Форум - "Аллоды Онлайн" - PvE активности
     Ответить в теме
Страница 1 из 3
1 2 3 Последняя
Показано с 1 по 40 из 98
  1. #1
    Аватар для Acceptor
    Стражник Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.07.2020
    Сообщений
    289
    Репутация
    6932

    PvE активности

    Уважаемые игроки!

    В этой теме вы можете сообщить Администрации о различных особенностях игры, в которых вы видите проблему, либо сообщить о нерешённом запросе в Службе Поддержки по теме PvE активностей:
    • Оплоты гильдий и Хранители
    • Героические приключения
    • Астральные острова
    • Сюжет и задания
    • Арена Героев
    • PvE-Астрал
    • Ордены
    • Рейды

    Перед написанием поста, стоит учесть несколько правил:
    • Любое обсуждение здесь неприемлемо - для этого есть разделы обсуждения игры.
    • Если хотите сообщить об ошибке - для начала напишите в Саппорт (это несложно, правда).
    • На ваш пост могут и не ответить - следите за тем, чтобы он не повторялся с уже существующим. Чем он конструктивнее и информативнее - тем выше шанс, что мы обратим внимание. Более того, если мы не ответили - не значит, что мы его не заметили.

    Формат сообщения - обязательно в виде заявки:

    • С какой проблемой столкнулись
    • К чему эта проблема приводит
    • Как эту проблему воспроизвести (пошагово)
    • Как именно эта проблема мешает играть
    • Как это должно выглядеть на ваш взгляд и почему
    • Прочая информация - ник персонажа, сервер и время (если проблема персональная) и/или номер тикета в Саппорте
    • Скриншот или видео (не обязательно, но очень поможет)
    Фидбек, оформленный не по формату, будет удаляться!

    Мы будем регулярно проверять эту тему и отвечать на самые важные вопросы.
    Старайтесь не злоупотреблять огромными стенами текста и полноразмерными скриншотами в постах.
    Последний раз редактировалось Acceptor; 31.07.2020 в 18:03.

  2. #2
    Аватар для Lexach
    Лига Карающий меч Лиги Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию Lexach имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    1,476
    Репутация
    7650
    Героические приключениея компаса
    1) Проблема комплексная завышенный урон умений мобов и боссов, дебафы, аоешки.
    2) Невозможность пройти 15 компас средним составом пати
    3) Дождаться применеия умения.
    4) Выскоие требования к пати в уровне доната и уровня артефактов.
    5) Лужиа, аое умения, дебафы которые нужно чистить привязать к % макс хп скажем дот будет наносить 10% каждую 1 сек, при таком подходе у человека есть 10 сек с реагировать, сейчас дебаф лужа появилось ловится ваншет
    6) МундНс, Молодая гвардия время не важно
    7) Примеры: https://www.youtube.com/watch?v=f1DKJV0DukY&t=198s
    https://www.youtube.com/watch?v=hJlpuBM2Y24
    https://www.youtube.com/watch?v=sMZ9SevKT28

  3. #3
    Аватар для PainTendo
    Стражник PainTendo — луч света в тёмном царстве PainTendo — луч света в тёмном царстве PainTendo — луч света в тёмном царстве PainTendo — луч света в тёмном царстве PainTendo — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    21.07.2012
    Сообщений
    264
    Репутация
    456
    Сюжет - 85 лвл - квест "Операция "Бесконечность"".
    1)На последнем этапе выполнения задания (сражение с демонами) во время сражения с архидемоном при касте демоном своих умений, в 100% случаев фиксируется фриз игры на 1-2 секунды.
    2) Выполнение актуальной квестовой цепочки (Биллевелская пуща и далее).
    3) Дискомфорт в виде фриза.
    4) Не должно фризить, потому что это ненормальное явление (хотя фризы для аллодов святое, но всё же).
    5) Якуи/Озои/Йоваи/Итаи. Нить Судьбы. Гильдия "Таджикистон". -.04.2020 | 12.08.2020
    6) Видео и скриншота нет, да и не требуется, т.к. проблема общеизвестная.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:09 ----------

    Сюжет - 85 лвл - квест "Ясный дол".
    1)Во время смены локаций персонаж "встает" и не продолжает путь, если ничего не нажимать
    2) Выполнение актуальной квестовой цепочки (Биллевелская пуща и далее).
    3) Дискомфорт в виде отсутствия возможности "альт-табаться" во время прохождения квестовой цепочки.
    4) Проблема не серьезная, но неприятная, было бы неплохо, если лошадка будет продолжать свой путь после смены локации.
    5) Якуи/Озои/Йоваи/Итаи. Нить Судьбы. Гильдия "Таджикистон". -.04.2020 | 12.08.2020
    6) Видео и скриншота нет, да и не требуется, т.к. проблема общеизвестная.

  4. #4
    Аватар для stalker339
    Империя Исполнительный Комитет Империи stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    3,152
    Репутация
    4177
    Рейды
    1.Цитадель Нихаза-как вы говорили что вернете легендарные рейды,они ими и стали,но туда мало ходят по простым причинам,паки ресаются ежедневно,без танков демонологов/рейд инженеров,лучников там делать нечего,жряк один не выхиливает танков,обязательны хилы.
    2.Время затрат,награда не дает мотивации траить.
    Врата
    1.Локус:босс 6 сезона все еще не проходим из за требований нести ядра,баги с лучами.
    Компаса
    1:Требование моментальной реакции на прохождение любого компаса
    2:Сделали их под опреденный круг игроков,результаты думаю сами можете смотреть на сайте
    Экипировка
    1 и самое главное нету изменений с 7.0 в плане одевания
    2 Обс в легком режиме,без танка/хила не тянет,иногда 1 1 13,то есть макс запись,тоже не тянет,еще часто после выхода из обс,баг в пати/отряде без игроков и нельзя оттуда выйти.
    3 Ник ГеймАппликейшн,сервер НаследиеБогов,Гильдия ПокорителиАстрала
    4 Проблемы общеизвестные.
    Последний раз редактировалось stalker339; 13.08.2020 в 01:14.

