Концепция
В обновлении 10.02 “Оплот Надежды” игрокам стала доступна возможность возведения уникального гильдейского Оплота. С того момента прошло уже достаточно много времени, но Оплоты все еще остаются в достаточно сыроватой форме. Обновление Оплотов Гильдии и ряда игровых механик и активностей, связанных с Оплотом, позволит довести их “до ума”.
Имеющиеся проблемы
- Низкая заинтересованность игроков в развитии гильдейских Оплотов;
- Соответственно, низкая заинтересованность игроков в выполнении ежедневных заданий Оплота (в основном - из-за несоответствия наград и сложности мобов на Оплоте);
- Достаточно спорная система наград, которые можно приобрести на Оплоте. Зачастую случается ситуация, когда рядовые члены гильдий не смогут получить никаких наград за монеты гильдии, т.к. эти товары доступны только лидеру гильдии и её офицерам, которые не заинтересованы в покупке “визуала” для рядовых членов гильдии;
- Низкая отдача от Оплота гильдии, из-за чего гильдия “не ощущает” реварда от своего взноса в развитие Оплота;
- Дополнительно, остается проблема переизбытка Материи Творцов, которая после постройки Оплота остается не нужна и отправляется в лучшем случае на аукцион.
Решить эти проблемы предлагается обновлением Оплотов.
Подробный дизайн
Предлагаемые изменения разбиты на несколько блоков:
Блок I. Валюты Гильдии и товары на Оплоте
Предлагается разделить Монеты Гильдии на 2 разные валюты:
Монеты Гильдии - гильдейская валюта, получаемая за выполнение дейликов Оплота, связанных с убийством мобов на Оплоте и за бои с Хранителем. Данная валюта начисляется непосредственно всей гильдии и тратится лидером или офицерами на непосредственное развитие Оплота, Хранителя, Знамени и расширений Оплота;
Гильдейская крона - личная валюта, получаемая за выполнение любых дейликов Оплота, убийство мобов на Оплоте и за победу над вражеским Хранителем. Данная валюта начисляется непосредственно игроку и тратится лично игроком на покупку различных товаров в ассортименте торговцев Оплота.
Предлагается разделить товары Оплота на 2 категории (предпочтительно также разделить ассортимент между 2 разными торговцами):
Первая категория товаров - это различные предметы, улучшающие Оплот, Хранителя и Знамя, а также предметы, разблокирующие новых торговцев. Данные предметы продаются за Монеты Гильдии только лидеру и офицерам.
Вторая категория товаров - это различные предметы, не относящиеся к улучшению Оплота, Хранителя или Знамени, т.е. разнообразные зелья, еда, титулы, питомцы, маунты, элементы гардероба, пакет корабельных чертежей. Данные предметы продаются за Гильдейские кроны любому члену гильдии.
Вместе с этим, предлагается добавить в продажу Эссенцию Судеб, Пыль Сотворения и Драконьи инсигнии, ограничив количество товаров, продаваемых одному игроку в неделю.
Блок II. Хранитель Оплота
Предлагается снизить сложность Хранителей, уменьшив их здоровье и наносимый урон.
Вместе с этим, из наград за победу над Хранителями предлагается убрать Эссенцию Судеб, Пыль Сотворения и Драконьи инсигнии. Взамен, с Хранителей должно падать определенное количество Гильдейских крон. В зависимости от сложности, Хранитель будет давать различное количество валюты (чем сложнее - тем больше).
Причем, их количество должно быть таковым, чтобы Бои с Хранителем стали основным источником этой валюты (на которую можно приобрести на Оплоте Эссенцию Судеб, Пыль Сотворения и Драконьи инсигнии), но не единственным.
При этом, Хранитель пассивно (не зависимо от того, вайпнулся ли рейд на Хранителе или нет), приносит определенное количество Монет Гильдии в неделю. Каждое поражение Хранителя будет снижать это количество на 20% от остатка, но снижение не происходит более 5 раз.
Каждая победа Хранителя над рейдом будет приносить фиксированное количество дополнительных Монет Гильдии.
