Я за лайкогибов тоже штрафняк получил, всё намальна. Сейчас мы ещё получим штраф за обсуждение модерации.
Просто нельзя упоминать саму возможность ухода из игры.
Так ситуация же гипотетическая, не факт, что это было. Так что согласно правилам форума штрафы давать не за что. Хотя кто бы эти правила читал.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Может и важнее, но кому могло прийти в голову высылать письмо, которое висит с первых уровней, в котором квест на сбор каких-то летописей, как оказалось, 85 уровня?
Конечно, если не трогать это письмо - ничего страшного, кроме того, что нужно всегда помнить, что его нельзя трогать.
Однако, его активация может произойти по случайному клику и до 85 уровня оно будет мешаться среди контекстных действий.
Однако, его активация может произойти по случайному клику и до 85 уровня оно будет мешаться среди контекстных действий.
Вот да.. панелька контекстных действий. В настройках можно включить/выключить. А вот было бы неплохо если бы действия в ней можно было бы "собрать" самому. Чтобы игрок мог выбирать что ему отражать в этой панели. Я не нашла. Может плохо искала в настройках. Но я бы хотела, чтобы отражались только квестовые действия и сбор чего либо. А вот броню и маунта убрать. Но увы.. или не то смотрю, не там ищу?
Вот да.. панелька контекстных действий. В настройках можно включить/выключить. А вот было бы неплохо если бы действия в ней можно было бы "собрать" самому. Чтобы игрок мог выбирать что ему отражать в этой панели. Я не нашла. Может плохо искала в настройках. Но я бы хотела, чтобы отражались только квестовые действия и сбор чего либо. А вот броню и маунта убрать. Но увы.. или не то смотрю, не там ищу?
Броня и маунт убираются - галка "Дополнительные способности в контекстных действиях" в настройках
Броня и маунт убираются - галка "Дополнительные способности в контекстных действиях" в настройках
Отключала. Но она выключает все. А мне периодически например нужен блинк. Я бы его оставила, а вот отхил с пегаса убрала бы. Или контекст маунта оставить, брони выключить. А где то наоборот. В общем свободу выбора, что отражать в контексте. Я вот так хочу. А так увы.. нельзя. Или все или ничего.
---------- Сообщение добавлено в 20:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:57 ----------
Сообщение от UAxMan
Можно сделать группировку дров в астрале не по 20к, а по 500к хотя бы? Я уже замахался выкидывать их из сумки.
Плохо,что убрали сводную тему.А если возникает вопрос,в какую тему писать?Хотя я еще не получила ни одного ответа на все свои вопросы.
Ну тут же всё логично. Задавать вопросы в одной теме было неудобно игрокам, не должна тема застаиваться. Нужно создать зону свободного общения по всему форуму, и смотрите чтобы вопросы были логичными. Всё по логике
Ну тут же всё логично. Задавать вопросы в одной теме было неудобно игрокам, не должна тема застаиваться. Нужно создать зону свободного общения по всему форуму, и смотрите чтобы вопросы были логичными. Всё по логике
Судя по количеству посещений пользователями форума, новому КМ впору задуматься покажется ли руководству необходимой его должность, да и само наличие форума.
квест сбора обломков не соответствует затрачиваемому времени и награде. Минимум нужно потратить 25-30 минут. Это только если ты на кладбище 1 и никто не прилетит. Как минимум нужно сокртатить в два раза требуемое количество обломков. А в идеале до 3.
Также астральный квест на изучение благоприятных аномалий/ если он не в безмятежном астрале нет смысла делать потому что ты часами будешь летать и искать эти аномалии. Сделайте чтобы этот квест был только для безмятежного астрала.
квест сбора обломков не соответствует затрачиваемому времени и награде. Минимум нужно потратить 25-30 минут. Это только если ты на кладбище 1 и никто не прилетит. Как минимум нужно сокртатить в два раза требуемое количество обломков. А в идеале до 3.
.
Чего то тоже вчера подумалось. Вот вроде и не летает, говорят, никто, а мы 3 в одно время пытались собрать обломки. Респ 10 минут. 6 обломков. А если вдруг станет астрал популярным, то как?
квест сбора обломков не соответствует затрачиваемому времени и награде. Минимум нужно потратить 25-30 минут. Это только если ты на кладбище 1 и никто не прилетит. Как минимум нужно сокртатить в два раза требуемое количество обломков. А в идеале до 3.
Также астральный квест на изучение благоприятных аномалий/ если он не в безмятежном астрале нет смысла делать потому что ты часами будешь летать и искать эти аномалии. Сделайте чтобы этот квест был только для безмятежного астрала.
А можно,в первом случае сократить время респа обломков,а во втором,кв сделать на любые аномалии.
Когда создаётся "сводная тема" - игроков, по сути, искусственно туда сгоняют.