  5. #5
    Аватар для madlynx0
    Империя Отец Нации madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    5,755
    Репутация
    20779
    1. Сюжетный моб линейки 85-го уровня (сюжет в Поганом Доле) баньши Синеглазка слишком силен для неопытных игроков.
    2. За последние 2 месяца я помог как минимум троим игрокам 86-87 уровня убивать Синеглазку. причем один из этих игроков был перерождением с рунами 888/888. Сами игроки на этом мобе застревали и безрезультатно пытались его убить длительное время.
    3. Проблема воспроизводится всегда при прохождении сюжетной линейки.
    4. Мешает играть тем, что квест является обязательным, и прохождение сюжетной линейки блокируется до убийства Синеглазки.
    5. Сила Синеглазки должна быть приведена к сложности, рассчитанной на сольное убийство неопытным игроком в квестовом шмоте, либо моба должны видеть другие игроки, которые могли бы помочь убивать моба. Помощника ДД найти на два порядка проще, чем иметь знакомого хила, в том числе непосредственно на локации.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  6. #6
    Аватар для RoZher
    Лига Высший Совет Лиги RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    3,349
    Репутация
    14040
    1. Если в "жёлтом" Испытании Крови пнуть ласт босса и кинуть на него длительный контроль (микроконтроли не могу проверить), то он останавливается на месте, но мили удары в него не проходят, с сообщением 'цель далеко', хотя панель умений активна. Перемещающие умения ведут в другую точку арены, в которой бить нельзя, так как панель умений серая.
    2. Босса невозможно убить мили классом
    3. Зайти воином, пнуть босса, сразу кинуть в него Оковы.
    4. Можно испортить единственную попытку прохождения
    5. Должно работать без косяков
    Требования: 18+ лет, сумма рун 60+, наличие голоса


  7. #7
    Аватар для NovV
    Воин NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию NovV имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.02.2016
    Адрес
    мегаскопление Ланиакея
    Сообщений
    446
    Репутация
    7087
    С какой проблемой столкнулись
    а) у волшебников в ПвЕ мало ДПС
    б) у волшебников нет способностей полезных для группы\рейда
    в) у волшебников плохая выживаемость - мало брони, мало сейвов, отсутствие способностей\умений восполняющих ХП

    К чему эта проблема приводит
    а) класс волшебник не востребован в ПвЕ: в рейдах, в героических приключениях и в активности "Арена героев" (Мавзолей искр)
    б) игроку с классом волшебник сложно найти группу\рейд для участия в активностях перечисленных в подпункте "а"
    в) почти все активные игроки покинули класс волшебник и играют на других классах

    Как эту проблему воспроизвести (пошагово)
    а) создать персонажа\перерождение класса волшебник
    б) прокачать его до 90 лв
    в) попробовать найти место в группе\рейде на активности: актуальный рейд, героические приключения, испытание "Арена героев"
    в) если получилось выполнить пункт "в", то поиграть и понять, что класс волшебник полное дно
    г) тут уже варианты: удалить персонажа, удалить игру, сменить класс, понять и принять данность того что вы мазохист и продолжить существовать на классе волшебник

    Как именно эта проблема мешает играть
    а) крайне сложно найти группу\рейд классом волшебник
    б) группа с волшебником сильно теряет в уроне и активности либо не проходятся. либо достигается низкий результат

    Как это должно выглядеть на ваш взгляд и почему
    а) у класса волшебник должно быть больше защищающих умений, так как он может носить только тканевые вещи (самое низкое количество брони) и имеет один из наименьших показателей количества здоровья среди классов
    б) у класса волшебник должно быть умение\способность, позволяющее восполнить количество здоровья (отхилиться), так как он может носить только тканевые вещи (самое низкое количество брони) и имеет один из наименьших показателей количества здоровья среди классов
    в) у класса волшебник должно быть умение\способность полезная для всей группы, т.к. в настоящее время предпочтение отдается ДД у которых есть либо защитные умения распространяющиеся на группу, либо умения усиливающие всю группу.

    Прочая информация - ник персонажа, сервер и время (если проблема персональная) и/или номер тикета в Саппорте
    Ник - Туфта
    Сервер - Наследие богов
    Класс - Волшебник (((

    ПС: пост осознано написан в теме "PvE активности", в тексте указано, в каких активностях возникают сложности. Если описывать проблемы именно класса, то тут очень сильно коснется и ПвП.
    Последний раз редактировалось NovV; 30.08.2020 в 19:28.

  8. #8
    Аватар для slavchik82
    Новобранец slavchik82 просто очень хороший slavchik82 просто очень хороший slavchik82 просто очень хороший slavchik82 просто очень хороший slavchik82 просто очень хороший
    Регистрация
    18.04.2011
    Сообщений
    109
    Репутация
    403
    Лабиринт
    1.Неправильная работа механики кобольда - могильщика
    2.Проблема приводит к получению мобами денежного усиления в тех паках где его нет, а также появления кобольдов - призраков там где их быть не должно.
    3. Если в лабиринте найти Норного короля или В натуре уважаемого гоблина и начать с ним бой, предварительно не зачистив все имеющиеся комнаты в лабиринте, то к нему кидает всех оставшихся в живых мобов в этом лабиринте. Если среди этих мобов есть кобольд-могильщик с денежным усилением, например с 10 и при этом группа умирает, то после смерти группы когда они идут зачистить оставшиеся комнаты, любой пак мобов после смерти, становится кобольдами - призраками которые получают денежное усиление того кобольда - могильщика который был жив до момента вступления в бой с боссом, даже если могильщика нет в этом паке, например пак 3 синих кобольда, после смерти станут призраками и получат 10 усиление, если в лабе стоит могильщик под 10, даже в другой комнате. И так в каждой комнате.
    4.Эта проблема мешает играть тем что усложняет прохождение лабиринтов, отнимает время и мешает честному соревнования в рейтинге лабиринтов
    5. Должно выглядеть так как задумано, паки где нет могильщика и нет денежного усиления, не должны его получать и становится призраками.
    6. Молодая гвардия. Любой лабиринт.
    7. Не делали, так как не готовились к подобной проблеме.

