зачем в слабого моба бить с пулемета? там как бы есть веха, которая дает цель всем механизмам
В толпу слабых я бы сказала. Да и в принципе неважно в слабых или не очень. Вот огры. Допустим бью одного, к нему второй, третий приагрился. Включаю я огонь. За пару тиков добивается тот, которого била, а 2 стоят почти целые. А если бы огонь автоматом перекинулся на 2 и 3, я бы им по половине снесла этой умелкой. В принципе не вопрос снести мобов. При нормальной одетости и даже моих лапках можно спокойно и огров пачками агрить и выносить. Но вот умелку хотелось бы использовать все время действия.
Последний раз редактировалось Matildusya; 13.10.2020 в 10:18.
Внимание вопрос, почему не важно количество могущества, выдаваемого плюшками, а влияет само наличие плюшек? Тип почему 11800 могущества без эссенции и 11800 могущества с эссенцией имеют такую огромную разницу по тултипам?
Так теперь ещё и крохи могущества из ДО будут давать такую огромную разницу? тип человек с 13к могущества в старом ДО и человек с 13к могущества в новом ДО будут отличаться на порядок, хотя по цифрам всё одинаково?
Кому-то плохо, вызываем санитаров?
Информация по поводу эссенции кстати, само её наличие увеличивает тултипы отхила практически в 2 раза, хотя по цифрам характеристик всё одинаково, что особенно заметно на щитах жреца, из-за чего жрец щитовик без эссенции - бесполезен против адекватных противников.. Жрец с эссенцией даже может шмотки с себя снимать, сделав кол-во могущества меньше, чем у того, у кого её нет, и иметь тултипы все равно выше... ЭТО НЕ АДЕКВАТНО!
Почему так не в курсе, но репорт сделан, будут разбираться. Нам остаётся только ждать.
Последний раз редактировалось andru26; 13.10.2020 в 11:36.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Внимание вопрос, почему не важно количество могущества, выдаваемого плюшками, а влияет само наличие плюшек? Тип почему 11800 могущества без эссенции и 11800 могущества с эссенцией имеют такую огромную разницу по тултипам?
Так теперь ещё и крохи могущества из ДО будут давать такую огромную разницу? тип человек с 13к могущества в старом ДО и человек с 13к могущества в новом ДО будут отличаться на порядок, хотя по цифрам всё одинаково?
Кому-то плохо, вызываем санитаров?
Информация по поводу эссенции кстати, само её наличие увеличивает тултипы отхила практически в 2 раза, хотя по цифрам характеристик всё одинаково, что особенно заметно на щитах жреца, из-за чего жрец щитовик без эссенции - бесполезен против адекватных противников.. Жрец с эссенцией даже может шмотки с себя снимать, сделав кол-во могущества меньше, чем у того, у кого её нет, и иметь тултипы все равно выше... ЭТО НЕ АДЕКВАТНО!
А я то думал, что со мной не так. Фул статы, 12 руны в атаке, шмот актуальный. Смотрю видео штефы или других жрецов в хиле, делаю такие же статы как у них...в итоге щит почти в 2 раза меньше, отхил тоже не такой...... Все дело в эссенции...а спецом не покупал, когда статы упразднили..вот те и баланс, на цифрах одно, в реале оставили все как раньше: не купил плюшку за 3к - гуляй..
Внимание вопрос, почему не важно количество могущества, выдаваемого плюшками, а влияет само наличие плюшек? Тип почему 11800 могущества без эссенции и 11800 могущества с эссенцией имеют такую огромную разницу по тултипам?
Так теперь ещё и крохи могущества из ДО будут давать такую огромную разницу? тип человек с 13к могущества в старом ДО и человек с 13к могущества в новом ДО будут отличаться на порядок, хотя по цифрам всё одинаково?
Кому-то плохо, вызываем санитаров?
Информация по поводу эссенции кстати, само её наличие увеличивает тултипы отхила практически в 2 раза, хотя по цифрам характеристик всё одинаково, что особенно заметно на щитах жреца, из-за чего жрец щитовик без эссенции - бесполезен против адекватных противников.. Жрец с эссенцией даже может шмотки с себя снимать, сделав кол-во могущества меньше, чем у того, у кого её нет, и иметь тултипы все равно выше... ЭТО НЕ АДЕКВАТНО!
Можно скриншоты подробные? Со всеми цифрами и прочим. Я лично тестил момент с могуществом некоторое время назад, все было в порядке. Пока что выглядит как вброс.
Можно скриншоты подробные? Со всеми цифрами и прочим. Я лично тестил момент с могуществом некоторое время назад, все было в порядке. Пока что выглядит как вброс.
В полном обмундировании цифры различаются уже значительно - без эссенции у меня 87к без крита 130к под критом, у знакомой с эссенцией 160-180к без крита, 240-270к под критом. Ну а если заливать ПВЕ статы хила под решку, то ещё более весело, у меня 300к, у неё 600к при сотке решки цифры естественно при равных статах при равной живучести и т.д.
После было ещё несколько тестов на разных персонажах разной одетости и задоначенности увы без скринов, пришли к выводу, что во всём виновата эссенция.
Было также желание залить видео на эту тему с подробным разбирательством, но руки увы не дошли..
Последний раз редактировалось papaq4407; 13.10.2020 в 11:25.
В толпу слабых я бы сказала. Да и в принципе неважно в слабых или не очень. Вот огры. Допустим бью одного, к нему второй, третий приагрился. Включаю я огонь. За пару тиков добивается тот, которого била, а 2 стоят почти целые. А если бы огонь автоматом перекинулся на 2 и 3, я бы им по половине снесла этой умелкой. В принципе не вопрос снести мобов. При нормальной одетости и даже моих лапках можно спокойно и огров пачками агрить и выносить. Но вот умелку хотелось бы использовать все время действия.
аааа, вот в чем была твоя идея)) чтобы пулемет дальше делал тра-та-та-та)) Раньше умелки кастовались даже в мертвых мобов, это спасло бы ситуацию, но опять бы появились старые проблемы
---------- Сообщение добавлено в 13:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:01 ----------
Почините уже квесты на Умойре, метки не работают, защита друида тоже как и Смеяны и убивают с 2х ударов
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
аааа, вот в чем была твоя идея)) чтобы пулемет дальше делал тра-та-та-та))
Ага)) Именно в этом. Град стрел у лучника крутится все время каста. А вот огонь только до 1 трупа.
Сообщение от l00ny69TVER
Почините уже квесты на Умойре, метки не работают, защита друида тоже как и Смеяны и убивают с 2х ударов
Там у меня перс застрял на 50+ уровне. Квест не выполняется где надо Велерада защищать. Его сносит даже если перс успевает убить всех мобов. И квест запускается по кругу.
Ага)) Именно в этом. Град стрел у лучника крутится все время каста. А вот огонь только до 1 трупа.
Там у меня перс застрял на 50+ уровне. Квест не выполняется где надо Велерада защищать. Его сносит даже если перс успевает убить всех мобов. И квест запускается по кругу.
Так ты этого дуба не пыталась искать в другом месте? Вот выспросил у подруги, у которой та-же проблема была. Ей в ТП ответили так в свое время "Велерад Дубов, который необходим Вам для выполнения задания, находится около кладбища (оно находится напротив входа в дом-дерево), а не в помещении" - и там еще схема была, но картинка уже не сохранилась. В общем там его ищи - подруга тогда пошла и с 1-го раза с правильным Велерадом квест сразу сделала.
А я то думал, что со мной не так. Фул статы, 12 руны в атаке, шмот актуальный. Смотрю видео штефы или других жрецов в хиле, делаю такие же статы как у них...в итоге щит почти в 2 раза меньше, отхил тоже не такой...... Все дело в эссенции...а спецом не покупал, когда статы упразднили..вот те и баланс, на цифрах одно, в реале оставили все как раньше: не купил плюшку за 3к - гуляй..
Зато ясно что сами разрабы без фулдона даже и не тестят =)
у лука град стрел ограничен радиусом и количеством целей. Вы же понимаете, что тогда огонь надо будет порезать?
Ну.. как бы логично, что если огонь это типа "пулемет", то и стрелять он должен пока есть заряд. А выходит только до первого моба. По мне так можно и радиус поменьше и целей меньше. (Огонь тоже бывает не всех затрагивает.. так что). Но иметь умелку на 3 вехи с довольно ощутимым КД, которую еще надо перекликивать, выискивая цель с самым большим хп, по мне как-то не комильфо.
Ну.. как бы логично, что если огонь это типа "пулемет", то и стрелять он должен пока есть заряд. А выходит только до первого моба. По мне так можно и радиус поменьше и целей меньше. (Огонь тоже бывает не всех затрагивает.. так что). Но иметь умелку на 3 вехи с довольно ощутимым КД, которую еще надо перекликивать, выискивая цель с самым большим хп, по мне как-то не комильфо.
ну то что Вам лень выискивать, это Ваша проблема, тем более скил не слабый
потому что, если по описанию, он бьет только тех, что в радиусе от основной цели по этому не все цели он бьет, а если цели не будет, то и бить он будет во все. единственное, что можно сделать это продолжить каст в мертвую тушку, тогда это не как не ломает механику скила, как у магов, о чем я уже Вам писал, а вот то что этого до сих пор не сделали...хотя чего удивляться, если все правики такие...
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Ну.. как бы логично, что если огонь это типа "пулемет", то и стрелять он должен пока есть заряд. А выходит только до первого моба. По мне так можно и радиус поменьше и целей меньше. (Огонь тоже бывает не всех затрагивает.. так что). Но иметь умелку на 3 вехи с довольно ощутимым КД, которую еще надо перекликивать, выискивая цель с самым большим хп, по мне как-то не комильфо.
Вы что хотите уравниловки тех кто не ленится прокликать с теми кто ленивый рукопоп?
ну то что Вам лень выискивать, это Ваша проблема, тем более скил не слабый
потому что, если по описанию, он бьет только тех, что в радиусе от основной цели по этому не все цели он бьет, а если цели не будет, то и бить он будет во все. единственное, что можно сделать это продолжить каст в мертвую тушку, тогда это не как не ломает механику скила, как у магов, о чем я уже Вам писал, а вот то что этого до сих пор не сделали...хотя чего удивляться, если все правики такие...
Я вроде не писала, что мне лень или я не могу этого сделать. А по трупам тоже приемлемый вполне выход.
Сообщение от OLDodin
Вы что хотите уравниловки тех кто не ленится прокликать с теми кто ленивый рукопоп?
Нет. Я вообще не понимаю зачем так криво делать умелку, которая перед применением требует перекликивания. Выходит фигня. Наагрил мобов, покликал табом или мышой ткнул в самого жирного, и только потом заюзал умелку. Время то теряется, а мобы в это время грызут даже самого умелого. По мне так именно сей момент есть неоправданная кривость работы. Пусть по убитым стучит в трупы, так оно будет логичней.
В описании умения стоит время поддержания -8 сек. На деле это время до убийства моба, который был в таргете и если его хп было меньше остальных. Так что я всего лишь хочу, чтобы работа умелки соответствовала описанию
Последний раз редактировалось Matildusya; 13.10.2020 в 15:55.
Если бы эти щиты не были разрушаемыми ,то тогда да можно было бы жить , но эти щиты сносятся за секунду- две. Если не хотят давать пассивный дэф. то надо сделать так, чтоб от урона щит не разрушался . тогда да станет легче жить.
Нужно переделать мехнику щитов чтобы они резали урон в процентном соотношения за время действия.
Что с игрой случилось сегодня, бесконечная проверка клиента, потом подкачка. И так до бесконечности.