"Сводная тема вопросов к администрации" была сделана в интересах продюсера, чтобы облегчить ему работу по сбору фидбека по игре.
"Тема знакомства с КМом" приобрела аналогичный смысл и перестала быть нужной, когда мы с вами полноценно познакомились и обговорили многие вопросы.
По-хорошему, активное общение должно быть в различных темах (будь то свежий патчноут или какое-то обсуждение) и меняться по времени.
Acceptor, понимаете, в чем дело, "сводная" была удобна не только продюсеру, но и игрокам.
По субъективным ощущениям, до нового года Антон довольно активно в ней общался, хоть и отвечал на вопросы выборочно, и это естественно, но отвечал достаточно много. После нового года стал заходить раз в месяц-два. И по количеству, и по объему ответов поубавилось существенно. Есть только пара - раз и два - содержательных постов, а в остальное время он как будто дразнит - ну задавайте ваши вопросы, ну где же ваши вопросы, "главное чтобы комьюнити не молчало", но ответов нет.
И вот теперь появляешься ты и ждешь, что игроки заново все свои вопросы станут задавать уже тебе. И темы закрыл - видимо теперь нужно для каждого вопроса тему создавать? Но люди-то ждут ответов на уже заданные вопросы.
Сообщение от hghjhljkh
Плохо,что убрали сводную тему.А если возникает вопрос,в какую тему писать?Хотя я еще не получила ни одного ответа на все свои вопросы.
Я именно для этого одним из первых вопросов спрашивал давно ли ты на форуме присутствуешь. Узнать в курсе ли ты состояния общения с администрацией. Или все вопросы придется перезадавать.
Антон часто отвечал на те или иные вопросы, как команда занята, то 11.0, то 11.1, то рассветом, то балансом, то статами, то 12.0. Это не очень осязаемые вещи до тех пор пока люди не получают пачноут.
Может быть девблоги, статьи, интервью с дизайнерами помогут разрядить обстановку и вызвать новую волну активности и вопросов от комьюнити? Не пришло ли время стрима с вопросами/ответами администрации? Кто сейчас самый главный, Сатла или Антон Турищев? Или можно нового "Омегу" на заклание отдать, главного креативного, или какого-нибудь класс дизайнера(ов).
Acceptor, понимаете, в чем дело, "сводная" была удобна не только продюсеру, но и игрокам.
Вообще не понимаю проблемы. Есть модерация. Убрали любой топик, который не содержит вопроса. Все. Не все проблемы и вопросы по игре можно запихнуть в предложенные шаблоны. Тема вопросов была тем и удобна, что можно было сформулировать любой вопрос, по любой теме. А если бы в ней еще и отвечали и модерировали не жестко, то есть просто удаляли посты без штрафов, так вообще все бы нормально работало.
Хорошо, давайте обсуждать.
У текущей реализации Бонусного магазина есть несколько проблем. Если мы хотим сделать его актуальным (не для определённой аудитории и не на какое-то время, а для всех и всегда), то нужно продумать несколько важных моментов.
Во-первых, на текущий момент у игроков скопилось огромное количество бонусной валюты в магазине. Это совсем плохо для экономики и раритетности возможных товаров - стоит нам закинуть туда какой-нибудь визуал, как он появится у всех за пару дней. Даже вайпнуть валюту магазина перед его обновлением, при всей спорности такого решения, технически невозможно. Нужно что-то сделать так, чтобы эти тонны монеток магазина "рассосались" без угрозы самой игре.
Во-вторых, текущая его техническая реализация не нравится ни игрокам ни нам самим - на данный момент, если мы просто подкинем товаров в магазин, их сметут буквально за несколько часов и они снова будут недоступны. Здесь лучше поставить крепкую задачу на его полноценный реворк и не доставлять ни себе ни комьюнити неудобств его использования в дальнейшем. Это решаемо, но не очень быстро.
В-третьих, магазину нужен [вечно] актуальный и сбалансированный ассортимент. Если там будут единоразовые товары - рано или поздно они просто будут куплены у всех, а в магазине обрастут мхом от неактуальности. Идея с расходниками хороша, но имейте в виду, что в магазин нельзя добавлять внутриигровые реварды - это может плохо сказаться на активностях, в которых они добываются. И конечно же, не забываем, что для F2P и P2P серверов должен быть разный ассортимент..
Здравствуйте, понятия не имею, в какой теме об этом писать, данная цитата взята из закрытой темы... Вот напишу в "актуальной", правда не совсем подходящей, но все же.
Во-первых, насчет накопившихся бонусов, можно ввести бесконечные итемы-расходники с ограничением на кол-во покупок в день\неделю\месяц, таким образом, купить что-то можно будет, но угрохать сходу все монетки не выйдет.