В зависимости от сложности Хранителя, он будет приносить разное количество валюты (чем сложнее - тем больше).
Пример механики:
Лабиринт и Рога изобилия
Блок III. Дейлики и мобы Оплота
В основном предлагается оставить дейлики Оплота без серьезных изменений, снизив сложность мобов, а в наградах игрокам будут начисляться Гильдейские кроны, а гильдии - Монеты Гильдии.
Дейлики на головы монстров предлагается сделать личными, чтобы позволить каждому члену гильдии выполнить их и получить свою награду.
Из-за снижения сложности мобов и наличия награды в виде валюты, число выполненных дейликов возрастет, следственно, предлагается убрать Опыт Оплота за успешное убийство мобов, за исключением Джунского голема и особо опасных противников.
Также предлагается не засчитывать личные дейлики в учет Вклада в Оплот.
Блок IV. Дальнейшее развитие Оплота
Чтобы увеличить отдачу от вклада в развитие Оплота, предлагается добавить в ассортимент товаров первой категории особые расширения, открывающие новых торговцев на Оплоте. Например:
- Договор найма: Меняла. После покупки и использования данного предмета на Оплоте появляется Меняла, обменивающий золото и кристаллы. Данный предмет недоступен на подписочном сервере;
- Договор найма: Аукционер. После покупки и использования данного предмета на Оплоте появляется Аукционер, открывающий доступ к фракционному аукциону;
- Договор найма: Негоциант. После покупки и использования данного предмета на Оплоте появляется Негоциант, открывающий доступ к обменнику ценностей;
- Договор найма: Поединщик. После покупки и использования данного предмета на Оплоте возле арены появляется Поединщик, с которым можно отточить боевые навыки (механика как у тренера на Личном аллоде);
- Договор найма: Ремесленник. После покупки и использования данного предмета на Оплоте появляется Ремесленник, открывающий доступ к ассортименту ремесленных компонентов и товаров;
- Договор найма: Учителя классов. После покупки и использования данного предмета на Оплоте появляются Учителя классов, открывающие доступ к классовым механикам (сброс талантов и характеристик, сохранение класса);
- Договор найма: Слёзы Драконов. После покупки и использования данного предмета на Оплоте появляется торговец, продающий базовые слезы дракона;
- Договор найма: Мастер реликтов. После покупки и использования данного предмета на Оплоте появляется Мастер реликтов, открывающий доступ к своему ассортименту и к кузнице артефактов;
- Учебник телепортации. После покупки и использования данного предмета на Оплоте у мастера телепортации открывается доступ к полноценному окну телепортации.
Пример механики:
Покупка расширений на Личном аллоде.
Дополнительный блок. Материя Творцов
Также предлагается добавить возможность обмена Материи Творцов на некоторое небольшое количество Монет Гильдии (для гильдии в целом) и небольшого количества Гильдейских Крон (для игрока в частности) на уже построенном Оплоте. Данная мера позволит избавиться от избытка Материи Творцов у игроков на руках.
Заключение
Данные меры предполагают обновление Оплота Гильдии, в основном опирающиеся на имеющиеся механики в игре - на Личный аллод, его Рога изобилия и ограбление Лабиринта.
В результате ожидается появление заинтересованности гильдий заниматься развитием своих Оплотов и Хранителей, а также выполнения гильдейских дейликов на Оплоте.
Также, каждый член гильдии, а не только офицерский состав, сможет получить награду за свои старания и вклад в развитие оплота здесь и сейчас, приобретя необходимые ему предметы за его личную валюту. Частицы реальгара станут дополнительным стимулом развития Оплота, но не основным.
Постепенно разблокируя новых торговцев и персонажей на Оплоте, гильдия будет ощущать отклик от своих вложений в Оплот.
Кривая обучения
Не требуется. Достаточно описания изменений в хотфиксе, в новости на сайте игры.
Комментария и замечания
Все наименования не являются финальными.
Все числовые значения являются ориентировочными.