тоже самое у меня, а перед этим пыталась самовольно закачать 11 гигов чего то и сообщала что идёт установка игры, пока в гем центре не указал адрес установленной уже. Теперь по кругу проверка подкачка. может конфликт с виндовс дефендером?? там похоже что то не пропускает и удаляет автоматом "угрозу", У тебя какой защитник?
Так ты этого дуба не пыталась искать в другом месте? Вот выспросил у подруги, у которой та-же проблема была. Ей в ТП ответили так в свое время "Велерад Дубов, который необходим Вам для выполнения задания, находится около кладбища (оно находится напротив входа в дом-дерево), а не в помещении" - и там еще схема была, но картинка уже не сохранилась. В общем там его ищи - подруга тогда пошла и с 1-го раза с правильным Велерадом квест сразу сделала.
У меня с этим квестом вообще непонятки. В первый раз мне его дал какой то НПС. Велерада убило, квест провалился. Отменила. Поиск квеста теперь находит только квест "Новые приключения Велерада Дубова(кажется так фамилия)" и этот квест по кругу и гоняется. Никаких других не находит. Так что спасибо за инфу. Попробую еще поискать. Вроде никогда на этой локе никаких затык с квестами не было и вот.
У меня с этим квестом вообще непонятки. В первый раз мне его дал какой то НПС. Велерада убило, квест провалился. Отменила. Поиск квеста теперь находит только квест "Новые приключения Велерада Дубова(кажется так фамилия)" и этот квест по кругу и гоняется. Никаких других не находит. Так что спасибо за инфу. Попробую еще поискать. Вроде никогда на этой локе никаких затык с квестами не было и вот.
То-же самое было - поиск квестов вел не к тому Велераду.
Ну.. как бы логично, что если огонь это типа "пулемет", то и стрелять он должен пока есть заряд. А выходит только до первого моба. По мне так можно и радиус поменьше и целей меньше. (Огонь тоже бывает не всех затрагивает.. так что). Но иметь умелку на 3 вехи с довольно ощутимым КД, которую еще надо перекликивать, выискивая цель с самым большим хп, по мне как-то не комильфо.
сразу вспоминается момент с Хищника со Шварцом, когда там с такого пулемета все джунгли под ноль срезали
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
тоже самое у меня, а перед этим пыталась самовольно закачать 11 гигов чего то и сообщала что идёт установка игры, пока в гем центре не указал адрес установленной уже. Теперь по кругу проверка подкачка. может конфликт с виндовс дефендером?? там похоже что то не пропускает и удаляет автоматом "угрозу", У тебя какой защитник?
Чтобы игра запустилась пришлось в защитнике винды разрешить "троян".
Теперь Игровой центр не пускает в Сарнаут без принятия юридических документов под грифом Юридическая информация. Т.е. еженедельного соглашения после установки обновления по всем нужным пунктам уже мало? Так будет при каждом включении ИЦ?
Ну класс и что вы сделали?Не могу ни в игру войти,ничего.Решил,может пароль подзабыл,но восстановить его видите ли не могут...Попробовал снова с тем паролём,что был,но теперь вместо неправильного,якобы пароля,пишет что внутренняя ошибка не даёт зайти...
Может кто ни будь сказать что это такое . Сегодня при запуске май геймез произошел сбой и антивирус заблокировал это
Это с игрой связано или все таки вирус?
---------- Сообщение добавлено в 19:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:48 ----------
Сообщение от Stanislav29
Ну класс и что вы сделали?Не могу ни в игру войти,ничего.Решил,может пароль подзабыл,но восстановить его видите ли не могут...Попробовал снова с тем паролём,что был,но теперь вместо неправильного,якобы пароля,пишет что внутренняя ошибка не даёт зайти...
У меня после сбоя вот такое появилось. После удаления трояна начинается бесконечная проверка
---------- Сообщение добавлено в 20:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:49 ----------
Геликан скажите можно разрешать этот файл ? без него игра не запускается и начинает скачивать 11 гигов
Последний раз редактировалось kiyamov112; 14.10.2020 в 20:04.