Во-вторых, не уверен, что для реализации актуального магазина с бонусами необходима полная переработка магазина. Но это только мнение, как там хомячки крутятся я не знаю.
В-третьих, почему бы не добавить для начала хотя бы всяких приятных и не дисбалансных финтифлюшек а-ля катализаторов амальгамы, символы умножения пыли, эссенций и тд. От монетизации не убудет, зато игрокам будет приятно получать скажем +1000 эссенций в неделю.
Так же можно добавить различные брелки нестабильных маунтов типа миража, чтобы при наличии многабонусаф можно было на постоянке кататься, а если игрок захочет на постоянку - купит, еще и реактор поставит, чтобы маунт не шотался.
Насчет визуала не уверен, но можно добавить какие-то костюмы, которые уже давно потеряли свою актуальность, но вариантов их достать нет или же они очень сложные. Или можно закинуть косты по кв, на сбор костюмов (возможно частично).
Благовония на неделю, скажем раз в месяц, мирру, реплики, фолики и тд и тд. Думаю игроки будут очень этому рады, не говоря уже о дальнейшем развитии магазина.
Он настолько плох, что не двигается в аспекте атаки) что нет стабильного урона) фантомы так же ничтожно бьют и так можно много перечислять!
Смысл было делать на ютюбе стрим по классу мистик на канале ЧетыреСтихии, куда пригласили Казаха узнать что надо мисту, а работы в итоге ноль!
Мист что то может в пве из за агонии только из за неё, да и в пвп тоже!
За мистов в подавке от души! Мили луков бы ещё в норму привести.
вы дураки ,что в бомбу к инжам попадаете, что в контроль к мистам еще и на фрисервере влетали, скоро другую проблему найдете. Хотя с мистами вообще проблем не было
---------- Сообщение добавлено в 19:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:26 ----------
Сообщение от Tollig
Ага, стоя на месте, раз в 40 секунд крещендо кастовать
привет, Метеору маговскому
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
то есть на Рассвете нет свитков на антиконтроль как на других серверах, там неделю назад только 5тую покрову ввели + слезу ну и еще всякий мусор. Там и доната не было, кроме рун считай урезанный сервер, до прошлой недели
---------- Сообщение добавлено в 20:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:43 ----------
собственно это было к чему сказано, что на Рассвете, если ты прожал Силу воли - и попал в контроль то все.... и то там пофиг на мистов было, ловили их и убивали спокойно, а то что у инжа есть контроль на 12 секунд - без отката и тупо с одной кнопки - это было пофиг, лучше на мистов поныть. А с других серверов наныли, где было куча способов выйти из контроля/не попасть в него
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
собственно это было к чему сказано, что на Рассвете, если ты прожал Силу воли - и попал в контроль то все.... и то там пофиг на мистов было, ловили их и убивали спокойно, а то что у инжа есть контроль на 12 секунд - без отката и тупо с одной кнопки - это было пофиг, лучше на мистов поныть. А с других серверов наныли, где было куча способов выйти из контроля/не попасть в него
а можно поподробней? про кучу способов выйти из контроля и как не попасть в контроль
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
то есть на Рассвете нет свитков на антиконтроль как на других серверах, там неделю назад только 5тую покрову ввели + слезу ну и еще всякий мусор. Там и доната не было, кроме рун считай урезанный сервер, до прошлой недели
Да плевать мне че там есть, чего там нет. Во-первых, ты назвал Рассвет птп сервером. Ну тут ладно, не всем мозгов поровну разделили. Во-вторых, ты высказался так, что как будто на своем родном сервере что-то из себя представлял. Ты с чего себя папкой-то возомнил, виртуальный убийца своих бывших?
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Да плевать мне че там есть, чего там нет. Во-первых, ты назвал Рассвет птп сервером. Ну тут ладно, не всем мозгов поровну разделили. Во-вторых, ты высказался так, что как будто на своем родном сервере что-то из себя представлял. Ты с чего себя папкой-то возомнил, виртуальный убийца своих бывших?
ну тогда мне пофиг, что ты сказал. В каждой теме, к каждому слову цеплятся, зря и отвечал, если плевать - что тогда спрашивать и лезть. Я тебя и видел пару раз на ЦС да на БГ, но тебе же все известно форумный гуру
---------- Сообщение добавлено в 21:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:50 ----------
Сообщение от JediAdept
а можно поподробней? про кучу способов выйти из контроля и как не попасть в контроль
еще один тролль подъехал, свитки с ларцов пилигримма + орнамент и т.д., бб, гг.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
действительно, орнаменты у 100% игроков...особенно лимон свитки, ну-ну. еще варианты или вот только эти два?
В принципе, если это пати, то по идее соло чистки у шама, некра, жряка. Половина контроля ими счищается. Масс чистка у инжа+ антиконтроль. Масс чистка у шама. У барда тоже должна быть. Алхимия до кучи.