  9. #9
    Аватар для oaf00
    Лига Карающий меч Лиги oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.11.2011
    Сообщений
    1,921
    Репутация
    14848
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    1. Если в "жёлтом" Испытании Крови пнуть ласт босса и кинуть на него длительный контроль (микроконтроли не могу проверить), то он останавливается на месте, но мили удары в него не проходят, с сообщением 'цель далеко', хотя панель умений активна. Перемещающие умения ведут в другую точку арены, в которой бить нельзя, так как панель умений серая.
    2. Босса невозможно убить мили классом
    3. Зайти воином, пнуть босса, сразу кинуть в него Оковы.
    4. Можно испортить единственную попытку прохождения
    5. Должно работать без косяков
    Уточнения:
    1. Проблема не только с мили-классами и видимо не только в контроле. Рдд, бью без контроля, периодически нарываюсь на похожую проблему. Визуально босс медленно идёт, но удары в него не проходят, хотя панель не серая.
    3. Как воспроизвести или избежать - не понимаю. Чаще проявляется, если босс летает много и далеко, но не всегда.
    4. Заруинил мне вчера прохождение на рейтинг.
    ЛедиУдача, лучница 105лвл
    БСЛ - Лига - Раскол

  10. #10
    Аватар для kasp3r
    Офицер гвардии kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию kasp3r имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,724
    Репутация
    9174
    Цитата Сообщение от oaf00 Посмотреть сообщение
    Уточнения:
    1. Проблема не только с мили-классами и видимо не только в контроле. Рдд, бью без контроля, периодически нарываюсь на похожую проблему. Визуально босс медленно идёт, но удары в него не проходят, хотя панель не серая.
    3. Как воспроизвести или избежать - не понимаю. Чаще проявляется, если босс летает много и далеко, но не всегда.
    4. Заруинил мне вчера прохождение на рейтинг.
    Тоже такая ситуация была, рдд, но спустя секунд 10-20 проходил потом дамаг, это на трени было

  11. #11
    Аватар для PainTendo
    Стражник PainTendo — луч света в тёмном царстве PainTendo — луч света в тёмном царстве PainTendo — луч света в тёмном царстве PainTendo — луч света в тёмном царстве PainTendo — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    21.07.2012
    Сообщений
    264
    Репутация
    456
    Оплот Гильдии

    1) Сброс прогресса распределения вех/талантов во время сдачи ресурсов оплота согильдийцами.
    2) Дискомфорт при переделке/создания билда.
    3) Сброс билда и сдача другими людьми ресурсов оплота в одно и то же время.
    4) Мешает клепать билд.
    5) Очевидно, что при сдаче ресурсов на Оплоте прогресс билда не должен сбрасываться.

  12. #12
    Аватар для Clownchick
    Тыквоголовый Деловой Союз Империи Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    384
    Репутация
    5008
    Подходящей темы нет, так что сюда.

    -Некорректное отображение некоторых наплечников с костюмами, на которых уже есть наплечники.
    -Некоторые наплечники накладываются друг на друга. "Эполеты айринского щёголя" вообще не отображаются, если надеть их с костом с плечами.
    Картинка раз
    -Надеть костюм с привязанными к нему наплечниками. Надеть "Покров золотого затмения", "Оплечье астрального странника", "Чёрные крылья князя воронов" или "Проводник говорящего с духами". Получить двойные наплечники. Или же надеть "Эполеты айринского щёголя" и получить толко плечи от костюма.
    -Играть не мешает. Но приводит к чувству бесполезности собственных усилий. Нелеля фарма дейликов айрина коту под хвост.
    -Наплечники должны отображаться корректно (заменять собой базовые наплечники костюма). В настройках интерфейса должна быть кнопка отключения отображения наплечников (как это сделано с маской и плащем).
    Картинка два, Картинка три

  13. #13
    Аватар для sla828
    Бродяга sla828 печально известен в этих местах
    Регистрация
    24.06.2016
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Астральные острова

    1. Проблема - невозможно наложить озверин на наемника
    2.Эта проблема приводит к затруднению прохождения островов , невозможностью пользоваться возможностями премиума , увеличению времени на прохождение островов.
    3. Один игрок имеет 2 уровень премиума , который дает возможность наложить бесплатно озверин на одного наемника приглашает в группу другого игрока , который тоже имеет 2 уровень премиума и те же возможности. Затем они в группе отправляются на астральный остров , где один игрок для прохождения острова берет наемников . При попытке наложить озверин видим что озверинить можно только одного наемника из всех взятых , далее видя это игрок 1 отзывает одного наемника и дает возможность игроку 2 взять наемника чтобы тот мог его озверинить , так как у них обоих есть возможность от 2 лвл премиума на озверение одного наемника , но и игрок 2 не может наложить озверин , просто нет контекстного действия . В итоге имеется 2 игрока и у каждого есть возможность чтобы наложить озверин на 1 наемника , то есть должно быть 2 найма с озверином , а по факту только 1 найм с озверином.
    4.Эта проблема мешает играть тем что не дает возможность пользоваться возможностями премиума и затрудняет прохождение островов.
    5. Должно работать так- 2 игрока с возможностью озверина одного найма каждый = 2 найма с озверином.
    6.сервер Молодая гвардия , проблема возникала не 1 раз , в разное время и с разными персонажами
    7. скриншоты не делали

  14. #14
    Аватар для PainTendo
    Стражник PainTendo — луч света в тёмном царстве PainTendo — луч света в тёмном царстве PainTendo — луч света в тёмном царстве PainTendo — луч света в тёмном царстве PainTendo — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    21.07.2012
    Сообщений
    264
    Репутация
    456
    Царство стихий. Квест "Браконьерство в законе" или в простонародье "Поймать рыбку не удалось"

    1. Проблема "А" - после установки патча 11.0.1.70 при спуске в воду на локации "Мокрая скала" камера персонажа автоматически устанавливается в центр или низ, что мягко говоря раздражает. Проблема "Б" - это шанс выпадения рыбы и вынужденность выполнять этот квест вплоть до 5 минут или больше, т. к. приходится ждать вторую, а то и третью волну сеток.
    2. Проблема приводит к расшатанным нервам.
    3. Эта проблема воспроизводится действием "ходьба" при выполнении квеста, увидите, в общем.
    4. А) Камера персонажа направлена в воду, а не на персонажа Б) чрезвычайно долгое выполнение квеста.
    5. А) Положение камеры не должно меняться, как и в предыдущем патче Б) шанс выпадения рыбки должен быть выше 50%.
    6. -
    7. Скриншот камеры при полном погружении в воду

  15. #15
    Аватар для Clownchick
    Тыквоголовый Деловой Союз Империи Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию Clownchick имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    24.08.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    384
    Репутация
    5008
    - Метки на область не работают в Цитадели Нихаза
    -
    - Попытаться использовать метку в Цитадели Нихаза
    - Усложняет координацию рейда
    - Метки по площади - удобнейший инструмент для объяснения тактики боя группе людей и для их координации в пространстве. На других активностях, где важна тактика (ОБС, компаса) они разрешены. Хотелось бы использовать их и в Цитадели

  16. #16
    Аватар для Acceptor
    Стражник Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию Acceptor имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    28.07.2020
    Сообщений
    289
    Репутация
    6932
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Если в "жёлтом" Испытании Крови пнуть ласт босса и кинуть на него длительный контроль (микроконтроли не могу проверить), то он останавливается на месте, но мили удары в него не проходят, с сообщением 'цель далеко', хотя панель умений активна.
    Звучит как проблема с репликацией босса - "с серверной стороны" он стоит не в том месте, где отображается в клиенте игрока.
    Из-за этой проблемы движка умер Край Мира, сомневаюсь, что она вообще как-то фиксится без колоссальных изменений в движке игры.
    Временное решение: не кидать эффекты контроля на босса, пока он находится в полёте.

    Цитата Сообщение от PainTendo Посмотреть сообщение
    Сброс прогресса распределения вех/талантов во время сдачи ресурсов оплота согильдийцами.
    Это работает в любой локации? Получается, этот сбой происходит крайне часто (примерно каждые несколько минут)?
    Звучит прям как совсем мерзкий баг, лучше набрать как можно больше инфы и скринов и написать в Саппорт - должны разобраться.

    По всем остальным постам - передал в разработку, спасибо

  17. #17
    Аватар для Matildusya
    Офицер гвардии Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    2,477
    Репутация
    22923
    Проблема с заданием Новые приключения Велерад Дубов
    (Умойр, 57-58 уровень)
    1. НПС Велирад Дубов имеет малое хп и квест на его защиту невозможно выполнить, потому что мобы его очень быстро сносят.
    2. К невозможности продолжить квестовую цепочку. (задание основное на тайны мира, за очки судьбы не скипается)
    3. Взять квест и попробовать его выполнить.
    4. Невозможно пройти дальше.
    5. НПС должен быть более "устойчивым", позволяя персонажу убивать призываемых мобов по одному .
    6. Хатиква Рассвет

    (В цепочке есть квест ведущий к этому НПС, но когда он гибнет первый раз, то второй раз квест взять не получается. Поиском квестов выдает квест на "новое приключение Велерада Дубова")
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  18. #18
    Аватар для Tancks
    Стражник Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее Tancks может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    10.07.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    280
    Репутация
    1982
    Цитата Сообщение от Acceptor Посмотреть сообщение
    Это работает в любой локации? Получается, этот сбой происходит крайне часто (примерно каждые несколько минут)?
    Звучит прям как совсем мерзкий баг, лучше набрать как можно больше инфы и скринов и написать в Саппорт - должны разобраться.
    Да, я бывает вехи перекидываю и может раза 3 скинуть. Только я сам причину только только узнал)


  19. #19
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    1,985
    Репутация
    17906
    Цитата Сообщение от Acceptor Посмотреть сообщение
    Это работает в любой локации? Получается, этот сбой происходит крайне часто (примерно каждые несколько минут)?
    Звучит прям как совсем мерзкий баг, лучше набрать как можно больше инфы и скринов и написать в Саппорт - должны разобраться.
    Причин явно больше, уж не знаю что именно вызывает его, но баг случается слишком часто, чтобы зависеть только от сдачи предметов на оплоте(да и существует этот баг дольше чем оплоты).. Вроде как кормежка маунта/брони(аддоном automountfeed через api) также сбивает несохраненные вехи и умения, вероятно если и правда оплот каким-либо образом вмешивается, то и ги квесты могут влиять + периодически ловлю этот баг на переродках в мертвых гильдиях(где кроме меня никого) при снятой броне.. Отследить его очень сложно...
    Последний раз редактировалось papaq4407; 14.09.2020 в 14:42.
    Зависаю в АО с 2010г
    "Всё будет готово, когда будет готово"

  20. #20
    Аватар для xxxgoes
    Вольный Аллодер xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться xxxgoes может кое-чем гордиться
    Регистрация
    10.01.2012
    Сообщений
    394
    Репутация
    1343
    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Причин явно больше, уж не знаю что именно вызывает его, но баг случается слишком часто, чтобы зависеть только от сдачи предметов на оплоте(да и существует этот баг дольше чем оплоты).. Вроде как кормежка маунта/брони(аддоном automountfeed через api) также сбивает несохраненные вехи и умения, вероятно если и правда оплот каким-либо образом вмешивается, то и ги квесты могут влиять + периодически ловлю этот баг на переродках в мертвых гильдиях(где кроме меня никого) при снятой броне.. Отследить его очень сложно...
    Есть теория что этот баг триггерится при получении любого ClientMessage от сервера...

  21. #21
    Аватар для oaf00
    Лига Карающий меч Лиги oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию oaf00 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.11.2011
    Сообщений
    1,921
    Репутация
    14848
    Цитата Сообщение от Acceptor Посмотреть сообщение
    Звучит как проблема с репликацией босса - "с серверной стороны" он стоит не в том месте, где отображается в клиенте игрока.
    Из-за этой проблемы движка умер Край Мира, сомневаюсь, что она вообще как-то фиксится без колоссальных изменений в движке игры.
    Временное решение: не кидать эффекты контроля на босса, пока он находится в полёте.
    Подождите. Я уточняла ниже, что била без контроля - лук-рдд бьёт без контроля, и всё равно он залез в бабл, это прям на отображении хп его было видно. Потом вылез, потом опять залез. Визуально он медленно полз к центру. Причём тут "не бейте с контролем"?

    И Вы даже не собираетесь это передавать в разработку? Ну как так-то?

    Я даже могу сказать, когда это началось. Когда изменили его "прыгучесть". Поначалу он не так резво скакал по полю, а потом он стал летать аж от стенки к стенке. Вот тогда и началось.
    Последний раз редактировалось oaf00; 14.09.2020 в 16:39.
    ЛедиУдача, лучница 105лвл
    БСЛ - Лига - Раскол

  22. #22
    Аватар для HoroMudraya
    Батрак HoroMudraya создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя HoroMudraya создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.03.2017
    Сообщений
    17
    Репутация
    186
    Не знаю, связано ли это с тем что описывают про последнего босса светлого ИК, но частенько (не всегда) сталкивался с тем, что если он проскачет по шарикам 10+ раз, то начинает "скользить" по арене, делаясь полностью неуязвимым. Если так задумывалось (ограничить возможность его пинания), то ОК, правда непонятно почему срабатывает не всегда. Но если это баг, то возможно связка пинок-длительный контроль приводит к тому же эффекту. В таком случае вряд ли это проблема позиционирования поскольку срабатывает при определенном триггере - 10+ стаков от шариков (при 9- не встречал ни разу).

  23. #23
    Аватар для zvfvf
    Лига Объединённая Рать Лиги zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2013
    Сообщений
    741
    Репутация
    6792
    И при меньшем кол-ве стаков такое было, чаще всего при перемещении с 6 на 3 часа
    Токсичу (общаюсь) только на форуме, пока не снимут пермач в дискорде

    Непревзойденный Чемпион Астрала на пенсии


  24. #24
    Аватар для xbrekfb2
    Бродяга xbrekfb2 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.02.2012
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Почините квест прерваный ритуал на уйморе. пройти невозможно... спеяна дохнет от трех стрел

  25. #25
    Аватар для Daddy Pig
    Бродяга Daddy Pig на пути к лучшему
    Регистрация
    20.02.2016
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    С какой проблемой столкнулись:
    На острове "Залесский посад" по сюжету на Умойре. Не засчитывается одоление Дивляна.

    К чему эта проблема приводит:
    Невозможно завершить остров и сюжет.

    Как эту проблему воспроизвести (пошагово):
    1) делать квест на 90 уровне
    2) дойти до момента когда надо одолеть Дивляна
    3) убить Дивляна

    Как именно эта проблема мешает играть:
    Без этого нельзя завершить остров, Савраску можно взять, посадить на нее девку, но старый дед в лесу их в упор не видит

    Как это должно выглядеть на ваш взгляд и почему:
    Дивляна должно засчитывать потому что это правильно?

  26. #26
    Аватар для elenskorpion
    Лига Карающий меч Лиги elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.05.2012
    Сообщений
    1,951
    Репутация
    43718
    Цитата Сообщение от Daddy Pig Посмотреть сообщение
    С какой проблемой столкнулись:
    На острове "Залесский посад" по сюжету на Умойре. Не засчитывается одоление Дивляна.

    К чему эта проблема приводит:
    Невозможно завершить остров и сюжет.
    Ага, сталкивалась с таким моментом. Три раза отменяла квест, несколько раз релогалась. Потом вспомнила, что некоторых
    неписей нельзя бить, а можно только гладить автоатакой. Так и сделала.


  27. #27
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    1) Куплена веха с Локуса за Печати Тайны. Но сюжетный квест на убийство босса всё ещё в наличии.
    2) Проблема приводит к невозможности закрытия Тайны Мира "Боги Сарнаута"
    3)
    • Получить доступ к сюжетной цепочке в Иномирье и квест "Разрушение Пути"
    • Получить веху за убийство босса при помощи Печатей Тайны
    • Дойти в Иномирье до Локуса (последовательно выполнив три задания на убийство боссов) и получить задание на его убийство
    4) Данная проблема не позволяет закрыть тайну мира и получить за неё веху. Все остальные цепочки заданий выполнены.
    5) Это должно выглядеть как удалённый (как выполненный) квест на убийство Локуса. Т.е. вторая часть Тайны Мира должна закрываться в момент когда персонаж по идее должен получить квест на убийство Локуса.
    Поскольку веха с данного босса по механике получается после получения предмета, который выпадает при его убийстве, то логично при покупке за Печати тайны закрывать и соответствующее задание.
    6) С проблемой столкнулся мой ученик - [НБ]ЗлатанЭра. 29.01.2021 примерно в 20:20мск взят квест на Локуса.
    Поскольку с данной проблемой столкнулся не я, то соответствующих скриншотов у меня нет
    СветлыйМеталл aka

  28. #28
    Аватар для ActionSA
    Новобранец ActionSA может кое-чем гордиться ActionSA может кое-чем гордиться ActionSA может кое-чем гордиться ActionSA может кое-чем гордиться ActionSA может кое-чем гордиться ActionSA может кое-чем гордиться ActionSA может кое-чем гордиться ActionSA может кое-чем гордиться ActionSA может кое-чем гордиться ActionSA может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.12.2008
    Сообщений
    90
    Репутация
    1304
    1) Проблема: работа pve-артефакта Сияющий посох Сракана в Испытании Крови.
    2) Проблема заключается в механике работы самого Испытания. При старте любого испытания происходит автоматический вход в режим боя и артефакт посох Сракана сразу навешивает баф, как и положено на 6 секунд. Но по механике Испытания крови мобы в нем появляются не сразу, а как раз в таки в течении 5-6 секунд после старта испытания.
    3) Эта проблема приводит к полной бесполезности данного артефакта в Испытании Крови т.к. когда появляются мобы, баф от артефакта уже спадает.
    4) Мешает играть тем что по своей задумке pve-артефакты должны быть полезны во всех pve-активностях, но в данных условиях он полностью бесполезен.
    5) Что с этим делать надо подумать:
    - Можно снять автоматическое вступление в бой на старте испытаний, а сделать его при начале атаки персонажа... но это может конечно помешать механике некоторых испытаний.
    - Переработка механики самого артефакта конкретно под испытание крови, что бы он включал баф либо с отсрочкой равной времени появления мобов либо просто увеличить время действия до 12 секунд только в Испытании Крови.

  29. #29
    Аватар для fotu1989
    Батрак fotu1989 скоро станет достаточно известным fotu1989 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    19.06.2020
    Сообщений
    15
    Репутация
    131
    [IMG][/IMG]
    Это нпс в шахте, в локации Дайн.
    У него мгновенное время воскрешения. Комфортному прохождению заданий в этой шахте это, конечно же, не мешает, но мне думается, что так быть не должно, посему считаю это недоработкой, в этой игре нпс воскрешаются как правило через несколько минут после их убийства.
    Кроме того, на этом нпс можно часами, не сходя с места просто можно фармить золото и лут на продажу, пока позволяет разница в уровне - а это уже, как я думаю, серьёзная проблема.

  30. #30
    Аватар для fotu1989
    Батрак fotu1989 скоро станет достаточно известным fotu1989 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    19.06.2020
    Сообщений
    15
    Репутация
    131
    С сегодняшнего дня у моего персонажа на сервере "Молодая гвардия" стала активна какая-то "улыбка судьбы", которая увеличивает опыт с заданий и с убийства мобов почти в 3 раза.
    Всё бы ничего, но эта "улыбка судьбы" будет аж 9 дней!

    Я, конечно, понимаю, что кому-то, кто качает пятого, седьмого или десятого персонажа это прям ну очень круто, но у меня мой персонаж первый.

    Мне никоим образом не нравится перспектива перерасти по уровню выполняемые мною задания на 3, 4, 5 или более уровней.
    Я в начале развития своего персонажа сделал большую глупость и активировал фолианты знаний, которые мне выдали со шкатулки искателя приключений - и я очень быстро перерос по уровню выполняемые задания почти на 7 уровней, мне перестала выпадать ремесленная расходка, я только недавно сократил этот разрыв почти до минимума.

    И вот теперь эта "улыбка судьбы" - и с одного задания Черепа Степных мне прилетело почти 273 тысячи опыта, хотя должно было прилететь всего лишь 100 с небольшим тысяч.

    В связи с этим у меня большая просьба - можно хоть как-нибудь убрать эту "улыбку судьбы"? Мне совершенно неинтересны эти "бонусы" к опыту для развития ПЕРВОГО персонажа!
    И мне очень не хотелось бы забрасывать игру аж на 9 суток, лишь бы не схватить лишний опыт!

    Или сделайте, в конце-концов, эту "улыбку судьбы" активируемым умением или чем-то в этом роде - чтобы игрок сам смог решить, нужны ли ему эти бонусы к развитию персонажа или же нет!
    Неправильно силком раздавать эти бонусы всем направо и налево, не считаясь с тем, нужны ли они им или же нет!

  31. #31
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от fotu1989 Посмотреть сообщение
    сделайте, в конце-концов, эту "улыбку судьбы" активируемым умением или чем-то в этом роде - чтобы игрок сам смог решить, нужны ли ему эти бонусы к развитию персонажа или же нет
    Кстати, да, иногда могло бы пригодиться.

  32. #32
    Аватар для IraidaG
    Ветеран IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию IraidaG имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2016
    Адрес
    лес Трёх Сосен
    Сообщений
    891
    Репутация
    6482
    Цитата Сообщение от fotu1989 Посмотреть сообщение
    С сегодняшнего дня у моего персонажа на сервере "Молодая гвардия" стала активна какая-то "улыбка судьбы", которая увеличивает опыт с заданий и с убийства мобов почти в 3 раза.
    Всё бы ничего, но эта "улыбка судьбы" будет аж 9 дней!

    ...

    Или сделайте, в конце-концов, эту "улыбку судьбы" активируемым умением или чем-то в этом роде - чтобы игрок сам смог решить, нужны ли ему эти бонусы к развитию персонажа или же нет!
    Неправильно силком раздавать эти бонусы всем направо и налево, не считаясь с тем, нужны ли они им или же нет!
    Юбилей начался, на него всегда опыта "с горкой", сама так окаралась когда-то.

  33. #33
    Аватар для zvfvf
    Лига Объединённая Рать Лиги zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию zvfvf имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2013
    Сообщений
    741
    Репутация
    6792
    Цитата Сообщение от fotu1989 Посмотреть сообщение
    мне перестала выпадать ремесленная расходка, я только недавно сократил этот разрыв почти до минимума.
    так ведь ремесленные ресурсы можно с помощью ретроформа получить из более высокоуровневых (ну или пару раз попросить в столице, думаю тебе пришлют весь этот мусор, который мертвым грузом лежит в банках переродков)
    Токсичу (общаюсь) только на форуме, пока не снимут пермач в дискорде

    Непревзойденный Чемпион Астрала на пенсии


  34. #34
    Аватар для fotu1989
    Батрак fotu1989 скоро станет достаточно известным fotu1989 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    19.06.2020
    Сообщений
    15
    Репутация
    131
    Задание в поганом доле "За борт" багнутое!
    Если ни разу не позволить капитану Гроту схватить себя (ну, чтобы он попытался вас выкинуть с борта корабля) он просто не убивается, его хп застывает на 1% и он даже и не сражается!
    Почти полтора часа пытался пройти это задание, и всегда один исход - максимум, что он делает, так это орёт "умру, но не сдамся!"... и всё, замирает на месте и вокруг него хоть хороводы води.

    Прошёл это задание по чистой случайности - использовал случайно психическую травму вместо фантомов, Грот на меня переагрился, схватил, я использовал какое-то контекстовое действие, он меня отпустил, и только после этого я смог его убить!

    И у меня возникает резонный вопрос!

    WTF?!

    Какого хрена возможность смерти какого-то простого моба даётся только после того, как он что-то там с вами сделает, к примеру - схватит в охапку и попытается выбросить с корабля?

    Разработчики что, не знают, что в их "творении" есть классы, которые имеют возможность вообще к себе моба ни разу за весь бой не подпустить?

    Если бы я случайно не подпустил Грота к себе - я бы весь день наверно с этим заданием мучался!
    Исправляйте!
    В этом задании ни слова не сказано о специальных условиях для убийства этого тупого моба!

    Я бы и видео сюда приложил, демонстрирующее эту дичь, но это на комп нужно проги устанавливать, морока ещё на час, не хочу париться...

  35. #35
    Аватар для MissKaramel
    Генерал MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.05.2012
    Сообщений
    3,732
    Репутация
    7765
    Цитата Сообщение от fotu1989 Посмотреть сообщение
    Неправильно силком раздавать эти бонусы всем направо и налево, не считаясь с тем, нужны ли они им или же нет!
    Уровень персонажа никак не мешает продолжать идти по квестовой линейке. То что не падает лут с мобов - не существенно, там не падает ничего необходимого, и как уже написали выше для снижения уровня ресурсов есть ретроформ.
    Можно просто игнорировать эту полоску с опытом и все, играть как и планировалось изначально.

  36. #36
    Аватар для logistek
    Скиталец logistek на пути к лучшему
    Регистрация
    21.11.2010
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от fotu1989 Посмотреть сообщение
    Задание в поганом доле "За борт" багнутое!
    Если ни разу не позволить капитану Гроту схватить себя (ну, чтобы он попытался вас выкинуть с борта корабля) он просто не убивается, его хп застывает на 1% и он даже и не сражается!
    Почти полтора часа пытался пройти это задание, и всегда один исход - максимум, что он делает, так это орёт "умру, но не сдамся!"... и всё, замирает на месте и вокруг него хоть хороводы води.

    Прошёл это задание по чистой случайности - использовал случайно психическую травму вместо фантомов, Грот на меня переагрился, схватил, я использовал какое-то контекстовое действие, он меня отпустил, и только после этого я смог его убить!

    И у меня возникает резонный вопрос!

    WTF?!

    Какого хрена возможность смерти какого-то простого моба даётся только после того, как он что-то там с вами сделает, к примеру - схватит в охапку и попытается выбросить с корабля?

    Разработчики что, не знают, что в их "творении" есть классы, которые имеют возможность вообще к себе моба ни разу за весь бой не подпустить?

    Если бы я случайно не подпустил Грота к себе - я бы весь день наверно с этим заданием мучался!
    Исправляйте!
    В этом задании ни слова не сказано о специальных условиях для убийства этого тупого моба!

    Я бы и видео сюда приложил, демонстрирующее эту дичь, но это на комп нужно проги устанавливать, морока ещё на час, не хочу париться...
    Проблема в том ,что ломает именно большой урон механику. Поэтому нужно убивать таких не одним ударом.

  37. #37
    Аватар для fotu1989
    Батрак fotu1989 скоро станет достаточно известным fotu1989 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    19.06.2020
    Сообщений
    15
    Репутация
    131
    Цитата Сообщение от logistek Посмотреть сообщение
    Проблема в том ,что ломает именно большой урон механику. Поэтому нужно убивать таких не одним ударом.
    Не думаю, что это из-за высокого урона, этот Грот убивался с моим снаряжением достаточно долго (ну, как минимум секунд 20, может больше, я не засекал) - это квест в поганом доле, когда я делал это задание я его всего на 1-2 уровня перерос ("спасибо" улыбке судьбы за то), а всё моё снаряжение было получено с наград за задания.
    Мне думается, что тут дело именно в том, что я на протяжении всего боя с этим Гротом держал его на дистанции от себя с помощью призрачного убийцы и фантомов - он постоянно кидался на них, до меня его агро не доходило.
    Таким макаром я призрачным убийцей и фантомами снимаю ему где-то процентов 80 хп, далее он орёт - "умру, но не сдамся", и его просто нельзя никак убить, когда его хп падает до 1%.

    Вообще в поганом доле нет такого, чтобы со снаряжением, которое досталось с заданий в этой локации можно было бы мобов с одного удара раскладывать
    Разве что москитов каких-нибудь, которые роями обычно кучкуются, но это очень слабые мобы))

  38. #38
    Аватар для nagajan
    Новобранец nagajan во всем своем великолепии nagajan во всем своем великолепии nagajan во всем своем великолепии nagajan во всем своем великолепии nagajan во всем своем великолепии nagajan во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.04.2012
    Сообщений
    80
    Репутация
    685
    Я вижу проблему в пве контенте,где люди занимаются поровозингом,лишая игроков смысла посещать острова и тд.

  39. #39
    Аватар для fotu1989
    Батрак fotu1989 скоро станет достаточно известным fotu1989 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    19.06.2020
    Сообщений
    15
    Репутация
    131
    Цитата Сообщение от MissKaramel Посмотреть сообщение
    То что не падает лут с мобов - не существенно, там не падает ничего необходимого, и как уже написали выше для снижения уровня ресурсов есть ретроформ.
    Совет с ретфоформом полезен разве что на финальных этапах игры, когда игрок вырос до уровней 90+ и дальше ему расти просто некуда уже.
    В этом случае игрок свободно занимается игровыми активностями и спокойно получает при этом ремесленную расходку 90+, на которую уже в свою очередь можно использовать ретроформ.

    Но эта схема начисто не работает, если игрок имеет уровень развития, скажем, 40+, 50+ или 60+, и в добавок к этому имеет разрыв в 6-7 уровней с локацией, в которой он выполняет задание (с улыбки судьбы или фолиантов знаний).
    В этом случае игроку для получения ремесленной расходки на свой уровень (на которую стоит использовать ретроформ для получения ремесленной расходки нужного уровня) придётся рвать сюжетную линию в одной локации и идти в другую локацию, которая, соответственно, на 6-7 уровней выше той локации, в которой он на данной момент прибывает.
    А это зачастую просто невозможно, поскольку доступ к локациям более высокого уровня получается лишь после прохождения основной сюжетной линии в локациях предыдущих.

    Раз вы модератор - то, наверное, должны бы были знать об этом, разве нет?
    Доступ в локации 45-50 уровней получается именно таким образом - сначала пробегаем одну локацию, и только после этого нам дают возможность переместиться в следующую локацию.


    Таким образом - на лоу-уровнях разрыв в 6-7 уровней с той локацией, которую игрок на данный момент времени осваивает делает невозможным получение ремесленной расходки ни в той локации, где он сейчас находится (поскольку он её просто-напросто перерос и с мобов в ней ничего не падает), ни в той локации, в которой он мог бы получить ремесленную расходку, поскольку доступ в неё невозможен до тех пор, пока он не освоит локации предыдущие.
    А к тому моменту, когда игрок уже получит доступ к нужной локации он уже и её (!) перерастёт по уровню.


    Я таким образом почти 20 уровней пролетел, пока наконец разрыв между моим уровнем и уровнем локации, в которой я находился, не сократился до 4-х уровней.
    И только на 87-88 уровне (ещё через 20 уровней) я смог сократить этот разрыв почти до минимума.



    К чему я всё это пишу?
    А к тому, что насильственное одаривание игроков бонусами к получаемому опыту (тем более в лошадиных объёмах - плюс 100% к получаемому опыту с заданий и с убийства мобов) на лоу-лвл создаёт невозможность поддерживать уровень ремесленного мастерства на уровне, хоть сколько-нибудь близком к уровню персонажа.
    Игрок получает улыбку судьбы, благодаря этому он перерастает осваемые им локации на много уровней и потом ему для развития ремесла остаётся только ждать уровней 90+.
    Уровень его ремесла может замереть на уровне 40+, 50+ - и всё из-за невозможности получать ремесленную расходку в той локации, в которой он сейчас качается.


    Не знаю, как уж считают старожилы и ветераны Сарнаута - но мне вот невозможность нормально заниматься ремеслом до достижения хай-лвл контента (из-за неизбежного хапанья уровней под улыбку судьбы) кажется абсолютно ненормальной.
    Также мне кажется абсолютно ненормальным бросать сюжетку одной локации и нестись в высокоуровневую только ради фарма ремесленной расходки.
    И уж тем более мне кажется ненормальным, что из-за дурацких бонусов к опыту уровень ремесленного мастерства у игрока может замереть на уровне 40+ (из-за того, что ему где-нибудь на Гипате улыбка судьбы прилетела) вплоть до достижения им уровней 90+, когда он наконец-то снова начнёт получать ремесленную расходку.

    И сразу скажу - не нужно, пожалуйста, в вопросах получения ремесленной расходки нужного уровня указывать на аукцион!
    Для игрока, который развивает лишь первого своего персонажа цены на этом аукционе просто заоблачные! У моего персонажа пусть хоть уже и 90+ уровней (благодаря этой улыбке, чтоб ей долго жить, уже за два вечера квесты почти на 5 уровней перерос), но всё то богатство, которым я располагаю, это около миллиона золотых, из них как минимум треть мне подарили наставники за выполнение наставнических заданий из ветки "ученье-свет".
    За 100 же штучек шкур демона, которые мне сейчас требуются, на аукционе этом просят по 300-500 тысяч золотых, а мне надо много раз по 100 этих шкурок, чтобы сдвинуться с моего 78 уровня мастерства и дорасти до 85 ур., с которого доступны уже новые виды шкур. Такими суммами для удовлетворения аппетитов аукционных барыг я не располагаю, уж извините.
    Вообще, когда я начинал тут играть год назад в лавке редкостей продавали универсальную ремесленную расходку, за небольшое количество кристаллов можно было купить кучу универсальных шкур. Это было очень удобно, можно было не опасаться, что из-за разрыва уровней не получится развивать ремесло.
    Сейчас же этих шкур в лавке нету - зачем их надо было убирать?
    Теперь очень проблемно держать на минимуме разницу в уровне мастерства и уровне героя.



    Поэтому ещё раз прошу - дайте игроку возможность выбрать, хочет ли он использовать эту улыбку судьбы или же воздержится!
    В этой игре, к большому сожалению, выпадение ремесленной расходки очень жёстко завязано на разнице в уровне игрока и убиваемого моба!
    Если эта разница больше чем в 4 уровня с моба вообще не падает никакой расходки, кроме разве что квестовых предметов.
    А раз так, игроку, когда стартует эта улыбка злосчастная, остаётся просто забить на игру до того времени, пока улыбка не закончится - иначе же он буквально с пары десятков квестов хапнет 2-3 лишних уровня!

    Зачем это надо лично мне, если я качаю всего лишь первого персонажа?
    Почему бы не оставить эту улыбку судьбы лишь вторым, третьим и последующим персонажам одного игрока, ведь эти бонусы опыта, думается мне, полезны лишь для раскачки твинков.
    Первым же персонажам этот бонусный опыт скорее вредит, чем помогает.
    Человек ещё по сюжету толком не узнал, кто такой этот трактирщик на плате коба, а ему уже на почту письмо приходит, где запросто упоминается, что игрок, дескать, Нихаза ухайдохал! И таких жирных спойлеров будет тем больше, чем больше разрыв в уровне с осваемой локацией, образовавшийся как раз из-за этих улыбок.
    Последний раз редактировалось fotu1989; 18.10.2021 в 15:16.

  40. #40
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от MissKaramel Посмотреть сообщение
    Уровень персонажа никак не мешает продолжать идти по квестовой линейке. То что не падает лут с мобов - не существенно, там не падает ничего необходимого, и как уже написали выше для снижения уровня ресурсов есть ретроформ.
    Юбилейки и лут (голда) тоже не падают.

    По факту усиленный прирост опыта даёт не только плюсы, но и минусы. Какими бы несущественными эти минусы ни казались людям со стороны, это всё равно минусы. А для человека, который хочет пройти все локации друг за другом, ничего не пропуская, плюсы от улыбки на опыт ещё более незаметны.

    То, что это не ломает прохождение игры, или что это актуально лишь для небольшого процента игроков, не значит, что проблема не существует.
    Последний раз редактировалось Maskerader; 18.10.2021 в 18:33.

     Ответить в теме
Страница 1 из 3
1 2 3 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения