расскажем вам о Суслангéре — аллоде, на который игроку предстоит попасть в обновлении 12.0.
    Как мы и писали ранее, помимо основной сюжетной линии, остров будет скрывать в себе немало тайн и опасностей.


    Сюжет

    В то время как герои штурмуют Цитадель Нихаза, Вероника устроила разведку боем на секретных её уровнях. Дела становятся плохи — Нихаз уже явил ей свой новый аватар. Единственным подспорьем в битве с ним смогут стать данные, которые она успела выкрасть с машин Нихаза. Этими данными оказываются координаты другого мира.

    Для поиска союзников, так нужных всему Сарнауту, объединённые силы Лиги и Империи приступили к строительству объекта «Врата-3», выбрав местом постройки имперский аллод Суслангер. Остров открылся для свободного посещения и объявлен мирной зоной; теперь там можно увидеть отдыхающих под горячим ветром и палящим солнцем гибберлингов, канийских новобранцев в рядах местных пионеров, а учёные Зэм свободно обмениваются своими знаниями с инженерами эльфов.


    Однако в одну из засушливых суслангерских ночей на строительстве объекта произошёл Инцидент. Силами неизвестного диверсанта доселе неизвестная иномирная субстанция (позже прозванная Амброзией) прорвалась в Сарнаут, сопровождаясь гигантским выбросом энергии.
    После Инцидента аллод окружила мощная астральная буря, сделав свободные полёты невозможными, а влияние вылившейся из "Врат" Амброзии сделало заметно сильнее и без того опасную фауну пустыни.

    Появление Амброзии особенно сильно затронуло «Воинов Свалки» — орков-отступников, несогласных с режимом перемирия Лиги и Империи. Принимая её в пищу, они стали лишь сильнее, постепенно перетягивая в свои ряды всё больше орочьих племён из Империи.


    В новом сезоне игроку предстоит узнать, кто стоял за Инцидентом и какие цели он преследовал, исследовать природу Амброзии, познакомиться с древними божествами Суслангера — джиннами и ифритами — и даже попасть в легендарный Двор Чудес!




    Погодные условия и опасности


    Жара

    Жгучий ветер и иссушающее солнце Суслангера всегда представляли опасность для неподготовленных путешественников. Теперь и персонажу игрока предстоит столкнуться с изнуряющей жаждой, изнеможением и даже солнечными ударами!


    Во время нахождения в районе Пустыни, персонаж игрока будет каждую минуту подвергаться воздействию негативного эффекта Жары. Данный эффект суммируется, усиляя своё негативное воздействие на персонажа; игроку будет необходимо регулярно следить за количеством эффектов, снижая их различными способами: выпив ключевой воды из заранее заготовленных запасов или ненадолго спрятавшись от палящего солнца в одном из укрытий.
    В то время как малое количество эффектов Жары не будет влиять на игру, продолжительное нахождение под солнцем будет последовательно приводить персонажа игрока к помутнениям зрения, перегревам и солнечным ударам, способным и вовсе отправить его в Чистилище — кто сказал, что выживать в Пустыне будет просто? Кстати, механика Жары также будет использоваться в некоторых заданиях на Суслангере.


    Песчаные черви

    Самыми опасными представителями фауны Пустыни являются бродячие песчаные черви. Будучи не менее древними созданиями, чем сама Пустыня, они прекрасно приспособились к выживанию в её недрах, частенько охотясь на пробегающих мимо незадачливых путников. Напитавшись энергией Амброзии, они стали ещё сильнее и агрессивнее, а вскоре после Инцидента к ним присоединился их альфа-собрат, сбежавший с местного имперского полигона. Главный совет искателям приключений - прислушивайтесь к гулу земли!


    Впрочем, они не бессмертны: даже такие хищники, как черви, смогут запросто стать хорошей добычей для героев, объединившихся для охоты на них.


    Буря

    Сильный выброс энергии из "Врат" не прошёл даром для Астрала вокруг аллода — тихий жаркий климат Пустыни теперь подчастую сменяется шквальным ветром и мощными смерчами. Местные учёные уже окрестили это явление Бурей.

    Во время каждой Бури пески приходят в движение, обнажая древние богатства Суслангера. Когда-то давно сам Незеб укрыл эти сокровища в недрах Пустыни, наказав джиннам и ифритам стеречь их до конца времён. Теперь же искатели приключений смогут испытать свои силы против ифритов в погоне за богатством!


    Помимо шквальных ветров и ураганов, буквально сметающих всех игроков в зоне действия Бури, героям придётся столкнуться с такими опасными противниками, как ифриты, джинны пламени. Чтобы одержать победу над самыми сильными из них, понадобится помощь целого отряда, пускай и состоящего из случайных знакомых — каждый получит награду по своим заслугам!

    Наградой за участие в этом событии станет множество различных ценностей - от золота и изменчивой материи до новых усиленных предметов экипировки!

    Кстати, принимать участие в этом событии смогут даже те игроки, чьи персонажи ещё не достигли максимального уровня! Как именно — об этом мы расскажем в нашем следующем анонсе.


    Прочее



    Кроме вышеперечисленных особенностей игры на новой локации, хотелось бы отметить отдельно ещё несколько менее значимых.

    Ввиду растущей популярности пользовательских турниров и энтузиазму наших игроков к детальному исследованию механик игры, мы решили добавить на Суслангер новую свободную PvP-арену, аналогичную той, что располагается на Осколке Гипата.

    А помимо основной сюжетной линии, на Суслангере скрыта новая побочная история с древними записками. Она расскажет о первых похождениях Незеба в этих краях, ещё до того, как он стал Великим. Более того, в этот раз тексты записок будут дополнительно оформлены в аудиоформате!


    Следите за новостями и до встречи через неделю!
    Последний раз редактировалось Acceptor; 27.10.2020 в 17:28.

  2. #2
    Аватар для Acceptor
    Стражник Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.07.2020
    Сообщений
    289
    Репутация
    6932
    Цитата Сообщение от makkyori2 Посмотреть сообщение
    Кирах был итак не очень красивая локация. Разработчики, милые, мы русские люди! Нам чужды пустыни и пески! Делайте локации согласно менталитету: березки, реки, горы.
    Имперцы возмущённо смотрят на этот пост.
    Вообще, не стоит сравнивать Кирах (и Антейскую Пустошь из Skyforge) с Суслангером. Кирах - почти безжизненное место и был нужен Империи и Лиге только для выкачивания ресурсов из недр аллода. Суслангер - вполне себе пригодный для жизни аллод, на котором есть оазисы, несколько поселений и довольно крупный город.
    Скриншотами всё не показать, рекомендую просто дождаться ПТС

    Цитата Сообщение от elenskorpion Посмотреть сообщение
    Это точно пионерлагерь?
    Ох, да кого там только не встретишь в пионерском костюме...

    Цитата Сообщение от syusik Посмотреть сообщение
    очень интересно. ифриты и прочие штуки будут как ивенты на кирахе? и будут ли они в достаточном кол-ве? Или будет как на ал-риате что только топы лутают сундуки большие можно инфы больше?
    Все активности на Суслангере расчитаны сугубо на PvE. Тут даже наоборот, кооперация с другими игроками поможет всем в равной мере.

    Цитата Сообщение от Nagl23 Посмотреть сообщение
    Типо локалок будет?)
    Если имеются в виду те локальные ивенты, что были в Крае, то нет, таких не будет. Пока что.

    Цитата Сообщение от olecma Посмотреть сообщение
    ток не делайте цепочку кв как на айрине которая будет только после 50 дейликов. спасибо но это тиль, половина знакомых так и не доделала кв
    Нет, в сюжетке Суслангера подобных блокеров не будет.

    Цитата Сообщение от hghjhljkh Посмотреть сообщение
    Машина-это окрас на мана чоппер?Или новый вид транспорта?
    Новый маунт, но и по сюжету доведётся на таком немного покататься.

    Цитата Сообщение от Anarione Посмотреть сообщение
    нужны новые острова, новое гильдийское пвп, было бы неплохо вернуть АП образца 2.0-3.0 когда были масштабные замесы, нужны новые бгшки , продолжить историю и развития личного аллода, новые классы игровые, список можно продолжать очень долго
    Что бы ни делали разработчики - всегда найдётся что-то, что нужно, тут ничего не поделаешь

    Цитата Сообщение от Azurell86 Посмотреть сообщение
    Надеюсь, местные костюмчики будут под стать локации.
    Да, костюмов там точно новых будет немало.
    Вот, например, эскизы костюмов коренных жителей аллода.


    Цитата Сообщение от Grin08 Посмотреть сообщение
    новая локация, и её название, так же общие описания просто скопированы из старой игры. Я говорю про так называемые алоды 3D. или "Проклятые Земли" всё скопировано от туда. Разработчики в конец об наглели. Хоть бы имели уважение к названию игры и не тырили из старых "частей" всё подряд. Нет своей фантазии?
    Но ведь...вселенная Аллодов...

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения