Ответить в теме
Показано с 1 по 8 из 8
  1. #1
    Аватар для Selestial3000
    Скиталец Selestial3000 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    17.03.2020
    Сообщений
    6
    Репутация
    86

    Яйцо, рыбалка и платяной шкаф...

    Доброго времени суток. Хотел бы предложить ряд своих идей для внедрения в игровой процесс. Идей много и многие из них связаны между собой. Потому предлагаю набраться терпения и дочитать до конца. Заранее спасибо всем за критику. Поехали!

    1. Точка отдыха (Очаг\Костёр)

    Концепция

    Ввод в игру умения "Разжечь костер". При активации устанавливает рядом с игроком костер с радиусом действия 20 метров. На всех игроков кто попадает в зону действия накладывается баф "Очаг". Если игрок под действие этого бафа применит эмоцию "Сесть" баф изменится на "Тепло и уют". Под действие "Тепло и уют" игрок восстанавливает 5% своего здоровья в секунду.

    Условия

    Выучить умение можно у помощника Наставника язычников (необходимо ввести нового нпс) который находится там же где и наставник в Новограде. Для применения умения требуется Огниво и Хворост(1шт).

    Огниво можно получить двумя способави:
    1. Купить у помощника за 1 юбилейную платиновую монету.
    2. Выбить с Огнеяра.
    Огниво имеет срок жизни 30 дней, но время начинает убывать только после первого применения. Огниво до применения не привязано и может передаваться, продаваться на аукционе.

    Хворост можно получить 2 способами:
    1. Купить у помощника за 1 юбилейную медную монету (как раз рядом с наставником есть дровница)
    2. Выполнить ежедневный квест помощника и получить в награду 2 шт. хвороста в день.

    Дополнения

    Костры нельзя разжигать в столице фракций.
    Помимо огнива с Огнеяра должна падать, в зависимости от шанса, любая юбилейная монетка.
    Рядом с костром под действием бафа "Тепло и уют" действует межфракционный чат.
    При введении 1 и 3 моих идей можно объединить механики (см. далее)

    Вывод

    - Актуализация юбилейных монет путем их траты на ингредиенты для использования или продажи другим игрокам.
    - Актуализация Огнеяра
    - Разнообразие игрового процесса.
    - Альтернативный способ восстановления здоровья взамен бутербродов и мире, но имеющий массовое применение.
    - Возможность общения между собой противоборствующих фракций.

    2. Петы и актуализация яйца с личного аллода

    Концепция

    После обновления из яйца с ЛА можно получить "Дух питомца". Дух может вселиться в любую оболочку (окрас) из ранее найденных в разделе гардероба.

    Боевые умения

    Питомцу можно выбрать один из трех путей развития:
    - ДД - наносит урон в бою тем целям которых бьет хозяин (например урон равный урону автоатаки хозяина)
    - Хил - лечит хозяина, но только во время боя (например 1 % в секунду)
    - Саппорт - Накладывает на хозяина щит, но только во время боя (например 5% раз в 10 сек вплоть до 30%.) Через 5 секунд после завершения боя, щит спадает.

    Путешествия за добычей и опытом

    В путешествии пет сможет получать опыт для себя и добычу для вас (мирра, юб.монеты, золото, крупицы света)
    Пета можно отпускать в путешествие на 1 час (которое может проходить даже если вы оффлайн) после чего возвращается в вольер на ЛА с дебафом "голоден". Для повторного путешествия пета необходимо покормить.
    Питомец может набрать 20 уровней. С повышением каждого уровня появляется 1 очко развития. Очки можно вложить в 4 параметра:
    - Выносливость - повышает время которое питомец может пробыть в путешествии вплоть до 8 часов + 1 очко верности за каждый пункт выносливости (см. далее).
    - Бой - повышает эффективность питомца в бою.
    - Опыт - повышает количество опыта получаемого в путешествии.
    - Добыча - повышает количество добычи в час в путешествии.

    По сути 20 пунктов выносливости = 20 пунктам добычи и по окончанию путешествия пет принесет равное количество добычи, но...
    У пета будет показатель Верности, который при появлении в вольере будет равен 10 (если +20 пунктах выносливости=30 верности). Если через 15 часов хозяин не покормит пета, верность начнет убывать по 1 ед. в час. Когда верность достигнет нуля, добыча пропадет и в следующее путешествие пет принесет добычи и получит опыта на 90% меньше. Но опять же в вольере он появится с полной шкалой верности. Поэтому если игрок вложил все очки в "Добычу" и исправно следит на питомцем, то сможет получать добычу не реже чем примерно раз в сутки. В тоже время если игрок занятой человек, он сможет например все очки вложить в "Выносливость" и забирать добычу примерно раз в 53 часа (да цифра мутная, стоит все обдумать).
    Раз в сутки Муж\Жена, побратим могут посетить вольер с вашим питомцем и кинуть косточку. Косточка продается в ЛР за 10 кри и останавливает потерю верности на 5 часов + дает опыт пету.
    Через двое суток после того как верность достигнет нуля, пет начнет терять по 1 уровню в сутки. Для людей которые отлучаются надолго есть возможность "заморозить" питомца с помощью "Капсула развоплощения" (продается в ЛР за 300 кри) Дух выходит из оболочки и попадает в капсулу. Вернуть дух можно в любой момент по желанию хозяина.
    А вот чем кормить пета поговорим в следующей идее...

    Вывод

    - Разнообразие механики.
    - Развитие между игроками коммуникабельности.
    - Новый способ монетизации.
    - Развитие у людей любви и заботы к братьям нашим меньшим.

    3. Рыбалка и кулинария

    Эх, рыбалочка... Когда в Аллодах уже появится рыбалочка?! =)))

    Концепция

    Корм для питомцев можно добывать как раз при помощи рыбалки.
    Допустим есть 3 вида рыбы:
    Окунь (обычный) - корм для пета + ингредиент для кулинарии.
    Щука (редкая) - корм для пета дающий вдобавок и опыт ему. + ингридиент для кулинарии
    Золотая рыбка (легенда) - после вылова, появляется мировое сообщение (как при строительстве оплота), а сама рыбка попадает в рюкзак и трансформируется в квестовый предмет. Таймер предмета 5 минут. Рыбка может дать одну из 3х наград на выбор:
    - Купон на 500 премиальных кри (примерно)
    - Щит древних (дает бессмертие в бою на 3 минуты)
    - Оружие древних (единоразовый ваншот любого игрока или моба вплоть до босса кроме актуального рейда.) Не применим к НПС.
    Щит и оружие желательно чтобы были непривязаны, но можно с таймером. Пусть гильдии охотятся за ними для будущих доминионов.
    Естественно шанс вылова золотой рыбки крайне мал. Желательно организовать ограничение по количеству - одна рыбка на сервер в сутки.

    Кулинария

    Если реализовать костры из моей первой идеи и рыбалку то желательно реализовать мини профу "Кулинария". Из окуней и щук под действие бафа "очаг" можно делать еду. Обычная +25 к статам и редкая +50 к статам.
    Ну или второй вариант просто сдавать некое количество рыбы и взамен получать еду на выбор. Можно сдавать Гибберлингам в одноименном квартале (простите говорю только за лигу, лор империи не знаю вообще). Они там как раз пытаются сварить рыбную голову в котле.

    4. Музыкальные инструменты

    Концепция

    Для разнообразия механики предлагаю ввести полезные свойства от игры на музыкальных инструментах. При нахождении в радиусе 20 метров от играющего, через 30 секунд будет наложен баф "Вдохновение"(или подходящий по смыслу). При вступлении в бой баф изменяется на "Музыкальный раж" и имеет 10 стаков. Каждые 5 секунд пропадет 1 стак Каждый стак дает 1% к урону, отхилу, броне. Если играет 2 инструмента одновременно, то время накладывания "Вдохновения снижается до 20 секунд, если 3 инструмента до 10 секунд.

    Вывод

    - Актуализация уже забытых всеми музыкальных инструментов
    - Стремление к прекрасному =)

    5. Подношение свету

    Ну и последняя моя идея.

    Концепция
    В течении месяца любой игрок может поднести любое количество мирры служителям света. В конце месяца подводятся итоги и та фракция чьи подношения были щедрее получит на следующий месяц фракционный баф дающий на следующий месяц +5% к атаке и независимо от итога, по 1 игроку из каждой фракции занявшие лидирующую позицию по подношениям получат личный баф +5% к защите.

    Условия и формула
    Баф смогут получить только те игроки кто хоть раз приносил подношения в этом месяце.
    Чтобы не был ощутим перекос по численности в каждой фракции предлагаю формулу: сумма подношений фракции/общее количество участников в подношенении от фракции=коэффициент эффективности.

    Вывод

    - Приличный способ вывода золота из игры.
    - Дух противостояния.

    Спасибо всем кто дочитал до конца! Я вам очень признателен. Жду дополнений и критики.
    P.S.: Платяной шкаф не завезли...
    Последний раз редактировалось Selestial3000; 04.08.2020 в 13:01.

  2. #2
    Аватар для Brenter
    Бродяга Brenter на пути к лучшему
    Регистрация
    05.09.2014
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Щит древних (дает бессмертие в бою на 3 минуты)
    - Оружие древних (единоразовый ваншот любого игрока или моба вплоть до босса кроме актуального рейда.) Не применим к НПС.
    Господи. Как же тебе это в голову вообще пришло? Баланс не нарушит никак? Нормально всё будет?

  3. #3
    Аватар для Matildusya
    Ветеран Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    821
    Репутация
    3713
    Цитата Сообщение от Brenter Посмотреть сообщение
    Господи. Как же тебе это в голову вообще пришло? Баланс не нарушит никак? Нормально всё будет?
    Было бы чего нарушать. А так забавно, но не для Аллодов.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  4. #4
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    7,198
    Репутация
    7206
    Корованы то грабить можно будет?

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  5. #5
    Аватар для elenskorpion
    Лига Гильдия Купцов Лиги elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.05.2012
    Сообщений
    539
    Репутация
    5945
    Хочу пета, которого можно развивать по своему усмотрению
    А на развитие тратить те тонны разной валюты, которая размножается с каждым глобальным обновлением и мало актуальна.

    Блондинка — это не просто цвет волос. Это еще и алиби!

  6. #6
    Аватар для Selestial3000
    Скиталец Selestial3000 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    17.03.2020
    Сообщений
    6
    Репутация
    86
    Цитата Сообщение от Brenter Посмотреть сообщение
    Господи. Как же тебе это в голову вообще пришло? Баланс не нарушит никак? Нормально всё будет?
    А вы слышали выражение - "Проси больше, чтобы получить сколько ты хочешь."?
    А в целом, что конкретно вас смушает? В этой игре все уже давно привыкли к ваншотам. Вспомнить тот же летающий клинок у барда, или видео в котором демонстрируется баг - палладин ваншотает огнеяра.
    Какой дисбаланс? Это единичные предметы с редким шансем выпадания. Это не значит что рыбку будут тягать каждый день по кулдауну. Да и альтернатива в 500 кри и таймер на щите и оружии древних редко будут давать перевес в сторону щита и оружия во время выбора.
    Если говорить о щите то возможно с 3 минутами я перегнул, хватит и минуты. Но вспомните в старых версиях игры "обновление" друида, которое вешалось на любого игрока на 10 минут и превращала в почти бессмертного. И такое не я придумал, а сами разработчики.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:53 ----------

    Цитата Сообщение от Matildusya Посмотреть сообщение
    В игре полно дейликов валют и прочей хрени. Игра багует, лагает и черти чего итак творит. Так зачем к этому бардаку добавлять кусок нового дейликового бардака? Хотя.. Айрин же добавили.. так что..
    И много из этих дейликов вы делаете? По мне так сейчас все хорошо построено. Хочешь делай, хочешь не делай. Я умудряюсь заходить в игру на пару часов через день и быть далеко не в конце списка топа. Да я выбрал путь доната. Я трачу деньги, чтобы не тратить свое время, а вот у кого полно времени могут делать дейлики и фармить.

