Неплохо. Такой фидбек нам нравится, правда
Но есть и пара вопросов для уточнения.

Цитата Сообщение от Rozbur Посмотреть сообщение
В другой мморпг я сам писал аддоны для себя, хотя никогда не был даже близок к сфере программирования...
В Аллодах не так — это грусть, это печаль, это тоска. Интерфейс Аллодов дико не информативный, эта ситуация просто вынуждает ставить аддоны.
Что именно в интерфейсе Аллодов хочется изменить, на первый взгляд? Какие элементы интерфейса хочется скорее заменить аддонами?
А почему "в Аллодах не так" - что мешает писать свои аддоны?
Кстати, напомню, что мы награждаем кристаллами за новые, полезные и актуальные аддоны

Цитата Сообщение от Rozbur Посмотреть сообщение
Если ты пропустил начало старта дополнения, то ты никогда не сможешь догнать игрока, который играет с самого начала.
Помимо Артефактов, можно ли наблюдать такую же ситуацию в других прогрессиях персонажа?
А вообще, какой вы, игроки, представляете себе идеальную систему прогресса по шмоту (фарм)? Что бы вы кардинально поменяли в текущей системе, а что оставили бы?

Цитата Сообщение от Rozbur Посмотреть сообщение
Одиннадцатое: «Идея хорошая, но реализация подкачала». Искажения, Личный аллод, Гильдейский оплот и всё, что с ними связано (типа Хранители и так далее). Создается впечатление, что идей много, а реализовать нет возможности, а в итоге делается всё от балды и забрасывается. Такие моменты только огорчают и выставляют игру в дурном свете. Не надо так.
Хорошо, не будем "так", но в чём это "так" заключается?
Что бы вы поменяли в Искажениях? А что бы прикрутили к Личному аллоду?

Чтобы не создавалось впечатление "игнора проблем" - я не учитываю те активности и части игры, над которыми на данный момент ведутся активные работы.

Цитата Сообщение от Rozbur Посмотреть сообщение
Такую проблему можно решить путем замены материальных вех, на косметику (гильдейские накидки, маунты, костюмы, знамена, ауры, свечения, на крайний случай Святое оружие определенного цвета). Вы только представьте как по вашей Столице идет марш Гильдии, с одним видом транспорта, в одной форме, со знаменами, одним цветом оружия и т.д. всяко лучше, чем сидеть на перилах с +40 к инстинкту или +чем-то другим.
На первый взгляд звучит круто, но в реалиях Аллодов всё будет примерно так:
  • Меняются поля вех гильдий, убирается часть паверных вех и заменяется на визуалы.
  • Гильдии продолжают выбирать в первую очередь наиболее паверные вехи, хватая визуалы лишь "попутно".
  • Хорошо прокачанные гильдии смогут себе позволить "дотягиваться" до определённых паверных вех, когда новые гильдии - не смогут.
  • Проблема с павером гильдий никуда так и не денется.

Может, оно так и должно быть - прокачанные гильдии просто обязаны быть сильнее новых гильдий?
Если и должен быть компромисс - каким ещё он мог бы быть?