А где анонс по излечению жреца от ваншотности?)![]()
А где анонс по излечению жреца от ваншотности?)![]()
почему? мы же в мморпг играем, а по классики жанра подобная система одеваний, где игрок тратя свое время на добычу получает 100% награду куда больше мотивирует и дает куда больше удовольствие, и азарт, чем 8 сезонов собираний деталей, которое в печенках уже сидит и по этому активно крафтится не так уж и много народа, это же не конструктор. добыча материалов это по части профессий, что в свою очередь давало бы развитие им, но они тухнут, нету градации на материалы.
аллоды сейчас это скорее ммо с элементами рпг(моба, но с уклоном в больший плей тайм), но не мморпг. имхо
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Ты посмотри на обновленную систему одевания - какой простор для монетизации. А что 1й и 2й сезон - просто попачасы и рандом.
Вот представь что какой-то бомж петя с 20-30 мест домика ****отством с такими же как он, без репликов и реальгара сделает с компасов фул 115%, новый элитный шмот и вкачанное фул ДО, а также арты. А теперь сравни с добычей экипировки в 1-2 сезонах.
Очень важные вопросы по обнулению артефактов:
1) За что будет выдаваться титул(ы)? Например, если за фул арты 5 уровня, то хотелось бы знать об этом заранее, т.к. одного до сих пор нет, а скрафтить не проблема.
2) Будет ли выдаваться титул за 3х10 или только игрушка? От этого тоже зависит, хочу я их дофармить сейчас или нет.
Если можно, хотелось бы конкретики, так как многие остаются в непонятках, нужно ли докрафчивать арты для визуала или все оставить, как есть.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента" © Commondore, 2010
Неудивительно что людей загоняют в вечный фарм, вешая морковку в виде артефакта впереди, такие как ЧМ будут фармить его 24/7 вливать любые бабки в игру лишь бы он был больше чем у конкурента,, задумка в плане выкачивания денег хорошая.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Судя по ответам, товарищи разработчики как-то не очень то и уважают свое комъюнити, вместо того, чтобы подбодрить более развернутыми ответами. И вовсе не считаю глупым вопрос о том, как быть - сохранить 5+ арты (не 10ки) и ресурсы с них будут автоматически сконвертированы в спец валюту, либо придется разбить их вручную? И как быть с вашим "анлим" артом? Я еще как-то могу понять тот факт, что на фришке отстающие могут задонатить и в зависимости от своего валютного фонда (ага, у всех карманы жирные) и догнать (тут тоже спорно), а как быть товарищам с подписки, которые только приходят в игру? Это фиаско для новичка, он никогда не догонит, даже при бешенном желании в силу отсутствия каких либо ограничений у первых. С шмотом вообще путаница какая-то, реально 2.0 куда более перспективней выходит. И собственно самый главный вопрос для меня, как игрока с подписки - че с сумкой делать? Вы представляете, сколько там хлама будет? Вы же помните, что на подписке максимальная сумка рыж, и та за донат, а?
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Это кидалово... Если брать вместо жетонов кри кроху это же какая гора её была бы... А реактор на ауке просто по запредельным ценам идёт... Кстати, сейчас идёт юбилей, там награда Лев. У него так же забыли поднять ХР. Как в прошлом году его выбил было 56К+ ХР, в начале юбилея получил ещё льва прямо на входе в игру, по старым заюзаным белетам. Решил проверить апнули или нет. Выгнал старого, юзнул нового, стало 55к+ ХР. Думаю может просто выпал как старый. Выбил третего льва, выгнал второго, юзаю нового и те же 55к+ хр... То есть даже за такими вещами ни кто не смотрит. Приходи новичок, играй и ни на что не рассчитывай...
Сейчас наличие топ шмота зависит по большому счету только от самого игрока. Верней от его упертости в данном вопросе (на Нитке). Ну кроме шмоток с ЦН. Для остального неважно в какой ги ты состоишь, играешь ли в кп или соло. Одеться может каждый, разница только во времени и затраченных ресах. Сам шмот правда не сильно роялит в свете артов и ДО, но это отдельная песня. И вот тоже интересно. Останется ли у обычных игроков такая возможность заиметь 3 сет, при определенной упертости и планируется ли повышение роли собственно шмота?
да, полагаю. например, в прошлый юбилей лев не добавил хп льву, который уже был, а с последних карт у льва 92к хп. проблему с хп маунтов, я как-то описывал КМу, что при покупке игрок получает кота в мешке по хп, но пока развития или ответа будет ли что-то с этим делаться не было. еще айринский дракон так же по хп не актуален, а выгонять маунтов не обязательно чтобы уровень прокачки сохранять, а хп и прочее характеристики увеличатся, если полученный маунт лучше того, что уже в стойле.
Последний раз редактировалось JediAdept; 20.10.2020 в 22:42.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Я все время рассчитываю, что АОтимс создаст такие невыносимые условия в игре, что я наконец то забью на игру.
По факту топ ги будут получать шмот 3 уровня, быстрее чем соло игроки шмот 2 го? Я к тому что не те времена чтобы сидеть в рейдах по 2 часа и по тактике фармить боссов, новички приходящие в игру в целом и так особо то не играют - мелкие ги вряд ли будут рейды формировать - а скорее тихо уйдут в партизаны пустив поезд "онлайна" под откос
Конечно уже позняк бить в там-тамы - обнова практически на носу - 2 месяца максимум и ключевые решения уже приняты надеюсь хоть сюжетка в Суслангере будет достойной
Грамоты Турнира Героев будут удалены, а оставшееся время их эффектов сброшено, как и все эффекты ускорения добычи ресурсов старых Артефактов.
Подскажите, верно понимаю, что все нафармленные сейчас в данном ТК грамоты ордена, которые меняются на перевязь поединщика для 3 на 3, БГ и ГБ просто сгорят?
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Не пойму, почему все так сильно вайнят на новый шмот, ведь это максимально похоже на то, что мы имеем на данный момент. Один тип шмота - выбиваемые шмотки - падает откуда угодно, второй - нужно собирать из осколков, третий - получаем в цн. Третий тип не улучшается инсигниями, вместо этого после 12.0 в нем нельзя будет менять статы (спорное решение, очень спорное, мне кажется, эта игра уже достаточно давно ушла от идеи собирать несколько сетов шмота, чтобы не возвращать ее, но посмотрим, что будет на месте). Добавили возможность этот третий тип собирать также за реальгар и эмблемы, что упростит жизнь тем, кто не ходит в цн. Также, теперь во все типы, насколько я понял, входят фул слоты шмота, что опять же довольно спорно, ибо очень много ненужной возни получается, но надо смотреть на месте.
Пока что никакого повода для сиюминутной паники вокруг шмота не заметно.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента" © Commondore, 2010
В ЦН вроде как не весь комплект можно получить. Так что дисбаланса как бы и нет. А вот если 3 сет останется только для покорителей ЦН сие будет не айс. За реальгар это снова для них же. За отметки поединков.. ну для Нитки наверное все равно.. у нее воскресный фарм.. а вот для фри это те же покорители ЦН.
---------- Сообщение добавлено в 01:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:49 ----------
Я так понимаю 3 это вместо 6 нынешних. как бы 3 комплекта по 3 сета. на каждый подсезон, а не по одному как сейчас.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента" © Commondore, 2010
Можно так же внести ясность, а то в статье встречается спорная момент, который я лично не могу понять.[*]Второй набор экипировки собирается по-прежнему с помощью Наковальни и требует Астральных ключей. По своей сути это то снаряжение, которое мы все привыкли видеть, его получение по-прежнему будет проходить на протяжении всего сезона.
Вот с этим утверждением:
Далее, преобразование всей экипировки будет упрощено. Вся экипировка теперь будет выпадать минимум с 90% показателями, а вкладка Наковальни "Преобразование" будет удалена. Вместо этого, для усиления показателя будут использоваться отдельные инсигнии, создаваемые ремесленниками (можно передавать) или на Наковальне (нельзя передавать). Инсигниями, созданными на Наковальне, можно будет улучшать экипировку вплоть до 115%, но затраты на такие улучшения без посещения Героических приключений будут внушительными.
Крафтовый шмот, мы так же ограничены ключами и создаем целую шмотку из материала и в уже при созданной будут проценты выше 90? Или она станет выпадать?
Мне вот не дает понять особенно вот это фраза:
Вся экипировка теперь будет выпадать минимум с 90% показателями
Конечно, для получения третьего сета нужно будет приложить усилия, для этого и вводят разделение шмота по уровню игры. Шмот топ-уровня и предназначен для игроков топ-уровня, хочешь получить шмот - вступай в топ-ги и учись проходить хай-энд, вроде как, логично.
Игрокам уровня поменьше дадут возможность его получить, естественно, медленнее. Тоже логично.
Так что претензий все еще не могу понять.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента" © Commondore, 2010
Всё таки хотелось бы получить ответ, вообще никакие характеристики нельзя менять или только 3тью дополнительную? Ибо если в одном билде нужно мастерство, в другом удача, а в третьем господство, то это зашквар столько копий хранить, не говоря уже о сочетании с правильной защитной характеристикой х_х
Хэзар
Первый и второй похожи.
А третий-то ерунда какая-то!
Если предположить, что в третьем статы сбалансированы, но сбалансированы-то они только для полного сета!
Бегаешь, например, с первыми и добываешь третий. Выбил шмотку, а одеть не сможешь ...
Потому что у тебя в скипетре Мастерство и Стойкость, а в новом Решимость и Стойкость (про Скорость пока непонятно), а поменять невозможно.
Вот и будешь до конца года (пока не соберёшь полный сет) бегать в первом. И никакого личного выбора статов - жуй, что тебе нарисовали![]()
Я так понимаю, что теперь будет не свиток, а сразу актуальная по сезону вещь, со статами 90+. А ее улучшать не амой и пылью, а инсигниями, как сейчас улучшаются крафтовые вещи. Но.. крафтиться вещь будет из деталек зависящих от ключей. В общем и целом представляется такая картина.. есть 1 сет. Это для всех, выпадает везде, добывается чуть ли не за день-два без особых усилий. Типа нынешнего Риатного. 2-й это для не топов собирается в зависимости от ключей. Такой вариант среднеодетого игрока или перерода для фарма. То есть усилия вроде приложить надо, но не сильно потно. Играть в нем можно со средним комфортом. Ну и 3 для или топов, или сильно упертых игроков. Добывается уже относительно потно.
---------- Сообщение добавлено в 03:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:05 ----------
У меня нет претензий, где вы их увидели то? Я говорю о том, что вот сейчас топовый комплект шмота (именно шмота, без артов ДО и прочего) может собрать любой игрок. Дело только в его упертости. И сделать он это может за подсезон. Вот меня и интересует останется ли такая возможность у не топов. Или даже упертость не поможет. Еще интересует разница между комплектами. Будет ли она разумной и вменяемой или как сейчас между 5 и 10 артами?
Так это вы на мой пост ответили, где я спрашивал, откуда у людей претензии к шмоту, а не я на ваш.
Конкретно сейчас топовый комплект шмота (111 лимон) добывается в цн, он дает довольно много могущества, как ни крути. И у многих топов уже собран фул комплект (у тех, кого специально одевали), у моего рейда по 4 шмотки из 8. Я же об этом и говорил в начале, в чем разница-то, по итогу? В том, что полный комплект будет давать больше? Так сейчас у вас вообще этих шмоток нет, а в 12.0 в любом случае будут за реальгар и эмблемы, офк меньше, чем у топ-игрока. Разница примерно коррелирует.
Ко всему прочему, не надо забывать, что в шмотках нельзя будет менять статы, а в цн они падают рандомно, я, по крайней мере, надеюсь, что покупать можно будет шмотку с определенным набором стат, иначе кто-то будет бегать в нужных статах, потому что повезло, а кто-то в кровожадке в пвп. Это тоже в некотором роде будет сглаживать разницу.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента" © Commondore, 2010
Основной Артефакт, увеличивающий показатели атаки, защиты и исцеления, будет даваться изначально любому игроку. Его можно будет бесконечно прокачивать, дополняя его бонусом к Могуществу и Выносливости. Он может быть только один на персонажа, а его срок ограничен до следующего сезона.
А теперь сравним, что дает 10 крест.
Сколько нужно накачать могущества, чтобы получить +25% к урону, учитывая, что прокачка каждого ранга дороже и с меньшей прибавкой? Сомневаюсь, что 30 ранг основного артефакта будет равен 10 рангу креста...
Помимо нехилого бонуса к урону крест (даже 5 ранга) дает 5 нехилых способностей. По сути - артефакты разбили на несколько артефактов.
Не стоит нагнетать. Нерф предельно ясен. Единственное, что не ясно так это про ограничение срока до следующего сезона. Может быть тут опечатка и имеется в виду следующего минисезона?
Сумерки Богов ==> Горизонт ==> Нить Судьбы.
Я на пост в целом, а не про претензии. 4 и даже 8 шмоток это все равно не фул комплект. И их наличие все таки не вносит дикий дисбаланс сейчас. А вот 18 (17 с двуручем) уже может и внести. Вот я о чем. А 110 фул лимон добитый в 115 как раз доступен каждому. Дело только цены и упертости. И в таком комплекте при равных артах и ДО (на Нитке) игрок не сильно проигрывает + 4 шмоткам с ЦН. Я даже так думаю, что сейчас и паровозик в ЦН дело только цены и знакомства. А вот если фул третий комплект будет доступен исключительно тем, кто сейчас фармит ЦН, а тот кто фармит 6х6 сейчас, сможет из этого сета нафармить 2-3 шмотки за подсезон и то не факт, что со "своими" статами, сие и будет не айс. Опять же ЦН - топовая активность. 3х3 пвпшная. А будет ли варик для нетоповых игроков и для не больших любителей пивипи?
Надо уже как то на конкретике смотреть. Насколько большой будет разница, насколько сложно фармить (собирать), насколько рандомным будет само выпадение шмотки. Статы то ладно. Может и можно будет как то скомпоновать, а вот если ты фармил, фармил, а тебе магу на прими и получи, к примеру, латы. Будет ли хоть как то учитываться класс персонажа при выпадении или получении сетов? Вообще разделение ткань, кожа, латы останется? Пока только общие какие то фразы, а хочется четкой конкретики желательно с циферками.
Acceptor, насколько большая разница в могуществе будет у топов(3 шмот, фул актуальное до) и среднячков(2 лвл шмота, не актуальное до)? С учетом наличия орнаментов и эссенции у первых и орнаментов у вторых, при равном уровне гильдии и артефактов.
И изменится ли работа орнаментов? В связи с изменениями артефактов.