  7. #7
    Аватар для ArtNir
    Вольный Аллодер ArtNir может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    16.04.2017
    Адрес
    В постели
    Сообщений
    30
    Репутация
    -31
    Возможно лучше сделать щит на X количесто хп, или скажем в три раза больше общего хп перса? А то неуязвимость даже на минуту звучит немножко overpowered.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:46 ----------

    Цитата Сообщение от Selestial3000 Посмотреть сообщение
    - Актуализация Огнеяра
    А чем он сейчас неактуален?

    Цитата Сообщение от Selestial3000 Посмотреть сообщение
    Для разнообразия механики предлагаю ввести полезные свойства от игры на музыкальных инструментах. При нахождении в радиусе 20 метров от играющего, через 30 секунд будет наложен баф "Вдохновение"(или подходящий по смыслу). При вступлении в бой баф изменяется на "Музыкальный раж" и имеет 10 стаков. Каждые 5 секунд пропадет 1 стак Каждый стак дает 1% к урону, отхилу, броне. Если играет 2 инструмента одновременно, то время накладывания "Вдохновения снижается до 20 секунд, если 3 инструмента до 10 секунд.

    - Актуализация уже забытых всеми музыкальных инструментов
    - Стремление к прекрасному =)
    Зачем? Три чела будут тупо сидеть и на дудке играть чтоли?
    xxx: я давно жду ММО без графики, чисто донат, кто больше задонатил, тот круче.
    -Баш

  8. #8
    Аватар для Dragon304
    Лига Гильдия Купцов Лиги Dragon304 просто очень хороший Dragon304 просто очень хороший Dragon304 просто очень хороший Dragon304 просто очень хороший Dragon304 просто очень хороший
    Регистрация
    19.10.2010
    Адрес
    Там, где нет ничего и есть все.
    Сообщений
    379
    Репутация
    430
    Цитата Сообщение от Selestial3000 Посмотреть сообщение
    Ввод в игру умения "Разжечь костер". При активации устанавливает рядом с игроком костер с радиусом действия 20 метров. На всех игроков кто попадает в зону действия накладывается баф "Очаг". Если игрок под действие этого бафа применит эмоцию "Сесть" баф изменится на "Тепло и уют". Под действие "Тепло и уют" игрок восстанавливает 5% своего здоровья в секунду.
    Не будет использоваться. Базовая милость гораздо эффективнее.
    Зачем вводить фичу, которая не будет использоваться?

    Если и вводить, то в виде Игрушки, которую можно продавать за несколько юбилейных платиновых монет у торговца, как Вы предлагаете.
    Действие игрушки такое же, как и у голограммы, заставляющей всех танцевать: игроки вокруг костра получают баф и садятся. Под действием бафа игроки медленно восполняют хп. Данный эффект можно сбросить.

    Костры нельзя разжигать в столице фракций.
    Почему?

    - Актуализация юбилейных монет путем их траты на ингредиенты для использования или продажи другим игрокам.
    За юбилейные монеты можно покупать предметы гардероба и обмениваться ими с другими игроками. Так же, их можно обменивать на различные праздничные валюты.
    Следовательно, юбилейные монеты более чем актуальны.

    Касательно яйца с Личного Аллода... Ну такое. Все питомцы не должны влиять на баланс никаким образом. И вообще хотелось бы какого-нибудь более значимого сюжетного развития яйца дракона.

    Эх, рыбалочка... Когда в Аллодах уже появится рыбалочка?! =)))
    Введение рыбалки/кулинарии лучше осуществить в виде полноценной профессии. Например, производящей еду и напитки, восполняющие здоровье и дающие прибавку к определенным характеристикам, как это делает еда, продаваемая NPC. Вопрос лишь в том, насколько необходим ввод данной профессии вообще.

    Музыкальные инструменты
    У нас есть такой игровой класс как Бард.

    Подношение свету
    Достаточно громоздкая и монструозная фича, функционал которой частично уже имеется в виде Ордена и Престижа. Соответственно, нужна ли?

    - Приличный способ вывода золота из игры.
    Имхо, вывод золота из игры можно и нужно осуществлять другими методами.

    - Дух противостояния.
    В игре предостаточно активностей, поощряющих соревнование между игроками.
    Между тем, противостояния фракций по сюжету у нас уже нет - у нас мир и борьба с общим врагом - Нихазом.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения