Неплохо. Такой фидбек нам нравится, правда
Но есть и пара вопросов для уточнения.
Что именно в интерфейсе Аллодов хочется изменить, на первый взгляд? Какие элементы интерфейса хочется скорее заменить аддонами?
А почему "в Аллодах не так" - что мешает писать свои аддоны?
Кстати, напомню, что мы награждаем кристаллами за новые, полезные и актуальные аддоны
Помимо Артефактов, можно ли наблюдать такую же ситуацию в других прогрессиях персонажа?
А вообще, какой вы, игроки, представляете себе идеальную систему прогресса по шмоту (фарм)? Что бы вы кардинально поменяли в текущей системе, а что оставили бы?
Хорошо, не будем "так", но в чём это "так" заключается?
Что бы вы поменяли в Искажениях? А что бы прикрутили к Личному аллоду?
Чтобы не создавалось впечатление "игнора проблем" - я не учитываю те активности и части игры, над которыми на данный момент ведутся активные работы.
На первый взгляд звучит круто, но в реалиях Аллодов всё будет примерно так:
- Меняются поля вех гильдий, убирается часть паверных вех и заменяется на визуалы.
- Гильдии продолжают выбирать в первую очередь наиболее паверные вехи, хватая визуалы лишь "попутно".
- Хорошо прокачанные гильдии смогут себе позволить "дотягиваться" до определённых паверных вех, когда новые гильдии - не смогут.
- Проблема с павером гильдий никуда так и не денется.
Может, оно так и должно быть - прокачанные гильдии просто обязаны быть сильнее новых гильдий?
Если и должен быть компромисс - каким ещё он мог бы быть?